Реферат: Слои изображения в программе Photoshop - текст реферата. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Реферат

Слои изображения в программе Photoshop

Банк рефератов / Программирование

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Реферат
Язык реферата: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Архив Zip, 45 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникального реферата

Узнайте стоимость написания уникальной работы

Слои изображен ия . Слои – это чрезвычайно гибко е средство , позволяющ ее манипулировать от дельными объектами изображения и при этом не портить соседних областей . Обычно пользо вателям слои кажутся слишком сложными , и о ни стараются обходиться без них , что , коне чно , возможно . Однако , однажды разобравшись в них , вы с легкостью с можете де лать то , для чего обычными способами вам придется проявлять чудеса хитроумия и ма стерское владение редактором Photoshop . Итак , представьте себе , что отдельные детали изображения нарисованы на отдельных ли стах прозрачного целлулоида , как это рань ше делалось при создании мультфильмов . Когда листы накладываются друг на друга , вы видите цельное изображение . Листы можно сдвигать , вращать , менять местами – и каждый раз изображение будет выглядеть по – иному . Если вставить между ними цв етную плёнку без изображения , часть объектов или все изображение окрасится отт енками одного цвета. Представили ? Так вот , слой – это и есть один такой лист . На нем может быть нарисована одна или несколько деталей изображения , а может и ничего не быть , кроме цвета , если это слой заливки или корректирующий слой. Слои можно создавать , удалять , менять местами с помощью палитры Layers . Но при некоторых опер ациях , например при вставке объекта из буф ера обмена или при перетаскивании выделенной области из другого документа , Photo shop автоматическ и создает слой именно для данного объекта. Посмотрите на рисунок . Все предметы на ходятся каждый на своем слое , даже рисунок бабочки на кружке . Поэтому так легко было поместить ножницы за секундомер , к то му же повернув их , а бабочку с кру жки перетащить на секундомер. Палитра слоев. Найдите палитру Layers (слои ). Если ее на экране нет , выполните команду меню Window Show Layers (Окно , показать слои ). Каждая строка этой палитры – описани е одного слоя . Оно состоит из имени сл оя , которое вы м ожете менять , миниатюр ного изображения слоя , которое меняется в процессе редактирования , и двух индикаторов с лева . Первый из них – индикатор видимости , второй – одновременно индикатор активного слоя и индикатор связи между слоями ( об этом речь пойдет даль ш е ). С права от имени могут появляться замочки , о значающие , что слой заблокирован для каких – либо изменений . Блокировка производится в строке блокировки наверху палитры. Для экономики места на экране можно убрать миниатюры слоев из палитры . Для этого откр ойте меню палитры и выберит е в нем пункт Palette Options ( параметры палитры ). Щелкните на кнопке None . В этом случае вместо миниатюры слева от имени редактир уемого слоя в палитре будет стоять значок кисти . Если у вас мало слоев , может быть , вам , наоборот, захочется выбрать миниатюры побольше , чтобы легче было контроли ровать содержимое слоев . Тогда щелкните на кнопке рядом с миниатюрой нужного размера . При создании нового документа в нем имеется только один слой – фоновой . Этот слой называется Background ( фон ) и обладает особыми свойс твами . Он всегда находится в самом низу стопки и его нельзя поместить выше . В отличие от других слоев , он не может иметь прозрачных пикселов . Обратите внимание , что на рисунке все объекты на верхних слоях находятся на клетчато м ф оне . Клетчатым слоем отмечаются прозрачные уч астки слоя . На слое Background справа нарисован замочек – слой заблокирован . В отличие от других слоев , этот слой нельзя двигать целиком в окне документа . Все блокировки можно снят ь , если просто переименовать слой , дав ему любое другое имя . Для этого два раза щелкните на его имени , держа нажат ой клавишу Alt , и введите новое имя в поле Name (имя ). В первой колонке находится индикатор видимости слоя . Если в нем значок глаза , слой виден , если квадратик индикато ра пуст , слой невидим . Чтобы сделать слой видимым , щелкните на значке глаза . Если вы хотите , чтобы был виден только один слой , можно быстро добиться этого , щелкнув на его индикаторе при нажатии клавиши Alt . Чтобы сделать невидимыми нескольк о слоев , идущи х подряд , щелкнете на верхнем из них и потащите указатель по индикаторам . При этом не важно , есть л и среди них уже невидимые , все они вык лючаются одновременно . Важно только , чтобы вид имым был верхний из них – тот , на котором вы щелкните . То же самое относ и тся и к обратному действию – показу нескольких слоев подряд. в ПРИМЕЧАНИЕ На печать выводятся только видимые слои . Можно временно выключать показ слое в для подборой печати. Любой слой , кроме фонового , можно сдел ать частично прозрачным . Имеются в виду не п розрачные участки фона , они и та к прозрачны , а окрашенные участки , где что- то нарисовано . Для этого служит лозунг Opacity (Непрозрачность ). При значениях меньше 100% сквозь объект будут просвечивать объекты на нижних слоях . В свитке Mode ( Режим ) задается р ежим смешивания краски при наложении одного цвета на другой . Все изменения можно производить только в активном слое . Чтобы активировать слой , щелкните по его имени в палитре слоев . Оно выделится подсветкой (станет белым н а черном фоне ). Слева в индикатор е активного слоя появится изображение кисти . На звание слоя при этом появится в заголовке окна документа. Есть и более удобный способ выбирать слои в процессе работы с изображением . Выберите инструмент Move (перемещение ) и щелкните правой к нопкой мыши на о бъекте . Рядом появится контекстное меню со списком всех слоев , которые имеют непрозрачные пиксели в этом месте . Щелкните на имени нужного слоя и можете сразу же работать с ним . П ри работе с другими инструментами вы може те временно переключиться на этот ин с трумент , если будете держать нажатой к лавишу Ctrl . Блокировка слоев. На данном примере покажем , как можно блокировать слой . 1. Откроем данный документ , активизир уем слой с кружкой и спрячем остальные слои. 2. Выберем инструмент Кист ь и порисуем на кру жке и на п розрачном фоне 3. Выберете инструмент Лас тик , и точно так же проведите им по кружке . В этом месте появится пустота – пиксели стали прозрачными . 4. Включите для этого слоя блокировку прозрачных пикселей , щелкнув в первом квадратике слева в строке блокировки . Теперь , при рисовании на кружке след от кисти остается , а на прозрачном фоне – нет . 5. Однако блокировка не мешает вам менять прозрачность окрашенных участков слоя с помощью ползунка Непрозрачнос ть . Двигая , этот ползунок кружка становится бол ее или менее прозрачной . 6. Включить блокировку все х пикселей , можно щелкнув на втором квадра тике рядом с изображением кисти . Теперь мы не можем менять ни прозрачность пикселей , ни их окрашенность . При выборе кисти или ластика указатель мыши превратится в перечеркнутый кружок . Рисование кисть ю на слое и стирание ластиком. 7. Теперь м ы можем только передвигать этот слой , прич ем все нарисованные и стертые предметы пе редвигаются вместе с кружкой. 8. Включите б локировку , и попробуйте передвинуть слой , ниче г о не выйдет и на экране появится сообщение , предупреждающее , что слой заблокир ован . Изменение порядка следования об ъектов. Объекты на слоях перекрывают д руг друга в том порядке , в каком они стоят в палитре слоев : верхний слой в палитре находится сверху д ругих и в документе . Чтобы поменять порядок наложения объектов друг на друга , достаточно поменя ть местами слои в палитре . Чтобы поменять положение слоя в палитре , щелкните на его имени , перетащите вверх или вниз и сбросьте на имени слоя , под которым в ы хо т ите его вставить . Создание и удаление слоев . Во многих случаях Photoshop автоматически со здает слои . Он делает это когда вы : ’ переносите в один документ выделен ные области из другого изображения или вс е изображения целиком ; ’ вставляете объекты из буфера обмена ; ’ вводите текст инструме нтом Type (текст ) ’ рисуете векторные объе кты инструментом Pen (перо ) или специальным инструментом для рисования геометрических фигур. Кроме того , вы можете сами создать слой командой меню палитры New Layer (новый сло й ) или командой обычного меню Layer – new – layer ( слой – но вый - слой ). В диалоговом окне введите имя слоя (см . рис . ниже ). С по мощью ползунка (непрозрачность ) настройте степень прозрачности слоя . Если она меньше 100%, то сквозь объекты будут видны нижеле жащие слои . В свитке Режим выберите режим с мешивания цветов , которым будет помечен данны й слой в палитре . Таким образом , вы мож ете помечать одним цветом связанные между собой слои или слои , с которыми вы должны что-то сделать , но боитесь забыть о б этом . П о умолчанию слои никак не помечаются . Для создания нового слоя с пар аметрами , заданными по умолчанию (нормальный р ежим смешивания , абсолютно не прозрачный слой и т.д .), достаточно щелкнуть на кноп ке внизу палитры слоев . Новый слой поя вится над активным слоем . Чтобы перенести какой-либо объект односло йного изображения на новый слой , прежде вс его надо выделить его . Д алее можно поступить по-разному . Если вы хотите , чтобы на старом месте объект исчез , надо вы полнить команду меню layer – new – layer via cut (слой – новый – слой вырезанием ). Чтобы скопировать об ъект на новый слой , оставив его одновремен но на месте , исполь зуется команда из того же подменю layer via copy (слой копир ованием ) или клавиши Ctrl + J . И в случае копирования , и в случае вырезания объект в новом слое появляется на том же самом месте . Можно перенести объект на новый слой через буфер обмена . Для этого надо вырезать его и нажать клавиши Ctrl + X или Ctrl + C или соответственно выполнить команды Edit – cut (правка – выр езать ) или Edit – copy (правка – копировать ). В первом случае объект вырезается из изображения , а во втором тол ько копируется . Для вставки о бъекта на новом слое нажмите клавишу Ctrl + V или выполните команду Edit – paste (правка - вставить ). Объект из буфера обмена вставляется в центре окна документа. Удобнее всего переносить объекты между документами , разместив их окна рядом и перетаскивая объ екты инструментом Move (Перемещение ). Для того чтобы во втором документе объект был вставлен на том же самом месте , надо перетащить его при нажатой клавише Shift . Во всех случаях , когда Photoshop сам создает слои для объектов , он дает им стандартные имена Layer N , где N – номер слоя . Чтобы переименовать , дважды щелкните на его имени , держа нажатой клавишу Alt , или выполните команду меню палитры Layer Properties (Свойства слоя ). В диалоговом окошке введите новое имя в поле Name (Имя ). Связанные слои и набор ы слоев. Несколько слоев можно связать вместе , чтобы выполнить над ними какие – либо общие действия , например , чтобы переместить их или трансформировать как единое целое или чтобы выровнять их или равномерно рас пределить по горизонтали или вертикали . Для связанных слоев можно создать общую м аску . Перед тем как объединить несколько с лоев , которые уже точно не будут редактиро ваться по отдельности , в один слой , их также необходимо связать. Чтобы связать несколько слоев вместе , выделите один из них , а затем ще лк ните в индикаторе связей во всех слоях , которые хотите с ним связать . Там появи тся изображение цепочки . Чтобы отменить связь для слоя , достаточно еще раз щелкнуть в этом индикаторе – цепочка исчезнет. Выравнивание и распределение св язанных слоев. Объе кты на связанных слоях можно выравнивать относительно активного сло я или относительно области . Кроме того , их можно равномерно распределять по вертикали или горизонтали. Для того чтобы выровнять их о тносительно друг друга , в палитре слоев вы делите подсветк ой один из этих слоев и выполните команду меню Layer Aligned Linked (слой – выровнять связанные слои ): ’ Top Edges (Верхн ие края ) – верхние пиксели всех связанных слоев (прозрачные участки не считаются ) в ыравниваются по верхнему пикселю активного сл оя или верхней границе выделенной облас ти ; ’ Vertical centers (центры по вертикали ) – центы всех слоев выравниваются по вертикали относительн о центра активного слоя или выделенной об ласти ; ’ Bottom Edges (Нижние края ) – нижние пиксели всех связанных слоев выравни ваются по ниж нему пикселю активного слоя или по нижней границе выделенной области ; ’ Left Edges (Левые края ) – крайние слева пиксел и выравниваются по крайнему левому пикселю активного слоя или по левой границе об ласти ; ’ Horizontal Centers (Центры по гориз онтали ) – центр ы всех слоев выравниваются по горизонтали относительно центра активного слоя или выд еленной области ; ’ Right Edges (Правые края ) – крайние справа пикс ели слоев выравниваются по крайнему правому пикселю активного слоя или по правой границе об ласти. Равномерное рас пределение выполняется с помощью меню Layer – Distribute Linked (Слой – Распределить связанные слои ), которое имеет точно такие же команды , но с несколько смыслом : ’ Top Edges (Верхн ие края ) – верхние пиксели всех связанных слоев (про зрачные участки считаются ) равномерно распределяются по вертикали ; ’ Vertical Centers (Центры по вертикали ) – центры всех слоев равномерно распределяются по вертикали ; ’ Bottom Edges (Нижние края ) – нижние пиксели всех связанных слоев равномерно распределя ютс я по вертикали ; ’ Left Edges (Левые края ) – крайние левые пиксел и равномерно распределяются по горизонтали ; ’ Horizontal Centers (Центры по горизонтали ) – центры вс ех слоев равномерно распределяются по горизон тали ; ’ Right Edges (Правые края ) – крайние правые пиксели слоев равномерно распределяются по горизонтали. Для тех же целей можно воспользоваться кнопками на панели управления , выбрав инструмент Move (Перемещение ). Кноп ки имеют такие же названия , а их вид достаточно ясно говорит о том , как имен но он и выравнивают и распределяют. Дублирование слоев и наборов. Слои и наборы слоев можно дублировать внутри одного документа и копиров ать в другие документы . Во втором случае следует учитывать , что копирование производи тся пиксель в пиксель . Поэтому если у этих двух документов разное разрешение , то физический размер объектов на слое в другом документе будет уже другим , чт о отразится и на печати. Сначала рассмотрим универсальный спос об дублирования слоя или копирования его в другой документ . Щелкните на имени нужно го слоя в палитре и выполните команду Duplicate Layer (Дублировать слой ) или при нажатой клавише Alt перетащите имя на кноп ку внизу палитры . В диалоговом окне в разделе Destination (Назначение ) выберите в свитке Document (Документ ) тот же самый или другой документ . В этом свитке вы все документы , загруженные в данный момент в Photoshop . Имя текущего документа предлагается по умо лчанию . Если вы хотите скопировать слой в новый документ , выберите значение New (новый ). В этом случае внизу активизируется поле Name (имя ), з десь вы сможете ввести имя документа , кото рый надо автоматически создать . Имейте в в иду , что при создан ии нового документа таким способом в нем не будет фоново го слоя. Дублирование и копирование наборов слоев ничем не отличается от т ех же операций для слоев . Photoshop анализирует , что выделено в палитре , и предлагает вам в меню и в диалоговом окне слово Set (набор ) вместо Layer (слой ). Вот и вся разница . Правда при перетаскивании вам надо попасть на другую кнопку – . Теперь рассмотр им более быстрые , но зато менее универсальные способы . Чтобы создать дубликат слоя или набора в том же самом документе , не давая ему свое го имени (то есть , используя стандартные и мена Layer N и Set N ), перетащите имя слоя ил и набора соответственно на кноп ки. Чтобы скопировать слой или набор в другой документ , разместите эти два докумен та рядом и перетащите имя слоя или на бора внутрь документа . Сбросьте его в том месте , где вы хотите его разместить , е сли он меньше по размеру , и в любом месте , если оба докум ента одного ра змера . В том случае , если исходный докумен т , напротив , больше по размеру , на холст войдет только часть слоя . Тем не менее , скопируется весь слой , хотя вы будете видеть только часть его . Выберите инструмен т Move (Перемещен ие ) и передвиньте ск опированный слой т ак , чтобы на холсте оказалась нужная его часть . Для того чтобы слой разместился в другом документе точно в том же м есте , перетаскивайте его имя при нажатой к лавише Shift . Если вам надо скопировать несколько с лоев сразу , то быстрее сделать это т ак : свяжите все эти слои , как сказано в ыше , а затем перетащите имя любого из связанных слоев в другой документ . Все ост альные слои из цепочки тоже будут скопиро ваны . Далее вы можете разорвать связи в обоих документах , если они больше не ну жны . Слияние и удаление слоев . Добавление каждого слоя увеличива ет размеры файла . Поэтому после того , как какие – то слои стали ненужными , надо ненужными , надо слить их в один слой или удалить. Для слияния нескольких слоев в один сначала свяжите их , как говорилось ра нее , и проверьте , что все они видимы . З атем выполните команду из меню палитры Merge Linked (Слить связанные ). Еже проще слить слои , входящие в оди н набор . Для этого достаточно щелкнуть на имени набора и выполнить команду меню палитры Merge Layer Set (Слить набор с лоев ). При этом образуется новый слой с тем же названием , которое было у набора. Вместо прямого слияния слоев часто бе зопаснее сначала перенести содержимое всех сл оев на один из них , сохранив при этом исходные слои . Затем , если резу льтат слияния вас устраивает , можно удалить все исходные слои. Градиентная заливка. Градиентная заливка может считать ся одним из видов слоя . Очень эффектно выглядит градиентная заливка , представляющая со бой плавный переход между двумя или неско лькими цв етами . Вместо одного из цвето в может использоваться прозрачность , что дела ет градиентную заливку не только красивой , но и очень полезной . В следующих уроках мы научимся использовать ее для плавной коррекции , в масках , для плавного управле ния параметрами о п тимизации и т . д. Создание градиента. Для создания своего градиента дважды щелкните на свитке с градиентами . При этом на экране появится диалоговое окно Gradient Editor (Редактор град иентов ). В верхней его части вы видите все градиенты из текущей палитры и можете выбрать любой из них в качестве основы для создания нового градиента . Ниже находится линейка , на кот орой путем создания , передвижения и изменения цвета маркеров вы можете управлять видом градиента . Маркеры цвета расположены ниже линейки . Они обозначают границы цветов в переходе . По их цвету , вы можете с удить , какой цвет каждый из них ограничива ет . Между маркерами находятся средние точки – маленькие ромбики . Указывающие место , в котором два соседних цвета смешиваются пор овну . Они становятс я видны только тогда , когда активирован соседний маркер цв ета. Выше линейки находятся маркеры и сред ние точки прозрачности . Черные маркеры обозна чают место , где прозрачность минимальна , белые – где она максимальная . Маркеры и средние точки можно перетас к ивать , при этом распределение цветов в пространстве не меняется . Если совместить среднюю точку и марке р , то граница между цветами станет в э том месте резкой . Чтобы установить маркер или среднюю точку точнее , можно ввести их местоположение численно в поле Location (Местоположение ) в низу окна . Маркер или точку перед этим надо , естественно , выделить , щелкнув на них . Местоположение средней точки измеряется в процентах от расстояния между соседними с ней маркерами , а положение маркера – в процентах от длины в сего градиен тного перехода. Чтобы назначить маркеру основной или фоновый цвет , щелкните на нем , а затем в свитке Color (Цвет ) выберите Foreground (Основной ) или Background (Фоновый ) цвет . Для выбора конкре тного цвета дважды щелкните на маркере и выберите цвет в окне Color Picker (Выбор цвета ). Для редактирования маркера прозрачности щ елкните на нем один раз , а затем введи те нужное значение непрозрачности в поле Opacity (Непрозрачност ь ). Для создания маркера цвета достаточно щелкнуть в нужном месте снизу ли не йки , а для создания маркера прозрачности – сверху линейки . Далее можно перемешать его или редактировать . Для копирования сущест вующего маркера перетащите его при нажатой клавише Alt .Чтоб ы удалить ненужный маркер , щелкните на нем , а затем на кнопке Delet e (Удалить ). А теперь создадим градиентную заливку с участками прозрачности : одним резким и одним плавным. Создание новой кисти. Рисунок сделанный вами кистью в Photoshop так же бу дет являться отдельным слоем . В палитре ки стей вы можете делать все то же , что и в палитре Swatches (Каталог ), о которой мы говорили ранее . То есть вы можете записывать п алитры на диск , загружать их оттуда , либо добавляя к имеющимся кистям , либо заменяя их . Внизу меню палитры находятся нескольк о имен файлов с палитрами . Здесь в ы найдете палитру с фигурками , которые мож но использовать вместо кистей (палитра Assorted Brushes ), палитру каллиграфических кистей ( Calligraphic Brushes ) и другие . Чтобы загрузить такую палитру , достаточно щелкнуть на ее имени . Для возврата исхо дной палит ры , используемой по умолчанию , выберите команду Reset Brushes ( восстановить кисти ). При работе с большими кистями часто мешает то , что указатель меньше самой к исти . Вы можете настроить Photoshop так , чтобы указатель выглядел , как мазок кисти . Это значител ьно облегчает рисование или редактировани е изображения . Для настройки выполните команд у Правка – настройки – показ и курс оры. В разделе Курсоры Рисования включите переключатель Размер Кисти . Если выключить кнопку Precise (Точный ), указатель будет выглядет ь , как мишень , что позволит провести линию с большой точностью . Кнопка Standard (Стандартн ый ) вернет первоначальный режим , когда указате ль напоминает , с каким инструментом вы раб отаете в настоящее время. Коррекция с помощью слоев. Все упомянутые выше на стро йки можно применять как к обычным слоям , на которых находятся изображения , так и к специальным , корректирующим , слоям . Такие слои не содержат никаких объектов , они пом нят только о том , какую коррекцию надо выполнить над нижележащими слоями . Сами сло и п ри этом никак не меняются , все пиксели на них в целости и сох ранности . Так что вы можете в любой мо мент удалить один корректирующий слой и с оздать новый , совсем с другими свойствами . Это дает вам возможность смело экспериментир овать с настройкой , не боясь безво звратно потерять информацию об изображении. Реже для коррекции используются слои заливки , которые не содержат ничего , кроме однородной , градиентной или узорной зал ивки . Например , создав градиентную заливку с переходом от белого цвета к черному и задав для нее режим смешивания Multiply (Умножить ), вы затемните половину изображения. В одном изображении можно создать сра зу несколько корректирующих слоев : один , управ ляющий тоновым диапазоном , второй – насыщенн остью и оттенками , третий – корректирующий какие – то выборочные цвета и т . д . Почти для каждого диалогового окна , с которым мы работали в этом уроке , можно создать свой собственный слой . Самое интересное , что вы сможете отключать каждую из этих настроек и наблюдать их в любых сочетаниях . Для этого дос т аточно выключить показ некоторых корректи рующих слоев. В следующем уроке мы научимся пользов аться масками , и тогда вы сможете применят ь к корректирующим слоям и слоям заливки маски , чтобы закрыть часть изображения от коррекции . Это еще больше расширит ваши возможности по коррекции цветных и полутоновых изображений. Создание корректирующего слоя или слоя заливки. Для создания коррек тирующего с лоя или слоя заливки щелкните на кнопке внизу палитры слоев . В выпадающем меню выберите тип слоя . Чтобы создать слой зали вки , выберите Solid Color (Сплош ной цвет ), Gradient (Градиентный ) или Pattern (Узор ). Типы корректирующих слоев со ответствую т названиям команд и диалоговых окон , с которыми мы уже работали : Levels (Уровни ), Curves (Кривые ), Color Balance (Цветовой баланс ), Hue – Saturation (Оттенок – Н асыщенность ); Selective Color (Избранный цвет ), Channel Mixer (Смеситель каналов ) и Gradient Map (Градиентная ка рта ), Invert (Инверт ировать ), Threshold (По рог ), Pasteurize (Плака т ). При создании слоя сплошной заливки вы попадаете в окно выбора цвета , с кото рым мы работали в прошлом уроке . Выберите в нем цвет заливки . Начинается подбор цвета с акти вного основного цвета , так что вы можете заранее скопировать его с помощью пипетки . При создании градиентн ой заливки появляется диалоговое окно. В палитре градиентов , которая открывается с помощью свитка Gradient (Градиент ), вы можете выбрать од ин из готов ых градиентов . В свитке Style (Тип ) можно выбрать линейную , радиальную , угловую или отраженную градиентную заливку . Мы подробно г оворили о типах заливок в уроке 5. В по ле Angle (Угол ) введите угол наклона градиента . С помощью ползунка Scale ( Размер ) задайт е размер области перехода в процентах от размера изображения . Чем меньше это число , тем более резким буде т переход между цветами . Установите флажок Reverse (Обратить ), чтобы назначить обратный порядок цветов в градиенте . Если установить флажок Dither (Раст рировани е ), то на границе полос двух оттенков б удет использоваться цветной растр . Это предот вратит появление полос на границе при печ ати . Установите флажок Align with Layer (Вырав нивать по слою ), чтобы градиент рассчитывался по габаритной рамке слоя , а не всего изображения. В диалоговом окне создания слоя узорн ой заливки слева находится палитра готовых узоров. С помощью ползунка Scale (размер ) можно делать узор мельче и крупнее . Пока открыто диалоговое окно , вы можете двигать узор относительно слоя . Для этого щелкните в окне доку мента и перетащите узор в нужную сторону . Чтобы вернуть узор в нужное положение , щелкните на кнопку Snap to Origin (привязка к началу координат ). Установите флажок Link with layer (связать со слоем ), чтобы узор перемещался вместе со слоем . Если вы создаете корректирующий слой , то на экране появляется одноименное диалогово е окно , в котором вы выполняете коррекцию точно так же , как было описано выше . Результат коррекции сразу же можно наблюда ть в окне документа . После того как вы выполните настройку и щелкните на кнопке ОК , в палитре слоев появится слой с именем , составленным из названия диалог ового окна и номера . Номер нужен потому , что вы можете создать несколько корректиру ющих слоев одного типа , например , несколько слоев Curves (Кривые ), в каждом из которых изменен а кривая только для одного цветового кана ла . В этом случае слои будут называться Curves 1, Curves 2 и так далее. Хотя корректирующие слои не содержат ни цвета , ни объектов , для них также мо жно менять прозрачность и режи м смеши вания . Но здесь они имеют совсем другой смысл . Увеличивая прозрачность (то есть , уме ньшая Opacity (Непро зрачность )), вы ослабляете коррекцию . Если задат ь нулевое значение Opacity (Непрозрачность ), коррекция вообще пе рестанет отражаться на изображени и . Режим смешивания , который выбирается в верхнем свитке палитры слоев , устанавливает смешивание откорректированного цвета пикселя и исходного цвета. Группировка корректирующего слоя. По умолчанию корректирующие слои действуют на все нижел ежащие видимые слои . Однако это не в сегда хорошо . Иногда бывает нужно , чтобы к орректирующий слой действовал только на один слой . Для этого надо сгруппировать коррек тирующие слои , выполнив команду Layer – Group with Previous (Слой – Сгруппировать с предыдущим ) или нажав кл авиши Ctrl + G . Редактирование корректирующего слоя или слоя заливки. Чтобы изменить настройку корректи рующего слоя или выбрать другой цвет для слоя , дважды щелкните на левой миниатюре соответствующей строки в палитре слоев . П ри этом на экране появи тся окно в ыбора цвета или то самое диалоговое окно , которое вы настраивали при создании слоя . Измените цвет или настройку и щелкните на кнопке ОК. Если вы хотите изменить слой более радикально , то есть сменить его тип , выд елите его строку в палитре слоев и выполните команду меню Layer – Change Layer Content (Слой – Изменить содержимое слоя ). Далее выберите новы й тип слоя в подменю этой команды. Слияние корректирующих слоев и слоев заливки. После того как вы окончате льно определитесь с коррекцией изображе ни я , желательно удалить корректирующие слои и слои заливки , чтобы уменьшить размер файла . Но если вы просто удалите их , все плоды коррекции пропадут . Поэтому надо слит ь эти слои с обычными монтажными слоями. Вы можете , например , слить корректирующие слои и слои заливки с нижележащим монтажным слоем , связав их и выполнив команду Merge Linked (Слить связанные слои ). Или , если изображение уже окончательно готово , можно слить все видимые слои командой Merge Visible (Слить видимые слои ). После слияния коррекция , выполняемая корректирующим слоем , «намертво» встраивается в монтажный слой , все пиксели которого меня ют свой цвет . Дальнейший возврат к прежнем у состоянию становится невозможным. Порядок выполнения коррекции. Теперь , когда мы по отдельн ости разобрались с корректирующими процедур ами , неплохо бы обозреть весь процесс корр екции в целом. Прежде всего , до начала всяких работ по коррекции необходимо настроить монитор . Иначе коррекция не будет иметь никакого смысла , так как на других мониторах и при печати изо бражение будет выглядеть иначе . Это надо сделать только один р аз . Дальнейший порядок примерно соответствует порядку изложению материала в этом разделе . С помощью гистограммы вы определяете , в каком ключе находится данное изображение , и оцениваете его каче ство. Далее с помощью окна Levels (уровни ) или Threshold (порог ) вы находите белую и черную точку изображения . В окне Levels (уровни ) или Curves (кривые ) вы корректируете кругов ой диапазон , растягивая его на весь диапаз он яркости для изображения в средн ем ключе . Более тонкую коррекцию средних сло ев предпочтительно выполнять с помощью редакт ирования тоновой кривой , но при небольших отклонениях достаточно сместить распределение ур овней яркости в окне Levels (уровни ). Если изображение п редоставлено для печа ти , избавитесь от самых ярких и самых темных тонов , котор ые плохо передаются печатью. Далее можно переходить к коррекции цв ета . Но перед этим стоит перевести изображ ение в режим 16 – битовой глубины цвета (только временно , после окончания коррекции надо в ернуть обычный 8 – битовый режи м ). Рассмотрите изображение с точки зрения верности цветов , обратите главное внимание на цвета , которые всем знакомы и отклонени я от которых больше всего бросаются в глаза : цвет человеческой кожи , травы , овощей , фруктов и т . д . Самое пристальное внимание обратите на серые и нейтральные цвета : здесь цветовые сдвиги особенно замет ны. С помощью пипетки постарайтесь определить направление цветового сдвига . Расставьте цве товые метки в наиболее характерных местах , чтобы можно было с ледить за измене ниями при коррекции. Затем приступайте собственно к цветовой коррекции : при наличии цветового сдвига в оспользуйтесь окном Color Balance (Цветовой баланс ) или отрегулируйте отде льные каналы в окнах Levels (Уровни ) и Curves (Кривые ). Можно т акже выполнить коррекцию за счет смешивания каналов Если в изображении есть нейтральный серый цвет , проще всего выпол нить автоматическую коррекцию цветов по серой точке. После этого можно заняться насыщенностью изображения и настройкой отдельных цветов в о кне Hue – Saturation (Оттенок – Насыщенность ). Новички могут выполнить все вышеперечисле нные виды коррекции подбором подходящих вариа нтов в окне Variations (Вариации ). Когда основная коррекция закончена , можно выполнить тонкую коррекцию , подрегулировав о т дельные цвета изображения в окне Selector color (выборочный цв ет ). Если нужны специальные цветовые эффекты , то можно заняться ими на этом этапе , после выполнения всех видов коррекции . И , наконец , во время всех предыдущих процед ур изображение , скорее всего , размылось , для того чтобы сделать его более четким , используем фильтр резкости. Ослабление коррекции. Любую коррекцию можно ослабить сразу после ее применения и задать для нее другой режим смешивания . Для этого , не сни мая выделения , если оно было , выпо лнит е команду Edit – Fade имя коррекции (Правка – Ослабить ) и ли нажмите клавиши Shift + Ctrl + F . В диалоговом окне установите флажок Preview (Предвар ительный просмотр ), чтобы можно было визуально регулировать интенсивность ослабления. Регулируя положение пол зунка Opacity (Непрозрачность ), ослабьте коррекцию до нужной степени . В свитке Mode (Режим ) можно выбрать режим смешивания откорректированного цвета пикселей исходного изображения . Мы подробно говорили об этих режимах в уроке 5. Ослабление коррекции с помо щью ко манды Fade ( Ослабить ) эквивалентно созданию корректирующего с лоя и последующему уменьшению его непрозрачно сти или назначению ему режима смешивания. Маскированные группы слоев. Еще один способ маскировать слои - группировка нескольких слоев вместе . В этом случае самый нижний из слоев служит маской для остальных слоев г руппы . Там , где он прозрачен , остальные сло и спрятаны , где он непрозрачен – видны все . Этот способ часто используется для текста , чтобы залить его символы какой – либо текстурой . Это удобно , так как , в отличие от маски , не мешает и дальше редактировать текст. Сгруппировать можно только слои , идущие последовательно . Чтобы сгруппировать несколько слоев , установите между ними связь , а зате м выполните команду меню Layer – Group linked (сл ои – сгруппировать связанные ) или нажмите клавиши Ctrl + G . Для группировк и двух слоев подведите указатель к границ е между слоями в палитре и щелкните н а ней , держа нажатой кнопку Alt . Все слои группы , кроме самого нижнего , сдвигаются в палитре вправо , а ря дом с ними появляется угловая стрелочка , н аправленная вниз . Название самого нижнего сам ого нижнего слоя подчеркивается. Чтобы отсоединить верхний слой от гру ппы , щелкните на его границе с нижележащим слоем при нажатии клавиши Alt или выполните команду меню Layer – Ungroup (слой - разгруппировать ). Если сделат ь это не с верхним слоем , а с любы м другим , вся группа развалится . Выделение содержимого слоя. Мы научились , как маски для слоев , чтобы частично их скрывать , но одна маска для слоя всегда имеется с самого начала . Это маска прозрачности , которая всег да помнит , какие пиксели в нем прозрачны , какие нет , а какие частично не прозра чны . Эту маску вы можете использовать для выделения содержимого слоя , даже не задум ываясь при этом о ее существовании . Чтобы выделить все непрозрачное (и частично прозрачное ) содержимое слоя , щелкните на его строке в палитре слоев при нажатии Ctrl . Если у вас уже есть выделение и вы хотите добавить к нему все содержим ое другого слоя , щелкните на строке с именем этого слоя , держ а нажатыми клав иши Ctrl + Shift . Вы долж ны помнить , что выделение безразлично к сл оям , оно пронизывает их насквозь . Поэтому , чтобы выделить на нижнем слое область , скр ытую верхним слоем , достаточно выделить все содержимое этого слоя . Чтобы , напротив , вычес ть содержимое слоя из имеющегося выделения , щелкните на его строке при нажатии клавиши Ctrl + Alt . Найти пересеч ение выделенной области и содержимого слоя вам помогут клавиши Ctrl + Shift + Alt . Вместо этих клавиш можно использовать команду Select – load selection (выделить – загрузить выделение ). Если в мом ент выполнения этой команды активным является слой , в котором есть прозрачные пиксели (то есть имеется маска прозрачност и ), в свитке Channel (каналы ) появится строка с именем Transparency (прозрачность ). Выбрав ее , вы загрузите все содержимое данного слоя. Если в документе уже есть какое-либо выделение , в этом окне активизируется раз дел Operation (операц ия ), в котором вы м ожете выбрать ре жим загрузки : ’ Новое выделение – имеющееся выд еление снимается , будет выделено только содер жимое слоя ; ’ Добавить к выделению – содержимое слоя добавляется к имеющемус я выделению ; ’ Вычесть из выделения – содержимое слоя вычитается из им еющегося выделения ; ’ Пересечься с выделен ием – будет выделена только область пере сечения текущего выделения и содержимого слоя . При установке флажка Invert (и нвертировать ) будет выделена вся прозрачная о бласть слоя . Эффекты слоев. Чтобы сделать изобр ажение оригинальным и эффективным , к отдельным его слоям применяют различны е эффекты . Эффект – это набор некоторых процедур , выполняемых над одним слоем изо бражения , в результате которого получается им итация тени , свечения , рельефа и т . д . В программе Phot oshop таких эффектов уже очень много . Это различные тени , ореолы , скосы. Эффект можно применить ко всему слою сразу , то есть ко всем объектам находящимся на слое , даже если вы позже перетащите объект н а слой с каким-либо эффектом , новый объект так же пол учит этот эффект . К одному слою можно применить сразу нескольк о эффектов , и они будут настраиваться неза висимо друг от друга . К фоновому слою эффекты не применяются . Чтобы применить к слою сразу несколько эффектов , дважды щелкнит е на его имени на панел и сло ев . В окне задания стиля слоя щелкните в левой колонке окна на строке с на званием нужного эффекта . При этом окно изм енится , так как каждый эффект имеет свою настройку . Чтобы видеть , что происходит с изображением , при применении данного эффекта отметьт е флажок Preview (предварительный просмотр ). После настройки одного эффекта , можно пере йти к настройке другого . Закончив , щелкните OK . В палитре слоев появится набор слоев с одним общим названием . Чтобы до бавить к слою один эффект удобнее восполь зоваться кнопкой внизу палитры слоев . Появитс я список слоев , и вы сможете выбрать н ужный . Окно настройки стиля слоя появится сразу после выбор а . Вы можете отключит ь отображение любого эффекта или всех эфф ектов сразу . Для этого щелкните по значку с глазом на панели слоев с названием нужного эффекта.
1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
Вчера получил зарплату с обещанной правительством надбавкой.
Даже банкомат заржал.
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, реферат по программированию "Слои изображения в программе Photoshop", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru