Реферат: Официальные правила волейбола - текст реферата. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Реферат

Официальные правила волейбола

Банк рефератов / Физкультура и спорт

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Реферат
Язык реферата: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Архив Zip, 52 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникального реферата

Узнайте стоимость написания уникальной работы

41 Новая редакция /10 сентября 1999 года __ Вводятся в действие с 1 января 2000 года Не совсем ОФИЦ ИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ВОЛЕЙБОЛА 1999-2000 FIVB 09 сентября 1999 года С О Д Е Р Ж А Н И Е ХАРАКТЕРИСТИКА ИГРЫ 6 РАЗДЕЛ 1 ИГРА Глава 1 Сооружения и оборудование 1. Игровое поле (Схемы 1 и 2) 8- 9 1.1. Размеры 8 1.2. Игровая поверхность 8 1.3. Линии на площадке 8 1.4. Зоны и места 9 1.5. Температура 9 1.6. Освещение 9 2. Сетка и стойки (Схема 3) 10-11 2.1. Высота сетки 10 2.2. Структура 10 2.3. Ограничительные ленты 10 2.4. Антенны 1 0 2.5. Стойки 1 0 2.6. Дополнительное оборудование 11 3. Мячи 11 3.1. Стандарты 11 3.2. Однообразие мячей 11 3.3. Использование трех мячей 11 Глава 2 Участники 4 . Команды 11-1 3 4.1. Состав команды 11 4.2. Размещение кома нды 12 4.3. Игровая форма 12 4.4. Изменения игровой формы 13 4.5. Запрещенные предметы 13 5. Руководители команды 13-14 5.1. Капитан 13 5.2. Тренер 14 5.3. Помощник тренера 14 Глава 3 Игровой Формат 6. Набор Очка , Выигрыш Партии и Матча 14-15 6.1. Набор очка 14 6.2. Выигрыш партии 15 6.3. Выигрыш матча 15 6.4. Неявка и неполная команда 1 5 7. Структура игры 15-18 7.1. Жеребьевка 15 7.2. Разминка 16 7.3. Расстановка команды 16 7.4. Позиции 16 7.5. Ошибка в расстановке 17 7.6. Переход 17 7.7. Ошибки при переходе 18 8. Замена игроков 18-19 8.1. Ограничения зам ен 18 8.2. Исключительная замен а 18 8.3. Замена при удалении 18 8.4. Неправильная замена 18 8.5. Либеро 19 Глава 4 Игровые действия 9. Состояния игры 20 9.1. Мяч в игре 20 9.2. Мяч вне игр ы 20 9.3. Мяч «В площадке» 20 9.4. Мяч «ЗА» 20 10. Игра с мячом 21-22 10.1. Удары команды 21 10. 2. Характерист ики удара 21 10.3. Ошибки при игре с мячом 22 11. Мяч у сетки 22 11.1. Мяч , пересекающи й сетку 22 11.2. Мяч , касающийся сетки 22 11.3. Мяч в сетке 22 12. Игрок у сетки 23 12.1. Перенос рук через сетку 23 12.2. Проникновение под сеткой 23 12.3.Соприкосновение с сеткой 23 12.4. Ошибки игрока у сетки 23 13. Подача 24-25 13.1. Первая подача в партии 24 13.2. Порядок подачи 24 13.3. Разрешение на подачу 24 13.4. Выполнение подачи 24 13.5. Заслон 25 13.6. Ошибки при подаче 25 13.7. Ошибки при п одаче и расстанов ке противника при приеме 25 14. Атакующий удар 25-26 14.1. Атакующий удар 25 14.2. Ограничения при атакующем ударе 26 14.3. Ошибки при атакующем ударе 26 15. Блок 26-27 15.1. Блокирование 26 15.2. Касание мяча при блокировании 27 15.3. Б лок в пространстве соперника 27 15.4. Блок и удары команды 27 15.5. Блок подачи 27 15.6. Ошибки при блокировании 27 Глава 5 Перерывы и з адержки 16. Обычные переры вы в игре 27-29 16.1. Количество обыч ных перерывов 28 16.2. Запрос обычных перерывов 28 16.3 . Последовательность перерывов 28 16.4. Тайм-ауты и технические тайм-ауты 28 16.5. Замена игрока 28 16.6. Неправильные запросы 29 17. Задержка игры 29 17.1. Виды задержек 29 17.2. Санкции за задержки 29 18. Исключительные перерывы в иг ре 30 18.1. Травма 30 18.2. Внешняя помеха 30 18.3. Продолжительный перерыв 30 19. Перерывы и смена площадок 30-31 19.1. Перерывы 30 19.2. Смена площадок 31 Глава 6 Поведение участн иков 20. Требования к поведению 31 20.1. Спортивное пове дение 31 20.2. Честная игра 31 21. Неправильное поведение и санкции за него 31-33 21.1. Незначительное неправильное поведение 31 21.2. Неправильное по ведение , влекущее за собой санкции 32 21.3. Шкала санкций 32 21.4. Применение санкций 33 21.5. Неправильное поведение до и между партиями 33 21.6. Карточки санкций 33 РАЗДЕЛ 2 Судьи , их об язанности и официальные сигналы 22. Судейский корпус и процедуры 35 22.1. Состав 35 22.2. Процедуры 35 23. Первый судья 36 23.1. Местонахождение 36 23.2. Полномочия 36 23.3. Обязанности 36 24. Второй суд ья 37 24.1. Местонахождение 37 24.2. Полномочия 37 24.3. Обязанности 37 25. Секретарь 38 25.1. Местонахождение 38 25.2. Обязанности 38 26. Линейные 39 26.1. Местонахождение 39 26.2. Обязанности 39 27. Официальн ые сигналы 40 27.1. Жесты судей (Схема 11) 40 27.2. Сигналы флагом линейных (Схема 12) 40 РАЗДЕЛ 3 Схемы ХАРАКТЕРИСТИКА ИГРЫ Волейбол является спортивной игрой с мячом , в которой д ве команды соревнуются на специальной площадк е , разделенной сеткой . Существует множество ра зновидностей игры испол ьзуемых при различ ных обстоятельствах с целью универсализации и гры. Цель игры – направить мяч над се ткой , чтобы он коснулся площадки соперника , и предотвратить такую же попытку соперника . Для этого команда имеет 3 касания мяча (и еще одно возможное дополн ительное касание мяча на блоке ). Мяч вводится в игру подачей : подающий игрок ударом направляет мяч на сторону соперника . Розыгрыш каждого мяча продолжается до его касания площадки , выхода «ЗА» или ошибки команды. В волейболе команда , выигрывающая розыгры ш , набирает очко (Система Розыгрыш – Очко ). Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш , она набирает очко и получает право подавать , и ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке . РАЗДЕЛ 1 ИГРА Глава 1. Сооружения и оборудование 1. Игровое поле (схемы 1 и 2) Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону . Оно должно быт ь прямоугольным и симметричным. 1.1. Размеры Игровая площадка представляет собой прямоугольник размерами 18 Х 9 м . Минимальн ый размер свободной зоны с о всех сторон игровой площадки составляет 3 м . Свободн ое игровое пространство – это пространство над игровым полем , свободное от препятств ий . Минимальная высота свободного игрового пр остранства над игровым полем составляет 7 м. Для Мировых соревнований ФИ ВБ свободная зона должна быть минимум 5 м от боковых линий и 8 м от лицев ых линий . Свободное игровое пространство долж но быть высотой минимум 12,5 м от игровой поверхности. 1.2. Игровая поверхность 1.2.1. Игровая поверхность должна быть плоской , горизонт альной и однообразн ой . Она не должна представлять никакой опа сности травмирования игроков . Запрещено играть на неровных или скользких поверхностях . Для Мировых и Официальных соревнований ФИВБ разрешается только деревянное или синтетическое покрытие . Любо е пок рытие должно быть предварительно утверждено Ф ИВБ. 1.2.2. В залах поверхность игровых площадок должна быть светлого цвета. Для Мировых и Официальных соревнований ФИВБ белый цвет линий является обязательным . Цвета игровой площадки и свободной зоны дол жны отли чаться друг от друга. 1.2.3. На открытых площадках разрешен уклон 5 мм на 1 м для дренажа . Линии площадки , изготовленные из твердых материалов , запреще ны . 1.3. Линии на площадке 1.3.1. Ширина всех линий 5 см . Линии должн ы быть светлыми и отлича ться по ц вету от пола и любых других линий. 1.3.2. Ограничительные линии Две боковые и две лицевые линии о граничивают игровую площадку . Боковые и лицев ые линии входят в размеры игровой площадк и. 1.3.3. Средняя линия Ось средней линии разделяет игровую площадку на две равные площадки разме ром 9 Х 9 м каждая . Эта линии проведена п од сеткой от одной боковой линии до д ругой. 1.3.4. На каждой площадке проведена линия нападения , задняя граница которой расположена на расстоянии трех метров от оси сре дней лини и (правило 1.4.1.). Для мировых и Официальных соревнований ФИВБ линия нападения продолжается дополнительными прерывистыми линиями от боковы х сторон , пятью короткими , 15-см линиями шири ной 5 см , нанесенными через 20 см , общей длино й 1,75 м. 1.4. Зоны и ме ста 1.4.1. Передняя зона На каждой площадке передняя зона огра ничена осью средней линии и задней границ ей линией нападения. Считается , что передняя зона п ростирается за боковыми линиями до конца свободной зоны. 1.4.2. Зона подачи Зона подачи – это уча сток ши риной 9 м позади лицевой линии (лицевая лин ия не включается ). Она ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной 15 см кажда я , нанесенными на расстоянии 20 см от лицево й линии , позади ее , как продолжение боковы х линий . Обе короткие линии включе н ы в ширину зоны подачи . По глубине зона подачи простирается до конца свобод ной зоны. 1.4.3. Зона замены Зона замены – это часть свободной зоны , ограниченная продолжением линий нападения , боковой линией и столиком секретаря. 1.4.4. Места Для мировых и О фициал ьных соревнований ФИВБ места разминки размеро м приблизительно 3 Х 3 м расположены за пред елами свободной зоны со стороны скамеек к оманд (Схема 1). 1.4.5. Штрафная зона Штрафная зона размером приблизительно 1 Х 1 м и оборуд ованная двумя стульями рас положена за скамейкой каждой из команд (Схема 1). Она может быть ограничена красной линией шириной 5 см . 1.5. Температура Минимальная температура не должна быть ниже 10 град . С (50 град F ) . На мировых и Официальных сор евнованиях ФИВБ максимальная темпе ратура не должна быть выше 25 град . С ( 77 град . F ) и минимальная – не ниже 16 град . С ( 61 град . F ). 1.6. Освещение На мировых и Официальных сор евнованиях ФИВБ освещение игрового поля должн о быть не менее 1000-1500 люкс (измеряемое не высоте одного метра от поверхности игро вого поля ). 2. Сетка и стойки (Схема 3) 2.1. Высота сетки 2.1.1. Сетка устанавливается вертикально над осью средней линии . Верхний край сетки устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и 2,24 для женщин. 2.1.2. Высота сетки измеряе тся в сер едине игровой площадки . Высота сетки над д вумя боковыми линиями должна быть совершенно одинаковой и не должна превышать установ ленную высоту более чем на 2 см . 2.2. Структура Сетка шириной 1 метр и длиной 9,5 метров состоит из черных ячеек в фо рме квадрата со стороной 10 см . (Схема 3). Верхний край сетки формирует горизонтальн ая лента шириной 5 см . (сложенная вдвое бела я парусина , прошитая по всей длине ). На концах ленты имеются отверстия , через которые пропущен шнур , привязывающий ленту к стой кам для ее натяжения. Внутри ленты находится гибкий трос дл я прикрепления сетки к стойкам и натяжени я. Внизу сетки (без горизонтальной ленты ) находится шнур , пропущенный через ячейки , для прикрепления ее к стойкам и натяжения. 2.3. Ограничительные ленты Две белые ленты , прикрепленные вертикально к сетке и расположенные прям о над каждой боковой линией формируют огр аничительные ленты . Их ширина 5 см и длина 1 м , и они считаются частью сетки. 2.4. Антенны Антенна представляет собой гибкий стержен ь длиной 1,8 м и диаметром 10 мм , сделанн ый из стекловолокна или подобного ему мат ериала . Две антенны прикрепляются с внешнего края каждой ограничительной ленты и расположе ны на противоположных сторонах сетки (Схема 3). Каждая антенна возвышается над сеткой на 8 0 см и окрашена полосами контрастных цветов шириной 10 см ., предпочтительно красного и белого. Антенны считаются частью сетки и огра ничивают по бо кам плоскость перехода (Схема 5, Правило 11.1.1.). 2.5. Стойки 2.5.1. Стойки , поддерживающие сетку , устана вливаются на расстоянии 0,5 - 1,0 м за боков ыми линиями (Схема 3). Вы сота стоек 2,55 м и , желательно , чтобы она была регули руемой. На мировых и Официальных сор евнованиях ФИВБ стойки , поддерживающие сетку , устанавливаются на расстоянии 1,0 м за боковыми линиями . Иное расстояние должно быть согласовано с ФИВБ. 2.5.2. Стойки должны быть круглыми и гла дкими , без опасных для игроков или мешающи х игре приспособлений . Они устанавливаются на поверхности без растяжек. 2.6. Дополнительное оборудование Все допол нительное оборудование опред еляется Регламен том ФИВБ. 3. Мяч 3.1. Стандарты Мяч должен быть сферическим , с покрытием , сделанным из эластичной или си нтетической кожи , и внутренней камерой , сделан ной из резины или подобного ей материала . Его цвет может быть однотонным све тлым или комбинацией цветов . Его окружность 65-67 см . и вес 260-280 г . Его внутреннее давление должно быть от 0,30 до 0,325 кг /кв.см . (от 294,3 до 318,82 мба или гПа ). 3.2. Однообразие мячей Все мячи , используемые в матче , должны имет ь одинако вые стандарты относительно окружности , веса , давления , типа , цвета и т.д. Мировые и Официальные соревно вания ФИВБ должны играться мячами , утвержденн ыми ФИВБ. 3.3. Использование трех мячей На Мировых и Официальных соревнованиях ФИВБ должны испо льзоваться три мяча . В этом случае шесть подавальщико в мячей находятся по одному в каждом углу свободной зоны и по одному поза ди каждого из судей (Схема 10). Глава 2. Участники 4. Команды 4.1. Состав команды 4.1.1. Команда может состоять максимум и з 12 игроков , одно го тренера , одного пом ощника тренера , одного массажиста и одного врача . На Мировых соревнованиях ФИВБ врач должен быть за благовременно аккредитов ан ФИВБ , чтобы получить право находиться н а скамейке команды во время матча. 4.1.2. Кажд ая команда обязана отметить в протоколе среди 12 игроков одного специа лизированного защитника – «Либеро». 4.1.3. За исключением Либеро еще один иг рок , являющийся капитаном , должен быть отмечен в протоколе. 4.1.4. Только игроки , записанные в протокол , мог ут выйти на площадку и играть в матче . Когда тренер и капитан ко ма нды подписали протокол , записанные игроки не могут быть изменены. 4.2. Размещение команды 4.2.1. Не участвующие в игре игроки долж ны сидеть на ска мейке команды или находи ться в своем мес те разминки (Правило 1.4.4.). Тренер и другие члены команды должны сидеть на скамейке , но могут временно покинуть ее. Скамейки команд располагаются рядом со столиком сек ретаря , за пределами свободной зоны (Схема 1). 4.2.2. Только членам команды разрешен о сидеть на скамейке во время матча и принимать участие в разминке (Правило 4.1.1.). 4.2.3. Не участвующие в игре игроки могу т раз минаться без мячей : 4.2.3.1. Во время игры : в месте разминки (Правило 1.4.4.); 4.2.3.2. Во время тайм-аутов : в свободной з о не позади их игровой площадки. 4.2.4. Во время перерывов между партиями игроки могут поль зоваться мячами для разми нки в свободной зоне. 4.3. Игровая форма Игровую форму игрока составляют футболка , трусы , носки и спортивная обувь. 4.3.1. Футболки , трус ы и носки должны быть однообразными (за исключением Либеро , правило 8.5.), чистыми и одного цвета для к оманды. 4.3.2. Обувь должна быть легкой и гибкой , с резиновыми или кожаными подошвами , без каблуков. На Мировых и Официальных соревнованиях ФИВБ для вз рослых цвет обу ви в команде должен быть однообразным , но торговые мар ки могут отличаться по цв ету и дизайну . Футболки и трусы должны соответствовать стандартам ФИВБ. 4.3.3. Футболки игроков должны быть пронумер ованы от 1 до 18. 4.3.3.1. Номер должен бы ть расположен на футболке по цен тру на груди и на спине . Цвет и яркость номеров должны контрастировать с цве том и яркостью футболок. 4.3.3.2. Номер должен быть минимум 15 см . на груди и 20 см . на спине . Полоски , образую щие номер , должны быть шириной мин имум 2 см. На Мировых и Официальных сор евнованиях ФИВБ номер игрока номер игрока должен быть повторен на правой штанине трусов . Номер должен быть от 4 до 6 см вы сотой , а полоска , образующая номер , должна быть минимум 1 см шириной. 4.3.4. Капитан команды должен иметь на его футболке полос ку 8 Х 2 см ., подчеркивающ ую номер на груди. 4.3.5. Запрещается носить форму цвета , отлич ного от других игроков (Правило 4.3.1.) (за искл ючением Либеро , правило 8.5.) и /или без официа льных номеров (Правило 4.3.3.). 4.4. Изменения игровой формы Первый судья может разрешить одному и ли более игро кам : 4.4.1. Играть босиком ; 4.4.2. Сменить влажную форму между партиями или после замены , при условии , что нов ая форма имеет одинако вый с прежней цвет , модель и номер ; 4.4 .3. В холодную погоду играть в тренировочных костюмах , при условии , что они одного цвета и модели для всей коман ды (за исключением Либеро ) и пронумерованы в соответствии с Правилом 4.3.3. 4.5. Запрещенные предметы 4.5.1. Во время матча запрещено носить п редметы , которые могут привести к трав ме , или дать искусственное преиму щество игрок у. 4.5.2. Игроки могут носить очки или линз ы на свой собственный риск. 5. Руководители команды Оба , капитан команды и трен ер отвечают за поведение и дисциплину чле нов и х команды. 5.1. Капитан 5.1.1. ПЕРЕД МАТЧЕМ капитан команды подписыв ает прото кол и представляет свою команду на жеребьевке. 5.1.2. ВО ВРЕМЯ МАТЧА капитан команды де йствует как игровой капитан , когда он нахо дится на площадке . Когда капитан команды н е иг рает на площадке , тренер или с ам капитан назначает любого другого игрока на площадке , кроме Либеро , принять на се бя обязанности игрового капитана . Игровой кап итан сохраняет свои функции до замены , воз вращения капитана команды в иг ру , или до окончания пар т ии. Когда мяч находится вне игры , только игровому капитану среди всех членов кома нды разрешено обращаться к су дьям : 5.1.2.1. Спрашивать разъяснение применения Правил и пред ставлять просьбы или вопросы парт неров . Если разъяс нение не удовлетвори т игрового капитана , он должен немедленно соо бщить судье свое несогласие . Этим ре зервирует ся право записать официальный протест в п ротокол в конце матча (Правило 23.2.4.); 5.1.2.2. Запрашивать разрешения : а ) сменить игровую форму, б ) проверить расстанов ки команд, с ) проверить пол , сетку , мяч и т.д., 5.1.2.3. просить тайм-ауты и замены (Правило 16.2.1.). 5.1.3. В КОНЦЕ МАТЧА капитан команды : 5.1.3.1. благодарит судей и подписывает прото кол , подтверж дая результат матча ; 5.1.3.2. если он (или игровой к апитан ) предварительно выра зил несогласие с первым судьей , это несогласие может быть подтвер ждено и записано в протокол как офици аль ный протест (Правило 5.1.2.1.). 5.2. Тренер 5.2.1. На протяжении матча тренер руководит игрой своей команды , находясь за пр еделами игровой площадки . Он определяет старт овые составы и расстановки , замены и берет тайм-ауты . По этим вопросам он контактиру ет со вторым судьей. 5.2.2. ПЕРЕД МАТЧЕМ тренер записывает или проверяет в протоколе фамилии и номера своих игроков и затем под писывает его. 5.2.3. ВО ВРЕМЯ МАТЧА тренер : 5.2.3.1. Перед каждой партией дает секретарю или второму су дье должным образом запол ненную и подписанную кар точку расстановки, 5.2.3.2. Сидит на скамейке команды ближе всех к секретарю , но может временн о покинуть ее, 5.2.3.3. Запрашивает тайм-ауты и замены, 5.2.3.4. Может , как и другие члены команды , давать инструк ции игрокам на площадке . Т ренер может давать инструкции как стоя , та к и перемещаясь в пределах свободной зоны перед своей скамейкой от прод олжения линии нападения до места разминки , не мешая и не задержи вая матч. 5.3. Помощник тренера 5.3.1. Помощник тренера сидит на скамейке команды , но не имеет права вмешиваться в матч. 5.3.2. Если тренер должен покинуть свою команду , помощник тренера м ожет принять на себя выполнение его функций по прос ьбе игрового капитана и с разрешения перв ого су дьи. ГЛАВА 3. ИГРОВОЙ Ф ОРМАТ 6. Набор Очка , Выигрыш Партии и Матча 6.1. Набор Очка 6.1.1. Игровая Ошибка Всякий раз , когда команда выпо лняет игров ое действие вопреки данным Правилам , или нарушает их , одним из суде й фиксируется игровая ошибка . Судьи оценивают ошибки и определяют наказания в соответс твии с настоя щими Правилами. 6.1.1.1. Если две (или более ) ошибк и совершены последова тельно , то прин имает ся во внимание только первая ошибка. 6.1.1.2. Если две (или более ) ошибки соверш ены соперниками одновременно , то это считаетс я ОБОЮДНОЙ ОШИБ КОЙ и мяч переигрывается . 6.1.2. Последствия ошибки Последствием ошибки является проигрыш роз ыгрыша мя ча : 6.1.2.1. Если соперник подавал , он набирает очко и продолжа ет подавать ; 6.1.2.2. Если соперник принимал подачу , он набирает очко и получает право подавать ; 6.2. Выигрыш Партии 6.2.1. Партия (за исключением решающей – пятой ) выигрывается командой , кот орая пе рвой наби рает 25 очков с преимуществом минимум в 2 очка . В слу чае равного счета 24-24, игр а продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24, 27-25, … ). 6.3 Выигрыш Матча 6.3.1. Победителем матча является ко манда , которая выиг рывает три партии. 6.3.2. В случае равного счета 2-2, решающая (пятая ) партия играется до 15 очков с преиму ществом минимум в 2 очка . 6.4. Неявка и неполная команда 6.4.1. Если команда отказывается играть посл е требования сделать это , она объявляется не явившейся и проигрывает матч с р езультатом 0-3 в матче и 0-25 в каждой партии. 6.4.2. Команда , которая без уважительных при чин не выходит вовремя на игровую площадк у , объявляется не явившейся с тем же р езультатом , что и в правиле 6.4.1. 6.4.3. Команда , объявленная НЕПОЛНОЙ в партии или в мат че (Правило 7.3.1.), проигрывает партию или матч . Ко манда-соперник получает очки , или очки и партии , необ ходимые для победы в партии или в матче . Неполная ко манда сохраняет свои очки и партии. 7. Структура Игры 7.1. Жере бьевка Перед матчем первый судья проводит же ребьевку по опре делению первой подачи и сторон площадки в первой пар тии. Если играется решающая партия , то долж на быть прове дена новая жеребьевка . 7.1.1. Жеребьевка происходит в присутствии д вух капитанов команд. 7.1.2. Победитель жеребьевки выбирает : ИЛИ 7.1.2.1. право подавать или принимать подачу ИЛИ 7.1.2.2. сторону площадки . Проигравший принимает оставшуюся альтернатив у. 7.1.3. В случае последовательных разминок , п ервой разминает ся на сетке ко манда , к оторая подает первой. 7.2 Разминка 7.2.1. Если команды предварительно имели игр овую площадку в своем распоряжении , то каж дая команда будет иметь 3-х минутную разми нку на сетке перед матчем , если нет - т о каждая команда будет иметь 5-минутную ра зм инку на сет ке. 7.2.2. Если оба капитана согласны проводить разминку на сет ке вместе , то команды могут делать это 6 или 10 минут , в соответств ии с Правилом 7.2.1. 7.3. Расстановка Команды 7.3.1. В игре всегда должны участвовать шесть игроков от каждой команды. 7.3.1.1. Начальная расстановка команды указывает порядок перехода игроков на площадке . Это т порядок должен быть сохранен на протяже нии всей партии. 7.3.1.2. Когда команда использует Либеро (Прав ило 8.5.), номер Либеро также должен быть отра жен в карточке расстановки первой парти и вместе с номерами стартующей шестерки и гроков. 7.3.2. Перед началом каждой партии тренер представляет на чальную расстановку своей кома нды в карточке расста новки . Должным образом заполненная и подписанная карточка вру чается второму судье или секретарю. 7.3.3. Игроки , которые не включены в нача льную расстановку на данную партии , являются в этой партии запасными. 7.3.4. После вручения карточки расстановки в торому судье или секретарю изменять расстанов ку без обычной зам ены не разрешается. 7.3.5. Расхождение между карточкой рас становки и действительными позициями игроков на п лощадке 7.3.5.1. Если обнаружено расхождение между ка рточкой рас становки и действительными позициями игроков на площадке до начала партии , то поз иции игроков долж ны быть поп равлены в соответствии с карточкой рас станов ки . Наказание за это не дается. 7.3.5.2. Также , если игрок , вышедший на пло щадку , не внесен в карточку расстановки , т о расстановка на площадке должна быть исп равлена в соответствии с карточкой расс тановки . Наказание за это не дается. 7.3.5.3. Однако , если тренер желает оставить такого не записанно го игрока на площадке , то он должен попросить обычную замену (ы ), которая записывается в протокол. 7.4. Позиции В момент удара по мячу подающим , игроки каждой ко манды должны находиться в пределах своей собственной площадки и в порядке перехода (исключая подающего ). 7.4.1. Позиции игроков пронумерованы следующим образом : 7.4.1.1. Три игрока вдоль сетки являются игроками передней ли нии и занимают пози ции 4 (передний-левый ), 3 (передний-центральный ) и 2 (перед ний-правый ). 7.4.1.2. Другие три игрока являются игроками задней линии и за нимают позиции 5 (задний- левый ), 6 (задний-централь ный ) и 1 (задний-правый ). 7.4.2. Позиции игроков д руг относительно друга : 7.4.2.1. Каждый игрок задней линии должен быть расположен дальше от сетки , чем соот ветствующий игрок передней линии. 7.4.2.2. Игроки передней линии и игроки з адней линии долж ны , соответственно , быть распо ложены горизонтально в по рядке , указанном в Правиле 7.4.1. 7.4.3. Положения игроков определяются и конт ролируются в соответствии с расположением их стоп , контактирующих с поверхностью , следующи м образом (Схема 4): 7.4.3.1. По крайней мере часть стопы кажд ого игрока передней лини и должна быть ближе к средней линии , чем стопы соот ветствующего игрока задней линии ; 7.4.3.2. По крайней мере часть стопы кажд ого правого (левого ) бокового игрока должна быть ближе к правой (левой ) боковой лини и , чем стопы центрального игрока его ли ни и. 7.4.4. После подачи мяча игроки могут пе ремещаться повсюду и занимать любое место на своей площадке и в свободной зоне. 7.5. Ошибка в расстановке 7.5.1. Команда совершает позиционную ошибку если любой игрок не находится в своей правильной позиции в моме нт удара по мячу подающим (Правило 7.3 и 7.4). 7.5.2. Если подающий совершает ошибку на подаче при ее выполнении (Правила 13.4. и 13.7.1.), то ошибка по дающего превалирует над позиц ионной ошибкой. 7.5.3. Если подача становится ошибочной посл е удара на п о даче (Правило 13.7.2.), то з асчитывается позиционная ошибка. 7.5.4. Позиционная ошибка приводит к следующ им послед ствиям : 7.5.4.1. Команда наказывается проигрышем розыгрыш а (Правило 6.1.2.), 7.5.4.2. Игроки занимают свои правильные пози ции. 7.6 . Пер еход 7.6.1. Порядок перехода , определенный начальной расстанов кой команды и контролируемый поряд ком подачи и пози циями игроков , сохраняется всю партию. 7.6.2. Когда принимающая команда получает пр аво подавать , ее игроки переходят на одну позицию по час овой стрелке : игрок позиции 2 переходит на позицию 1 для подачи , иг рок позиции 1 переходит на позицию 6 и т.д. 7.7. Ошибки при переходе 7.7.1. Ошибка при переходе считается соверше нной , когда ПОДАЧА не выполнена в соответс твии с порядком пере хода (Прав ило 7.6.1.). Э то приводит к следующим послед ствиям : 7.7.1.1. Команда наказывается проигрышем розыгры ша (Правило 6.1.2.) 7.7.1.2. Порядок перехода игроков исправляется. 7.7.2. Дополнительно , секретарь должен определит ь точный момент совершения ошибк и и все очки , набранные ко мандой после соверше ния ошибки , должны быть аннули рованы . Очки соперника сохраняются. Если этот момент не может быть оп ределен , аннулирова ние очков не производится и единственной санкцией яв ляется проигрыш ро зыгрыша. 8. Заме на игроков Замена – это акт , при котором игр ок , после записи секретарем , входит в игру и занимает позицию другого игрока , которы й покидает площадку . Замена требует раз решени я судьи (смотри Правило 16.5. о процедуре заме ны ). 8.1. Ограничения замен 8.1.1. В каждой партии команде разрешено максимум 6 замен . Одновременно могут быть за менены один или более игро ков. 8.1.2. Игрок начальной расстановки может вый ти из игры и возвратиться , но только о дин раз в партии и только на свою прежнюю позицию. 8.1. 3. Заменяющий игрок может войти в игру только один раз в партии на место игрока начальной расстановки и может быть заменен игроком , которого он заменил . 8.2. Исключительная замена Травмированный игрок (за исключением Либе ро , Правило 18.5.2.4.), который н е может продол жать играть , должен быть заменен согласно правилам замены . Если это невозможно , команде дается право сделать ИС КЛЮЧИТЕЛЬНУЮ замену , сверх ограничений Правила 8.1. Исключительная замена означает , что любой игрок , который не находился на площ адке во время получения травмы , за исключением Либеро и игрока его заменяющег о , может войти в игру вместо травмированно го игрока . В последствии травмированному игро ку не разрешается снова войти в игру. 8.3. Замена при удалении УДАЛЕННЫЙ или ДИСКВАЛИФИЦИР ОВАННЫЙ иг рок (Правила 21.3.2., 21.3.3.) должен быть заменен по п ра вилам замены игроков . Если это невозможно , то команда объявляется НЕПОЛНОЙ (Правила 6.4.3. и 7.3.1. ). 8.4. Неправильная замена 8.4.1. Замена является неправильной , если он а превышает о граничения , указанные в п равиле 8.1. (исключая случай Правила 8.2.). 8.4.2. Когда команда произвела неправильную замену и игра была возобновлена (Правило 9.1.), должна осуществляться следующая процедура : 8.4.2.1. Команда наказывается проигрышем розыгрыш а (Правило 6.1.2.), 8.4.2.2. Замена исправляется, 8.4.2.3. Очки , набранные провинившейся командой после со вершения ошибки аннулируются . Очки соперника со храняются. 8.5. Либеро 8.5.1. Либеро должен быть занесен в прот окол (Правило 4.1.2.) перед матчем на специаль ную строку . Также его номер должен быть внесен в карточку расстановки первой парти и (Правило 7.3.1.2.). 8.5.2. Для Либеро существуют следующие специ альные правила : 8.5.2.1. Форма Либеро должен носить форму (или майку ) другого цвета , чтобы от личаться от других членов команды . Форма Либеро должна отличаться по дизайну (Правило 4.3.5), но должн а быть пронумерована так же , как и у других членов команды. 8.5.2.2. Игровые действия а ) Либеро может заменять любого игрока на задней линии. б ) Ему за прещено выступать в р оли игрока задней линии и не разрешается завершать атакующий удар где бы то н и было (включая площадку и свободную зону ), если в момент касания мяч полностью находится выше верхнего края сетки. с ) Он не имеет права подавать , блок ироват ь или предпринимать попытку блокиро вания. д ) Игрок не имеет права завершать атакующий удар выше верхнего края сетки , е сли мяч направлен Либеро пальцами сверху из передней зоны . Атакующий удар может быт ь проведен без ограничений , если Либеро вы полняет тако е же действие , находясь вн е пределов передней зоны. 8.5.2.3. Замена игроков а ) Замены с участием Либеро не счи таются за обычные замены . Они не ограничен ны , но между двумя заменами Либеро должен быть произведен розыгрыш мяча . Либеро мож ет быть заменен тол ько игроком , которо го он заменил. б ) Замена может быть произведена тольк о до свистка на подачу : I. В начале каждой партии , после того , как второй судья прове рит расстановку , или II. В то время , когда мяч находится вне игры. с ) Замена , произведенная по сле сви стка на подачу , признается недействительной и наказывается устным замечанием . Последующая замена , проведенная с опозданием , влечет за собой санкции за задержку времени. д ) Либеро и заменяющий его игрок м огут покинуть площадку или зайти на нее тольк о через боковую линию со стор оны скамейки их команды между линией напа дения и задней линией. 8.5.2.4. Назначение нового Либеро а ) В случае травмы назначенного Либеро , с предварительного одобрения первого судьи , тренер может назначить нового Либеро из чис ла игроков , не находящихся на площадке в момент назначения . Травмированный Либеро не имеет права войти в игру до конца матча. б ) Игрок , назначенный новым Либеро , вып олняет его функции до конца матча. ГЛАВА 4. ИГРОВЫЕ ДЕЙ СТВИЯ 9. Состояния игры 9.1. Мяч в игре Мяч находится в игре с момента уд ара на подаче , разре шенной первым судьей. 9.2. Мяч вне игры Мяч находится вне игры с момента ошибки , которая за фиксирована свистком одного из судей ; в отсутствие ошибки , с момента свистка. 9.3. Мяч "в площа дке " Мяч считается "в площадке ", когда он касается ее поверх ности , включая ограничительн ые линии (Правило 1.3.2.). 9.4. Мяч "за " Мяч считается "за " когда : 9.4.1. Часть мяча , которая касается пола , находится полнос тью за ограничительными линиями ; 9 .4.2. Он касается предмета за преде лами площадки , потолка или не участвующего в игре человека ; 9.4.3. Он касается антенн , шнуров , стоек или сетки за преде лами боковых лент ; 9.4.4. Он пересекает вертикальную плоскость сетки , целиком или частично находясь за пределами плоскости перехода , за исключением правила 11.1.2. 9.4.5. Он полностью пересекает плоскость под сеткой (Схема 5). 10. Игра с мячом Каждая команда должна играть в предел ах ее собственного игрового поля и простр анства (исключая Правило 11.1. 2.). Мяч может , тем не менее , быть возвращен на свою и гро вую площадку извне пределов свободной зон ы. 10.1. Удары команды Команде дано право максимум на 3 удара (в дополнение к блокированию , Правило 15.4.1.) д ля возвращения мяча . Если использовано более 3 ударов , команда совершает ошибку "ЧЕТ ЫРЕ УДАРА ". Ударами команды считаются не только п реднамеренные удары игроков , но , также , неумышл енные соприкоснове ния с мячом. 10.1.1. Последовательные касания Игрок не может ударить мяч два ра за подряд (исключая Правила 10.2.3., 15.2. и 15.4.2.). 10.1.2. Одновременные касания Два или три игрока могут касаться мяча одновременно. 10.1.2.1. Когда два (три ) партнера касаются мяча одновременно , то это считается как дв а (три ) удара (исключая блокиро вание ). Если они пытаются дотянуться до мяча , но только один из них касается его , то за считывается один удар . Столк новение игроков н е считается ошибкой. 10.1.2.2. Когда два соперника касаются мяча одновременно над сеткой и мяч остается в игре , то команде , прини мающей мя ч , дается право еще на три удара . Если такой мяч уходит "за ", то это считается ошибкой команды на противоположной стороне. 10.1.2.3. Если одновременные соприкосновения двумя соперни ками приводят к "ЗАХВАТУ " (Правило 10.2.2.), то это является "ОБОЮДНОЙ ОШ ИБКОЙ " ( Правило 6.1.1.2.) и розыгрыш повторяется. 10.1.3. Удар при поддержке В пределах игрового поля игроку не разрешается исполь зовать поддержку партнера п о команде или любого уст ройства /предмета для того , чтобы дотянуться до мяча. Однако игрок , кот орый находится на грани совершения ошибки (касание сетки , и ли переход средней линии и т.д .) может быть остановлен или удержан партнеров по коман де. 10.2. Характеристики удара 10.2.1. Мяч может касаться любой части те ла. 10.2.2. Мяч должен быть ударен, а не схвачен и /или брошен . Он может отскоч ить в любом направлении. 10.2.3. Мяч может касаться различных частей тела только если соприкосновения происходят одновременно. Исключения : 10.2.3.1. При блокировании последовательные соприк основения (Правило 15.2.) могут быть сделаны одним или более блокирующим (ими ), при усло вии , что соприкосновения состоялись во время одного действия ; 10.2.3.2. При первом ударе команды (Правило 10.1. и 15.4.1.), мяч может касаться различных частей тела последова тельно , при условии , что эти касания случаются во вре мя одного действия. 10.3. Ошибки при игре с мячом 10.3.1. ЧЕТЫРЕ УДАРА : команда касается мяча 4 раза , чтобы вернуть его на сторону сопе рника (Правило 10.1.); 10.3.2. УДАР ПРИ ПОДДЕРЖКЕ : игрок пользуется поддерж кой партнера по команде или любого устройства /пред мета в пределах и грового поля для того , чтобы дотя нуться д о мяча (Правило 10.1.3.); 10.3.3. ЗАХВАТ : игрок не ударяет мяч , и мяч оказывается за хваченным и /или брошенны м (Правило 10.2.2.); 10.3.4. ДВОЙН ОЕ КАСАНИЕ : игрок ударяет мяч дважды подряд или мяч касается раз личных частей его тела по следовательно (Прави ло 10.2.3.). 11. Мяч у сетки 11.1. Мяч , пересекающий сетку 11.1.1. Мяч , посланный на площадку соперника , должен прой ти над сеткой в пределах плоскости перехода (Схема 5). Плоскость пере хода - это часть вертикальной плоскости сетки , ограниченная следующим образом : 11.1.1.1. Снизу - верхним краем сетки ; 11.1.1.2. По бокам - антеннами и их вообража емым продолже нием ; 11.1.1.3. Сверху - потолком. 11.1.2. Мяч , который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника , полностью или частично за пределами плоскости перехода , может быть возвращен , не нарушая правила 3-х касаний , и при условии , что : 11.1.2.1. Не было касания площадки соперника игроко м 11.1.2.2. Возвращаемый мяч пересекает плоскость сетки вновь за пределами плоскости переход а на этой же стороне сво бодной зоны. Команда соперника не может препятствовать такому дей ствию. 11.2. Мяч касающийся сетки При переходе через сетку (Правило 1 1.1.1.) мяч может ка саться ее. 11.3. Мяч в сетке 11.3.1. Мяч , попавший в сетку , может быть оставлен в игре , если команда не нару шила правило 3-х касаний (Правило 10.1.). 11.3.2. Если мяч прорывает ячейку сетки и ли вызывает ее па дение , то розыгрыш анну лируется и переигрывается. 12. Игрок у сетки 12.1. Перенос рук через сетку 12.1.1. При блокировании , блокирующий может к асаться мяча по другую сторону сетки , при условии , что он не мешает игре соперн ика , т.е . не касается мяча до или во время на падающе го удара последнего (Пр авило 15.3.). 12.1.2. Игроку разрешено переносить руку чер ез сетку после атакующего удара , при услов ии , что сам удар был выпол нен в преде лах его собственного игрового пространства. 12.2. Проникновение под сеткой 12.2.1. Разрешено проникать в пространство соперника под сеткой , при условии , что это не мешает его игре. 12.2.2. Переход на площадку соперника через среднюю линию : 12.2.2.1. Разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами ) или кистью (кистями ) при условии , что ка кая-нибудь часть переносим ой стопы (стоп ) или кисти (кистей ) касается средней линии или находится прямо над ней. 12.2.2.2. Запрещено касаться площадки соперника любой другой частью тела. 12.2.3. Игрок может заступить на площадку соперника после выхода мя ча из игр ы (Правило 9.2.). 12.2.4. Игроки могут проникать в свободную зону соперника , при условии , что они не мешают его игре. 12.3 Соприкосновение с сеткой 12.3.1. Соприкосновение с сеткой и ли антенной (Правило 12.4.4.) не является ошибкой за исключени ем случая , когда игрок касается их в процессе игры с мячом и ли это мешает игре. 12.3.2. После того как игрок ударил мяч , он может касаться стоек , шнуров или л юбого другого предмета за пределами общей длины сетки , при условии , что это не мешает игре. 12.3 .3. Когда мяч попадает в сетку , которая по этой причине касается соперника , то это не является ошибкой. 12.4. Ошибки игрока у сетки 12.4.1. Игрок касается мяча или соперника в пространстве со перника до или во вре мя атакующего удара игрока со перника (Пр авило 12.1.1.); 12.4.2. Игрок проникает в пространство сопер ника под сет кой , мешая игре последнего (Пр авило 12.2.1.); 12.4.3. Игрок проникает на площадку соперник а (Правило 12.2.2.2.); 12.4.4. Игрок касается сетки или антенны в процессе игры с мячом ил и мешая этим игре (Правило 12.3.1.). 13. Подача Подача – это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии , н аходящимся в зоне подачи (Правило 13.4.1.). 13.1. Первая подача в партии 13.1.1. Первая подача в первой партии , ка к и в решающей п артии (пятой ), выпо лняется командой , выбравшей право на подачу по жеребьевке (Правило 7.1.). 13.1.2. В других партиях первой подает ко манда , которая не подавала первой в предыд ущей партии. 13.2. Порядок подачи 13.2.1. Игроки должны соблюдать очередность подач , записан ную в карточке расстанов ки (Правило 7.3.1.2). 13.2.2. После первой подачи в партии , под ающий игрок опре деляется следующим образом : 13.2.2.1. Когда подающая команда выигрывает ро зыгрыш , игрок (или его замена ), который пода вал до этого , по дает вновь ; 13.2.2.2. Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш , она получает право подавать , и ее игроки переходят до выполнения подачи (Правило 7.6.2.). Игрок , который переходит с право й позиции передней линии на правую позици ю задней линии , будет п одавать. 13.3. Разрешение на подачу Первый судья разрешает подачу после п роверки того , что подающий владеет мячом и что команды готовы играть. 13.4. Выполнение подачи 13.4.1. Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью руки п осле тог о , как он будет подброшен или выпущен с руки (рук ). 13.4.2. В момент удара по мячу при по даче или прыжка (подача в прыжке ), подающий не должен касаться ни иг ровой площадки (включая лицевую линию ), ни поверх ности за пределами зоны подачи . После удара по дающий игрок может входить или призем ляться за пределами зоны подачи или на игровой площадке. 13.4.3. Подающий должен нанести удар по м ячу в течение 8 секунд после свистка перво го судьи на подачу. 13.4.4. Подача , совершенная до свистка судьи , не засчитыв ает ся и повторяется. 13.5. Заслон 13.5.1. Игроки подающей команды не должны мешать прини мающим игрокам соперника , индивиду ально или коллективно заслоняя подающего или траекторию мяча. 13.5.2. Игрок или группа игроков подающей команды ставит заслон , ра змахивая рукам и , прыгая или перемещаясь по сетке , когда выполняется подача , или закрывая группой траекторию полета мяча (Схема 6). 13.6. Ошибки при подаче 13.6.1. Ошибки при подаче Если подающий игрок совершает следующие ошибки , то они приводят к перех од у подачи , даже если соперник на ходился в неправильной расстановке (Правило 13.7.1.): 13.6.1.1. Нарушается очередность подачи (Правило 13.2.); 13.6.1.2. Подача не выполняется правильно (Прав ило 13.4.); 13.6.2. Ошибки при подаче после удара по мячу П осле правильного исполнения подачи , она становится ошибочной (если игрок не нарушает расстановку ) если мяч (Правило 13.7.2.): 13.6.2.1. Касается игрока подающей команды или не пересекает вертикальную плоскость сетки (Правило 9.4.4., 9.4.5. и 11.1.1.); 13.6.2.2. Выходит "за " (Правило 9.4.); 13.6.2.3. Проходит над за слоном (Правило 13.5.). 13.7. Ошибки при подаче и расстановке с оперника на приеме 13.7.1. Если подающий совершает ошибку при подаче (не правильное выполнение , нарушение очер едности и т.д .) , а соперник нарушает расстановку , то фиксируется и нака зывается ошибка при подаче. 13.7.2. Если само выполнение подачи было правильным , но подача впоследствии становится ошибочной (выход "за ", заслон и т.д .), то п ервой фиксируется и наказывается ошибка в расстановке игроков на приеме. 14. Атакующий удар 14.1. Атакующий удар 14.1.1. Все действия , в результате которых мяч направляется на сторону соперника , искл ючая подачу и блок , считаются атакующими у дарами. 14.1.2. Как разновидность атакующего удар а разрешается об ман , при условии , что мяч не брошен и нет длительного сопр овождения мяча рукой. 14.1.3. Атакующий удар завершается в момент , когда мяч пол ностью пересекает вертикальную плоскость сетки или ка сается игрока соп ерника. 14.2. Ограничения при атакующем ударе 14.2.1. Игрок передней линии может выполнять атакующий удар на любой высоте , при у словии , что контакт с мячом осуществляется в пределах игрового пространства его ко ман ды (исключение Правило 14.2.4.). 14.2.2. Игрок задней линии может выполн ять атакующий удар на любой высоте с места , находящегося позади передней зоны : 14.2.2.1. При прыжке стопа (стопы ) игрока не должны ни ка саться , ни переходить за линию нападения. 14.2.2.2. После удара игрок может приземляться в пределах пе редней з оны (Правило 1.4.1.). 14.2.3. Игрок задней линии может , также , з авершить атакую щий удар из передней зоны , если в момент касания любая часть мяча находится ниже верхнего края сетки (Схема 7). 14.2.4. Игроку не разрешено выполнять атакую щий удар непо сред ственно после подачи соперника , когда мяч находится в передней зоне и полностью над верхним краем сет ки. 14.3. Ошибки при атакующем ударе 14.3.1. Игрок касается мяча в пределах иг рового пространства противоположной команды (Прав ило 14.2.1.); 14.3.2. Игр ок направляет мяч "за " (Прав ило 9.4.); 14.3.3. Игрок задней линии завершает атакующ ий удар из пе редней зоны , и в момент удара мяч находится полнос тью над верхн им краем сетки (Правило 14.2.3.); 14.3.4. Игрок завершает атакующий удар сразу с подачи со пе рника , когда мяч на ходится в передней зоне и пол ностью над верхним краем сетки (Правило 14.2.4.). 14.3.5. Либеро (Правило 8.5.2.2. б ) завершает атакующ ий удар , и в момент удара мяч находитс я полнос тью над верхним краем сетки. 14.3.6. Игрок завершает ат акующий удар выше верхнего края сетки , когда мяч нап равлен Либеро пальцами сверху из передней зоны (Правило 8.5.2.2. д ). 15. Блок 15.1 Блокирование 15.1.1. Блокирование – это действие игроков вблизи сетки для перехвата мяча , идущего от соперника , осуще ствляемое выносом рук блокирующих выше верхнего края сетки . Только игрокам передней линии разрешено участ вовать в состоявшемся блоке. 15.1.2. Попытка блока Попытка блока – это вынос рук на д сеткой , но без касания мяча. 15.1.3. Состоявшийся блок : Блок с читается состоявшимся , всякий раз , когда мяч задет блокирующим (Схема 8). 15.1.4. Коллективный блок Коллективный блок выполняется двумя или тремя игро ками , находящимися близко друг к другу , и является со стоявшимся , когда один из них касается мяча. 15 .2. Касание мяча при блокировании 15.2.1. Последовательные (быстрые и продолжительн ые ) каса ния могут происходить у одного ил и более блокирующих при условии , что эти касания сделаны во время одного действия. 15.3. Блок в пространстве соперника При блоки ровании игрок может пере носить кисти и руки по ту сторону сет ки , при условии , что это действие не ме шает игре соперника . Так , не разрешено кас аться мяча на стороне соперника раньше , че м выполняется атакую щий удар соперника. 15.4. Блок и удары команды 15 .4.1. Касание на блоке не считается за удар команды (Правило 10.1.). Следовательно , после контакта на блоке команде предоставляе тся три удара для возвращения мяча. 15.4.2. Первый удар после блока может быт ь выполнен любым игроком , включая игрока , который касался мяча на блоке. 15.5. Блокирование подачи Блокировать подачу соперника запрещается. 15.6. Ошибки при блокировании 15.6.1. Блокирующий касается , мяча в простран стве соперника до или одновременно с атак ующим ударом соперника (Правило 15.3.); 15.6.2. Игрок задней линии совершает блокиро вание или принимает участие в состоявшемся блоке (Правила 15.1.1., 15.1.3. и 15.1.4.); 15.6.3. Блокирование подачи соперника (Правило 15.5.); 15.6.4. Мяч от блока уходит "за " (Правило 9.4.); 15.6.5. Блокирова ние мяча в пространстве соперника за пре делами антенн. 15.6.6. Либеро завершает попытку индивидуального или коллективного блокирования или участвует в состоявшемся блоке (Правила 8.5.2.2. с , 15.1.2., 15.1.3. и 15.1.4.). ГЛАВА 5. ПЕРЕРЫВЫ И ЗАДЕРЖКИ 16. Обычные перерывы в игре Обычными перерывами в игре являются Т АЙМ-АУТЫ и ЗАМЕНЫ ИГРОКОВ. 16.1. Количество обычных перерывов Каждой команде дано право максимум на два тайм-аута и на шесть замен игроко в в каждой партии. 16.2. Запрос обычных перерывов 16.2.1. Перерывы могут быть запрошены тренер ом или игро вым капитаном и только ими . Запрос осуществляется со ответствующим жестом ( Схемы 11.4. и 11.5.), когда мяч на ходится вне игры и до свистка на подачу. 16.2.2. Запрос замены до начала партии ра зрешае тся . Эта за мена фиксируется как одна из обычных в этой партии. 16.3. Последовательность перерывов 16.3.1. Запрос одного или двух тайм-аутов и один запрос о замене игрока любой к оманды могут следовать один за другим без необходимости возобновить игру. 1 6.3.2. Однако команде не разрешается последовательно про сить замену игрока в те чение одного перерыва в игре . Два или более игроков могут быть заменены во врем я одною перерыва (Правило 8.1.1.). 16.4. Тайм-ауты и технические тайм-ауты 16.4.1. Все тайм-ау ты длятся 30 сек. Для Мировых и Официальных со ревнований ФИВБ в 1-4 партиях все тайм-ауты д лятся 60 секунд , и каждой командой в партии может быть запрошен только один тайм-аут . В дополнение два "Технических Тайм-Аута " д лительностью 60 секунд применяются а втоматическ и , когда лидирующая команда набирает 8 очков и 16 очков. В решающей (5-ой ) партии нет "Технических Тайм-Аутов " и каждой командой могут быть запрошены два обычных 30-секундных тайм-аута. 16.4.2. Во время тайм-аутов обеих категорий игроки , наход ив шиеся на площ адке , должны подойти к своей скамейке. 16.5. Замена игрока (об ограничениях смотри Правило 8.1.) ( О заменах с участием Либеро смотри Правило 8.5.) 16.5.1. Замена должна проводиться в пределах зоны замены (Правило 1.4.3.). 16.5.2. Замена должна длиться столько в ремени , сколько необ ходимо для записи замены в протокол и разрешения игро кам выйти и войти на игровую площадку. 16.5.3. В момент запроса замены заменяющий игрок (и ), дол жен быть готов к ней и находиться рядом с зоной замены (Пра вило 1.4.3.). Если эти требования не выполнены , заме на не предостав ляется , а команда подвергается санкции за задержку игры (Правило 17.2.). Для Мировых соревнований ФИВБ используются специ альные пронумерованные таблички для облегчения процеду ры замен. 16.5.4. Если тренер намерен сделать более одной замены , он должен показать количество замен во время их запроса . В этом случае замены должны быть сделаны последов атель но , одна пара игроков за другой. 16.6. Неправильные запросы 16.6.1. Неправильно зап рашивать перерывы : 16.6.1.1. Когда мяч находится в игре , в момент или после свист ка на подачу (Пра вило 16.2.1.); 16.6.1.2. Членом команды , не имеющим на это права (Правило 16.2.1.); 16.6.1.3. Для замены игрока команды , которая перед этим произвела заме ну , без пр едварительного возобновления игры (Правило 16.3.2.); 16.6.1.4. после использования разрешенного количес тва тайм-аутов и замен игрока (Правило 16.1.). 16.6.2. Любой неправильный запрос , который не влияет на игру и ее не задерживает , должен быть отклонен. 17. Задержки игры 17.1. Виды задержек Неправильные действия команды , которые от тягивают продолжение игры , расцениваются как задержка игры и , сре ди прочих , включают : 17.1.1. Затягивание замены ; 17.1.2. Затягивание всех других перерывов по сл е получения указания возобновить игру ; 17.1.3. Запрос неправильной замены (Правило 8.4.); 17.1.4. Повторение неправильного запроса в о дной и той же партии (Правило 16.6.2.); 17.1.5. Задержка игры игроком . 17.2. Санкции за задержки 17.2.1. Санкции "п редупреждение за задерж ку " или "заме чание за задержку " являются ко мандной санкцией. 17.2.1.1. Санкции за задержку остаются в с иле до конца матча. 17.2.1.2. Все санкции за задержку , включая предупреждения , записываются в протокол. 17.2.2. Первая задержк а в партии влеч ет наложение санкции "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ЗА ЗАДЕР ЖКУ ". 17.2.3. Вторая и последующие задержки любого вида любым игроком или другим членом одной команды в одной пар тии являются ошибкой и влекут наложение санкции "ЗАМЕЧАНИЕ ЗА ЗАДЕРЖКУ ", т.е . про игрыш розыг рыша мяча (Правило 6.1.2.). 17.2.4. Санкции за задержку , наложенные до или между партиями , приводятся в исполнение в следующей партии. 18. Исключительные перерывы в иг ре 18.1. Травма 18.1.1. Если в игре происходит серьезный несчастный случ ай , судья должен немедленн о остановить игру и разрешить медицинскому персоналу выйти на площадку . В этом слу чае розыгрыш мяча затем повторяется. 18.1.2. Если травмированный игрок не может быть заменен по правилам или в порядке исключения (Правила 8.1. и 8 .2.), то игрок получает 3 минуты времени для восстановления , но не более одного раза для одного и того же игрока в матче. Если игрок не восстановился , его коман да объявляется неполной (Правила 6.4.3. и 7.3.1.). 18.2. Внешняя помеха Если игра прерывается извне , то розыгрыш мяча остана вливается и затем повтор яется. 18.3. Продолжительный перерыв 18.3.1. Если непредвиденные обстоятельства преры вают матч , первый судья , организатор и кон трольный комитет , если он есть , должны опр еделить меры которые должны б ыть пред приняты для восстановления нормальных условий. 18.3.2. Если происходит один или несколько перерывов , не превышающих , в целом , четырех часов : 18.3.2.1. Если матч возобновился на этой ж е игровой площадке , то прерванная партия б удет продолжена обычн ым порядком с пр ежними счетом , игроками и расстановкой . Сыгран ные ранее партии сохраняют свои счет ; 18.3.2.2. Если матч возобновлен на другой площадке , то прер ванная партия аннулируется и переигрывается с этими же составами кома нд и этими же начальными р асста новка ми . Сыгранные ранее партии сохраняют свой счет. 18.3.3. Если происходит один или несколько перерывов , пре вышающих , в целом , 4 часа , весь матч должен быть пере игран. 19. Перерывы и смена площадок 19.1. Перерывы Все перерывы между партиями продолж аются 3 минуты. В течение этого времени происходит см ена площадок и запись расстановки в прото кол. По просьбе организатора перерыв между второй и третьей партией может быть пр одлен правомочным лицом до 10 минут 19.2. Смена площадок 19.2.1. Пос ле каждой партии команды м еняются площадками , за исключением решающей п артии (Правило 7.1.). Другие члены команды меняются местами на скамейках. 19.2.2. В решающей партии , по достижении одной командой 8 очков , команды без задержки меняются площадками и ра сстановка игро ков остается прежней. Если смена сторон не была выполнена в нужный момент , то она должна быть произведена сразу после выявления этой погре шности . Счет , достигнутый ко времени смены сторон площадки , остается прежним . ГЛАВА 6. ПОВЕДЕНИЕ УЧ АСТНИКОВ 20. Требования к поведению 20.1. Спортивное поведение 20.1.1. Участники должны знать Официальные В олейбольные Правила и соблюдать их. 20.1.2. Участники должны по-спортивному принимать реше ния судей , без их обсуждения. В случае сомнения , по яснения могут быть запрошены че рез игрового капитана. 20.1.3. Участники должны воздерживаться от д ействий или поз , имеющих целью повлиять на решения судей или скрыть ошибки , совершен ные их командой. 20.2. Честная игра 20.2.1. Участники должны вести себ я у важительно и вежливо в духе ЧЕСТНОЙ ИГРЫ , не только по отношению к су дьям , но также по отношению к другим официальным ли цам , соперникам , партнерам и зрителям. 20.2.2. Общение между членами команды в т ечение матча раз решено (Правило 5.2.3.4). 21. Н еправильное поведение и санкции за него 21.1. Незначительное неправильное поведение Незначительное неправильное поведение не влечет за собой наложение санкций . Первый судья не должен допускать , чтоб ы команды своим неправильным поведением переш ли границ у наложения санкций . Это дела ется путем предупреждения команды через игров ого капитана с помощью устного замечания или жеста. Это предупреждение не является наказанием и не влечет за собой немедленных пос ледствий . Оно не записывается в протокол. 21.2. Не правильное поведение , влекущее з а собой санкции Неправильное поведение члена команды по отношению к официальным лицам , соперникам , партнерам или зрите лям подразделяется на 3 категории , в соответствии со сте пенью проступ ка. 21.2.1. Грубое поведение : дей ствия вопрек и хорошему тону или нормам морали , выражен ие презрения ; 21.2.2. Агрессивное поведение : клеветнические или оскорби тельные слова или жесты ; 21.1.3. Нападение : физическое нападение или н амеренные агрессивные действия. 21.3. Шкала санкций В за висимости от тяжести проступк а , в соответствии с ре шением первого судь и , применяются и заносятся в протокол след ующие санкции : 21.3.1. Замечание Единичное грубое поведение члена команды наказывается проигры шем розыгрыша (Правило 6.1.2.). 21.3.2. Удале ние 21.3.2.1. Член команды , который удален , не и меет права играть до конца партии и д олжен сидеть в штрафной зоне позади скаме йки команды (Правила 1.4.5., 5.3.2. и Схема 1) без каки х-либо иных последствий. Удаленный тренер теряет право вмешиваться в игру на протяжении партии и д олжен сидеть в штрафной зоне позади скаме йки команды (Правило 1.4.5. и Схема 1). 21.3.2.2. Единичное агрессивное поведение члена команды наказывается удалением. 21.3.2.3. Повторное грубое поведение одного и того же члена команды в одном м атче наказывается удалением. 21.3.3. Дисквалификация 21.3.3.1. Член команды , на которого наложена санкция дисква лификация , должен покинуть Контр ольную Зону Со ревнований до конца матча без каких-либо иных последствий. 21.3.3.2. Физическое напа дение наказывается дисквалификацией без каких-либо иных последстви й. 21.3.3.3. Повторное агрессивное поведение одного и того же члена команды в одном матче наказывается дисквалификацией без каких-либ о иных последствий. 21.3.3.4. Третье грубое поведение о дного и того же члена команды в одном мат че наказывается дисквалификацией без каких-либо иных последствий. 21.4. Применение санкций 21.4.1. Все санкции за неправильное поведени е являются индивидуальными , остаются в силе до конца матча и заносятся в прот окол. 21.4.2. Повторение неправильного поведения одним и тем же членом команды в одном матче наказывается в возрастающем порядке , ка к указано в Правиле 21.3. и Схеме 9 (игрок н аказывается более тяжелой санкцией за каждый следующий проступок ). 21.4.3. Дис квалификация , обусловленная агресс ивными дей ствиями или физическим нападением , не требует предва рительной санкции. 21.5. Неправильное поведение до и между партиями Любое неправильное поведение , имеющее мес то до или между партиями , влечет санкции в соот ветствии с Прави лом 21.3., и са нкции относятся к следующей партии. 21.6. Карточки санкций Предупреждение : устное замечание или жест , без карточки Замечание : желтая карточка Удаление : красная карточка Дисквалификация : желтая + красная карточка ( вместе ) (Согласно Схеме 9) РАЗДЕЛ 2 СУДЬИ , ИХ ОБЯЗАННОСТИ И ОФИЦИАЛЬНЫЕ СИГНАЛЫ 22. Судейский корпус и процедуры 22.1. Состав Судейский корпус на матч состоит из следующих офици альных лиц : - первый судья - второй судья - секретарь - четыре ( два ) линейных Их расположение показано на Схеме 10. Для Мировых и Официальных со ревнований ФИВБ обязательно присутствие помощник а секретаря. 22.2. Процедуры 22.2.1. Только первый и второй судья могу т давать свисток во время матча : 21.2.1.1. Первый су дья дает сигнал на подачу , чем начинается каждый розыгрыш мя ча ; 21.2.1.2. Первый и второй судья дают сигна л об окончании ро зыгрыша , при условии , что они не сомневаются в ошибке и опреде лили ее характер. 22.2.2. Они могут давать свисток во время перерыва в игре для обозначения то го , что они разрешают или отклоняют за про с команды. 22.2.3. Немедленно после свистка судьи об окончании розыг рыша , он должен показать оф ициальными жестами (Правило 27.1.): 22.2.3.1. Если свисток дает первый судья , о н показывае т : а ) команду , которая должна подавать ; б ) характер ошибки ; с ) игрока , совершившего ошибку (если не обходимо ). 22.2.3.2. Если свисток дает второй судья , о н показывает : а ) характер ошибки ; б ) игрока , совершившего ошибку (если не обходимо ); с ) команду , которая должна подавать , после первого судьи , повторяя его жест. В этом случае первый судья не пок азывает характер ошибки , игрока , совершившего ошибку , но только команду , которая должна подавать. 22.2.3.3. В случае двойной ошибки оба судь и показывают : а ) характер ошибки ; б ) игрока , совершившего ошибку (если не обходимо ); с ) команду , которая должна подавать , ка к показывает первый судья. 23. Первый судья 23.1. Местонахождение Первый судья выполняет свои обязанности сидя или стоя на судейской вышке , расположенной у одного из концов сетк и. Его уровень глаз должен быть около 50 см . над сеткой (Схема 10). 23.2. Полномочия 23.2.1. Первый судья руководит матчем от начала до конца . Он руководит всем судейск им корпусом и членами команд . Во время матча его решения являются окончательным и . Он имеет право отменять решения других членов судей ского корпуса , если считает , что они ошибочны . Он может , даже , заменить члена судейского корпуса , ко торый не вып олняет правильно свои обязанности. 23.2.2. Первый судья , также , контролирует работу персонала на игровой площадке (подав альщиков мячей и вытиральщиков пола ). 23.2.3. Первый судья имеет право решать л юбые вопросы , ка сающиеся игры , включая и т е , которые не предусмотрены в Правилах. 23.2.4. Первый судья не долже н допуст ить каких-либо обсуж дений его решений . Однако , по просьбе игрового капита на , первый суд ья должен дать пояснение своего решения . Е сли капитан немедленно выражает свое несоглас ие с этим объяснением , оставляя за собой право представить официальный п рот ест в конце матча , первый судья дол жен разрешить это сделать (Правила 5.1.2. а , 5.1.3. б ). 23.2.5. Первый судья отвечает за определение соответствия игрового поля , оборудования и условий во время матча требованиям Правил. 23.3. Обязанности 23.3.1. Перед матчем первый судья : 23.3.1.1. Проверяет состояние игрового поля , мя чи и другое обо рудование ; 23.3.1.2. Проводит жеребьевку с капитанами ком анд ; 23.3.1.3. Контролирует разминку команд . 23.3.2. Во время матча только первый судь я имеет право : 2 3.3.2.1. Выносить предупреждения командам ; 23.3.2.2. Налагать санкции за неправильное пов едение и за держки игры ; 23.3.2.3. Принимать решения об : а ) ошибках подающего и в расстановке подающей ко манды , включая заслон ; б ) ошибках в игре с мячом ; с ) ошибк ах над сеткой и у ее верхней части. д ) пересечении мячом плоскости под сет кой ; 23.3.3. В конце матча он проверяет проток ол и подписывает его. 24. Второй судья 24.1. Местонахождение Второй судья выполняет свои обязанности , стоя за преде лами игровой п лощадки около стойки , на противополож ной стороне от первого судьи , лицом в его сторону (Схема 10). 24.2. Полномочия 24.2.1. Второй судья является помощником пер вого судьи , но имеет , также , свою собственн ую сферу полномочий (Правило 24.3.). Если первый судья оказывается не в состоянии продол жать выполнение своих об язанностей , второй судья дол жен его заменить. 24.2.2. Второй судья может , без свистка , п оказывать ошибки , не относящиеся к его сфе ре полномочий , но не может на стаивать на их принятии первым судьей. 24.2.3. Второй судья контролирует работу секретаря (секретарей ). 24.2.4. Второй судья наблюдает за членами команды , находя щимися на скамейке и сообща ет об их неправильном по ведении первому судье. 24.2.5. Второй судья контролирует игроков об еих команд в местах разминки (Правило 4.2.3.). 24.2.6. Второй судья разрешает перерывы , конт ролирует их продолжительность и отклоняет неп равильные запросы. 24.2.7. Второй судья контролирует количество тайм-аутов и замен , использованных каждой кома ндой , и со общает первому судье и т ренеру , имеющему к этому отношение , о втор ом тайм-ауте и о 5-ой и 6-ой заменах соответственно. 24.2.8. В случае травмы игрока второй суд ья разрешает исклю чительную замену (Правило 8.2.) или дает 3 минуты вре мени для восстановлени я травмированного игрока (Прави ло 18.1.2.). 24.2.9. Второй судья контролирует состояние пола , главным образом в передней зоне . Он , также , проверяет во время матча соответс твие мячей требованиям правил. 24.2.10. Второй судья наблюдает за членами команд , которые находятся в штрафной зоне и сообщает об их неправильном поведе нии первому судье (Правило 1.4.5). 24.3. Обязанности 24.3.1. В начале каждой партии , после сме ны сторон площадки в решающей партии и при необходимости , он проверяет соответствие действ ительных позиций игроков на площ ад ках с записью в карточках расстановки. 24.3.2. Во время матча второй судья прини мает решения , дает свисток и показывает же стом : 24.3.2.1. Ошибки в расстановке принимающей ком анды (Прави ло 7.5.); 24.3.2.2. Соприкоснове ние игрока с сеткой в ее нижней части и с антенной н а ближней к нему стороне площадки любым игроком , играющим мяч или пытающимся это сделать (Правило 12.3.1.); 24.3.2.3. Переход на площадку и в простран ство соперника под сеткой (Правило 12.2.); 24.3.2.4. Ошибки при атакующем ударе или б локировании игро ками задней линии или Либеро (Правила 8.5.2.2., 14.3.3., 15.6.2. и 15.6.6.); 24.3.2.5. Атакующий удар , проведенный игроком п осле паса Либеро пальцами сверху из перед ней зоны ; 24.3.2.6. Пересечени е мячом сетки за п ределами плоскости пе рехода на площадку сопе рника или касания мячом антенны на ближне й к нему стороне площадки (Правило 9.4.3. и 9.4.4.); 24.3.2.7. Касание мячом постороннего предмета или пола , когда первый судья оказывается н е в состоя нии увидеть это касание (Правило 9.4.1. и 9.4.2.). 24.3.3. В конце матча он подписывает прот окол. 25. Секретарь 25.1. Местонахождение Секретарь выполняет свои обязанности сидя за столиком секретаря на противоположной стороне от первого судьи , лицом к нему (Схема 10). 25.2. Обязанности Секретарь ведет протокол в соответствии с Правилами , взаимодействуя со вторым суд ьей . Секретарь использует зуммер или иное звуковое устрой ство для подачи сигнала судья м в соответствии со своими обязанностями. 25.2.1. Перед матчем и партией , секретар ь : 25.2.1.1. Записывает в протокол данные о м атче и командах и собирает подписи капита нов и тренеров ; 25.2.1.2. Записывает в протокол начальную расс тановку каждой команды с карточки расстановки . Если секретарь не сумел пол учить карточки расстановки вовремя , он немедленно сообщает об этом второму судье. 25.2.1.3. Записывает номер и имя Либеро. 25.2.2. Во время матча секретарь : 25.2.2.1. Записывает набранные очки и следит за тем , чтобы на табло был правильный счет ; 25.2.2.2. Контролирует очередность подач каждой команды и немедленно после удара на по даче указывает судьям на ее нарушение ; 25.2.2.3. Записывает тайм-ауты и замены игроков , проверяя их количество и информирует об этом второго судью ; 25.2.2.4. Уведомляет судей о запросе пер ерыва в игре , если этот запрос не явля ется правильным ; 25.2.2.5. Извещает судей об окончании партий , начале и конце каждого Технического тайм-ау та и о наборе 8-го очка в решающей партии ; 25.2.2.6. Записывает санкции. 25.2.2.7. Записы вает любые другие события по указанию второго судьи , например исклю чительные замены (Правило 8.2.), время на восстанов ление (Правило 18.1.2.), продолжительные перерывы (Правил о 18.3.), внешнюю помеху (Правило 18.2.) и т.д. 25.2.3. В конце матча секретарь : 25.2.3.1. Записывает окончательный результат ; 25.2.3.2. В случае протеста по предварительном у разрешению первого судьи записывает или разрешает капитану команды записать в прот окол соответствующее заявле ние. 25.2.3.3. Подписывает протокол и собирает подписи капитанов команд и , затем , суд ей ; 26. Линейные 26.1. Местонахождение Если используется только двое линейных , то они стоят в углах площад ки , ближайших к правой руке каждого судьи , по диагонали , в 1-2 м от углов. Каждый контролирует боковую и лиц евую линии на его стороне (Схема 10). На Мировых соревнованиях ФИВБ наличие 4-х линейных обязательно. Они стоят в свободной зоне в 1-3 м от каждого угла пло щадки , на воображаемом продолжении линии , которую они контролируют. 26.2. Обязанности Линейные выполняют свои обязанности при помощи флага (40 х 40 см ), как показано на схеме 12: 26.2.1 Они показывают сигнал мяч "в площа дке " и "за " (Правило 9.3. и 9.4.) всегда , когда м яч приземляется около контролируемой ими ли н ии (й ); 26.2.2. Они показывают сигн ал касание мяча , ушедшего "за " от команды , принимающей мяч ; 26.2.3. Они показывают сигнал , когда мяч касается антенн , мяч после подачи пересекает сетку за пределами плос кости перехода и т.д . (Правило 9.4.3. и 9.4.4.). 26.2.4. Они показывают сигнал о зас ту пе любого игрока (исключая подающего ) за с вою игровую площадку в момент удара на подаче. 26.2.5. Линейный , контролирующий лицевую линию , показывает сигнал о заступе подающего (Прав ило 13.4.2.). 26.2.6. По просьбе первого судьи линейный должен повторить свой сигнал. 27. Официальные сигналы 27.1. Жесты судей (Схема 11) Судьи должны показывать официальными жест ами причину свистка (харак тер совершенной оши бки или цель разрешенного переры ва ) Жест некоторое время выдерживается и , если он п ока зывается одной рукой , используемая рука соответствует стороне команды , которая сдела ла ошибку или выразила просьбу. 27.2. Сигналы флагом линейных (Схема 12) Линейные должны показывать официальными с игналами флагом характер ошибки и выдерживать сигнал некоторое вр емя.

1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
Существуют две причины, по которым может тормозить компьютер:
1. Вирус.
2. Антивирус.
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, реферат по физкультуре и спорту "Официальные правила волейбола", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru