Реферат: Мониторы и их параметры - текст реферата. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Реферат

Мониторы и их параметры

Банк рефератов / Информатика, информационные технологии

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Реферат
Язык реферата: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Архив Zip, 68 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникального реферата

Узнайте стоимость написания уникальной работы

Мониторы Аннотация В данном реферате рассказано фактически все , ч то было бы интересно знать о мониторах : от различных параметров мони тора до подключения и перспективах развития . В нем пойдет речь о современных моде лях мониторов , удовлетворяющих сегодняшнему состо янию этой индустрии , не вдаваясь в подробн ости старых гра ф ических стандартов и технологии производства допотопных электронн о-лучевых трубок. 1 Монитор как зеркало персонального комп ьютера Если глаза человека являютс я зеркалом его души , то монитор по пра ву можно считать “зеркалом” персонального ком пьютера . Тип монитора , его качество и функциональные возможности не только влияют на эффективность использования компьютера , но и определяют уровень используемого программн ого обеспечения . Правильнее здесь говорить не о мониторе как таковом , а обо всей видеосистеме , в ключающей , кроме монито ра , также видеоадаптер и соответствующую прог раммную поддержку . Нельзя не сказать о том , что через монитор пользователь получает не только полезную информацию от компьютера , но и “п обочные эффекты” в виде электромагнитных излу чений в различных частотных диапазонах . Далеко не благотворно сказывается на зрении нечеткость , нерезкость или мерцание изображе ния . Эти эффекты не всегда сразу заметны и могут дать о себе знать только после продолжительной работы , проявляясь в ви де утомления , р ези в глазах , голо вной боли и т.д . Следует помнить , что р абота с некачественным монитором может привес ти к необратимым последствиям в организме . Все вышесказанное можно сформулировать в о дном общеизвестном тезисе , звучащем так : “Нель зя экономить на монито р е !” Монитор следует отнести к самой “долг оживущей” или “консервативной” компоненте в к омпьютерной системе (с точки зрения замены и модификации ). Действительно , многие производят модернизацию материнской платы , винчестера , н аращивают память , устанавливают дополнительные устройства , однако монитор меняется крайне редко . Дело в том , что цена составляет ощутимую долю от стоимости компьютера , всле дствие чего его замена представляет серьезный финансовый шаг , на который не всегда просто решиться . Кроме того , при по пытке продажи старого монитора его цена б удет близка к нулевой из-за подержанности. Цены на мониторы меняются значительно меньше , чем на все другие компоненты ко мпьютера , поскольку в их производстве в зн ачительной мере используется ручной труд , кру пногаб аритное оборудование и дорогостоящие материалы (фосфор , инвар , специальные сорта стекла с добавками , драгметаллы и т.д .). Все это имеет вполне определенное денежное в ыражение , заложенное в стоимость аппарата . В отличие от мониторов , стоимость остальных к о м плектующих определяется современными автоматизированными и не очень металлоемкими техническими процессами , которые непрерывно сов ершенствуются . Стремительный прогресс в области технолог ий , удешевляющий стоимость чипов , фантастически увеличивает и их возмо жности по пр оизводительности , объемам памяти и т.д . Поэтому так быстро “устаревают” процессоры , видеоада птеры и прочие комплектующие . Что касается мониторов , то и в отношении технического совершенствования они столь же консервативны . Сейчас нормой считает с я цветной монитор с цифровым управлением (которое реа лизовано практически на всех современных 15-дюй мовых и более дисплеях ), сертифицированный по уровням электромагнитных излучений . Все таки е аппараты имеют возможность автоматического выбора частот синхро н изации и под держания частоты обновления кадров не ниже 70 Гц для построчной развертки при высоком напряжении . Электронно-лучевая трубка (ЭЛТ ) имеет антибликовые и антистатические покрытия , мал ую кривизну экрана и расстояние между точ ками в пределах от 0,2 5 до 0,28 мм . Пожалуй , в этом и состоят сегодня главн ые достижения в области мониторостроения , кот орым соответствуют все популярные модели . По крайней мере , с тех пор , как устройств а с указанными характеристиками появились на рынке , ничего радикального в п л ане улучшения параметров не произошло . Появление тех или иных органов управления , поддержка Plug – and-Play и режимов энергосбережения , оснащение средствами мультимедиа – все это скорее дань моде и способы рекламиров ания продукции , не сильно улучшающие осн о вную потребительскую функцию монитор а – качественное воспроизведение выводимого на него изображения. Можно выделить две основные области п рименения персональных компьютеров , различающиеся по требованиям к видеосистеме , основным ком понентом которой является монитор. Работа с программами общего назначения , применяющимися в доме и офисе (текстовые процессоры типа Word, электронные таблицы , базы данных , работа с Web-приложениями в Internet, игровые программы и т.п .). Эти программы являются самыми “нетребователь ными” к монитору , ко торый может быть не самым дорогим из имеющихся в данном типоразмере . Если пользова тель ограничивается этим классом программ , то при наличии средств основное внимание сл едует уделить вопросам низких уровней излучен ия и немерцающего изоб р ажения при максимально возможном разрешении. Работа с профессиональными (а значит – дорогостоящими ) графическими пакетами . К их числу следует отнести , например , системы автоматического проектирования (AutoCAD и подобные ему программные продукты ), издательс кие систе мы и системы создания художественных образов (программы компьютерной графики , анимации , обр аботки видеоизбражений в реальном времени и т.д .). Мониторы , предназначенные для этой ка тегории пользователей , должны обеспечивать хороше е немерцающее изоб р ажение при раз решении (Resolution) не ниже 1280х 1024 пикселов (pixel - picture element, минима льный элемент , из которого создается изображе ние ), а для некоторых приложений - 1600х 1200. Кроме того , эти мониторы должны иметь минимальн ые геометрические искаж е ния по вс ему полю экрана и обеспечивать возможность их качественной коррекции . Для работы с цветными иллюстрациями очень важным требование м является возможность цветовой калибровки и равномерность цветов по всему полю монит ора . На некоторых 20- и 21-дюймо в ых дисплеях предусмотрена аппаратная цветокалибровка по пробному отпечатку при помощи дополни тельного внешнего устройства . Это очень важно для цветной полиграфии , где важнейшая зад ача состоит в обеспечении максимального соотв етствия того , что видит художн и к на экране , и того , что затем получится на бумаге. В соответствии с описанными применениями можно говорить о мониторах для домашних и офисных компьютеров , а также о мони торах для профессиональных систем. 2 Параметры кинескопа Главным элементом любого мо нитора является его электронно-лучевая трубка , или кинескоп . В англоязычной литературе применяется аббревиатура CRT (Cathode Ray Tube). Параметры ЭЛТ потенциально определяют качество получаемого изображения , по этому начнем с описания характеристик кинеско п ов . Размер экрана Главным параметром монитора , ко нечно же , является размер его экрана по диагонали . Именно этот параметр в основном влияет на цену прибора . На сегодняшний день на российском рынке наиболее популярн ы мониторы с размером 14 и 15 дюймов . Ре же приобретаются дисплеи с 17-дюймовым кинескопом , еще реже – 20- и 21-дюймовые монит оры , которые в основном используются для п рофессиональной работы в серьезных учреждениях . Существуют совсем экзотические мониторы с размером 28 и более (до 37) дюймов , пр е дназначенные для демонстрационных целей . Мониторы с размером 14 дюймов составляют сегодня основную долю функционирующих и пр одающихся в России , однако спрос на них начинает снижаться , многие производители прекра тили их выпуск , и в ближайшее время он и , ско рее всего , сдадут свои позиции на рынке . Правда , отдельные компании (наприм ер , GoldStar) продолжают разрабатывать 14-дюймовые модели с характеристиками , отвечающие современным треб ованиям , и даже оснащают их средствами мул ьтимедиа . Такая политика рассчита н а в первую очередь на небогатого покупателя . Сейчас за рубежом все популярнее становя тся 17-дюймовые устройства. Рассмотрим подробнее , что подразумевается под различными терминами , имеющими отношение к размеру диагонали кинескопа . Под термином “размер” (Si ze) монитора обычно производителями понимается внешний диагональный размер кинес копа . Именно этот размер и указывается , ко гда говорят о 14-,15-,17-,20- и 21-дюймовых мониторах . Р еальный размер изображения несколько меньше и зависит от технологических особ е нностей изготовления ЭЛТ . Более информативным параметром является полезная площадь экрана – Viewable Size, Nominal Display Size, Video Image Area, Full Screen, Viewable Image Size(VIS), или Maximum Display Area, которая определя ет реальную площадь , покрыт у ю люми нофором и на которой в принципе может создаваться изображение . Этот параметр ЭЛТ сейчас указывается большинством изготовителей мо ниторов. Однако и это не является полной г еометрической характеристикой монитора . Дело в том , что производители мониторов не в сегда обеспечивают полное использование площади экрана , покрытой люминофором , что связано с обработкой сигналов синхронизации и формир ованием соответствующих напряжений , подаваемых на электроды кинескопа . Все современные дисплеи имеют органы управлен и я , позволяю щие растянуть изображение до экрана (точнее , до границ полезной площади ), что указываетс я в спецификации на мониторы термином Overscan. Однако именно на краях экрана труднее все го обеспечивать необходимую фокусировку и све дение лучей , а также п о лностью компенсировать искажения геометрических размеров искажения геометрических размеров изображения , поэтому устраивающий пользователя четкий и “некривой” размер изображения обычно немного меньше размера полезной площади . Следует за метить , что в режиме предельного р азрешения и частоты кадровой развертки размер изображения может быть меньше , чем в других режимах . В мониторах с цифровым упр авлением предусмотрены заводские установки (Preset Modes) ра змера изображения и компенсации геометрических изображени й . Как правило , эти уста новки определяют размер изображения на 15-20 мм по горизонтали и на 10-15 мм по вертикали для 15-дюймовых мониторов (соответственно , для 17-дюймовых – 20-25 и 15-20 мм ) меньше размера по лезной площади . В большинстве описаний изгото в и тели мониторов приводят размер изображения , называемый Active Display Size, Standard Display Area, Recommended Display Area и т.д. Эффективное разрешение При выборе размера монитора главным а ргументом в пользу покупки устройства с б ольшой диагональю явля ется желание видеть большой объем редактируемого в текстовом редакторе документа , большое количество ячеек электронной таблицы , иметь возможность работ ы одновременно с несколькими окнами (например , в Internet) и т.д . Поэтому важна “вместимость” экрана мон и тора , определяемая его разрешением , при котором с аппаратом можно долго работать без утомления и напряжени я . Обычно в паспортных данных приводится т акой параметр , как предельное или максимально е разрешение , которое для 15-дюймовых мониторов не превышает 1 2 80х 1024 пикселов , а для 17-дюймовых – 1600х 1200 пикселов . На пре дельном разрешении мониторы обеспечивают частоту смены кадров коло 60 Гц , что не являетс я удовлетворительной величиной для нормальной работы . При наличии хорошей видеокарты , соот ветствующих д р айверов и минимальной сноровки пользователь может любой монитор “заставить” работать с предельным разрешением для данного типоразмера , даже если в паспорте указана меньшая величина . Однако воп рос “комфортности” работы с тем или иным разрешением остается з а пределами паспортных характеристик . Режим большего раз решения позволяет выводить страницу большей п лощади , однако экранный интерфейс (кнопки , пикт ограммы , меню и т.д .) при этом также уме ньшается , что не всегда удобно для работы , вследствие размытости изо б ражений , напряжения зрения и т.д . Поэтому монитор лучше характеризовать параметром , который следу ет назвать эффективное разрешение . Эта величи на различна для разных моделей , но именно она является истинной характеристикой информ ационной емкости . Эффективн о е разреше ние – величина достаточно субъективная для каждого пользователя и определяется остротой его зрения , возрастом и отношением к своему здоровью . Для 15-дюймовых устройств оно должно быть равно 1024х 768 пикселов . Соответст венно , для аппаратов 17 дюйм о в эффек тивное разрешение должно быть 1280х 1024. Предлагаем ые критерии рассчитаны на пользователей не преклонного возраста. Эффективное разрешение следует отнести к разряду исключительно важных параметров. Схема создания изображения Цвета на экране цветн ого монит ора (в монохромных кинескопах все обстоит иначе ) образуются в результате смешения красн ой , зеленой и синей (Red, Green, Blue – RGB) составляющих , имеющих различные интенсивности . Поэтому на в нутреннюю поверхность экрана кинескопа наносятся три ти п а люминофорных элементов , дающих люминесценцию соответствующего спектраль ного диапазона . В кинескопах , используемых для мониторов , в основном применяются два вид а люминофорных элементов – круглой формы и в виде полос. Люминофорные элементы светятся под дей ствием попадающих на них электронов . В кинескопе формируются три электронных пучка – каждый на свой цвет . Пучок имеет конечные размеры , поэтому , чтобы он не п опадал на края соседних точек люминофора другого цвета и не “подсвечивал” их , приме няется теневая маска (Shadow Mask), ограничивающая размеры пучков . Для получения качественного изображения отверстия маски должны быть ра сположены строго напротив люминофорных элементов , нанесенных на экран . Задача осложняется тем , что диаметр отверстий составляет всего около 1,15 мм (ширина полос приблизит ельно 0,08 мм ). В процессе работы часть мощнос ти пучков поглощается теневой маской , приводя к ее тепловой деформации и ухудшению совмещения маски и люминофора . Для уменьшен ия этого эффекта в современных кинескопах прим е няются маски из специального железоникелевого сплава – инвара (от лат инского invariabilis – неизменный ), обладающего малым к оэффициентом теплового расширения . Материал маски обычно указывается в паспортных данных. В зависимости от того , люминофорные эл емен ты применяются в кинескопе , по фор ме размещения элементов разного вида различаю т дельтовидные теневые маски и щелевые . В кинескопах с люминофорными элементами в виде полос теневая маска представляет собой решетку из тонких вертикально натянутых проволочек, поэтому ее называют апертурной решеткой . Кинескоп с апертурной решеткой был запатентован фирмой Sony, выпускающей ЭЛТ Trinitron. Для уменьшения колебаний решетки проволочки с креплены горизонтальными демпфирующими нитями . На кинескопах размером 15 дюймов и споль зуется одна нить , на 17 и более – две . Эт и нити дают на экране тонкие тени , сле гка заметные при работе . Некоторые пользовате ли видят в этом недостаток трубок Trinitron, одна ко , есть и такие , кто использует эти ес тественные “линейки” с пользой , наприме р для выравнивания элементов при графиче ских работах . Срок действия патента Sony уже истек , поэтому сейчас трубки с апертурной решеткой выпускают также компания Mitsubishi (Diamondtron) и Panasonic (17 дюймов ЭЛТ PanaFlat). Кроме того , фирма Sony выпускает кинескопы SonicTron с шагом сетки 0,26 мм , которыми оснащаются мониторы компании ViewSonic. На некоторых моделях 14-дюймовых мониторов и на многих телевизионных кинескопах при меняются прямоугольные люминофорные элементы , одн ако они не позволяют получить хо рошее качество изображения , так как электронный пучок имеет все же не прямоугольное се чение . Разрабатываются кинескопы , отверстия тенево й маски которых имеют эллиптическую форму (кинескопы CromaClear фирмы NEC). Это позволяет получить эффективное соотноше н ие разрешений по вертикали и горизонтали , что будет п онятно из дальнейшего рассмотрения . По утверж дениям разработчиков , такие меры создают боле е резкое изображение , чем в масках с к руглыми отверстиями. Расстояние между точками и разрешение Главной харак теристикой теневой маски является минимальное расстояние между люмино форными элементами одинакового цвета . Для дел ьтовидной маски этот параметр называют зерна , расстояние между точками , шагом триад , ра змером точки или шагом точек (dot pitch, dotted pitch), а для апертурной решетки – расстоянием ме жду полосами или шагом полос (aperture grille (AG) pitch, Stripe pitch). Для дельтовидной маски линия минимального рассто яния между точками одного цвета составляет с горизонталью угол 30 градусов . Иногда говор ят о размере элемента разрешения , не конкретизируя тип маски , т.к . этот терми н относится к обоим типам . На современных 15- и 17-дюймовых мониторах применяются кинескопы с размером зерна от 0,26 до 0,28 мм . На т рубках Trinitron и Diamondtron шаг полос составляе т 0,25 – 0,26 мм , а на PanaFlat - 0,24 мм . Для дельто видной маски расстояние между точками по горизонтали составляет S Ц 3/2 0,87 S , Где S – шаг точек . Для S=0,28 мм э та величина равна 0,24 мм . Некоторые изготовители указ ывают в рекламе не шаг точек , а именно расстояние между точками по горизонтали . Заметим , что шаг точек по вертикали для дельтовидной маски составляет 0,5 S, в то время как для апертурной решетки эквивалент этой вел ичины равен нулю. Конечно , чем меньше размер элемента ра зрешения , тем более четкое изображение можно получить на мониторе. Таблица 1. Коли чество элементов изображения (триад ), рас по лагающихся по горизонтали кинескопа. Шаг элемента изображения , мм Размер экрана 15” 17” Дельтовидная маска 0.28 1155 1320 0.26 1244 1421 Аперту рная решетка 0.25 1120 1280 Как видно из табл .1, даже при миним альном размере полезной п лощади , которая встречается в выбранном типоразмере , и ма ксимальном размере элемента изображения 15-дюймовые мониторы позволяют разместить по горизонтали чуть более 1024 триад (но никак не 1280), а 17-дюймовые – 1280 (но не 1600), что соответствует определ е нным ранее эффективным раз решениям для этих размеров аппаратов . Таким образом , указанное разрешение можно назвать физическим параметром разрешения , или просто физическим разрешением монитора . В документации на некоторые мониторы говорится , что их максимал ь ное разрешение на класс выше физического . Например , для 15 дюймов он о соответствует разрешению 1280х 1024, а для 17 – 1600х 1200. Конечно , на экране нет такого кол ичества элементов разрешения , поэтому этот па раметр можно назвать логическим разрешением , хара к теризующем скорее качество систе м развертки , видеоусилителя и фокусировки луч а . Монитор эмулирует логическое разрешение в пределах физических возможностей ; при этом размер пикселя становится меньше триады . По этому , если пытаться воспроизвести последовател ь ность черных и белых вертикальны х полос толщиной в один пиксель на ра зрешении , следующем за физическим пределом ки нескопа , на экране появится равномерное серое поле . Одиночная диагональная линия толщиной в один пиксель также будет не без недостатков (нере з кая , с разрывами ) при таком разрешении . Геометрические особенн ости различных теневых масок таковы , что н а дельтовидной маске обеспечивается лучшее пе рекрытие триад на вертикальной линии , проведе нной в произвольном месте экрана за счет горизонтального смещ е ния люминофорны х элементов соседних рядах . Поэтому потенциал ьно возможности эмуляции логического разрешения для этих кинескопов несколько выше , чем для мониторов с апертурной сеткой при используемых сегодня размерах элементов изобра жения . Обычно все же с р азрешени ем , превышающем эффективное работают крайне р едко , поэтому поддержку монитором высокого ма ксимального разрешения , указанную в паспорте , стоит рассматривать как своеобразную заявку н а то , что монитор может обеспечить хорошие характеристики изображе н ия на св оем физическом пределе , или , что его эффек тивное разрешение будет равно физическому . Приведенные оценки позволяют понять разни цу между пикселем – логическим элементом изображения , выводимого на экран , который фо рмируется видеоадаптером в результат е вып олнения той или иной программы , - и цветово й триадой , являющейся физическим элементом из ображения кинескопа. Часто в характеристиках режим разрешения монитора указывается в не пикселях , а в условных обозначениях разработанных стандарт ов . В табл . 2 ука зано соответствие этих обозначений в различных применяемых варианта х для стандартов IBM PC. Таблица 2. Стан дарты разрешения на PC Разрешение в пикселях Обозначен ие 640х 480 VGA 800x600 SVGA 1024x768 XGA 1280x1024 EVGA 1600x1200 не обозначен 1152х 864 не обозначен Для вертикального разрешения ситуация с физическим количеством точек выглядит менее критично . Для 15-дюймового монитора с шагом зерна 0,28 мм на вертикали 210 мм располагается 1500 триад , а ля 17-дюймового (вертикаль 240 мм ) – 1714, т.е . физическое разрешение не огра ничивает “разумных” потребностей в логическом разрешении . Некоторая несбалансированность в ве ртикальном и горизонтальном разрешениях при п ринятых стандартах связана с ориентацией дель товидной маски . Фирма NEC выпус к ает к инескопы ChromaClear с овальными отверстиями теневой м аски , вытянутыми в вертикальном направлении . Э то позволяет уменьшить указанное несоответствие и эффективнее использовать поверхность экран а , однако возникают проблемы формирования эле ктронных пучк о в соответствующего сече ния . Поэтому существенные изменения вносятся в систему фокусировки . Шаг точек кинескопа ChromaClear – 0,25 мм . Новые трубки ставятся на 15-дю ймовые мониторы MultiSync М 500, которые появились на российском рынке в 1996 году . Отмечает с я высокое качество воспроизведения изобра жения как графических , так и текстовых объ ектов на этих мониторах . Выпущена 17-дюймовая модель монитора MultiSync (М 700) с трубкой ChromaClear. Если в “будущем” удастся существенно уменьшить шаг триад (например , на 15-20%, т.е . довести его до значения не более 0,20 мм для апертурных кинескопов и не более 0,23 мм для дельтовидных ), чтобы физически прей ти в следующий класс разрешения , а также соответствующим образом “подтянуть” электронику устройств с целью повышения ч а стоты кадровой развертки , то это может ощу тимо повысить качество изображения. Экранные покрытия Во время работы монитора поверхность его экрана подвергается интенсивной электронной бомбардировке , в результате чего может на капливаться заряд статического электричества . Это приводит к тому , что поверхность эк рана “притягивает” большое количество пыли , а кроме того , при прикосновении рукой к заряженному экрану пользователя может неприятн о “щелкнуть” слабый электрический разряд . Для уменьшения потенциала пов е рхности экрана на него наносят специальные проводя щие антистатические покрытия , которые в докум ентации обозначают сокращением AS – anti-static. Следующая цель нанесения покрытий – устранение отражений окружающих предметов в с текле экрана , которые мешают п ри работ е . Это так называемые антиотражающие покрытия (anti-reflection, AR). Для уменьшения эффекта отражения повер хность экрана должна быть матовой . Один из способов получения такой поверхности – травление стекла для получения не зеркального , а диффузног о отражения (Диффузным называют отражение , при котором падающий свет отражается не под углом падения , а во все стороны ). Однако при этом свет от люминофорных элементов также диффузно р ассеивается , изображение становится расплывчатым и теряет яркость . В пос л еднее время для получения антиотражающих покрытий и спользуют тонкий слой двуокиси кремния (Silica – кварц ), на котором травятся профилированные горизонтальные канавки , препятствующие попаданию отражения внешних предметов в поле зрения пользователя (при но р мальном поло жении его около монитора ). При этом подбир ают такой профиль канавок , чтобы ослабление и рассеивание полезного сигнала было макси мальным. Еще один неблагоприятный фактор , с кот орым борются путем обработки экрана , - блики от внешних источников св ета . Для ум еньшения этих эффектов на поверхность монитор а наносится слой диэлектрика с малым пока зателем преломления , имеющим низкий коэффициент отражения . Такие покрытия называются антибликов ыми или антиореольными (anti-glare, AG).Обычно применяют комбин и рованные многослойные покрытия , сочетающие защиту от нескольких мешающих ф акторов . Фирмой Panasonic разработано покрытие , в кото ром применены все описанные виды покрытий , и оно имеет название AGRAS (anti-glare, anti-reflection, anti-static). Для увел ичени я интенсивности проходящего полезн ого света между экранным стеклом и слоем с низким коэффициентом отражения наносится переходной слой , имеющий коэффициент преломл ения , средний между стеклом и внешним слое м (эффект просветления ), обладающий еще и п роводящим и свойствами для снятия ст атического заряда. Иногда используются другие комбинации пок рытий – ARAG(anti-reflection, anti-glare) или ARAS (anti-reflection, anti-static). В любом случае покрытия несколько снижают яркость и кон трастность изображения и влияют н а цв етопередачу , однако удобство работы с монитор ом , получаемое от применения покрытий , окупает эти недостатки . Проверить наличие антибликов ого покрытия можно визуально , рассматривая от ражение от внешнего источника света при в ыключенном мониторе и сравнив а я е го с отражением от обычного стекла. Наличие антибликовых и антистатических по крытий стало нормой для современных мониторов , а некоторые различия в качестве покрытий , определяющие их эффективность и степень искажения изображения , связанные с технологичес кими особенностями , практически не влияют на выбор модели. Есть мнение , что для устранения бликов и защиты от статического электрического целесообразно применять дополнительный защитный экран . При этом обычно используются не оче нь дорогие экраны , которые н астолько у ступают по своему эффекту тем покрытиям , к оторые наносятся на современные кинескопы , чт о их применение не только нецелесообразно , но и вредно для глаз из-за собственных экранных бликов . Как правило , защиты от электромагнитного излучения они почт и не обеспечивают . Хорошие же фильтры с поляризацией бликов и максимальной защит ой от излучений стоят около 100 дол . Однако если монитор удовлетворяет спецификации Low Radiation, то необходимость использования такого фильтра также сомнительна . Таким образо м , фильтр на современный монитор ставить не следует. Плоскостность экрана Следующей характеристикой монитора является спецификация плоскостности экрана . Чем “площ е” экран , тем меньше искажаются на нем геометрические фигуры . Сейчас выпускаются два основных типа кинескопов , у которых экран имеет сферическую и цилиндрическую к ривизну . Поверхность экрана кинескопа в перво м случае представляет собой сегмент , вырезанн ый из сферы , а во втором – из вер тикального цилиндра . На 14-дюймовых мониторах пр именяются сфер и ческие экраны , которые имеют довольно большую кривизну (R – 0,5 м ) по обоим направлениям . Затем появились сфер ические кинескопы с меньшей кривизной (для 15 дюймов – R=1 м ), которые по сравнению с их предшественниками выглядели почти идеально плоскими . Так и е ЭЛТ стали наз ывать трубками с плоским квадратным экраном , ил FST (Flat Square Tube). Происхождение названия связано с тем , что углы кинескопа не закругленные , а прямые . Трубки с апертурной решеткой (Trinitron, Diamondtron, SonicTron) делают действительн о плоским п о вертикали . При этом радиус их кривизны по горизонтали примерно равен радиусу кр ивизны трубок FST. Из-за привычки глаза к сфе рическому экрану первое впечатление от изобра жения , получаемого на трубке Trinitron, такое , будто оно вогнуто в другую с торону . И , наконец , появились совершенно плоские кинес копы (по всем направления ) – PanaFlat компании Panasonic. Кроме уменьшения геометрических искажений более плоские экраны обладают лучшими анти бликовыми свойствами в силу действия обычных законов отражен ия. Прочие характеристики кинескопа Полезным новшеством в некоторых моделях трубок является использование системы динами ческой фокусировки , которую также называют дв ойной фокусировкой , так как в ней использу ются две системы отклоняющихся линз (Double Focus, Dynamic Focus, Dynamic Astigmatism Control). Электронный луч , имеющий круглое с ечение на выходе из отклоняющей системы , в о всех частях экрана , кроме центра , попада ет на поверхность кинескопа под некоторым углом , вследствие чего образуемое и м пятно имеет форму эллипса , ориентаци я , которого зависит от точки падения на экран . Это явление называется астигматизмом . Кроме того , различаются расстояния от элект ронной пушки до разных точек экрана , поэто му фокусное расстояние электрической линзы до лж н о меняться в зависимости от того , в какую часть экрана направлен эл ектронный пучок . Для уменьшения астигматизма в отклоняющей системе применяются специальные квадроугольные линзы , которые могут изменять фокусное расстояние по горизонтали и верти кали и дел а ть их независимыми друг от друга , в результате чего пучок на выходе из отклоняющей системы имеет эллиптическое сечение , а на экране образует ся круглое пятно . Применение двух систем ф окусирующих линз позволяет подстраивать суммарно е фокусное расстояние и п о лучать одинаково хорошую фокусировку во всех ча стях экрана , за счет чего обеспечивается б олее четкое изображение на краях экрана . П рименение двойной фокусировки действительно улуч шает возможности монитора . Следует отметить , ч то двойной фокус применяется н а очень небольшом количестве 15-дюймовых аппаратов (Sony и NEC); чаще он применяется на мониторах с размером экрана не менее 17 дюймов , на которых эффект астигматизма и отличие длин ы пучка от положения точки выражены сильн ее. Еще одним параметром монитора я вл яется материал люминофора . Обычно это фосфор Р 22 со средне-короткой длительностью послесвеч ения . Часто упоминается максимальный угол отк лонения луча (Deflection), который составляет 90 градусов и определяет отношение ширины кинескопа к его глубине . Прак т ически все мо ниторы имеют темный экран (Darkface), повышающий контр астность изображения и улучшающий качество цв етопередачи . Для этой цели при изготовлении кинескопа применяют стекло с низким коэффи циентом пропускания (Transmission Rate, TM), что делает и з ображение отдельных точек люминофора , вид имое через экран , более отчетливым и препя тствует нежелательному смещению цветов при пр охождении лучей через экранное стекло . Правда , при этом понижается яркость изображения , поэтому выбирают некоторый компромиссны й коэффициент прозрачности , который находится в пределах 40-50%. 3 Частотные характеристики монитора Частоты синхронизации При формировании одного кадра изображения каждый из трех электронных пучков проход ит от одного края экрана до другого (р исует стро ку ), подсвечивая нужные точки с требуемой интенсивностью , и делает это столько раз , каков режим разрешения по вертикали (количество строк ). Процессом развертки луча управляют сигналы синхронизации , выраба тываемые видеоадаптером . Для получения устойчивог о и зображения , хорошо воспринимаемого глазом , необходимо , чтобы кадр обновлялся до статочно часто – в несколько раз чаще , чем в кинематографе . Это связано с тем , что расстояние между монитором и пользов ателем меньше , чем между экраном и зрителе м в кинотеатре. Электронная система монитора обеспечивает строчную (движение по строкам , ил горизонтальную ) и кадровую (смен а кадра , или вертикальную ) развертки , которые характеризуются соответствующими частотами , называ емыми Scanning Frequency, Synchronization, Deflecti o n Frequency, с обязательным у казанием направления (Horizontal или Vertical). Частота вертикальн ой синхронизации иногда обозначается как Refresh Rate. Частота горизонтальной развертки может быть п риближенно оценена как произведение числа стр ок на частоту о б новления кадров . Реально она немного (на 3-10%, в зависимости от режима ) выше такой оценки , что связан о с переходными процессами при обратном х оде пучка в верхнюю часть экрана во в ремя смены кадра . Автоматический выбор частот В самых первых моделях мони торов , предназначенных для работы в одной видео моде , применялась единственная комбинация частот вертикальной и горизонтальной синхронизаций , причем частота обновления кадров была невели ка – не более 60 Гц . Такие мониторы наз ывались одночастотными . Ввиду н е совер шенства системы развертки на этих устройствах была даже предусмотрена подстройка частоты горизонтальной синхронизации. Увеличение графических приложений потребовал о увеличения кадровой частоты , кроме того , новые приложения начали использовать более в ы сокие разрешения . Поэтому , чтобы можно было работать с новыми пакетами , не отк азываясь от привычных старых , потребовались м ониторы , способные поддерживать несколько фиксиро ванных частот синхронизации . Так появились мн огочастотные мониторы. Для псевдоувелич ения частоты кадровой развертки был внедрен режим Interlaced – чересс трочной развертки , формирующий кадр за два прохода . При первом проходе воспроизводятся только нечетные строки кадра , при втором – только четные . При этом говорилось о повышении частоты к а дровой синхр онизации , которая обычно равнялась 87 Гц . Однако реальная частота была вдвое ниже , что было явно неудовлетворительно для работы и утомительно для глаз , поэтому сразу же после появления мониторов с режимом Interlaced пос ыпались отрицательные от з ывы о ка честве их изображения , а наряду с Interlaced-монит орами выпускались аппараты , которые обеспечивали высокую частоту смены кадров без примене ния способов чередования . Чтобы отличить боле е качественные мониторы , их назвали Non-Interlaced. Разве ртка N o n-interlaced называется также “прогрессив ной”. Дальнейшее развитие программных продуктов и прогресс в области радиоэлектроники позв олили отказаться от фиксированных частот синх ронизации . В современных мониторах частота и горизонтальной , и вертикальной разв ерток может быть выбрана любой из диапазона частот , поддерживаемых монитором , что дает ш ирокий простор для создания различных приложе ний . Эта особенность современных мониторов об означается в документации термином “автоматическ ое сканирование” или “мультис к анирова ние” (Autoscan, Multiscan, Multifrecuensy, или MultiSync), а также отражается в их названии (серии мониторов MultiSync фирмы NEC, Multiscan фи рмы Sony, SyncMaster от Samsung). Полоса частот видеоусилителя и тактовая частота видеосигнала. Есть еще одна частотная характерист ика , называемая полосой частот , хотя правильне е было бы назвать ее верхней границей частотной характеристики видеотракта , поскольку для полосы надо определять и нижнюю гр аницу . Эта характеристика обозначается как Bandwidth. Она о п ределяет верхнюю границу по лосы пропускания видеоусилителя . Обычно ее из меряют в мегагерцах по спаду характеристики на – 3 децибела от максимального значени я . На монитор от видеоадаптера , кроме синх роимпульсов кадровой и строчной разверток , по даются также сигналы интенсивности ка ждого из составляющих цветов для каждого пикселя изображения , которые представляют собой последовательность видеоимпульсов различной амплит уды . Она и определяет интенсивность электронн ого пучка (а значит , и интенсивность свече ния л ю минофора ) в данной точке . Нетрудно посчитать , что интенсивность луча должна меняться с частотой , равной (в перв ом приближении ) произведению числа строк на число вертикальных полос выбранного разрешения и на частоту обновления кадров . Так , д ля режима XGA п р и частоте кадровой развертки 1024х 769х 75Гц” 59 Мгц . Тактовая часто та видеосигнала (видеоимпульсов ) – Dot Rate, Pixel Rate, Pixel Clock – в 1,33 1,40 раза выше этой оценки , что связано с переходными процессами и обратным ходом л уча . Видеоадаптер вырабатывает низковольтные видеосигналы , их максимальная амплитуда не превышает 0,7-1 В . Этот сигнал затем усиливаетс я видеоусилителем и подается на модулирующие электроды кинескопа . Для того , чтобы виде осигнал проходил без искажения , не о бходимо , чтобы граница полосы пропускания видеотракта превышала тактовую частоту сигна ла . Максимальное значение частоты видеоимпульсов , при котором еще и возможно получение качественного изображения , соответствует значению верхней границы полосы видеотрак т а . Если реализуется режим , требующий ч астоты видеоимпульсов , превышающий Bandwidth (это возможн о , если требуемые частоты синхронизации подде рживаются монитором ), то изображение на экране будет расплывчатым . Требования к частотным характеристикам Для тог о чтобы нагляднее представ лять себе масштабы указанных величин , в та бл . 3 приведены приблизительные (округленные ) частот ы синхронизации и тактовые частоты видеоимпул ьсов для некоторых опорных режимов IBM-совместим ых компьютеров , соответствующие стандартам VGA и VESA (Video Electronics Standard Association - Ассоциация стандартов в области видеоэлектроники , которая определяет пода вляющее большинство стандартов видеосистем для IBM-совместимых компьютеров , в частности , стандарт ы на разрешения частоты синхрони з ации , уровни сигналов , компьютерные шины и т.д .). Главным и наиболее наглядным частотным параметром монитора является частота кадровой развертки , указанная для определенного разре шения . Именно эта характеристика определяет у ровень мерцания изображения и ут омляемост ь при работе и наряду с качеством фок усировки влияет на эффективное разрешение , т.е ., в конечном счете , на эффективный размер экрана . Пару лет назад ассоциация VESA устан овила минимальную частоту кадровой развертки для выполнения эргономических т р ебова ний при работе с монитором , которая состав ляла 70 Гц в “прогрессивном” режиме горизонталь ной развертки . Затем планка поднялась до з начения 72 Гц . Новый стандарт ErgoVga предложенный VESA, о пределяет минимум этой частоты на уровне 75 Гц для разрешения 1024х 768; есть соо бщения о следующих шагах – 80 и 85 Гц. Таблица 3. Связ ь частотных характеристик монитора Разрешение, пиксель Частота вертикальной синхр ., Гц Частота горизонтальной синхр ., Гц Dot Rate 640х 480 60 120 31.5 61 25 50 800х 600 60 75 80 100 38 47 50 64 40 50 53 67 1024х 768 60 75 80 48 60 64 65 79 84 1280х 1024 60 75 80 64 80 86 108 135 144 1600х 1200 60 75 80 75 94 100 160 200 210 Если монитор при выбранном разрешении не обеспечивает такой скорости обновлени я кадров , то лучше выбрать режим с мен ьшим разрешением , на котором , тем не менее , значение 75-80 Гц достигается . В противном сл учае работа за компьютером будет опасна д ля зрения . Некоторые мониторы имеют верхнюю границу диапазона ч а стот кадровой развертки порядка 120-160 Гц . Такие частоты воз можны на разрешениях , которые существенно ниж е эффективного . К другим частотным характеристикам монито ра относится диапазон частот строчной разверт ки . Поскольку компьютер должен иметь возможно ст ь работать под DOS, на всех мониторах предусмотрен режим 640х 480 при частоте кадро вой развертки 60 или 70 Гц , что определяет ниж нюю границу диапазона частот строчной разверт ки (порядка 30-31 кГц ), которая стандартна для в сех мониторов любого размера . Для у довлетворения эргономических требований верх няя граница для 15-дюймовых мониторов должна быть не ниже 60-64 кГц , а для 17-дюймовых – 80-86 кГц . Если монитор 15 дюймов имеет макси мальную частоту строчной развертки 50 кГц , то на разрешении 1024х 768 он сможе т о беспечить частоту смены кадров всего лишь около 60 Гц , поэтому на этом разрешении е го лучше не использовать. Аналогично обстоят дела и с полосой видеотракта . Исходя из эргономических норм на частоту вертикальной развертки , монитор , пр едназначенный для ра боты с разрешением 1024х 768, должен иметь границу полосы видеотракт а не ниже 80-85 МГц , а для разрешения 1280-1024 – не ниже 135-150 МГц. 4 Управление монитором Цифровое управление В отличие от старых 14-дюймовых устройс тв современные мониторы имеют дов ольно большое число различных регулировок . Это св язано с тем , что они могут поддерживать множество различных видеомод , каждая из кот орых определяется комбинацией частот синхронизац ии горизонтальной и вертикальной развертки . М онитор не имеет ни малейшего п р едставления о том , какое на него в ыводят разрешение . Для монитора главными упра вляющими сигналами являются именно частоты си нхронизации , выдаваемые видеоадаптером , т.е . количе ство строк , выводимое на экран в каждом кадре , и количество обновлений кадра за с екунду (задаваемое соответствующими частотами ). А частота изменения интенсивности импульсов в строке (определяющая разрешение п о горизонтали ) – компетенция исключительно в идеоадаптера. Правда , монитор должен без искажений у силить видеосигналы и подать их н а модуляторы . Некоторые мониторы выводят в эк ранном меню разрешение моды , соответствующее заводским установкам . Но это зависит от сп особности управляющего микропроцессора “приписать” индицируемое разрешение определенной конфигурации подаваемых частот синх р онизации. Каждая мода требует индивидуальной настро йки размеров и положения изображения , а та кже компенсации геометрических искажений. Важным достоинством современных аппаратов является наличие в их архитектуре микропро цессора , осуществляющего цифровое упр авление устройством , и регистров памяти , в которы х хранятся параметры установки после выключен ия монитора . Таким образом , после начальной настройки изображения в выбранной моде мон итор в дальнейшем (после возвращения в тот же режим ) сам устанавливает все р егулировки в нужное положение . Если пр оисходит новая подстройка параметров моды , то запоминаются последние значения . Кроме того , имеется несколько фиксированных заводских у становок (Factory Preset Modes, Preset Memory), которые соответствуют наиболее част о встречающимся режимам . Обычно это не самые предельные режимы . Если си гналы синхронизации соответствуют заводским уста новкам (или имеют отличия в пределах некот орого интервала ошибок ), монитор определяет эт о как стандартную моду и может выставить заданные на заводе параметры . В документации обычно указываются число заводских установок и их характеристики ( частоты синхронизации и соответствующее им ра зрешение ) а также число установок , доступных пользователю (User Memory). Обычно их насчитывается от 10 до 20 , что является достаточным для р аботы с разумным количеством используемых мод . Говоря о цифровом управлении монитором , стоит упомянуть еще один параметр , который может быть цифровым или аналоговым , - это способ передачи видеосигнала от видеоадаптер а . На ст арых моделях применялась цифро вая кодировка интенсивности луча (в ней на значение интенсивности будущего луча оцифровывал ось , и каждый разряд передавался либо нуле м , либо единицей по всему проводнику ), кото рая позволяла предавать очень небольшое колич ество цветов (равное количеству провод ников ), обычно 16. Сейчас в термин “цифровой” вкладывается совсем иной смысл . На современны х аппаратах видеосигнал передается в аналогов ом виде (т.е . передается последовательность имп ульсов , а интенсивность луча определяетс я амплитудами импульсов ), что указывается в соответствующем разделе документации и позв оляет передавать огромное количество цветов . Индикация рабочих характеристик На некоторых мониторах возможна наглядная индикация процесса регулировки . Это позволяе т ум еньшить количество органов управления , а на ряде устройств – визуально кон тролировать величину регулируемого параметра . Инд икация осуществляется либо при помощи специал ьного окна , появляющегося на экране во вре мя работы с регулировочными органами (OSD – O n Screen Display, экранный дисплей ), либо на с пециальном жидкокристаллическом (ЖК ) табло , располо женном на передней панели аппаратов с диа гональю экрана не менее 17 дюймов . Экранный дисплей многим хорошо знаком по телевизорам с дистанционным управлением , и он получил большое распространение по сравнению с ЖК. Средства индикации некоторых моделей выво дят информацию о текущих частотах синхронизац ии монитора . Наличие такого индикатора очень облегчает процесс настройки и дальнейший контроль за работой монитора . Есть ин теллектуальные OSD, выводящие диагностику о неисправ ностях видеосистемы , они , например , сообщают об отсутствии управляющих сигналов , что свидете льствует о неисправностях соединительного кабеля или видеоадаптера , или дают знать о т ом , что частота си г нала синхрониза ции выходит за пределы возможностей монитора (при попытке вручную установить видеомоду ). На некоторых мониторах можно даже выбрать язык экранного меню . Обычно на выбор предлагается несколько европейских языков , среди которых нет русского. О рганы управления Главным органом управления монитора , как и любого другого устройства , является сет евой выключатель , рядом с которым обычно р асполагается сетевой индикатор . На многих апп аратах сетевой светодиод делают двух - или трехцветным (или ставят два ), и тогда он выполняет дополнительные функции (изменение его цвета указывает на переход в энерг осберегающий режим ) или является вспомогательным индикатором (также изменяющим цвет или ми гающим ) во время установки некоторых режимов монитора , если на монито р е не т OSD. Обязательными органами управления также я вляются регуляторы яркости (Brightness) и контрастности (Contrast). Они могут быть аналоговыми (в виде о бычных потенциометров ) или цифровыми (кнопочными ). И те и другие имеют свои достоинства и недостатки , но поскольку пользователь быстро к ним привыкает , это вообще не имеет большого значения. В современных аппаратах предусматривается компенсация многих типов геометрических искаже ний . Все без исключения мониторы имеют рег уляторы размера и положения изобра жения . Количество и “ассортимент” других геометрич еских регуляторов определяется классом устройств а и его назначением. На больших мониторах (17.дюймовых и боле е ) иногда предусматривается подавление муара . Эффект муара возникает , если строка логическо го изо бражения составляет малый угол ( но отличный от нуля ) со строкой , образован ной отверстиями теневой маски . Суть компенсац ии сводится к повороту изображения . Помимо регуляторов компенсации геометрически х изображений на мониторах встречаются следую щие органы управления . Кнопка восстановления (Recall, Reset) применяется , если поверх заводской устан овки записалась пользовательская и необходимо вернуться к начальным значениям для данной моды. Во время работы происходит намагничивание различных узлов монитора (гла вным обр азом теневой маски ) под влиянием электронных пучков и магнитного поля Земли , создающих паразитные поля на траектории электронных пучков , что приводит к ухудшению качества изображения и искажению цветов . Для устране ния этого эффекта во многих монит о рах (особенно 17-дюймовых и выше ) предусм отрена кнопка ручного размагничивания (Manual Degaussing). Ряд моделей имеет функцию автоматического размагни чивания , которое происходит при включении мон итора и /или при изменении режима его работы . Это довольно по л езные возм ожности , особенно для профессиональных приложений. На некоторых мониторах предусмотрена регу лировка цветовой палитры . Наибольшие возможности обеспечивает регулировка , позволяющая плавно изменять основные составляющие цветов (относитель ные интенси вности электронных пучков ЭЛТ ). В последнее время стало принято характе ризовать выбранное соотношение интенсивностей пу чков цветовой температурой , измеряемой в град усах по шкале Кельвина . Идеология этого ме тода связана со спектром излучения черного тела : ч ем выше температура , тем больше в цветовой гамме (спектре ) присутству ет сине-фиолетовых тонов . Низкая температура х арактеризуется преобладанием желто-красных оттенков . Хотя человек воспринимает все наоборот : выс оким температурным показателям соответствует более “холодные” цветовые оттенки , чем низким. Бывают мониторы с фиксированными цветовым и температурами , например 6500 и 9000 К ; на более совершенн ых моделях температуру можно плавно менять . Это важно для выполнения профессиональны х графических задач . Некоторые регулировочные элементы , например регулятор фокусировки (Focus), которые используются к райне редко (после транспортировки монитора и ли его длительной работы ), иногда располагаютс я внутри монитора . Чтобы получить к ним доступ , следует проникнуть через заднюю стенку , воспользовавшись отверткой и вскрыть корпус . Необходимость фокусировки обычно возник ает на больших аппаратах (с диагональю экр ана не менее 17 дюймов ). Кроме того , на ни х часто п редусматривается регулировка наведения лучей (Convergence). На ряде мониторов можно осуществлять установку чувствительности порога видеоусилителя по входу – настройку на амплитуду 0,7 или 1,0 В . Это иногда бывает нужно при согла совании монитора с особыми в идами вид еоадаптеров. На мониторах с диагональю экрана 17-дюй мов и выше регуляторов обычно бывает боль ше , чем на 15-дюймовых аппаратах . Чем шире возможности регулировки , тем лучше качество изображения , занимающего практически всю полезн ую площадь экрана , д емонстрирует монитор. При выполнении регулировки монитора следу ет внимательно изучить документацию к нему , поскольку на многих моделях одни и те же управляющие элементы могут осуществлять регулировку различных характеристик . Их функ ции могут расширяться за счет дополните льных манипуляций (двойного нажатия кнопки , од новременного нажатия кнопки и т.д .), о чем догадаться без документации просто невозможно. Кроме того , необходимо соблюдать определе нные предосторожности , например нельзя долго держать нажатой кно пку размагничивания : э то может привести к нарушению пользовательски х установок. Большое внимание уделяется вопросу удобст ва регулировок , поскольку при первом знакомст ве с новым монитором именно удобство , а еще больше неудобство регулировок оставляет достат очно сильное впечатление . Однако при длительной работе время , уделяемое регули ровкам будет сокращаться , кроме того , пользова тель постепенно привыкает к последовательности необходимых операций. 5 Подключение монитора к компьютеру Требования к видеоадаптер у Видеоадаптер в составе видеосистемы выпол няет важную роль согласования монитора с системной шиной . Он вырабатывает сигналы синх ронизации и видеосигналы красного , зеленого и синего цветов , которые и подаются на входы монитора . Следовательно , видеоадаптер должен обеспечивать выработку этих сигналов в тех частотных диапазонах , которые могут б ыть реализованы монитором. Кадр , передаваемый от видеоадаптера монит ору , представляет собой матрицу пикселов с числом строк и рядов , равным формируемому разрешению (нап ример , 1024х 768 – 1024 вертикальн ых ряда и 768 горизонтальных строк ). Каждый пи ксель имеет определенный цвет , зависящий от интенсивности трех основных составляющих . Эта матрица с информацией об интенсивности ц ветов хранится в памяти видеоадаптера. Количеств о градаций амплитуды видеоим пульсов , которое в конечном счете определяет количество воспроизводимых аппаратом цветов , зависит от того , сколько двоичных разрядов памяти приходится на каждый пиксель изобра жения . Если таких разрядов четыре , то числ о выводимы х цветов 2 4 =16, если восемь , то 2 8 =256. Память видеоа даптера устроена таким образом , что на пик сель может приходиться либо 0,5 байта (четыре разряда ), либо целое количество байтов , кото рое , как правило , не превышает трех (при этом число цветов составляет 2 24 =16 777 216). Следовательно , важной характеристикой видеоадаптера является объем у становленной на нем памяти , который задает количество цветов , воспроизводимых при данном разрешении. В табл . 4 приведены показатели объема п амяти , необходимые для реализаци и различн ых режимов по разрешению и градациям цвет ов . Поскольку полный объем памяти видеоадапте ра может принимать лишь дискретные значения (0,25, 0,5, 1, 2, 4, 8 Мбайт ), то рядом с точным значением в колонке “Память” указан минимальный ст андартный объем и з этого ряда , б лижайший к требуемому значению. Многие видеоадаптеры имеют 1 или 2 Мбайта памяти , для эффективного использования которой на IBM-совместимых компьютерах сейчас активно внедряется разрешение 1152х 864 пикселей . В это м случае 256 и 16 тыс . цветов , соответственно получаются при максимальном объеме памяти (см . табл . 4). Все применяемые в настоящее в ремя разрешения имеют отношения числа строк к числу рядов , равное 3:4. Таблица 4. Минимал ьный объем памяти видеоадаптера (в Мбайт ), необходимый для ре ализации различных режи мов монитора по разрешению и количеству ц ветов. Объем памяти , нео бходимый для реализации характеристик Байт на пиксель 0,5 1 2 3 Кол-во цветов 16 256 65,5 тыс. 16,8 млн. Разреш ение Точно Минимальный Установленный объем Точно Миним альный установленный объем Точно Минимальный установленный объем Точно Минимальный установленный объем 640х 480 0.15 0.25 0.31 0.5 0.61 1 0.92 1 800х 600 0.24 0.25 0.48 0.5 0.96 1 1.44 2 1024 х 768 0.39 0.5 0.79 1 1.57 2 2.36 4 1152 х 864 0.50 0.5 1.00 1 1.99 2 2.99 4 1280 х 1024 0.66 1 1.31 2 2.62 4 3.93 4 1600х 1200 0.77 1 1.54 2 3.07 4 4.61 8 Чтобы полностью оценить возможности и качество монитора , нужно , чтобы видеоадаптер имел достаточный объем памяти . Кроме того , современные видеоадаптеры имеют функ ции ускорителей Windows, 3D, видео и т.д. Соединение монитора и видеоадаптера Стыковка монитора с видеоадаптером осущес твляется обычно при помощи кабеля с 15-штыр ьковым трехрядным разъемом на конце (тип D или D-Sub). Кабель может либо просто “торчать” из корпуса монитора (неразъемный кабель , detachable), либо присоединяться при помощи разъема (ра зъемное соединение с монитором , attachable). Большие мониторы при высоких разрешениях работают с тактовыми частотами видеоимпульсо в , составляющими 150 Мгц и выше. Для так их частот обычные кабели и 15-штырьковые ра зъемы не годятся , поскольку при этом сигна л передается со значительными потерями и искажениями . Чтобы получить более качественную картинку , необходимо улучшенное электрическое с огласование монитора с виде о адаптером , которое достигается применением коаксиальных кабелей и байонетных (BNC) разъемов . Такие разъ емы обычно устанавливаются на измерительных п риборах . Разъемов типа BNC может быть три или пять . При этом остается возможность подкл ючить и 15-штырьковы й кабель. Некоторые мониторы имеют переключатель вх ода . Такой аппарат можно подключить к двум компьютерам и коммутировать источник изображ ения. Мониторы могут применяться в составе IBM-совместимых компьютеров . Практически все модели могут подключаться и к д ругим си стемам , например Macintosh. Для этого требуется специа льный переходник для 15-штырькового разъема , кот орый поставляется за отдельную плату . На Macintosh используются особые стандарты разрешения и комбинации частот синхронизации , которые , тем не ме н ее , лежат в пределах возможностей современных мониторов . Часто в з аводских установках присутствуют одна или две видеомоды для MAC. Поддержка технологии Plug and Play При подключении монитора к компьютеру необходимо сообщить системе его параметры и выбрат ь необходимую моду . Для пользо вателя видеомода представляется как комбинация разрешения , частоты кадровой развертки и чи сла цветов (которое определяется только объем ом памяти видеоадаптера ). Система должна перев ести эти данные на “язык” монитора и послать на его входы видеосигналы RGB, а также частоты синхронизации необходимой п олярности и амплитуды , соответствующие выбранному режиму. Обычно с платой видеоадаптера поставляетс я специальная программа установки . Такие прог раммы содержат список мониторов , с кот орыми они совместимы , и установка сводится к выбору соответствующего аппарата и желае мой видеомоды . Если устанавливаемый монитор н е указан в предлагаемом списке , можно попы таться задать параметры вручную или выбрать в списке другую марку , с аналогичными п а раметрами. Последним достижением в конфигурировании мониторов является применении стандарта Plug and Play, котор ый поддерживается системой Windows 95. Предполагается , что пользователь вообще не должен вмешиваться в этот процесс – система сама определ ит тип монитора и выполнит все необ ходимые установки для оптимальной работы прог раммного обеспечения. Разумеется , что при применении технологии Plug and Play необходимо , чтобы видеоадаптер поддерживал стандарт DDC (Display Data Channel – канал обмена данными с м онитором ), предложенный ассоциацией VESA, а на компьютере должна быть установлена си стема Windows 95. Передача данных в этом случае осущест вляется по стандартному кабелю с 15-штырьковым разъемом , в котором при разработке были предусмотрительно зарезервиров аны дополните льные линии . При передаче данных по станда рту DDC нужны два канала – для тактового сигнала и самих данных. В настоящее время существуют два осно вных варианта данного протокола – DDC 1 и DDC 2. По стандарту DDC 1 происходит однонаправленная пер едача информации видеоадаптеру от м онитора . При этом данные передаются по выд еленной линии , а тактовый сигнал – по линии вертикальной синхронизации . Выбор пал на этот канал по той причине , что т актовая частота вертикальной синхронизации не превышает 160 Г ц , что позволяет в промежутках между импульсами использовать лини ю связи для стандарта DDC. Передаваемое сообщени е длиной 128 байт включает название фирмы-изгото вителя монитора , код изделия , серийный номер , информацию о поддерживаемых частотах синхрониз аци и и т.п ., которые соответствуют установленным режимам . Для поддержки DDC 1 в мо ниторе устанавливается ПЗУ , а на видеоадаптер е – регистры приема информации. Стандарт DDC 2 предусматривает двунаправленную пе редачу данных между монитором и системой . Разработан о также несколько дополнительных стандартов , самым распространенным из которых является DDC2B. В соответствии с ним передача полезной информации происходит по той же линии , что и по стандарту DDC 1, а для тактового сигнала используется отдельная линия . Ра б отая по этому стандарту , вид еоадаптер может запросить у монитора необходи мую информацию , а также получить данные о его текущем состоянии . Для реализации ста ндарта DDC2B на мониторе должен быть установлен микропроцессор. Стандарт DDC 2B имеет большие возмож ности по конфигурации монитора , чем DDC 1. Обычно ес ли устройство соответствует стандарту DDC 2B, то по ддерживается и DDC 1. Еще шире круг возможностей у редкого пока стандарта DDC 2AB, который позволяет не то лько получать информацию о мониторе по за просу системы , но и производить регулиро вку параметров монитора при помощи сигналов из процессорного блока через шину ACCESS Bus. Нап ример , можно осуществлять режим регулировки в идеомоды при помощи клавиатуры . Обмен происхо дит по тем же линиям стандартного кабе л я , что и в случае DDC 2B. Видеоадап тер также должен поддерживать интерфейс DDC 2AB. Да нный интерфейс совместим со всеми предшествую щими вариантами интерфейса DDC и поддерживает вс е их функции . Можно реализовать интерфейс DDC 2AB, используя видеокарту , не о бладающую необходимыми функциями . Для этого предусмотрена возможность обмена данными между компьютером и монитором через параллельный порт . При этом на компьютере устанавливается дополните льный разъем. 6 Стандарты для мониторов В настоящее время в данно й об ласти отсутствует единая международная система стандартов , поэтому существует множество национ альных стандартов , ряд из них стали общепр изнанными . Большинство стандартов являются общими дл я всех узлов компьютера , однако есть и специфические , например ТСО’ 91, которые от носятся только к мониторам. Разработкой единых стандартов занимается Международная организация по стандартизации (International Standards Organization, ISO). Одним из них является стандарт ISO 9001, который пришел на смену применяемому ра нее стандарту BS 5750.Этот стандарт относится только к качеству и уровню производства аппаратуры , но не к самой аппаратуре , поэтому ссылка на него не может служить гарантией качества монитора. Стандарты безопасности IEC 950 – стандарт Международной элект ротехн ической комиссии (International Electrotechnical Commission), определяющий нормы э лектробезопасности на электротехническое оборудовани е . Целью стандарта является предотвращение по вреждений и ущерба , которые могут возникнуть в результате поражения эл е ктриче ским током , загорания , короткого замыкания , мех анических поломок и т.п. Еще одним стандартом можно назвать ча сть комплексного норматива СЕ mark, или просто СЕ . Это общий стандарт для стран ЕС , тем не менее некоторые страны имеют свои национальные ста ндарты безопасности , поэ тому в документации часто указывается на соответствие аппаратуры нормативам DEMKO (Датского эле ктротехнического комитета сертификации и контрол я качества ), NEMCO (Электротехнического института управ ления качеством Норвегии ), SEMCO ( Института сертификации и контроля качества Швеции ) и финскому стандарту FIMKO. В комплексном стандарте T Ы V/Rhienald также содержится р аздел GS, посвященный безопасности. К стандартам электробезопасности можно от нести и документы , определяющие виды сетевых соединителей (вилок ). К ним относятся нормативы UL и CSA. Эргономические стандарты Эта группа стандартов включает требования и рекомендации по охране здоровья и условий труда . Они касаются освещения , констру кции аппаратуры , удобства расположения органов управления и экрана монитора относительно уровня глаз , возможностей поворота дисплея для обеспечения его удобного положения и т.п . К числу эргономических стандартов относ ятся международный стандарт BS 7179 и пришедший ему на смену ISO 9241-3. Эргономическ и е нормы включены в комплексный стандарт T Ы V/Rheinald ( подраздел T Ы V/Rheinal Ergnomie), а также в новый комплексный стандарт ТСО `95. Наиболее важные эргономические требования к мониторам , связанные с частотой кадрово й развертки не ниже 75 Гц , заключены в с тандарте ErgoVga ассоциации VESA, но этот стандарт почему-то почти не используется. Отдельно следует упомянуть стандарты по электромагнитным излучениям , которые также м ожно было бы отнести к эргономическим. Стандарты уровней излучений Наиболее известным в данной группе является шведский стандарт MPR II (Swedish National Board of Measurements and Testing), приня тый в конце 1990 г . Он определяет уровень электромагнитного излучения в двух диапазонах – очень низких частот (2-400 кГц ) и сверхниз ких частот (5 Г ц – 2 кГц ), а так же величину статического заряда на мониторе и величину рентгеновского излучения . Затем появился более жесткий стандарт ТСО’ 91, кот орый в 1992 г . был дополнен требованиями по энергосбережению , и весь документ стал назы ваться стандартом ТСО ’ 92. Самый последний стандарт ТСО’ 95 содержит требования по электромагнитным излучениям , и дентичные стандарту ТСО’ 91, плюс экологические нормы (Environmental requirements). В частности , в соответствии с этим стандартом в конструкциях мониторов не применяютс я галогеносодержащие пластмас сы , а их упаковка не должна содержать хлоридов и бромидов и подлежит вторичной переработке . Требования вышеперечисленных стандартов приведены в табл . 5. Чтобы монитор соответствовал требованиям ТСО `91 по уровням излучения , на н его устанавливают для уменьшения электромагнитного излучения специальные элементы (компенсирующие катушки или экранирующие кольца из специально го сплава с высокой магнитной проницаемостью ), которые располагают вокруг отклоняющей сист емы и /или в области це п ей и элементов строчной развертки. Новый стандарт ТСО `95 только начинает в недряться в производстве мониторов. Таблица 5. Требова ния стандартов на уровни излучений Стандарт Напря женность переменного электрического поля для диапазонов *, В /м Напряженность пе ременного магнитного поля для диапазонов *, нТл Электро- статический потенциал *, В 5 Гц – 2 кГц 2 кГц– 400 кГц 5 Гц– 2 кГц 2 кГц– 400 кГц MPR II < 25 < 2.5 < 250 < 25 < 500 TCO ’ 91(92) < 10 ** < 1.0 ** <200 ** < 25 < 500 TCO ’ 95 < 10 ** < 1.0 ** < 200 ** < 25 < 500 Примечания : *уровни напряженности измеряются на рас стоянии 50 см от монитора, **измерения производятся перед экраном н а расстоянии 30 см. Нормы на электромагнитные излучения приво дятся также в стандартах ISO 9241-3, TUV/Rhienald Ergonomee и р яде других , однако наиболее жесткими , а по тому общепризнанными являются TCO`91 и TCO`95. Электромагнитная совместимость Эта группа стандартов (EMC – Electro-Magnetic Compatibility) посвящ ена проблемам воздействия мониторов на окружа ющее радиоэлектронное оборудование и защиты самих мониторов от влияния внешних устро йств . Нежелательное воздействие устройств друг на друга может осуществляться через электр омагнитное излучение (RFI – Radio Frequency Interference), а также по сети питания. Общепризнанным в данн ой области я вляется стандарт , разработанный Федеральной комис сией по связи США (Federal Communication Commission, FCC). Существуют две его разновидности – FCC класса А для про мышленных устройств и FCC класса В для офисн ых и домашних устройств . Стандарт FC C В “строже” , чем FCC А . Монитор (или любое другое устройство ), соответствующий этому стандарту , не должен влиять на прибор , о т которого его отделяют 3 м и одна стен а. Существуют и другие стандарты по элек тромагнитной совместимости , например CE mark, которы й является нормативом для стран ЕС . Это комплексный стандарт , включающий кроме требован ий ЕМС еще и правила безопасности . К э той же категории относятся следующие стандарт ы : канадский DOC B, а также VCCI и CIPSPR 22. Однако следует отметить , что монитор , да же отвечающий указанным стандартам , мож ет создавать помехи в чувствительных приемных устройствах (в теле - и радиоприемниках ), по этому в некоторых документах приводятся реком ендации по уменьшению такого влияния (изменен ие ориентации и положения , подключени е к другой розетке и т.д .). Экологические стандарты При массовом производстве мониторов (а также компьютеров ) нельзя не учитывать их влияния на окружающую среду (в том числ е и на человека ) на всех стадиях их “жизни” – при изготовлении , эксплуатации и посл е окончания срока службы . В с вязи с этим были разработаны экологические стандарты (Environmental), определяющие требования к произв одству и материалам , которые могут использова ться в конструкции приборов . Эти материалы не должны содержать фреонов (что свя з ано с заботой об озоновом сл ое планеты ), хлоридов и бромидов (в частнос ти , поливинилхлорида ). Сами аппараты , тара и документация должны допускать нетоксичную пере работку после использования. К экологическим стандартам относятся TCO`95 и BS 7750. Стандарты пониженного энергопотребления Эти стандарты определяют допустимые уровн и мощности , потребляемой устройством , находящемся в неактивном режиме и призваны обеспечив ать экономию энергии . Данные стандарты можно применять не только к мониторам , но к другим пе риферийным устройствам компьюте ра (лазерным принтерам , модемам , внешним накопи телям и т.д .), а также самому системному блоку. Наиболее распространенный и и звестный стандарт этого класса определен в программе Energy Star, разработанной американским Агентств ом по охране окружающей среды (EPA – Environmental Protection Agency). В нем заданы допустимые нормы энергоп отребления для компьютеров и периферийных уст ройств , находящихся в т.н . “ждущем” режиме , то есть в том случае , когда устройство включено , но активн о не используется . Данный режим может также называться дежурн ый , ожидания , экономичный , низкого энергопотреблени я , ”спящий” и т.д . При этом допустимое значение энергопотребления любого из устройств (за редким исключением ) не должно превышать 30 Ватт . Прои з водители самых распро страненных устройств (системных блоков , дисплеев , принтеров ) добиваются выполнения этих требован ий различными способами. Для видеосистемы (графический адаптер и монитор ), в которой монитор является основны м потребителем электроэнергии, забирающем в активном режиме работы от 60 до 250 и бол ее Ватт , уровень требуемой мощности в ждущ ем режиме не должен превышать 30 Ватт . Выпол нение стандарта EPA в этой части выполняется двумя способами. Первый способ – за счет поддержки производителями мон иторов и графических карт стандарта энергосбережения “Сигнализация для управления энергопотребление дисплеев” , разра ботанного ассоциацией стандартов видеоэлектроники (VESA DPMS – Video Electronics Standard Association Display Power Management Signaling), в котором зада ны три сберегающих режима работы дисплея и характеристики управляющих сигналов , их вкл ючающие . Значение энергопотребления в различных режимах имеет следующие уровни , определяемые работой его отдельных узлов : Standby Mode (дежурный режим ): у ди сплея от ключена горизонтальная развертка , а уровни яр кости и контрастности видеосигнала снижены до минимума , потребляемая мощность уменьшена на 20-30% от уровня нормальной работы , возможно п очти мгновенное восстановление работоспособности ; Suspend Mode (жд ущий режим ): подается сигнал горизонтальной развертки , но отключаются вертик альная синхронизация и высокое напряжение , эн ергопотребление – 20-30% от нормального уровня , дл я выхода в режим работы необходимо 3-5 секун д ; Power Off (квазивыключенный режим ): от ключены все узлы , кроме блока управления , обеспечива ется самый низкий уровень потребляемой мощнос ти – 5-10% от рабочего состояние , для переход а в которое может понадобиться до 10 секунд. Выдача сигналов на перевод дисплея в указанные режимы выполняется либ о пр ограммно-аппаратным способом (при условии , что монитор соответствует стандарту Energy Star). Программно-аппаратный способ реализуется под управлением микросхемы BIOS, находящейся на мате ринской плате , или же с помощью графическо го адаптера . Программное решение основываетс я на том , что режимами работы монитора управляют программы-менеджеры питания , носящие такое же название , как и раздел программы Setup – Power Management, и заставляющие графический адаптер посылать управляющий сигнал в стандарте VESA D P MS на монитор . При этом в боль шинстве случаев пользователь может сам задать или выбрать из предложенных значений вре мя , определяющее момент перехода с одного режима потребления энергии на другой . Единств енным недостатком спецификации является зависимо сть о т аппаратных или программных средств. Второй способ основан на работе специ альных резидентных программ-хранителей экрана (Screen-Saver ’ ов ), например , After Dark Started Edition и Ecologic Power Manager. При работе указ анного способа переход дисплея в ждущ ий режим происходит сразу же после гашени я экрана , не используя многорежимность , и восстановление активного состояния происходит с небольшой задержкой . Применение данного спос оба позволяет выполнить требования EPA даже тем , кто не является счастливым обла д ателем “бережного” монитора или графическ им адаптером от VESA DPMS. Более обобщенные данные о стандартах для мониторов приведены в табл . 6. Здесь выд елены основные категории параметров , определяемые различными стандартами. Таблица 6. Парамет ры мониторов, определяемые стандартами . Стандарт , спецификация Регу лируемые параметры Качество Безо пасность Эргономичность LR Рентген ЭМ совместимость Экология Энергосбе режение ISO 9001 + IEC 950 + CE mark + + D,N,S + UL,CSA + MPR II + TCO`91 + TCO`92 + + TCO`95 + + + + FCC A,B + DOC B,VCCI + CSPR 22 + ISO 9241-3 + + DHHS,PTB,DNHW + EPA En St, NUTEC + DPMS + TUV/Rh Erg + TUV/Rh GS + 7 Мультимедиа мониторы Сейчас , когда большинство компьютеров име ют дисководы CD-ROM, появились мониторы со встроенн ыми динамиками , расположенными по бокам или внизу передней панели . Теоретически они пре дставляют собой изящ ное и дешевое реш ение для пользователей , которые хотят иметь простую звуковую систему и в то же время слушать нечто большее , чем жалобный сигнал обычного динамика . У некоторых из т аких мониторов также имеются встроенные микро фоны , позволяющие записывать г о лосовы е команды . Эта особенность может оказаться полезной , если вы пользуетесь голосовой поч той или управляете своим компьютером с по мощью голоса. Однако столь простая идея – создать мониторы , снабженные средствами мультимедиа , связана с некоторыми проблем ами . Во-первых , встроенные микрофон и динамики расположены на фиксированном , слишком близком расстоянии друг от друга ; и если микрофон достат очно чувствителен для того , чтобы “поймать” ваш голос с некоторого расстояния , то в есьма вероятно , что шум из дина м иков также будет записываться и усили ваться . В результате будет слышен постоянный шум в качестве фона записи. Во-вторых , поскольку размеры встроенных гр омкоговорителей ограничены , вряд ли можно пол учить качественный звук . Мощность даже средни х по размеру ш естидюймовых динамиков достигает 4 Вт (RMS) , что превосходит мощность звук а любого из встроенных в монитор динамико в , выпущенных на данный момент. Кроме того , в некоторых мультимедийных мониторах при максимальной мощности громкогово рителей изображение нач инает “дрожать”. 8 Активная матрица Монитор на электронно-лучевой трубке гром оздок и потребляет много энергии . Поэтому , чтобы избавиться от кинескопов , продолжаются интенсивные разработки новых типов персональных компьютеров. Так появились и быстро канул и газо-плазменные дисплеи , применявшиеся в портат ивных компьютерах . Наибольшее распространение в портативных компьютерах notebook получили монохроматичес кие и цветные жидкокристаллические LCD-дисплеи . Технология LCD-дисплеев быстро прогрессирует и д остигл а сегодня весьма высокого сов ершенства . Черно-белые LCD-дисплеи сегодня не уст упают VGA-мониторам на кинескопах . Самыми неприя тными недостатками жидкокристаллического считаются высокая инерционность изображения и медлительн ость , особенно заметные при работ е с мышкой или трекболом в любых графиче ских приложениях , например , в среде Windows. Важнейшим и наиболее перспективным достиж ением в этой области сегодня является цве тной TFT-дисплей или , как его часто называют , активная матрица . Активно-матричные тонкопле ночные транзисторные дисплеи принципиально отличаются от обычных LCD-дисплеев , использующих пассивно-матричную технологию. Каждый пиксель TFT-дисплея содержит отдельны й транзистор , управляющий группой из трех цветных точек . Это так называемый “логический п иксель” , состоящий из трех жидкокрис таллических элементов , видимых сквозь три осн овных цветовых фильтра – красный , синий и зеленый . Все пиксели изнутри подсвечиваются флюоросцентным цветом . В выключенном состоян ии жидкокристаллический элемент поворачивает поляризацию света на 90 проникающего через задни й фильтр . В результате свет не может п роникнуть через передний поляризующий фильтр . Но при подаче напряжения на поляризующий элемент , поляризация света поворачивается на 90 и св ет становится видимым . Таким образом , комбинир уя пропускание света через красный , синий и зеленый фильтры , можно в каждом логическ ом пикселе создать практически любой оттенок с высокой яркостью и насыщенностью цвето в и с чрез вычайно высокой контрастнос тью . Конструктивно TFT-дисплей представляет собой многослойный “бутерброд” из транзисторов и химических жидкокристаллических материалов , зажаты х между двумя стеклянными панелями . Число управляющих транзисторов в таком активно-ма тричном VGA-дисплее с диагональю 10,4 дюйма приближается к 1 миллиону . Именно поэтому цена TFT-дисплея составляет сегодня более тысячи долларов . Активно-матричный дисплей обладает поразитель ными возможностями . Картинка на экране TFT-диспл ея обновляется 80 раз в секунду . В п ассивно-матричных LCD-дисплеях картинка обновляется примерно 10 раз в секунду . Первые модели активно-матричных TFT-дисплеев появились в 1991 году , когда на рынок поступи ли портативные компьютеры фирм Dolch, Sharp и Hitachi с т акими цвет ными жидкокристаллическими дисплея ми , воспроизводящими до восьми цветов . Совреме нный TFT-дисплей воспроизводит быстро обновляющуюся картинку с разрешением 800х 600 точек , состоящ ую одновременно из 256 цветов (из палитры в 16 миллионов оттенков ). Столь широ к и й спектр цветовых оттенков позволяет выводить на экране изображения , которые выглядят в есьма четко , естественно и живо . Активная матрица в портативных компьютера х открывает широкие области применения во всех сферах деятельности , где качество граф ических образов имеет особое важное зна чение – в системах автоматизированного проек тирования , в настольных издательских системах , в деловой и компьютерной графике , в архит ектуре и других подобных областях . А со временем активная матрица , вероятно , сможет вытеснит ь обычные мониторы в настол ьных компьютерах и даже кинескопы в телев изорах . 9 Перспективы развития Безусловно , улучшения параметров мониторов следует ожидать в ближайшие годы . Конечно , будет совершенствоваться технология ЭЛТ . Основ ные направления здесь – “уплощение” эк рана , уменьшение размеров люминофорных элементов до 0.2 мм , повышение эффективного использования площади кинескопа (за счет либо овальных люминофорных элементов , либо более широкого применения апертурных масок ) и разработка новых антибликов ы х и антистатическ их покрытий , а также покрытий , повышающих контрастность изображения и улучшающих цветопере дачу . Будет распространено применение динамическо й фокусировки . Электронные системы мониторов начнут разв иваться в направлении повышения частот синх ронизации и полосы частот видеотракта , чтобы при эффективном разрешении частота о бновления кадров была не ниже 80-85 Гц . Станет обязательным применение экранного меню на всех моделях . Должны расшириться возможности органов управления монитором и коррекции любых видов искажений , что позвол ит несколько увеличить реальные размеры изобр ажения . За счет увеличения количества заводск их установок можно будет вообще исключить процедуру ручной регулировки. Возможно , большее распространение получит интерфейс DDC 2AB ( если его не опередит USB), кото рый позволит производить настройки при помощи мыши или клавиатуры. Должен появиться новый эргономический ста ндарт по уровням излучений , более жесткий , чем устаревший ТСО’ 91. Следует ожидать развития мультимедиа-мониторо в , кот орые смогут действительно обеспечив ать хороший звук без ущерба для изображен ия , что пока остается только пожеланием . К роме того , нормой должно стать оснащение м ониторов микрофоном и видеокамерой. Сейчас разработчики все чаще говорят о необходимости внедрен ия шины USB (Universal Serial Bus), кот орая позволит решить ряд проблем , в том числе и мультимедиа-мониторов . Шина USB – это универсальная последовательная шина , которая должна заменить параллельные , последовательные , кл авиатурные и “мышиные” порты . Все у с тройства (принтер , модем , колонки сканер , клавиатуру и т.п .) можно будет подключать к стандартному разъему и производить любое наращивание конфигурации за счет простых взаимных соединений : например , к USB-монитору п одключить клавиатуру и аудиосредства мул ь тимедиа ; к клавиатуре , в свою очередь , модем и мышь , и т.д. Шина USB будет иметь скорость обмена на уровне 12 Мбит /с и должна легко реализ овывать при этом функции Plug and Play. Для подключения видеокамеры потребуется другой , более скорос тной интерфейс (SC SI или новый стандарт IEEE-1394, известный как FireWire). При наличии шины USB стандар т DDC может оказаться ненужным , а регулировки монитора будут осуществляться с клавиатуры . Внедрение этого стандарта потребует адаптации некоторых традиционных составляющ и х компьютера , однако его разработчики сулят большие выгоды за счет устранения конфликт ов распределения системных ресурсов . Будет во зможна “горячая” коммутация элементов компьютера. В скором времени жидкокристаллические мон иторы станут серьезными соперникам и монит оров на ЭЛТ . LCD- дисплеи обладают целым рядо м преимуществ перед любыми CRT-моделями . Они занимают меньше места на рабочем столе , им еют значительно меньший уровень излучения и меньшее энергопотребление и , следовательно , с ущественно надежнее своих с о братьев . Характеристики изображения этих аппаратов п ока не так хороши , как у мониторов на основе ЭЛТ , однако быстрое совершенствование ЖК-дисплеев и технологичность их производств а позволяют ожидать в будущем уменьшения их стоимости и приближения к качест в у электронно-лучевых устройств.
1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
Комментарий к раздаче на Торрентах -
"Спасибо, от жены - за сериал без стрельбы, а от меня - за отдых от жены."
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, реферат по информатике и информационным технологиям "Мониторы и их параметры", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru