Реферат: Возможности виртуальных экспозиций - текст реферата. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Реферат

Возможности виртуальных экспозиций

Банк рефератов / Информатика, информационные технологии

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Реферат
Язык реферата: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Архив Zip, 65 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникального реферата

Узнайте стоимость написания уникальной работы

Введение Актуальность исследования настоящей темы связана с огромным развитием высоких технологий в информационном пространстве , и , как следствие , развитием массовых коммуникаций . Все это , при званное на благо культуры , искусства , эстетики и духовного развития , значительно о блегчает диалог между объек том культурной ценности и конечным его потребителем – зрителем . Мы живем в эпоху Интернет . Глобальная сеть стала важно й частью культурной жизни в целом и жизни учре ждений культу ры в частнос ти . Музеи постепенно включают ся в этот процесс . Компьютер становитс я рабочим инс трументом му зейных работников , и дет ст ремительное освоение вирт уаль ного пространства . В последнее время не только за рубежом , но и в российской части Всемирной паутины поя вляется все больше и больше сайтов , предст авляющих в Интернете музеи из всех р оссийских регионов . Сегодня уже можно говорит ь о существовании параллельной жизни музеев в виртуальном мире Интернет . Она постепен но отходит от зеркального отображения жизни реальной , приобретая все более самостоятельн ый характер . В пространстве Инт е рне т сегодня не только обмениваются информацией , здесь проводятся межмузейные конференции , ве дутся дискуссии , идет разраб отка и координация проектных заданий , создаются партнерские сетевые альян сы и т.д . Меняется и характер музейного представительства в Ин тернет . Музеи не отказываются от использования сайта как инструмента PR продвижения организации , но организа ционная структура этих сайтов все бол ьше усложняется . Идет активное освоение интерактивных форм . Большую привлекательность придают музейным сай там и спользование игровых элементов ( анимация , пазлы ), д ля более об ъемного представления о музее , сайты включают , архитектурные развертки , интерактивные планы этажей , трехмерную графику . " Виртуальные экскурсии " – еще один дополнительный способ сделать п осещение веб-сайта музея выгодно отличающимс я от посещения реального музея , предложив пользователю уникальное путешествие ( зачастую лишь только виртуальное ), например , экскурсию по фон дам. И хотя уже давно как в традиционных , так и в электронных п убликациях можно встретить упоминания о «Виртуальных экспозициях и выставках» , данная тема остается малоизученной и недостаточно р аскрытой по некоторым причинам . Во-первых , это связано конечно с развитием техники и , в частности , сравнительно недавним появлением русскоязыч н ой части Интернет , а ведь имен но Интернет дает жизнь большинству проектов , касающихся «виртуальных кол лекций» (виртуальных выставок , экспозиций, экскурсий , музеев и т.д . – пока не будем заострять вн имание на чет к ой формулировке этих понятий , ра зграничим их позже ). Во-вторых , небольшая справка из истории : Советский музей был в некотором роде вещью в себе . Призванный проводить государственную идеологию , музей ориентировался не столько на показ и просветительскую деятельность , сколько на хранение , комплектован ие и изучение коллекций . И е стественно , что музеи оказались совершенно не готовыми к рынку , тем более что зарождающейся в Росси и рыночной экономике тоже было не до них . Само развитие музейной коммуникации не могло р ывком поднять ся на качест венно новый уров ень. М узеям потребовались годы , чтобы от выбивания денег из властей , иностранных благотворителей или меценатства начать зарабатывать. Итак , такое явление как «виртуальные выставки» появилось в наш ем обиходе совсем недавно , и уместным было бы считать , что д анная тема нуждае тся в дальнейшей разработке. Объект исследования : виртуальные экспозиции (ВЭ ) Предмет исследования : возможности виртуальных экспозиций. Цель исследования : выявление потребности современного общества в «виртуальных выставках» и анализ уже с уществующих проектов. Достижение поставленной цели требует решения следующих задач : · Выявить факторы возникновения ВЭ · Рассмотреть особенности существующих на сегодняшний день ВЭ · Дать соц иальный анализ ВЭ Информация д ля работы взята с российских и зару бежных сайтов , содержит в себе тезисы статей и публикаций печатных и электронн ых СМИ , частично использует и опирается на доклады участников АДИТ («Автоматизация деят ельности музеев и информационные технологии» ). Основная часть курсовой ра боты состоит из дв ух глав . В первой главе рассматриваются различные стороны двух видов ВЭ – музейных экспозиций и ВЭ в выставочной деятельности (экспобизнесе ). Во втор ой главе теоретическая часть подкрепляется пр актическими примерам и уже существующих ВЭ. Глава № 1 . Виртуаль ные экспозиции и выставки – что это такое ? 1.1 Понятия выставки , экспозиции и виртуальности У же давно как в традиционных , так и в электронных публикациях можно встретить упомин ания о «Виртуальных экспозициях и выставках» . Отметим , что в эти понятия разли ч ные авторы порой вкладывают самые различные смыслы . Эти тезисы носят несколько сумбур ный характер , но это и не столь важно для нашего исследования , а скорее нам нужно бы поставить для обсуждения некоторы е вопросы , касающиеся ВЭВ и носящие термин ологическ и й характер ; такое обсуждение позволило бы уточнить смыслы. В Музейной энциклопедии даны определения понятий «Выставка» и «Экспозиция» : «Экспозиция музейная (ЭМ ) – целенаправленн ая научно обоснованная демонстрация музейных предметов , композиционно организов анных , коммен тированных , технически и художественно оформленны х , создающих специфический музейный образ при родных и общественных явлений . ЭМ составляет основу коммуникации музейной». «Выставки – это собрания музейных пре дметов , связанных единством содержан ия и выставленных для обозрения посетителям» (Россий ская музейная энциклопедия . Прогресс , М . 2001, Том 1, стр .126, том 2, стр . 355). Будем в дальнейшем ориентироваться на эти определения. Заметим также , что с другой стороны , в соответствии со сложившейся т радицией , ВЫСТАВКА (или ЭКСПОЗИЦИЯ ) может рассматривать ся как один из видов ТРАДИЦИОННЫХ ПУБЛИКА ЦИЙ (ТП ). Причем очевидно , что в приведенном выше определении речь идет о РЕАЛЬНЫХ ПРЕДМЕТАХ , выставленных в РЕАЛЬНОМ ЭКСПОЗИЦИОНН ОМ ПРОСТРАНСТВЕ , как собствен н о это и происходило во всем мире почти до конца прошлого века. Виртуальность (Виртуальное окружение ) - взаимоде йствие человека с синтезированными на компьют ере трехмерным пространством . Виртуальное окружен ие помещает участника внутри информационного простр анства . Это моделирование присутствия в машинно-генерируемом мире приводит к ново й парадигме взаимодействия человека с компьют ером и генерируемым им миром. Вот уже несколько десятилетий в сфере представления информации о культурном наслед ии , все большее ме сто занимают ЭЛЕКТРО ННЫЕ ПУБЛИКАЦИИ (ЭП ). Под электронной публикаци ей предлагается понимать «совокупность данных (текст , статические и движущиеся изображения , звук ), записанных в цифровой форме на ма шинном носителе или в памяти компьютера и предназначенны х для восприятия челов еком с помощью аппаратных и программных с редств» (Л.Я.Ноль Информационные технологии в д еятельности музея . Учебное пособие . М . 2007). Целый ряд ЭП , в которых представлены данные о коллекциях музеев , по-существу могу т быть определены ка к ВЫСТАВКИ (ЭКСПОЗ ИЦИИ ), ПРЕДСТАВЛЕННЫЕ В ЭЛЕКТРОННОЙ (ЦИФРОВОЙ ) Ф ОРМЕ . Такого рода публикации можно встретить как в Интернет , так и на дисковых носителях (CD, DVD). По моему мнению , такого рода ЭП вполне правоверно называть ЭЛЕКТРОННЫМИ ВЫСТАВКАМИ (ЭКСПО З ИЦИЯМИ ). На сайтах ряда музеев мы можем вст ретить электронные публикации , которые позиционир уются авторами как ВИРТУАЛЬНЫЕ ВЫСТАВКИ . На самом же деле подавляющее большинство таки х публикаций являются электронными каталогами , или электронными альбомами , а п орою – просто пресс-релизом выставки. На мой взгляд , ВИРТУАЛЬНАЯ ВЫСТАВКА – это один из наиболее продвинутых видов ЭП о музейных коллекциях , важнейшим свойств ом которой является ПРЕДСТАВЛЕНИЕ В ЭКСПОЗИЦИ ОННО-ВЫСТАВОЧНОМ ПРОСТРАНСТВЕ ЭЛЕКТРОННЫХ КОПИЙ М УЗЕЙ НЫХ ПРЕДМЕТОВ . Естественно , что такая ЭП должна удовлетворять обычным требованиям , традиционно предъявляемым к выставке. В качестве «классических» примеров ВЭВ следует упомянуть коллекцию произведений М.А.Вр убеля , представленную на сайте Гос . Третьяковс кой галереи http://www.virtualmuseum.ru/exhibition/vrubel/. коллекции русского п римитива , представленные на сайте http://www.museum.ru/museum/primitiv/. По моему мнению , к классу виртуальных выставок можно отнести также и ЭП , вы полненные в технологии VolumePhoto (например , выставки «Итальянское искусство – от Джотто до Пикассо» и «Модильяни» , представленные на с айте ГМИИ им . А.С.Пушкина ) Порою , виртуальная выставка может быть так искусно вплетена в ткань традиционной выставки , что грань между ними ст ано вится размытой . Например , в некотором смысле можно отнести к виртуальным выставкам и известный проект Государственной Третьяковской Галереи - АЛЕКСАНДР ИВАНОВ «Библейские эскизы». 1.2 Виртуальные музейные выставки В конце ХХ века музейная выставка ста ла объектом серьезного изучения . Всесто ронние исследования позволили нам сделать выв од , что «музейная выставка как динамичная , обладающая в идеале , полноценной музейной спе цификой и рассчитанная на различные сроки своего существования , является универсаль н ой формой экспозиционной деятельности» и определить ее «как феномен музейной комм уникации» , способствующий повышению общественного интереса к музейной культуре (Мазный Н.В ., 1997). Весь понятийный аппарат , связанный с в ыставочной деятельностью , которым мы сегодня оперируем , сформировался в «доинтернетовское» время , когда музейные специалисты работали в реальных залах и не догадывались , что пройдет немного времени и им придется осваивать новое «виртуальное» пространство. Данное обстоятельство во многом объяс няет тот факт , что «виртуальным» выста вкам , появившимся на сайтах отечественных муз еев в последние годы ХХ века , не могут однозначно соответствовать , в силу особеннос ти пространства и представления музейных пред метов , устоявшиеся в отечественном музееведе н ии понятия. Представители музееведческой науки могут справедливо заметить , что некоторые виртуальные выставки , размещенные на сайтах отечественных музеев , порой не соответствуют даже пресс -релизу реальной выставки . И в силу этого не стоит приравнивать их к выставка м , созданным в реальном пространстве на ос нове реальных музейных предметов и тратить драгоценное время на их обсуждение в п рофессиональной среде . Согласно их мнению , не может идти речи о выставке , если отсу тствует реальный музейный предмет , а его виртуальный образ не способен сфор мировать эмоционально-чувственные впечатления. Однако , именуемые создателями , «виртуальные выставки» существуют , и у них есть свои реальные постоянные посетители , склонные к экранному типу культуры и предпочитающие в осприн имать и осваивать информацию , предст авленную исключительно виртуально. На сайтах десятков отечественных музеев в настоящее время есть раздел «Виртуальные выставки» , в котором размещены сотни элек тронных документов , названных «выставками» . Содерж ательно и п о качеству исполнения они сильно отличаются . Это может быть краткий текст (менее 2000 знаков ) и несколько изображ ений (http://www.darwin.museum.ru/Present/ex_birds/default.htm), а может быть каталог , вып олненный по всем правилам мультимедийной техн ологии, с хорошим дизайном , отличающийся полнотой и глубиной представления информации , солидным научным аппаратом , прекрасным иллюс тративным материалом (http://www.rusmuseum.ru/eng/exhibitions/virtual/malevich/ Dir_mov/start_s.html) На вопрос , что же такое виртуаль ная выставка на сайтах отечественных м узеев , хочется ответить : «Это не существующая и не существовавшая в реальном пространс тве выставка , созданная специально для предст авления в Интернете» . Но ответ будет непра вильным . В разделе «Виртуальные выставки» со з датели сайта обычно размещают : - материалы по завершенным реальным выста вкам ; - сокращенные мультимедиа-каталоги , сопровождавшие завершившиеся реальные выставки ; - материалы , подготовленные исключительно для этого раздела ; - материалы по текущей выставке , заве ршенным выставкам и публикации электронных об разов музейных коллекций , структурированные темат ически и сопровожденные достаточно обширным к омментарием. До недавнего времени «виртуальные выставк и» на сайтах отечественных музеев представлял и собой электр онные публикации , к сожа лению не всегда учитывающие требования и стандарты , которые принято соблюдать в традиц ионных публикациях . Их появления было связано с желанием представить музейные коллекции в новом пространстве и привлечь к ним внимание потенциаль н ых посетителей , и проблемы названия на этот момент не возникало . Очевидно , что сложившийся образ «виртуальных выставок» имеет свои причины , одной из которых является отсутствие ясных и обоснованных целей их разработки . Необход имо было время для теоретичес к ого осмысления новых возможностей , предоставляемых информационными технологиями . Качественный скачок произошел в 2007 году , когда на сайте Гос ударственной Третьяковской галереи «открылась» в ыставка , посвященная творчеству М.А . Врубеля . Пр оект , ставший поб е дителем в 2005 году в конкурсе «Меняющийся музей в меняющемся мире» , объединил специалистов музеев-держателей произведений М.А . Врубеля из России , Украины и Белоруссии . Авторы поставили перед собо й сложную задачу создания в виртуальном п ространстве музейн о й выставки , собранно й по крупицам из разных источников и конкурентоспособной реальным выставкам . Привлечение профессиональных исполнителей (искусствоведов , диза йнеров , программистов и т.д .) позволило в ре кордно короткий срок реализовать уникальный п роект. Проанализировав существующие на с айтах отечественных музеев «виртуальные выставки » , рассмотрим их в свете классификационных и функциональных характеристик , укрепившихся в отечественном музееведении для музейных выст авок. Разнообразные по тематике , дизайнер ским решениям , использующие многие средства мульт имедиа , «виртуальные выставки» успешно выполняют отдельные функции реальных выставок : функцию публикации музейных коллекций и научно-просв етительскую , хотя реальный музейный предмет в них отсутствует , а ест ь лишь его электронная копия. Даже традиционные принципы классификации музейных выставок позволяют отнести их к группе передвижных выставок облегченного типа , созданных исключительно на электронных муляжах (3D-моделях ) и электронных копиях , обладающих абсол ютными кинетическими возможностями и позволяющие музею расширить границы своей деятельности и мгновенно «смонтировать» свою выставку в любой точке мира , где есть возможность выхода в Интернет. Но давайте проследим причины возникновени я самого объекта нашег о исследования. Что может противопоставить музей увлекате льному шопингу , голливудскому кино и многим развлечениям в суперсовременном Мегамолле ? Отве т на этот совсем не риторический вопрос дает английский неологизм “сайенстейнмент” -гиб рид слов science (“на ука” ) и entertainment (“развлечение” ) или другой неологизм «эдьютеймент» - гибрид слов education (“образование” ) и entertaiment (“развлечения” ). Соврем енный музей , планетарий или океанариум и т .д.— назовем его лучше научно-развлекательным и образовательны м центром — должен успешно конкурировать за свободное время с Голливудом и другими развлечениями . Иначе его может постичь судьба , например , недав но разрушенного планетария г . Йошкар-Олы , Мария- Эл , который был снесен для того , что бы на его месте построить т оргово-ра звлекательный центр. Современный музей должен уметь так «ма териализовать» и так «упаковать» свою деятель ность , что бы на равных бороться за вн имание посетителей . И в этом на помощь приходят технологии виртуальной реальности. Стоит отметить , что на западе очен ь хорошо поставлен музейный менеджмент , котор ый позволяет даже давать прибыль от экспл уатации музеев , планетариев , океанариумов и т.д . Что достигается за счет грамотного управ ления сопутствующим бизнесом (кафе , бар , рестор ан , игровые комнаты , о рганизация празд ников , продажа сувениров и т.д .) Таким образ ом, фактически музей , на языке маркетологов превращается в «якорный» объект , такого научно – образо вательно-развлекательного центра. Создание и демонстрация виртуальных культ урных памятников , исто рические реконструкции , интерактивные экспонаты , воссоздание уже утеря нных объектов и предметов дает возможность перейти на качественно новый уровень сохра нения и передачи потомкам культурного наследи я . В мире сейчас идет большая работа п о созданию виртуа л ьного культурного наследия для систем виртуальной реальности , которая к примеру в перспективе даст в озможность разместить все музеи , памятники в одном центре виртуальной реальности . Уже сейчас созданы Виртуальный Рим , Виртуальный К арфаген и т.д ., демонстр а ция которых на системах виртуальной реальности переносит нас на тысячи лет назад. Почему же в России дело обстоит не сколько иначе ? Вспомним , в каком положении оказались российские музеи в постсоветское в ремя . Главной целью советского музея был с корее не по каз коллекций , а накопление и хранение их. По этой причине запасники совет ского музея по размерам и качеству не уступали основным коллекциям ; по этой же причине наблюдалось зачастую пренебрежительное отношение смотрителей и персонала к посети телям и минима льное разнообразие экскурси онных программ . Это касалось даже знаменитых «экспортно-ориентированных» музеев. С распадом СССР сократилось (или же вовсе прекратилось ) финансирование музеев . Музе ев , неготовых еще к продвижению собственных идей получения прибыл и и созданию н овых методов демонстрации музейных коллекций. Но и на постсоветском пространстве пос тепенно культура оказалась востребованной , более того - модной и престижной , оказалось , что за "культурный досуг " люди готовы платить , и платить немало . Ну и, конечно , дети : выяснилось , что родителей не устраивает то , что их дети играют на компьютере и смотрят боевики , надо бы их к и скусству приобщить . Совпали основополагающая функ ция музейного дела - культурн ое просветительство и интересы музейного бизнеса , ко торые требуют открытости , увлекательности , познавательности , то есть того же культурного просветительства. Чтобы зарабатывать , надо что-то делать . Важнейшим ресурсом музеев является общественная значимость . Государственная помощь (не обязат ельно федеральны х властей , но в первую очередь именно региональных ), спонсорская под держка , гранты - основа финансирования музея . Но взаимовыгодное сотрудничество имеет куда бол ьше шансов на успех . Эрмитаж по своему статусу получал бы какие-то деньги , но Э рмитаж - центр к ультурной жизни города , участвующий в массе культурных программ , имеет куда больше возможностей их заработать. Один московский музей в течение нескол ьких лет ходил с протянутой рукой , а к огда перестроил экспозицию , разрешил "трогать руками " и сидеть на нек оторых экспонат ах - пошли посетители , нашлись спонсоры , посыпал ись гранты . Потому не причуда и не бла жь - постеры и рекламные плакаты Эрмитажа по всему городу и всякие акции . Как не причуда и не блажь специальные шоу д ля детей , что устраивает Дарвиновский музей в Москве. Упоминается это здесь лишь для того , чтобы показать - музей должен быть общедост упен , и потому только может зарабатывать . Эта формула директора Метрополитен-музея 20-х го дов актуальна и сейчас. Чем более музей открыт , чем более о н работает на удовлетворение потребности в образовании и культурном досуге , тем больше у него возможностей зарабатывать . И наоборот , чем более музей стремится зарабат ывать , тем более он открывается , тем больш е вынужден быть именно культурно-просветительным учреждени е м , а не "сектой храни телей искусства ". Наверное , как нигде (во всяком случае , в сфере культуры ) современные технологии ра сширяют возможности практически всех сфер муз ейной деятельности - от установления оптимального температурного режима до создания виртуа льных музеев . Опять же с одной огов оркой : только если отказаться от концепции "музей для музейных работников ". Но главное , что дают новые технологии музеям , - это расширение все тех же культурно - просветите льных и образовательных возможностей . А значи т , и возможностей зарабатывать . Интернет дает , во-первых , возможность доступа к экс понатам музея потенциально самому широкому кр угу пользователей сети . Во-вторых - позволяет за явить о себе , или напомнить о своем су ществовании . В-третьих - предоставляет возможн о сти , которых не имеет реальный музей . Тем самым музей расширяет круг людей , к оторым доступна его коллекция , следовательно , может рассчитывать на деньги , выделяемые под образовательные программы различными фондами. Мировая практика доказала , что логика , при которой сайты представляют коллекцию музеев крайне скупо , из боязни конкуренции сайта с самим музеем или с вспомогат ельной продукцией музея , не работает . Чем более полный сайт , тем лучше он работает на музей и продажу его продукции : жив ая картина и изобр а жение на мон иторе - вещи принципиально разные , так же к ак разные вещи - изображение на мониторе и высококачественная полиграфическая продукция . Ув иденная в Интернете картинка , скорее , возбудит желание приобрести то же самое , но в лучшем , более качественно м виде , а тем более сходить и посмотреть , как это выглядит "вживую ". И если за Третьяковк у говорит само имя , то за небольшие ре гиональные музеи , кроме сайта , зачастую не говорит ничего. Очень важно , что пользователи Интернета - это в большинстве своем люди молодые , то есть те , для кого выбор - пойти в музей или в бар - решается часто неп осредственным впечатлением от увиденного или услышанного , и для кого часто бывает совсе м не лишней элементарная информация о сам ом существовании какого-либо музея , будь он х о ть трижды знаменит , уже не говоря о его местоположении и составе его коллекции . Описанная выше полнота и эффек тность визуального ряда играет значительную р оль . Для более продвинутых посетителей музеев новостная информация о выставках и проек тах может быть тоже небесполезной п ри выборе планов на проведение досуга. Обыкновенному человеку и в голову не придет сходить в Пермский музей живописи , даже будучи в этом городе , однако оче нь вероятно , что он включит посещение музе я в свои планы , если узнает (а что еще лучше – увидит ) на сайте , что в нем весьма приличная коллекция картин Йорданса. Использование современных технологий для удобства посетителей музеев : гиды на кассетах , электронные каталоги и т.п . - весьма разноо бразили посещение музеев. Но многое принципиа льно невозможно , да и не совсем нужно в музейных услов иях . Трудно себе представить посетителя музея , который с лупой подходит к картине и изучает детали . А на сайте Эрмитажа э то можно сделать одним щелчком мыши . Еще труднее представить себе человека , кото р ый , задавшись целью ознакомиться с развитием детского портрета в мировой жи вописи , бегает из зала в зал по всему музею в поисках изображений детей . А на сайте того же Эрмитажа или Лувра э то делается двумя щелчками мыши . Образователь ный и познавательный эф ф ект данных возможностей высок , но для того , чтобы реализовать их , требуются не только чудеса хай-тека , но и труд специалистов , которые отсортируют экспонаты по их реальному со держанию и принадлежности к тем или иным школам , а не только по упоминанию тог о и ли иного слова в названии , как это бывает на современных сайтах , сдел анных программистами. Ну и наконец , сайт дает дополнительные возможности указать на спонсоров или дру зей того или иного музея. Говорить о плюсах и минусах в заде ржке развития музейной ком муникации в России нужно объективно . Включившись в процес сы освоения систем электронных коммуникаций с некоторым опозданием , Российские музеи неред ко оказываются даже в более выгодном поло жении , чем их зарубежные собратья . Они име ют возможность использова т ь новейшие методы и технологии , не тратя времени и средств на модернизацию устаревших систем . А , как известно , высокие технологии развива ются очень быстро , и , отчасти , тот ресурс сильнее и популярней , чья техническая база современней. Во всякой сфере деяте льности при создании того или иного предмета , должен существовать некий пример , максимальная приближ енность к которому и является целью этой деятельности . Оптимальным ответом на вопрос «Что же дает музею грамотно сделанное представительство в сети Интерне т ? » будут следующие пункты : 1. Музей оказывается лучше интегрирован в систему российских и зарубежных профильных организаций. 2. Собственный сайт открывает перед музе ем дополнительные возможности для презентации своих коллекций. 3. Резко интенсифицируется п роцесс об мена профессиональной информацией. 4. Увеличится возможность привлечения недост ающих ресурсов извне музейной системы. 5. Представительство музея начинает оказыват ь влияние на его развитие , сайт может превратиться в экспериментальную площадку для м узейного проектирования , место разработки различных музейных моделей. Объективности ради стоит отметить , что для подавляющего числа отечественных музеев – даже тех из них , что хорошо предста влены в Интернет – описанная ситуация , ск орее , светлое завтра , чем реальность дня сегодняшнего. Пока же большинство музейных сайтов (н е только российских , но и зарубежных ) пред ставляют собой краткий путеводитель по музею , иногда дополненный новостями о текущих и будущих выставках . Типовая структура отечест венного музейно го сайта такова : 1. Информация о возможности посещения 2. История музея 3. Коллекции и отдельные предметы 4. Постоянная экспозиции музея 5. Выставки 6. Образовательные программы 7. Научная информация При этом коллекции и история музея представлены повсемес тно , информация для посетителей , постоянная экспозиция и выставки – заметно реже , образовательные программы и научная информация – в единичных сл учаях. Исходя из отечественного и зарубежного опыта представления в Интернете музейных м атериалов , можно заключ ить следующее : Каждый современный музей должен быть п редставлен в глобальных информационных сетях . Мотивов для этого уже сегодня более чем достаточно , во всяком случае – для т ого , чтобы осмысленно идти на расходы , свя занные с созданием полноценного музейно го представительства в мировой компьютерной сет и. Фиксируя и признавая достижения и преи мущества , которые получили музеи , уже создавши е свои представительства в Интернет , необходи мо отметить наличие проблем , которые пока еще не нашли своего достойного разр еше ния в рамках рассматриваемого направления дея тельности . Наиболее существенные из них : • проблема целевой ориентации усилий , свя занных с коммуникационной деятельностью музеев в Интернет ; • проблема отбора предоставляемой через Интернет музейной информаци и ; • проблема выбора адекватных форм предст авления музейной информации в Интернет ; • проблема динамизма (обновляемости ) размещае мой в Интернете музейной информации ; • проблема формирования и поддержания ак тивности обратной связи в системах “музей – музей”, “музей – партнеры” ; “музей – потенциальная аудитория” и др. На протяжении столетий общественная значи мость музея определялась качеством его экспоз иции , с 1970-х годов не менее важным показ ателем стал уровень проводимых им акций , м ероприятий и программ . В последние два-тр и года все более существенным фактором ст ановится лицо музея , обращенное в открытое информационное пространство. Все , о чем шла речь , условно назове м «представительством» . Но существует еще одн о явление в аспекте изучаемой нами темы – вирту альный музей . Ситуация с представительств ами более или менее понятна : музейный сайт – не самостоятельная структура , а функци ональная часть существующего музея , реализующая часть музейных программ , в первую очередь , популяризационных . Что же касается виртуа льных музеев , то здесь имеет место полная неразбериха . Просмотр данного типа сай тов убеждает , что сегодня “виртуальным музеем ” могут назвать любой набор изображений с пояснительными текстами . Музеи в Интернет и виртуальные музеи представляют разные типы ор ганизации . Последние отличаются от вирту альных представительств реальных музеев прежде всего тем , что он является не только носителем информации , но и ее первоисточник ом . "При кажущейся аналогии с обычным музе ем виртуальный музей (ВМ ) - несомненно , новая р еальность , выходящая за рамки традицион ного представления о реальном музее (РМ ) с его ПОСТОЯННОЙ экспозицией и ВРЕМЕННЫМИ выставками , так как экспозиция ВМ постоянна лишь в своем развитии , а время “работы” выставок может исчисляться годами , и их количеств о , как правило , регламентиро вано не количественными категориями , а сообра жениями концептуальными , связанными с появлением новой идеи , интересного проекта или желан ием показать художника с новой , неведомой ранее зрителю (и , может быть , самому художн ику ) сто р оны " (Алексей Лебедев , (www.museum.ru/museum/primitiv/). Виртуальный музей не связан с помеще нием . "Для ВМ само его существование обусл овлено максимальным включением в сетевые худо жественные ресурсы , электронные конференции , совме стные проекты и т . п ., бе з учас тия в которых о нем никто не узнает , для него интернет - сфера жизнедеятельности и среда обитания " (Алексей Лебедев , www.museum.ru/museum/primitiv/). "Сеть виртуальных музеев представляют со бой новую пространственно-временную модель хранен ия и трансля ции историко-культурных ценнос тей , сформированную благодаря внедрению электронн ых способов ресурсификации информации . Виртуальны й музей становится значимым компонентом принц ипиально новой обменной среды , презентующей н е сами объекты исторического наследия, а их структурные образы . Образ в свою о чередь является основным событием сетевого со знания , программой интеллектуального , эстетического и этического воздействия " - считает Нургалеева Лариса Владимировна , доцент Томский государстве нный университет , кафедр а гуманитарной информатики. Зачастую понятия «электронный каталог» , «в иртуальное представительство музея в Интернет» и «виртуальны й музей» путаются не только далеким от музейной деятельности человеком , но и непос редственно самими музеями . Часто на сайте мож но встретить электронный каталог музей ной коллекции , названый , почему то , «виртуально й экспозицией» . Такие ошибки , конечно , досадны , но для нашего исследования важно не это . Важно , что и виртуальные представительств а существующих музеев , и обычные электро н ные каталоги музейных собраний , и виртуальные музеи – все это осуществляе т популяризацию памятников естественной истории , материальной и духовной культуры . Интернет дает возможность доступа к экспонатам музе я потенциально самому широкому кругу пользова тел е й сети , позволяет музею заявить о себе и предоставляет возможности , котор ых не имеет традиционный музей , тем самым расширяет круг посетителей. 1.3 Виртуальные выставки на службе экспобизнеса Выставочная деятельность есть одно из основных средств презента ции собственных разработок и позиционирования себя на рынке для многих отечественных организаций и к омпаний . Это возможность заявить о себе , п ривлечь покупателей или же заинтересовать инв есторов. Большое количество фирм и компаний , ак тивное участие в разли чных тематических выставках и международных симпозиумах и ко нференциях . Они нужны специалистам , но у н их есть один очень серьезный недостаток . К выставкам изготавливаются специализированные ст енды , арендуются места в выставочных павильон ах , оформляется и о существляется пере возка дорогостоящего оборудования и макетов , и все это требует значительных финансовых и временных затрат . А выставка проходит всего два-три дня . Многие компании , фирмы и специалисты приезжают из других городов , некоторые даже из-за гран и цы . З а это короткое время нельзя детально озна комиться со всеми интересными технологиями , п родемонстрировать свои достижения , обсудить разли чные предложения , решить важные вопросы . Вот почему затраты на участие в выставках могут впоследствии не окупаться д ля большого количества фирм и компаний. Достаточно проблематично даже для крупной компании представить на выставке большую часть своих технологий и разработок , что создает для посетителя стенда не всегда полную информацию о деятельности компании. На сегодн яшний день все большую популярность приобретает виртуальный выставочный стенд (ВВС ). Что это такое ? «Через десять лет останутся два вида компаний : те , которые представлены в Инте рнет и те , которые вне бизнеса» . Эти ши роко известные слова Билла Гейтса как н ельзя лучше характеризуют современные тен денции рекламных и информационных технологий . Слово «виртуальный» теряет свое первоначальное значение , Интернет-порталы и другие формы пр едставительств субъектов все меньше рассматриваю тся как нечто оторванное от р е а льности , становясь вещами обыденными и подчас более эффективными чем «реальные» . Границы между виртуальностью и реальностью стираются , давний скептицизм по отношению к первой иногда даже сменяется пренебрежением ко вт орой . Вряд ли кто-то может с точность ю предсказать , как именно будут вз аимодействовать эти сферы в будущем , одно неоспоримо : каждому бизнесу нужно глубоко осо знать потребность своего присутствия в сети Интернет . Более того – это становится ответственностью каждого делового проекта. ВВС совмеща ет в себе функции об ъемного презентационного издания и полноценной площадки для проведения рекламных кампаний . Рекламный потенциал информации , размещаемой на ВВС многократно усиливается благодаря тому , что стенды размещаются на различных тема тических вирт у альных выставках . В э том главное отличие ВВС от обычных сайтов . При этом важно понимать , что стенд не является заменой Интернет-сайта . Можно сказат ь , что они начинают работать в паре : оп ыт показывает , что посещение сайтов компаний резко возрастает после н а чала работы ВВС. Нетрудно заметить , что в основу виртуа льных выставок положен тот же принцип , кот орый действует в подобных мероприятиях в «реале» . А именно : масштабное привлечение целе вой аудитории , интересующейся обозначенной темати кой . Однако , в случае с ВВС , этот д авно зарекомендовавший себя метод продвижения товаров и услуг обогащается преимуществами виртуальной сферы , а именно : - круглосуточная доступность ; -отсутствие привязки ко времени и мест у ; - относительно невысокая затратность ; - неограниченное время представления экс позиции ; Обычно компании , занимающиеся организацией виртуальных выставок предлагают клиентам ряд готовых дизайнерских и технич еских решений по созданию ВВС , необходимо лишь выбрать из представленного схему , котора я подходит под те ил и иные задачи . Главной функцией компаний-организаторов является массированная реклама и привлечение целевой аудитории на выставку . За это , в принц ипе , они и берут плату. Стоит отметить все плюсы ВВС : Для посетителей выставок : · посещение выставок , размещен ных на ресурсе со своего компьютера в любое время суток вне зависимости от географического местоположения ; · ознакомлени е с предприя тиями интересующих регионов и отраслей ; · получение полной информации о компаниях и выпускаемо й ими продукции ; · возможность проголосовать за экспонента , направить е му отзыв или установить рабочие контакты ; · возможность ознакомиться с новостными сообщениями ресурс а. Для экспоне нтов выставок : · размещение информации о своей компании на виртуальном стенде ; · выбор те матической в ыставки и павильона для ви ртуального стенда компании ; · представлен ие информации о новинках продукции , достижени ях и предложениях вашей компании ; · формировани е иллюстрированного каталога выпускаемой продукц ии и оказываемых услуг ; · получение статистически х сведений о посещаемости и рейтинге виртуального стенда ; · внесение изменений в информацию размещенную на вирт уальном стенде. Для организ аторов и устроителей выставок : · размещение на ресурсе на договорной основе виртуального варианта реальных выставок ка к их логическое продолжени е под тем же названием и с информацие й о состоявшихся на ней событиях ; · возможность разместить специализированную виртуальную выста вку , посвященную деятельности какой-либо ассоциаци и , гильдии , общества или союза предпринимателе й ; · возможность открыть на ресурсе новую выставку или павильон по интересующим направлениям и те матике. Однако же , несмотря на существенные плюсы виртуальных выставок , существует мнение (и мнение это поддерживают многие специалисты ), что ВВС никогда не стан ут самостоятельным звеном экспобизнеса . Жить будут только те , аналог которых работает в реальности. Ни о какой конкуренции между ними не может идти и речи , поскольку сначала ведется мощная раскрутка реальной выставки , а затем ее виртуального представительс т ва . В любом случае интернет-выставка останется лишь вспомогательным компонентом в экспобизн есе и не более того . Только на реально й выставке экспоненты устанавливают новые дел овые контакты и рассказывают о своей деят ельности большому числу заинтересованны х специалистов , как говорится , с глазу на глаз . Однако за 3-4 выставочных дня таких "глаз " наберется сравнительно немного , чтобы в полном объеме "разглядеть " потенциального партнера , его продукцию и услуги . Выставочные компании это хорошо понимают , поэтому "вербуют " своих экспонентов в качестве участников интернет-выставок . Здесь посетитель не ограничен размером стенда и временем п ребывания в павильоне . К тому же хороший доступ , удобный поиск информации по разде лам создают комфортные условия для работы поте н циальных клиентов . Сегодня выст авочный бизнес активно внедряется в Интернет . Еще в середине 1990-х гг . появились перв ые сайты реальных экспозиций и компаний-орган изаторов . Однако содержащаяся там информация носила исключительно имиджевый характер (указыва л ось количество посетителей и учас тников , общая площадь ), причем появлялась она по окончании события . Зачастую это была просто перепечатка статьи из какого-либо сп ециализированного издания. Интернет сегодня - это хороший информационн ый канал . Количество его пользователей в стране стремительно увеличивается . Если взят ь Германию или США , то там практически весь бизнес делается во Всемирной паутине . У нас же Интернет-бизнес еще в стадии зарождения . "В России Интернет как средст во маркетинга , продаж и т . д . про м ышленных товаров (за исключением книг и дисков ) практически не развито , - замечает руководитель информационного направления "Русдем " Алексей Антропов . - Это объясняется и достат очно низким уровнем пропускной способности ин тернет-каналов , и отсутствием бол ь шого количества подготовленных сотрудников в обла сти IT-технологий . Возникает проблема непонимания : сотруднику сложно объяснить руководителю "на пальцах ", что такое виртуальная выставка ". Эк спооператорам , организаторам выставок Интернет да ет возможность с минимальными затратами проинформировать о своем мероприятии колосса льное количество специалистов . Кроме того , сет ь позволяет постоянно обновлять информацию в режиме онлайн . Что касается непосредственно экспобизнеса , то здесь интернет-пространство , по мнен и ю экспертов , хороший инстру мент для продажи именно реальных выставок . Однако еще несколько лет бытовало мнение , что Интернет вполне может заменить реальны е экспозиции . Появившиеся тогда виртуальные в ыставки претендовали на звание самых оператив ных деловых страниц . Казалось , что ещ е чуть-чуть и представленные там организации получат мировую известность . Ведь информацию о них мог прочитать каждый пользователь . И все же , по мнению экспертов , ни одного успешного проекта виртуальной выставки создать на сегодняш н ий день так и не удалось . Успех существующих ныне виртуальных экспозиций (УралЭкспоЦентр , Экспо-Сибирь , Поморская Ярмарка ) заключается в том , что они-то развиваются и в виртуальном , и в реальном пространстве . Создание и проведени е интернет-выставок прежде всего оправда но для региональных организаторов . Во-первых , э то отличный способ заявить о себе , пусть даже в российском масштабе . Во-вторых , вря д ли экспоненты или посетители из Сибири отправятся на реальную выставку в Арханг ельск или на Урал . А если и пое д ут , то единицы. Таким образом , нельзя однозначно говорить о том , какой вид выставочной деятельности в настоящее время более перспективен . Одн о уже не может существовать без другого. 1.4 Техническая реализация виртуальных экспозиций Подробно рассказать об о всех типах деятельности по использованию компьютерных технологий в сфере культуры н е представляется возможным . По этой причине я остановлюсь лишь на электронных музейных изданиях. На сегодняшний день существует два наи более распространенных типа электрон ных и зданий (ЭИ ) - web-сайт (2.4 или 2.6) и CD-ROM (2.2). Каждый из них имеет свои плюсы и минусы. Создание , запуск и продвижение интернет-про екта самого высокого качества , сделанного про фессионалами экстракласса оценивается сегодня в сумму до 25 тысяч дол ларов США . Но , в принципе , можно обойтись и гораздо ме ньшей суммой , скажем , 5 тысячами долларов. Сайт не требует тиражирования – помещ енный в интернет он и так доступен вс ем пользователям этой глобальной сети . Информ ация на сайте может быть обновлена и уто чнена в любое время . Более того , она и должна постоянно уточняться и обно вляться. Но существующие на сегодняшний день каналы связи не позволяют помещать в сеть многое из того , что доступно на локальном компьют ере . Речь , прежде всего , идет о качественны х ил люстрациях , звуковых и видеоматериалах , анимации . Из-за этого часто страдает уров ень дизайна , качество представляемого на сайт е материала . Кроме того , необходимо учитывать , что далеко не каждый пользователь , даже владеющий вполне современным компьютером , п одключен к Интернет . Особенно это актуально в России , где интернет пока остается сравнительно дорогим удовольствием и не во всех городах есть провайдеры. На С D может быть реализовано многое из того , что в глобальной сети пока не доступно . Один раз купив ла зерный диск, пользуеш ься им затем , сколько захочешь . Но тут скрыт один "подводный камень ": стоимость проект а по созданию , тиражированию и распространени ю CD, по оценкам экспертов , колеблется в пред елах примерно от 40 до 50 тыс . долларов США . Но CD являетс я завершенным изданием . Никаких обновлений на нем , как и в слу чае с полиграфической продукцией , сделать нев озможно . Web-сайт - тоже издание , но принципиально незавершенное . По точному наблюдению А.В.Лебед ева : у CD, как и у книги , есть читатель (или пользо в атель ); а у web-сайта , как у музея , — посетитель . Так что де лать выбор между сайтом и CD не стоит : о дно не заменяет другого. Процессы создания web-сайта и CD достаточно схожи . Они требуют близкого состава команды разработчиков и делятся на примерно один ако вые этапы . Остановимся на этом боле е подробно. Для создания ЭИ по культуре необходимы следующие специалисты (или группы специалист ов ): • "предметник " (искусствовед , историк , и т .п .), имеющий непосредственное отношение к темат ике ЭИ ; • художник ; • программи ст , работающий в сфере интерактивных технологий (интернет или мультимеди а ); • литературный и технический редактор ; • независимый эксперт – грамотный челов ек умеющий работать на компьютере. Кроме этих специалистов , общих для все х ЭИ , в работе над CD должны принимать участие видео - и музыкальный редакторы . В случае работы над web-ресурсом , необходим ещ е и программист — администратор сайта , ко торый будет размещать материалы в интернете и поддерживать техническую жизнеспособность сайта в дальнейшем. Все участни ки проекта должны иметь представление о формирующейся сегодня на наших глазах "экранной культуре " и разбирать ся в информационных технологиях на уровне пользователя (а программист - профессионально ). Чт о касается художника , то в настоящее время это уже дос т аточно распространенн ая специальность в сфере информационных техно логий , имеющая , применительно к интернету , даже особое название – web-дизайнер. Специалистов гуманитарного профиля , ориентирую щихся в мире компьютеров , пока катастрофическ и не хватает . Форми рование корпуса так их профессионалов - одна из актуальных задач развития информационных технологий в сфере культуры . Подобная работа сегодня уже ведет ся, но ее объемы явно недостаточны. Единственный специалист , от которого , пожал уй , не требуется хорошее зн ание компью тера , это — редактор : ему предстоит работ ать лишь с текстами ЭИ . Тем не менее , современный литературный редактор — это ч еловек , который также владеет ПК , технически значительно упрощающим саму процедуру редактур ы. Предпочтительно , чтобы у каждой групп ы специалистов , был лидер или формальный р уководитель , разрешающий творческие споры и в заимодействующий с руководителями остальных груп п на уровне готовых решений . Возможна и ситуация , когда у нескольких групп общий руководитель , координирующий тот и ли иной блок работ над ЭИ . Такое может быть , например , когда группа специалистов-предметн иков , представляющих музей , сотрудничает с web-ст удией или мультимедийным издательством . И , нак онец , проекту , безусловно , нужен концептуальный руководитель , формирующ и й ключевые — содержательные , художественные — позиции в разработке CD или сайта . По поводу того , кто должен выполнять эту функцию идут не утихающие споры. Существует два подхода к созданию ЭИ в сфере культуры . В соответствии с од ним из них , "заказывать муз ыку ", т.е . определять концепцию подачи материала , должны не "предметники ", а программисты. В соответствии с другим подходом , во главе подобного проекта должен стоять именно профильный специалист , определ яющий стилистику и стратегическую концепцию п редставл ения материала. В словах технократов есть доля истины : никому же не приходит в голову , что писатель должен стоять во главе проекта по изданию своей книги . Но для этого должна веками складываться культура книгоизд ательства . Со временем , видимо , появится соо тветствующая культура создания информационных продуктов . Сегодня же я склонна солидариз ироваться со второй позицией : информационным проектом в сфере культуры должен руководить профильный специалист - историк , искусствовед и т.п. Теперь об этапах , на которы е об ычно делят процесс создания ЭИ . Их набор и последовательность , как правило , не выз ывают ни каких споров. Создание концепции и сцен ария . В рамках этого этап а просчитывается эмоциональное и информационное воздействие ресурса , гипотетическая мотивация его использования потребителем (концепция ), прорабатывается принципиальная схема разделов , и х наполнения , а также взаимосвязей элементов (сценарий ). Главная роль принадлежит "предметни ку ", который , безусловно , может обращаться за консультациями к другим спец и алистам , участвующим в проекте. Сбор и подготовка материа ла , т.е . написание текстов , подбор иллюстраций (а в случае с CD, звукового и видео ряда ) и т.п . В этой раб оте принимает участие "предметник " при активно м сотрудничестве с другими нетехническими спе ци алистами – редактором , корректором , а так же художником , выступающим в качестве художественного редактора. Создание художественного прое кта (макета ) ЭИ . В этой работе принимает участие художник , работающий в соответствии с концепцией и опирающийс я на особе нности собранного материала . Он изготавливает "экраны " - предлагает варианты их художественно-графического оформления. Программная сборка. На этом этапе основная часть работы выполняется программистом , работающим в рамках сценария и использующего готовый д изайн экранов . Работа ведется в тес ном сотрудничестве со сценаристом -"предметником " и художником . Собственно на этом этапе рождается предварительный вариант ЭИ или , выр ажаясь языком программистов , его "бета-версия ". Тестирование ЭИ и его "доводка ". Бета-ве рсия ЭИ поступает в распоряжение независимого экспер та , который ищет (и , как правило , находит ) всевозможные ошибки — грамматические , стилист ические , ошибки размещения материала и програ ммной "сборки ". После этого команда проектировщ иков и разработчиков до л жна тщател ьнейшим образом исправить все имеющиеся недоч еты и ошибки. Тестированием завершается работа по созда нию web-сайта , а в CD-ROM издании есть еще оди н этап - изготовление тиража . Тиражируются CD дву мя способами : маленькие тиражи (несколько деся тков экземпляров ) записываются на специальны е диски CD-R (в соответствии с программистским жаргоном - "на золото ") при помощи устройства , именуемого CD-Recorder; тиражи в несколько сот эк земпляров и более изготавливаются в заводских условиях (писать их на золо т о экономически невыгодно ). В последнем случае необходимо разработать текст и дизайн упак овки , вкладыша коробки и надпечатки на дис ке . Но фактически работа творческой группы над электронным изданием на CD прекращается с момента изготовления мастер-диска. С сайтом имеет место прямо против оположная ситуация . После его помещения в интернет основная работа только начинается . С айт требует постоянного (хотя и не очень большого ) вложения трудовых , информационных и финансовых ресурсов . Но при этом может приносить о т дачу , многократно перекр ывающую затраты. Часто к созданному интернет-представительству начинают относиться , как к изданному букл ету или путеводителю , и перестают обновлять его содержание . Это глубочайшая ошибка . Сайт — это гигантский информационный стенд , который должен постоянно обновляться . Без этого он обречен на умирание и забве ние. Глава № 2 . Примеры существующих виртуальных экспозиций и музеев 2.1 Виртуальные музейные экспозиции и вирт уальные музеи Как было уже сказано выше , электронные публикации , касающиеся музейной деятельност и , и существующие на сегодняшний день , при нято условно делить на так называемые вир туальные представительства реальных музеев в сети Интернет , электронные каталоги и виртуал ьные музеи . Я приведу примеры по всем трем типам – примеры , на мой вз гляд , наиболее удачные из ныне существующих в российской части Интернет. Виртуальный музей. Характерным примером данного типа является музей "Русского Примитива ". Такого музея нет в реальности . “В этом доме не жил и не работал ни один ве ликий художник” – читаем на глав ной странице . Создавая "Виртуальный музей русс кого примитива ", авторы преследовали несколько целей . Одной из них было доказать , что музейное проектирование может существовать как чистое творчество , не обремененное музейными стенами . Проект получил Национальную Интел Интернет Премию 2000 года . «Розыгрыш» ока зался настолько убедительным , что высокое жюр и "купилось " в полном составе и поместило сайт не в номинацию "Искусство " или "С етевое искусство " (что было бы логично ), а в н о минацию "Музеи ", забыв об одной маленькой детали . Деталь эта состоит в том , что при всем уважении к созд ателям сайтов Эрмитажа , ГМИИ , Кунсткамеры и Дарвиновского , не они эти музеи придумали . Таким образом , распределяя сайты по номинац иям , жюри поставило м а ленькую творч ескую группу рядом с Цветаевым и Петром I. Следует отметить также , что проект реализо вывался людьми – профессионалами в различных областях – музейщики (Алексей Лебедев , В адим Помещиков , Наталья Перевезенцева , Екатерина Гладышева и др . web-диза йнеры (Александр Ракита , Наталья Стручкова ) программисты (ЗАО "Интернет "), менедж ерами (Владимир Абакумов , Анна Яркина ) и т.д. На главной странице видим разделы сайт а : экспозиция , экскурсия , каталог , клуб , литерат ура и т.д . Рассмотрим главные из них. В раз деле «экскурсия» мы можем ознакомиться с экспонатами музея – искусство м русского примитивизма , путем перехода по стрелке к следующему объекту . Рядом с и зображением есть информация о предмете , а так же интересные факты , касающиеся его ав тора , цитаты , отрыв к и биографии и т.д . Есть возможность увеличения изображения. В разделе «экспозиция» видим 3d адаптацию виртуального здания музея с условным изобр ажением залов и даже «администрации» , «буфета » и т.д . Здание имеет несколько уровней – «административное» крыло, зал с тво рчеством 16-19 веков и зал 19 века . Комнаты разг раничены по стилям и темам произведений и скусства. На сайте также есть каталог произведен ий. Внутри к аталога произведения размещены по алфавиту фа милий авторов (работы одного автора даются в хроноло гическом порядке ). Произведения неизвестных художников даются в хронологической последовательности . Предусмотрена возможность из влечения тематической подборки произведений (см . список слева ), а также возможность поиска произведения или произведений (окно " Поиск ") по автору , названию , материалу , т ехнике и собранию (при составлении запроса для поиска по собранию рекомендуем восполь зоваться списком условных обозначений ). Произведения , не датированные автором или документом , датируются приблизительно по сти лист ическим или иконографическим признакам . При описании иконописи приводятся подписи , даты и надписи исторического характера на лицевой и оборотной сторонах произведений ; при описании живописи , альбомной и станковой графики приводятся подписи , даты и все над п иси . В том случае , если на дпись воспроизводит текст Священного писания или повторяет текст на гравюре , делается о тсылка к первоисточнику . При описании лубков воспроизводятся подписи и даты , первая и последняя строка надписи , указывается общее количество с т рок . Надписи воспроиз водятся в авторской транскрипции . По техничес ким причинам встречающиеся в тексте воспроизв одимых надписей слова и числа , обозначенные буквами церковно-славянского алфавита , воспроизводя тся без надстрочных знаков их аналогами и з русско г о и латинского алфавитов (буква "ять " воспроизводится как латинское "b", буква "фита " воспроизводится как латинское "Q") , выносные буквы печатаются в общей строке ; в тех случаях , когда текст надписи чита ется не полностью , купюры обозначены : <...> Авторы а трибуций , атрибуционных уточнений и исторических справок упоминаются в тексте , лишь, когд а они не являются авторами данного катало га , а сами сведения ранее не были опуб ликованы. Ещё одним примером виртуального музея можно назвать историко-культурологически й прое кт о старой Москве - «Москва , которой нет». Чтобы рассказать о смысле и цели проекта , сделаю некоторое отступление : скоро на Елисейских полях в Париже построят ряд престижных бизнес-офисов класса А, Римский Колизей реконструируют , сделают чу ть выше , удобнее (с учетом современных требований ), под ним разместится трехуровневая подземная автостоянка , Пизанская башня больш е не падает , она арендована торговым центр ом и приведена в полный порядок . Ряд к афе и бутиков известных фирм , удачно вписа вшихся в нов ы й интерьер башни , ждет своих посетителей , во избежание краж и порчи дорогостоящих картин в Третьяковке все подлинники заменят репродукциями . Власти уверяют , что тонкий вкус ценителей живописи никак не пострадает : созданием копий займ утся лучшие арбатские х удожники , а специальная комиссия будет ведать отбором . Плохие копии не пройдут . Скромный ампирный домик , где одно время квартировал Пушкин , снесли и выстроили шикарную городскую усад ьбу с дворцовыми интерьерами под стать ве личию таланта Александра Сергеев и ча . Доску «здесь жил…» повесили ту же… В глазах любого человека написанное вы ше выглядит полным бредом . Мы отлично знае м разницу между репродукцией и оригиналом , между драгоценным украшением и его копией . Мы считаем кощунством даже намек на перестройку тог о же Колизея… Но почему тогда мы совершенно спокойно относимся к сносу исторических зданий в Москве , к замене их ничего не стоящими муляжами ? Вместо дома-музея Аксакова теперь в новых лучших традициях стоит бетонная копия , главны й дом Герцена – смесь стек л а и бетона , домик декабриста Свистунова обз авелся огромной пристройкой и т.д . и т.п . В полном соответствии с написанным. Изначально проект задумывался как сайт-биб лиотека , виртуальный дом москвоведа . Но этому сайту удалось то , что изначально задачей не ста вилось : он объединил неравнодуш ных . «Москва , которой нет» сегодня - это про ект о Москве , которую мы не знаем . Это не только утраченные , перестроенные до не узнаваемости и разрушенные памятники , это и существующие старые московские дома , улочки , бульвары , с о вершенно неизвестный нам город . Мимо него люди ежедневно спешат на работу , его жизни не замечают . А остановись они на минуту , и узнали бы , что вон тот неприметный домик с забавными воротами помнит еще Наполеона , а в эт ом – Пушкин читал «Бориса Годунова» . Т ут в архитектурных мастерских в XVIII веке создавался облик Москвы , а через дорогу , спустя век , расположился самый модный гастроном . По соседству же с ним и вовсе , на первый взгляд , обычный многокварти рный дом , между тем , когда-то в нем жил и царские невес т ы… Цель «Москвы , которой нет» - заинтересовать вечно спешащих людей городом , где они живут . Создатели хотят , чтобы знать Москву стало хорошим тоном. На сайте собраны десятки историй о старой Москве , читать которые действительно интересно , авторы освещают п роблемы унич тожения памятников культуры , нашего национального достояния , и замены их современными «типа жными» зданиями. Также собрано множество фотографий старой Москвы – фотографий уникальных , собранных по темам и рассортированных по местам , где они были сделаны. Из главных разделов сайта хочется отме тить «Проекты» . Создатели сайта идут дальше от архива воспоминаний о Москве – они создают книги истории , альбомы , тематические выставки и даже прогулки по Москве ! П ричем последнее – исключительно благотворител ьный проект , позволяющий всем желающим посетить исторические места столицы бесплатно и с профессиональным историком-гидом . Так ка к для всех проектов нужна спонсорская пом ощь – интернет-сайт , привлекая тысячи посетит елей , значительно облегчает создателям п о иск средств и постоянных спонсоров . А сайт действительно хочется посетить… Прежде всего из-за дизайна . Ведь первое впечатле ние складывается у нас на основе зрительн ых образов и первого эмоционального образа , возникшего от увиденного . Лично я в рус скоязычн о й части Интернет не встре чала еще более красивого и профессионально оформленного сайта , это еще раз доказывает нам , что для того , чтобы проект получился действительн о стоящим – нужна работа разноплановых п рофессионалов – не только историков и ис кусствоведо в , но и дизайнеров и програ ммистов . Ну а то , что авторы находят сп онсоров для проектов и поддержания сайта говорит еще и о том , что профессиональная работа менеджеров по проектам не менее важна сегодня. Ну и конечно нельзя не упомянуть п роект Государственн ой Третьяковской Галереи «Виртуальный музей России» – это долгосрочный проект , инициированный Третьяковской галереей и ставши й победителем 2-го конкурса «Меняющийся музей в меняющемся мире» , проводившегося Благотвор ительным фондом В.Потанина при организаци о нном участии Ассоциации менеджеров культуры в 2005 г . Для 2005 го да этот проект действительно уникален – и с инновационной и с технической стороны . Цель проекта – открыть доступ к оте чественному культурному наследию миллионам п ользователей в нашей стране и за рубежом . «Виртуальный музей России» – это специа лизированный сайт www.virtualmuseum.ru, на котором будут разм ещаться созданные совместно несколькими культурн ыми учреждениями тематические виртуальные выстав ки , основанные н а авторских текстах и качественных электронных изображениях экспон атов из собраний музеев. Принципиально важным является «публикация» выставок на иностранных языках (как минимум – на английском ), так как во Всемирно й сети существует дефицит информационных ресурсов по русской культуре, в буквальном смысле «понятных» зарубежным пользователям. Представляемый проект носит просветительский характер , но значение его этим не исч ерпывается . Очень важен момент развития партн ерских межмузей ных связей . Это и установле ние новых профессиональных контактов , и освоение новых форм музейного менеджмента , когда совместная работа основана на принципах дистанционной коммуникации . Кроме того , большие и малые музеи , отстоящие друг от друга на тысяч и километров , имеют равные возм о жно сти участия в виртуальных выставках , а сле довательно – представления и продвижения сво их коллекций . При этом в виртуальном форма те возможна реализация совершенно утопических проектов . Во-первых , исчезают проблемы транспорт ировки , страховки , сохранности тех или иных экспонатов , так что свобода выбора «экспонируемых» произведений практически не ог раничена . Во-вторых , с помощью современных техн ологий можно реконструировать памятники , важные для понимания творчества художника . Также м ожно «вернуть» произвед е ния в конт екст их первоначального бытования и окружения и таким образом сделать то , что в реальности осуществить невозможно. В качестве первого проекта для сайта www.virtualmuseum.ru Третьяк овская галерея предлагает виртуальную выставку , посвященную личнос ти и творчеству Михаи ла Врубеля , 150-летие со дня рождения которог о отмечалось в 2006 году . В создании выставки участвуют также Государственный Русский музе й , Омский музей изобразительных искусств имен и М.А.Врубеля , Саратовский государственный художест вен н ый музей имени А.Н.Радищева , т.е . основные «держатели» произведений М.Врубеля. В дальнейшем сайт www.virtualmuseum.ru должен развиваться путем ра змещения на нем новых межмузейных виртуальных выставок . Они должны быть посвящены русск ой культуре , сделаны в р усско - и ан глоязычной версиях , должны обладать достаточно высоким технологическим качеством . Отбор выстав ок для размещения на сайте на стадии заявок и на стадии запуска готового проду кта будет осуществляться по разработанным и опубликованным критериям спе ц иально созданным экспертным советом . При этом сайт www.virtualmuseum.ru будет предоставлять технологическую площад ку – набор доступных через интернет «инс трументов» для дистанционной совместной работы участников проектов. Виртуальные представительства реал ьных музеев в Интернет и электр онные каталоги. Одним из ярких примеров этого типа будет сайт Эрмитажа , удостоенный в марте 2000 года Национальной Интел Интерне т премии в категории “Музеи” , с его Ци фровой коллекцией - новой виртуальной галереей , представляю щей изображения экспонатов музея. Вся коллекция разделена по типам предс тавленных произведений . Это живопись , графика , механизмы , мебель , предметы прикладного искусства , текстиль , костюм , оружие , скульптура , керамика , фарфор , ювелирные изделия , нумизматика , г липтика , археологические памятники . Есть параметр детализации изображения. Существует быстрый поиск (по названию , автору или части названия ) и сложный поиск . Пользуясь Сложным поиском , вы можете най ти экспонат по его автору , названию или предмету произв едения , или по его ат рибутам , в частности , по стилю , жанру , теме и дате . Но главной особенностью этой коллекции является по иск по технологии QBIC , по цвету и композиции . Разработанная фирмой IBM технология поиска QBIC (Query By Image Contents - поиск по с одержанию изображения ). С тоит , наверное , подробнее остановиться на этой экспериментальной системе поиска . Дело в том , что зачастую человек , не сведущий в искусстве , имеет представление , как приблизител ьно выглядит то или иное произведение иск усства , а вот ни ее автора , ни ее названия не помнит или , если говорит ь честно , просто не знает . Вспоминается чт о-то типа “мижчины , который стоит” или “во- о-т такого дерева , зеленого…”Предложенная система поиска позволяет искать требуемую картину по расположению цветов ы х пятен н а холсте . Другими словами , если картина , на пример , может быть изображена в виде голуб ого лоскута моря по низу холста , серых пятен в верху композиции (тучи над море м ) и нескольких дополнительных цветовых мазко в (солнечный блик , одинокий корабль и т . д .), запомнившихся из иллюстраций в школьном учебнике , то система сумеет подобрат ь десяток холстов , цветовая композиция которы х соответствует заданной . И это поразительно . При всем том сама система описания к артины для поиска интерактивна , абсолютно не “ тормозит” и напоминает работу в обычном простеньком графическом редакторе . Н о и на этом “чудеса” не кончаются . Пре дположим , что в результате поиска обнаружилас ь , наконец , та самая картина , которую и хотелось посмотреть . Изображение не будет ста тичнвм ! Кар т ина интерактивна в том смысле , в каком может быть интерактивен музейный экспонат . Во-первых , имеется возможно сть получить дополнительную информацию о пред ставленном экспонате коллекции , во-вторых , картину можно посмотреть в полноэкранном варианте (на выбо р 800х 600 или 1024х 768), а в-тр етьих , и это еще один сюрприз , картину можно внимательно рассматривать по фрагментам . Точно так же , как если бы , находясь в музее , удалось приблизиться к холсту с лупой в руках . Причем изображение при этом не станет распадать с я на отдельные пиксели (как , скажем , во многих трехмерных играх ), а , после непродолжительной обработки , сохранит свою первоначальную четкост ь и разрешение. На мой взгляд , Эрмитаж среди подобных коллекций выделяется в основно м полнотой собрания , различными инновационны ми внедрениями в свой проект – например , образовательными турами по искусству той или иной эпохи на примерах собраний Эр митажа . Из недостатков я могла бы отметить лишь «тяжеловесность» сайта и достаточно скучный дизайн. Остальные же отечественн ые музеи , и меющие свои представительства в Интернет, представлены в сети стандартным набором материала и инстр ументов . В основном это часть коллекции , п оиск по которой осуществляется путем ввода автора или названия , реже – периода со здания , историей музея, анонсом предстоящих выставок и т.д . Другими словами – отсут ствует интерактивность , яркость , стильный дизайн , а ведь еще в начале работы я упоми нала о том , что все сетевые проекты му зеев в большинстве своем нацелены на моло дую аудиторию , мнение которой соз даётся зачастую п од впечатление от непосредственно увиденного или услышанного в первые мгновенья . Нельзя забывать , что современные молодые люди – живущие в эпоху Интернет , довольно разборчи вы в посещаемых ресурсах , и привлечь искуш енную в красоте и качест в енном оформлении публику не так то просто. 2.2 Примеры виртуальных экспозиций выставочной де ятельности На сегодняшний день на просторах Сети немало качественных ресурсов , представляющих собой такие виртуальные выставки . Условно их можно разделить на спец иализированные , региональные и глобальные. Начнем с региональных . Их организаторами часто бывают Торговые палаты того или иного региона в сотрудничестве с местными компаниями . Примером такого сайта , является ресурс "Виртуальные выставки Самарской области " (http://expo.samcon.ru/vista.html). Специфика сайта в том , что на нем представлены выставки не столько товаров , сколько услуг : консалтинг , туризм , образование , доставка корреспонденции и так далее . Друго й пример региональной выставки - сайт "Виртуаль ная вы ставка малых предприятий Чувашии " (http://www.expo.tppchr.ru/). Интересен сайт "Виртуальная выставка ма лых предприятий " г.Москвы (http://www.mp.mbm.ru/). Используя , констру ктор и систему администрирования , даже неопыт ный пользователь может стать участнико м этой виртуальной выставки , создав свой стенд на ней - мини-сайт своего предприяти я . На этом ресурсе размещены также Интерне т-представительства победителей , призеров и финали стов конкурса предприятий и организаций малог о бизнеса Москвы "Московский предпри н иматель ". Специализированные виртуальные выставки посвя щены тематике какой-либо одной конкретной отр асли . Например , оригинально оформленный , компактный сайт Виртуальной выставки энергоэффективных технологий , материалов и услуг (http://www.energy-exhibition .com/). Пр оект создан по заданию Министерства образован ия и науки РФ , которое обеспечивает методи ческое и организационное сопровождение выставки . Кликая мышью на флеш-анимированные изображен ия "павильонов ", попадаешь в различные разделы , где сектора показ а ны на рисун ке-схеме и дублируются на меню слева . Здес ь представлены такие павильоны , как газоснабж ение , теплоснабжение , возобновляемые источники эне ргии , и так далее . От энергоснабжения к совершенно другой области - образованию - перенос ит нас сайт "Вирту а льная выставка достижений в области образования " (http://www.fair.sssu.ru/). Но ресурс , к сожалению , неудобен для использова ния . Желающие ознакомиться с достижениями тще тно ищут разделы сайта : их нет . Нажав н а ссылку "Инструкция по работе ", пользователь п о лучает возможность скачать файл , где предлагается процедура регистрации для размещения собственных материалов - что неудобн о . На мой взгляд , ресурс сильно нуждается в доработке. В последнее время в сети Интернет быстрыми темпами растет число глобальных вир туальных выставок , предоставляющих возможность предпринимателям представить продукцию или у слуги самого разного назначения . Среди них , например , ресурс Pulset (http://www.pulset.ru/) – относительно молода я выставка . Несмотря на большое количество бесплатн о зарегистрированных на сайте компаний , свыше 160 тыс ., число виртуальных в ыставочных стендов исчисляется пока лишь деся тком . На стендах представлена справочная и контактная о компаниях , а также помещены фотографии товаров , их краткое описание и цена . Друг о й подобный портал - Рос- Экспо (http://www.ros-expo.com/), здесь относительно легко пройти процедуру регистрации и обзавестись собственным стендом . На виртуальной выставке представлен ы такие разделы , как «Промышленное оборудован ие» , «Бытовая техника и связ ь » , «Мягкая мебель , витражи , дизайн штор» и не которые другие . Число участников составляет о коло 2000, хотя стоит отметить , что содержание некоторых стендов наполнено лишь справочными и контактными сведениями . Есть небольшие пр облемы с интерфейсом – в частн о сти , меню расположено справа , что иногд а затрудняет поиск . Еще один портал – «Торгово-выставочный комплекс Ru-Expo» (http://www.ru-expo.ru/). Здесь наряду со стендом Вы можете получить в сопровождение и интернет-магазин . Пожалуй , из уже рассмотренных ресу р сов у это го сайта наиболее понятный интерфейс . Горизон тальное меню сразу вводит в курс дела , показывая , кому адресован раздел : посетителям , экспонентам или организаторам , а также - чем у он посвящен . Рубрикатор товаров выведен на главную страницу , так что п ольз ователю сразу предлагается поиск - по товарам или по фирмам . С главной страницы вы можете легко попасть на любую из выс тавок с многочисленными разделами и виртуальн ыми выставочными залами , хотя для получения подробной информации о продукции приходится иногда проделать относительно большой путь. Однако , из всех исследованных нами вир туальных выставок в сетях Интернета России и стран СНГ наиболее содержательным , по моей оценке , является ресурс "Виртуальные вы ставки ТПП России " (http://www.ruschamber.com/) . Это портал , с озданный ТПП РФ на базе Сети обмена д еловой информацией ТПП РФ (СОДИ ), объединяющей свыше 270 сайтов , включая сайты территориальных торгово-промышленных палат России, загранпредставительств ТПП РФ , зарубежных партнеров ТПП РФ , организа ций си стемы ТПП РФ и объединений п редпринимателей – членов ТПП РФ . Популярност ь данного ресурса в предпринимательских круга х подтверждается неуклонным ростом числа его участников (уже свыше 2000 – наиболее много численный из числа виртуальных выставок ) и партнер о в проекта (более 50 партнеров в различных субъектах РФ , в основном территориальные ТПП , имеющие хорошую потенциальну ю базу ). "Виртуальные выставки ТПП России " о хватывают по своей тематике практически все отрасли народного хозяйства и социальной сферы . Пом и мо тематических выставок там же представлены специализированные выста вки ТПП РФ , которые пропагандируют успехи российских предприятий в различных областях . Удобный интерфейс позволяет без труда найти нужное предприятие , как по географическому признаку , та к и по тематическим разделам . Имеется англоязычная версия проекта . Виртуальные стенды отличаются оригинальным и стильным дизайном , возможна реализация инди видуальных решений . На стендах участников эти х выставок представлены материалы и информаци я , достаточ н о полно отражающие хара ктер деятельности организации , его достижения , описание продукции и услуг , цены и т.п . Участникам предоставляется право опубликования в СОДИ своих новостей , а также предложе ний коммерческого и инвестиционного характера. Заключение Итак , явление виртуальных проектов музейной и выставочной деятельности в современном меняющемся мире , безусловно , необходимо и важно . Общество развивается , человек приобретает новые потребности в способах восприятия информации , и организации , желающие доне сти эту информацию до конечного потребителя должны сч итаться с этим , создавая все новые и н овые формы демонстрации . Искусство было и будет всегда , и приобщить к нему молодое поколение – важнейшая задача таких прос ветительских организаций , как музеи , библи о теки и т.п . Выставочным компаниям всегд а нужны свои экспоненты , и , если привлечь их могут новые способы , базирующиеся на новых технологиях , что ж – это еще один шанс развиваться . Потребность в виртуа льных способах представления информации мы вы явили. Что ж е касается текущего положения проектов наших отечественных музеев и вы ставочных компаний , то можно говорить о ещ е только начинающих развиваться культуре Инте рнет , информационных технологий и вовлечении существующих организаций в мировое информационное прос транство . Действительно качественных проектов на рынке сейчас единицы , на мой взгля д , из-за отсутствия , в первую очередь соотв етствующих специалистов , ведь собрать команду из профессионалов разных областей – это дело , так сказать не совсем простое и весьм а затратное . Нужно готовить спец иалистов широко го профиля , владеющих и глубокими знаниями в той области , виртуальную адаптацию которо й они должны создавать , и техническими нав ыками реализации и воплощения в жизнь так их проектов . Ну и конечно еще одна про бле ма на сегодняшний день – отсутстви е инициативы у существующих музеев , отсутстви е желания развиваться в новой , незнакомой области. Но , как любой процесс , данный рынок будет развиваться по потребностям потребителя культуры и искусства , и , кто знает , может че рез несколько лет человечество шагн ет на новый уровень развития межмузейной коммуникации , и привычные нам формы представл ения и демонстрации сменятся новыми , более доступными и результативными для зрителя. Литература 1. Российская музейная энциклопед ия . Прогресс , М . 2001 . 2. Л.Я.Ноль И нформационные технологии в деятельности музея . Учебное пособие . М . 2007 3. А.Портсар «Продажное искусство» , журнал Top-Manager, ноябрь 2001г. 4. САТ Башня современного искусства www.muar.ru 5. А.Лагутин «Музейный менеджмент в постиндустриальном об ществе» , журнал Top- Manager, октябрь 2001г. 6. «Новые по дходы к обеспечению музея” (Самара ), www.museum.samara.ru 7. А.Громов “ Музей перед лицом желтого дьявола” , журнал Top-Manager, октябрь 2001г. 8. Сайт “Муз ей будущего” www.futur e.museum.ru 9. Тезисы на учной конференции на сайте «Музеи Москвы и музеология ХХ века» www.rsuh.ru 10. Сайт «Муз еи России» www.museum.ru 11. АДИТ -2008. Че рненко Виктория Викторовна . Тезисы доклада «В иртуальные выставки на сайтах отечественных м узеев» 12. Д жан Джанович Хан-Магомедов (РОЦИТ ) «Рунет и ви ртуализация культуры» www.rocit.ru 13. Николай К ононихин Реальный и виртуальный Арт-Питер «Ру сский журнал», 3 Мая 2000 14. Николай К ононихин Виртуальный музей современного искусств а - новая реальность ? «Русский журнал», 8 Ноября 1999 15. www.museum.ru/museum/primitiv/ 16. Нургалеева Лариса Владимировна , «Виртуальный музей : новая коммуникационная модель» . Доклад. 17. Виртуальный экспобизнес на службе реального . Журнал ExpoReport июнь 2004г. 18. Дворко Н. И . Мульти медиа : творчество , техника , техноло гия . — Изд-во : СПбГУП 2005. 19. Лебедев А .В . Музейные представительства в Интернет . Росс ийский и зарубежный опыт . // Тезисы доклада на II конференции «АДИТ -1998» ) 20. Артамонов А . А ., Музалевская И . М . Музейные образова те льные ресурсы и ресурсы по культуре в Интернет : обзор , типология , особенности , перспективы . // Тезисы доклада на VIII конференции представителей региональных научно-образовательных се тей « RELARN-2001» 21. http://www.ruschamber.com/ 22. http://www.tretyakov gallery.ru/ 23. http://www.rusmuseum.ru/ 24. http://www.hermitagemuseum.org/ 25. http://moskva.kotoroy.net/ 26. http://www.protoart.ru/
1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
Вирусы оказались настолько симпатичными, что Касперский решил заняться их разведением!
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, реферат по информатике и информационным технологиям "Возможности виртуальных экспозиций", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru