Реферат: Графический редактор Paint - текст реферата. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Реферат

Графический редактор Paint

Банк рефератов / Программирование

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Реферат
Язык реферата: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Архив Zip, 61 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникального реферата

Узнайте стоимость написания уникальной работы

Граф ический редактор Paint 12 Государственный университет Вы сшая школа экономики Санкт-Петербургский филиал Курсовая работа Тема : “Графический редактор Paint .” Исполнители : Группа № 102 Рябова Екатерина Александровна , Боровик Елена Владимировна , Громова Юлия Александровна. Преподаватель : Афа насьева Валентина Е вгеньевна Санкт-Петербург 2000 Пост роение рисунков в графическом редакторе Paint . 3 Основные возможности Paint 3 Запуск и элементы окна. 3 Начало и завершение работы с Paint. 3 Вид окна Paint . 4 Задание ра змеров рисунка. 4 Создание рисунка . Панель и нструментов . Палитра цветов. 5 Создание рисунка. 5 Выбор цвета. 6 Рисование с помощью кисти. 7 Рисование с помощью распы лителя. 7 Заливка области или объек та. 7 Изменение палитры. 7 Преобразование цветного рисун ка в черно-белый. 7 Обращение всех цветов рис унка. 7 Сохранение рисунка . 7 Внешний вид диалогового ок на “Сохранения файла”. 8 Порядок задания имени и месторасположения файла для сохранения. 8 Открытие файла с нужным рисунком. 8 Редактировани е рисунка. 9 Вставка текста в рисунок. 9 Режимы вставки текста в Paint . 9 Изменение шрифта текста н а рисунке. 9 Изменение масштаба в реда кторе Paint . 10 Вывод на экран полного изображения рисун ка. 10 Выделение нужного фрагмента рисунка. 10 Операции над в ыделенн ым фрагментом. 10 Вставка в рисунок готовых фрагментов из буфера или из файла. 11 Режимы выделения фрагмента. 11 Отмена выполненной операции в Paint . 11 Преобразование рисунка. 11 Предварительный просмотр. 11 Механизм “ захвата” изображения с экрана. 11 СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ : 12 Тест. 13 Построение рисунков в графическом редакторе Paint . Paint – простейший графический редактор , предназначенный для со здания и редактирования растровых граф иче ских изображений в основном формате Windows ( BMP ) и форматах Интернета ( GIF и JPEG ). Он приемлем для создания простейших графических иллюстраций , в основном схем , диаграмм и графиков , которые можно встраивать в текстовые докумен ты ; в Paint мо жно создав ать рекламу , буклеты , объявления , приглашения , поздравления и др. Графический редактор Paint ориентирован на процесс “рисования” изображения и комбинирования гот овых фрагментов , а не на обработку (“довод ку” ) готовых изображений , таких как отсканиров анные фотографии. В вашем распоряжении различные ср едства и инструменты для “художественного” тв орчества – палитра цветов , кисть , аэрозольный баллончик , ластики для стирания , “карандаши” для рисования геометрических фигур (линий , прямоугольников , эллипсов , мног оугольников ). Редактор позволяет вводить тексты , и богатый набор шрифтов из комплекта Windows дают возможность выполнять на картинках эффектные надписи . Имеются и “ножницы” для вырезания фрагмент ов картинки , - вырезанный элемент можно перемес тить , скопиров ать , уменьшить , увеличить , раз вернуть и т.д . Основн ые возможности Paint · Проведение прямых и кривых ли ний различной толщины и цвета. · Использование кистей различной формы , ширины и цвета. · Построение р азличных фигур - пря моугольников , многоугольник ов , овалов , эллипсов - закрашенных и не закр ашенных. · Помещение те кста на рисунок. · Использование преобразований - поворотов , отражений , растяжений и наклона. Запуск и элементы окна. Нач ало и завершение работы с Paint. Для запуска гра фического редактора Paint используется следующий способ : кнопка “Пуск” , пункты подменю “Программы” , “Стандарт ные” и “Графический редактор Paint ”. Или можно выбрать в окне “Проводник” или “Мой ком пьютер” файл типа “Т очечный рисунок bmp ” и дать команду его открыть. Для окончания работы с Paint можно использовать пункты меню “Файл” , и далее “Выход”. Вид окна Paint . Окно графического редактора Paint имеет стандартный вид (см . рис . № 7). В левом верхнем углу выводится имя фа йла рисунка , и затем название редактора Paint . В меню р едактора входят команды “Файл” , “Правка” , “Вид ” , “Рисунок” , “Параметры” и “ ?” . В пали тру инструментов входят кнопки “Выделени е произвольной области” и “Выделение” , “Ластик ” и “Заливка” , “Выбор цветов” и “Масштаб” , “Карандаш” и “Кисть” , “Распылитель” и “Н адпись” , “Линия” и “Кривая” , “Прямоугольник” и “Многоугольник” , “Эллипс” и “Скругленный пря моугольник” (по порядку сверху вниз ) . В левом нижнем углу расположена Па нель цветов . При некоторых операциях с рис унком на экране временно появляются и дру гие Панели . Управлять работой в Paint можно посредство м меню и панели инструментов . Существуют к оманды , вызываемые или только через меню, или только через панель инструментов. (рис .1) Задание раз меров рисунка. Производится посре дством выбора из меню Рисунок пункта Атрибуты и вводом в поля Ширина и Выс ота нужных значений . Таким образ ом , размеры текущего рисунка изменяются . Следу ет отметить , что если текущие размеры рису нка превышают новые размеры , то рисунок об резается по правому и нижнему краю . Если новые р азмеры больше текущих размеро в , то добавленная область получает текущий фоновый цвет . Чтобы отменить изменение , выбе рите команду Отменить в меню Правка . Пользователь может отменить три послед них изменения . Также есть возможность выбрать единицы измерения и тип цветовой п алитры (цветная или черно-белая ). Создание рисунка . Панель инструментов . Палитра цветов. Создание р исунка. Для создания но вого рисунка применяют пу нкты меню “Ф айл” и “Создать” . После этого в рабочей области окна появится белый прямоугольник , на фоне которого и работают . Если рисунок , который ранее находился в рабочей област и , не был сохранен , то перед его уничто жением ПК задаст вопрос : “Сохранять из м енения в файле ...?” с вариантами о твета “Да” , “Нет” и “Отмена” . Выбор вариан та “Отмена” приведет к отмене команды соз дания рисунка. Примечание . Для изменения стандартного ра змера рисунка следует указать курсором правый нижний угол белого прямоугольника . П р и этом курсор поменяет свой вид на дв е стрелки . Далее следует перенести курсор при нажатой левой кнопке мышки на новое место. Для тог о чтобы рисовать , закрашивать , менять цвет , делать надписи , стирать и т.д . в Paint необходимо выбра ть нужный инструмент . Для этого использу ется палитра инструментов . Необходимо щелкнуть на кнопке с нужным инструментом . После этого выбранная кнопка будет находиться в нажатом состоянии . Курсор мыши также измени т свою форму . Перемещение курсора по рабоч ей области при нажатой л е вой кнопке мыши приводит к использованию инструме нта и изменению рисунка . При отжатой кнопк е мыши происходит простое перемещение курсора без изменения рисунка. (рис .2) Панель инструмент ов Paint .(см . рис .2) · Карандаш - при нажатой левой кн опки мыши за курсором мыши рисуется его след выбранного цвета толщиной 1 пиксел . При отпущенной левой кнопке след не рисуется . · Кисть - дейст вие похоже на карандаш , но можно менять форму кисти - кру жок , квадратик , линия и др. · Распылитель - рисование с эффектом распыления краски. · Ластик - для стирания части рисунка . Можно менять разм ер ластика . Удаленный участок будет закрашен цветом фона. · Заливка - поз волит закрасить выбранным цветом внутрен н юю часть произвольной замкнутой области . Для этого требуется выполнить щелчок в любой точке внутри области . Если область не является замкнутой , то закрасится вся рабоч ая область. · Линия - предн азначена для рисования прямой линии (отрезка ) выбранного цве та и толщины . Концы отрезка - места , где была нажата и отпуще на левая кнопка мыши. · Кривая - пред назначена для рисования гладких кривых линий , соединяющих заданные точки , выбранного цвета и толщины . Сначала проводят прямую линию , затем при нажатой левой кнопке мыш и кривую можно дважды изогнуть в указанны х направлениях . · Прямоугольник - используется для рисования закрашенных и незакрашенных прямоугольников и квадра тов . Требуется нажать на левую кнопку мыши , перенести курсор в иную точку и отпу стить кноп ку . Возможные режимы - “только рамка” , “рамка и заполнение” , “только заполн ение”. · Многоугольник - рисование многоугольников . Для рисования перво й стороны требуется перетащить курсор при нажатой кнопке . Для построения следующих ст орон можно щелкать мышко й в вершинах многоугольника. · Эллипс - рисо вание эллипса , вписанного в намеченный прямоу гольник . Можно выбрать режим (см . прямоугольник ). · Округленный прямоугольник - рисование прямоугольника с округле нными вершинами. Выбор цвет а. (рис .3) Для выбора цве та можно использовать два способа : Во-первых , существует палитра цветов с 28 предлагаемыми цветами (см . рис .3). Для выбора цвета линии и закраски следуе т щелкнуть левой кнопкой мыши над нужным цветом . Для выб ора цвета фона щелкают правой кнопкой . Исп ользуемые по умолчанию основной и фоновый цвета отображаются в левом нижнем углу окна Paint см . рис .1 . Во-вторых , можно выбрать инструмент “Выбор цве та” и щ елкнуть им в том месте экрана , который закрашен нужным цветом . Можно также щелкать левой или правой кнопкой мыши. Рисован ие с помощью кисти. 1. Выберите “Кисть” на панели инстр ументов . 2. Выберите форму кисти в ниж ней части панели инструментов. 3. Перемещайте указатель . При перемеще нии указателя с нажатой левой кнопкой мыш и создаётся рисунок основного цвета . При перемещении указателя с нажатой правой кнопко й создаётся рисунок фонового цвета. Рисовани е с помощью распылителя. 1. Выберите “Распылитель” на панели инструментов . 2. Выберите размер расп ылителя в нижней части панели инструментов 3. Перемещайте указатель. Заливка об ласти или объекта. 1. Выберите “З аливка” на панели инструментов. 2. Укажите на область или объект и нажмите кнопку мыши. Если граница фигуры не является непрерывной , то указанным цветом будут запо лнены другие области рисунка . Чтобы найти разрыв , укажите на Масштаб в меню Вид , затем выбер ите Круп ный или Выбрать . Изменение палитры. 1. Выберите на палитре цвет , который след ует изменить. 2. Выберите команду Изменить па литру в меню Пар аметры . 3. Нажмите кнопку “Определ ить цвет” , затем измените значения компоненто в цвета , используя модель RGB (красный , зеленый , синий ) или HLS (отте нок , контраст , яркость ). 4. Нажмите кнопку “Добавит ь в набор”. · Для сохранения изменён ной палитры выберите команду С охранить палитру в меню Параметры . · Чтобы загрузить сохран енную палит ру , выберите команду Загрузить п алитру в меню Па раметры . Преобразование цветного рисунка в черно-белый. 1. Выберите команду Атрибуты в меню Рисунок . 2. Выберите параметр “Черн о-белая”. Преобразование рис унка в черно-белый являет ся необратимым . После возвращения к цветной палитре цветны ми можно будет сделать только новый объек т. Обращение всех цветов рисунка. Производится путем выбора команды Обратить цвета в меню Рисунок . Каждый цвет будет заменен на обр атный к нему (белый станет черным , красный – синим и т.д .) С охранение рисунка . Для сохранения рисунка в файле используется подменю “Файл” . В нем есть две команды - “Сохранить” и “Сохранить как” . Команда “Сохранить” сохраняет рисун ок в файле с ранее заданным названием . Команда “Сохранить как” сохраняет рисунок в файле под новым названием . Если сохраняю т только что созданный рисунок в первый раз , то компьютер для обеих команд попр осит указать название. Если рисунок не был сохранен п осле последнего изменения , то при попытке 1) открытия готового файла , 2) создания нового фай ла , 3) завершения работы с Paint , компьютер спросит о н еобходимости сохранения изменений. Внешний ви д диалогово го окна “Сохранения файла”. Для задания нового названия файла на экране появится диалоговое окно “Сохр анение файла” (см . рис . № 8). Название папки для сохранения указывается в раскрывающем списке в левом верхнем углу правее надпис и “Сохранить в” . Если требуется сменить диск , то необходимо нажать на кнопку с треугольником и выбрать нужный диск . Спи сок всех папок и файлов текущей папки (диска ) выведен в прокручиваемом списке в центре диалогового окна . В этом списке можно выбрать нужную папку и ф а йл для сохранения . В нижней части окна находятся поля ввода названия файла и его типа (см . таблица .1). Также там нахо дятся две кнопки “Сохранить” и “Отмена” . В Панели инструментов диалогового окна есть кнопки - “Переход в папку верхнего уровня” , “Создать н овую папку” , “Список” и “Таблица”. Поддерживаемые форматы чтения /с охранения файла : *. BMP / * . DIB 4,8,24 bit и монохромный * . JPG / *. JPEG без задания п араметров (с постоянной глубиной сжатия ) Порядок за дания имени и месторасположения файла д ля сохранения. Название папки , в которой будет сохранен файл , написано в верхнем раскрываю щемся списке с надписью “Сохранить в” . Есл и данная папка не подходит , то требуется ее сменить . Для этого можно нажать ле вой кнопкой мыши на кнопке с треуго льников в данном списке , выбрать нужный ди ск . Далее в прокручиваемом списке в центре окна двойным нажатием мыши на иконке папок выбирают нужную папку для сохранения . На последнем этапе требуется набрать имя файла в строке редактирования “имени фа й ла”. Если для сохранения рисунка было выбр ано название ранее существующего файла , то компьютер произведет запрос о необходимости замены файла . Положительный ответ приведет к перезаписи в файле нового рисунка. Открыти е файла с нужн ым рисунком. Чтобы открыть ранее созданный фай л с рисунком , используют пункты меню “Файл ” и “Открыть” . Далее на экране появится диалоговое окно “Открытие файла” . Вид и работа данного окна практически аналогичен окну “Сохранение фа йла” . Кроме того , в меню “Файл” существуют пункты для открытия 4 рисунков , с которыми недавно работали . Выбор нужного пункта вл ечет за собой открытие файла. Третьим способом открытия файла с рис унком является запуск Проводника , выбор в нем нужного файла ( типа “точечный рисуно к” ) и выполнение команды “открыть файл” . Д алее автоматически начинается работа программы Paint и в е го окно будет загружен нужный рисунок. Редактирование рисунка. Вставка текст а в рисунок. Для вставки текста в рисунок и спользуют инструмент “Надпись” . Для этого тре буется щелкнуть мышкой на кнопке “А” в панели инструментов . После этого курсор при обретет вид “крестик” . Щелчок мышью на рисунке приведет к появлению прямоугольни ка (рамки ) для ввода текста в месте щел чка . В месте ввода появится текстовый курс ор в виде буквы I . Рамка показывает границы участка рисунка , в котором будет размещен текст . Если текст достаточно длинный , то он мож ет не уместиться в рамке и высота рамки изменится . Это связано с т ем , что при вводе происходит автоматический перенос слов на следующую строку при д остижении правой границы рамки . В результате текст может быть неправильно расположен . Поэтому часто требует с я специально изменять размеры рамки . Для этого необходим о поместить курсор на жирные точки на границе рамки , после чего курсор поменяет свой вид на “две стрелки , направленные в разные стороны” . При нажатой левой клави ши мыши можно будет передвинуть границ ы рамки в заданном направлении. Режимы вставки текста в Paint . Текст на рисунок можно помещать в двух режимах . В первом режиме текст закрашивается выбранным цветом , а цвет его фона совпадает с основным цветом фона (надпись непрозр ачная , текст заслоняет р исунок ). Во втором случае текст также закр ашивается выбранным цветом , а фон текста н е закрашивается (надпись прозрачная , текст раз мещается поверх рисунка ). Для переключения реж има на экране появляется специальная панель. Измене ние шрифта текста на рисунке. Для набора текста можно использов ать различные шрифты . Шрифт представляет собо й набор букв , цифр , символов и знаков п унктуации определенного внешнего вида . Характерис тики шрифта - название ( Times New Roma n , Arial , Courier New и др .), размер и начертание (обычное , полужирное , курсив , подчеркнутый ). Для изменения всех атрибутов шр ифта можно использовать “панель атрибутов тек ста” (см . рис . № 9). Включить и отключить появление панели можно в подменю “Вид” . Па н ель атрибутов текста представляет собой диалоговое окно . В нем расположены два раскрываемых списка (для выбора шрифта и его размера ) и три кнопки (полужирный , ку рсив и подчеркнутый ). Изменять шрифт можно до набора и во время набора текста . Дл я прекращения набора текста можно или щелкнуть мышкой на рисунке или сменит ь инструмент . После этого менять шрифт для ранее набранного текста нельзя . Примечание . Команда «включения /выключения» панели атриб утов текста в подменю “Вид” работает толь ко во время набора текс та . В любом другом случае , в подменю Изменение масштаба в редакторе Paint . Инструмент “Масштаб” служит для у величения масштаба отображения текущего рисунка . Можно выбрать коэффициент увеличения “ 1х ” , “ 2х” , “ 6х” и “ 8х” в специаль н ой панели . Или можно установить появи вшийся прямоугольник над той областью рисунка , который хотят рассмотреть в увеличенном масштабе , и нажать на левую кнопку мыши . В увеличенном масштабе можно работать с отдельными пикселями , составляющими изображение ри с унка . Чтобы восстановить исходны й масштаб изображения , выбирают коэффициент “ 1х”. При изменении масштаба нужная часть р исунка может пропасть с видимой части раб очего окна Paint , т.к . новый размер рисунка в нескольк о раз превосходит размер рабочей области . Необходимо прокрутить окно , чтобы рисунок появился в рабочей области . Для этого используются полосы вертикальной и горизонталь ной прокрутки соответственно с правой и н ижней стороны рабочей области. Также можно изменять масштаб изображения через подменю “Ви д” , используя команд у “Масштаб” и “Выбрать” . В этом случае коэффициент масштаба задается в % - 100%, 200%, 400%, 600% и 800%. Примечани е . Увеличив масштаб изображения , можно точнее отредактировать небольшой участок рисунка. Вывод на экран пол ного изображения рисунка. В графическом редакторе Paint существует удобн ый способ для просмотра всего рисунка в обычном масштабе . При этом с экрана исч езнут рамка окна , все панели инструментов , палитра и полосы прокрутки . Будет виден т олько ре дактируемый рисунок в обычном масштабе в полноэкранном изображении . В это м режиме можно только просматривать изображен ие с запретом редактирования . Для этого пр именяют подменю “Вид” и команду “Просмотреть рисунок”. Выделен ие нужно го фрагмент а рисунка. Инструмент “выделение произвольной об ласти” позволяет выделить фрагмент - произвольную область рисунка , ограниченную построенной ли нией . Для этого требуется активизировать инст румент , а затем при нажатой лев ой кнопке нарисовать замкнутую область произвольной формы . Если область выбрана неверно , то щелкните курсором в любом месте помимо выделенной области. Инструмент “выделение” позволяет выделить произвольную прямоугольную область . Порядок вып олнения выделени я аналогичен построению “ Прямоугольника”. Операции н ад выделенным фрагментом. Работа с фрагментами и буфером позволяет переносить фрагмент рисунка на д ругое место , создавать несколько копий фрагме нта или передавать его в другое пр иложение. Выделенную область можно перетащить на другое место . Для этого нажимают левую кнопку на области , затем , не отпуская ее , перетаскивают мышь на другое место . Если при этом удерживать нажатой клавишу “ Ctrl ” , то будет перенесена копия фрагмента . Выде ленную область можно поместить в буфер через мен ю “Правка” . Для этого используют команду “ Копировать” или “Вырезать” . Также можно помес тить фрагмент в файл командой “Копировать в файл” . Над фрагментом рисунка можно п роизводить и другие операции - изменять размеры , растягивать , поворачивать , наклонять и отражать с помощью команд меню “Ри сунок”. Вставк а в рисунок готовых фрагментов из буфера или из файла. Для этого применяют подменю “Прав ка” и команды “Вставить” или “Вставить из фай ла” соответственно . При этом встав ленный фрагмент первоначально располагается в верхнем левом углу экрана и его требуе тся перетащить на нужное место мышкой при нажатой левой кнопке. Режимы выделения фрагмента. Существует два режи ма выделен ия - прозрачное (из фрагмента исключается цвет фона ) и непрозрачное (во фрагменте сохран яется цвет фона ). Для выбора режима на экране появляется специальная временная панель. Отмена выполненной операции в Pain t . Во время редактирования рисунков нельзя изменять уже законченные элементы граф ического изображения - можно только их удалять , или переносить , или рисовать поверх них. Что же делать , если случайно рисунок был испорчен ? Можно отменить три по следних сделанных изменения рисунка . Для этог о используют меню “Правка” и команду “Отм енить” . Или можно нажать на комбинацию кла виш “ Ctrl ” + “ Z ” . Если операцию отменили по ошибке , то ее можно восстановить пунктами меню “Пра вка” и “Восстановить” . Или наж мите на клавишу “ F 4”. Преобра зование рисун ка. С помощью команд подменю “Рисунок ” можно отражать , растягивать , сжимать , увеличи вать или наклонять выделенные фрагменты рисун ка . С помощью команды “Отразить /п оверн уть” можно отразить выделенный фрагмент относ ительно вертикальной или горизонтальной оси . Для этого в диалоговом окне есть переключ атели “Отразить слева направо” , “Отразить све рху вниз” и “Повернуть на угол 90, 180 и 270 г радусов”. С помощью команды “ Растянуть /накл онить” можно растянуть или наклонить выделенн ый фрагмент по вертикали или по горизонта ли . Для этого в диалоговом окне есть с оответствующие переключатели и поля ввода. Предварительный просмотр. Полученный рисунок можно напечатать на принтере через подменю “Файл” и к оманду “Печать” . Из-за различий между разрешаю щей способностью экрана и принтера , один и тот же рисунок на экране и на бу маге может выглядеть по разному . Чтобы зар анее проверить , к ак будет выглядеть ри сунок в отпечатанном виде , используют подменю “Файл” и команду “Предварительный просмотр” . Далее с помощью кнопок “Крупнее” и “ Мельче” можно подобрать подходящий масштаб из ображения . Чтобы завершить “Предварительный просм отр” , нажмите на кнопку “Закрыть”. Используя подменю “Файл” и команду “М акет страницы” , можно изменить размер страниц ы рисунка и используемый принтер. Механизм “захвата” изображения с экрана. Скопируйте в буфер содерж имое требуемого окна . Для этого достаточно уст ановить курсор мыши в данное окно и н ажать одновременно клавиши Alt + Print Screen (или Shift + Print Screen ) – для копирования активного окна , Print Screen – для копир ования всего экрана . (При этом создается объект с расширением . bmp .) Затем перейдите в окно тексто вого документа и с помощью команды Вставить меню Правка поместить в него изображение , хранящееся в буфере. СПИСОК ЛИТЕ РАТУРЫ : 1. Дьяконов В.П . Справочник по расчетам на ми крокалькулят орах . Издание 3-е дополненное и переработанное . М . Наука . Физматлит . - 1989 г. 2. Евсеев Г.А ., Пацюк С.Н ., Симонович С.В . Вы купили компьютер . Издани е 4-ое , переработанное . М’ – 1999г. 3. Буза М.К ., Певзнер Л.В . Windows -приложения : от операции к реализации . Минск “Вы сшая школа” – 1998г. 4. Ефимова О ., Морозов В ., Шафрин Ю . Курс компьютерной технологии . И здание 3-е дополненное и переработанное . Том 1,2. М’ - 1998г. 5. Перри Г . 1001 секрет Windows ’ 95: Оригинальн ая и локализованная версия . М .: Март , 1996г . 6. Фигурнов В.Э . IBM PC для пользователей . М .:И НФРА ,1997г. Тест. 1 Выберите неправильный ответ . С помощью графического редактора Paint можно : a) «Рисовать» изображение b) Комбинировать готовые об ъекты c) Обрабатывать отсканиро ванные фотографии + 2 Как запустить программу Paint ? a) Пуск – Программы – Стандартные – Графический редактор Paint + b) Пуск – Программы – Графический редактор Paint c) Программы – Пуск - Ст андартные – Графический редактор Paint 3 Пользователь мо жет отменить следующе е количество изменений : a) 5 b) 3 + c) 4 4 Для создания нового файла в Paint необходимо : a) Файл – Создать + b) Файл – Открыть c) Рисунок – Очистить 5 Выберите неправильный ответ . При выборе команды Шрифт (меню Текст ) можно : a) Измен ить шрифт и его размер b) Изменить цвет шрифта + c) Выбрать стиль начертания символа 6 Нарисовать правильную фигуру можно : a) Удерживая нажатой клавишу Shift + b) Перемещая указатель c) Удерживая нажатой правую кнопку мыши 7 Выберите правильный ответ . Ког да п ри заливке фигуры зальются другие области ? a) Когда контур фигуры непрерывен b) Когда контур фигуры имеет разрыв + c) Когда контур фигуры имеет два последовательных разрыва на одной прямой 8 Какие типы файлов поддерживает Paint ? a) *.BMP/*.DIB и *. JPE G + b) *. BMP /*. DIB c) *. JPEG 9 При вставке из буфера обмена или из файла , где располагается вставленный фрагм ент по умолчанию ? a) В левом верхнем углу экрана + b) В левом нижнем углу экрана c) В правом нижнем углу экрана 10 Куда при нажатии клавиши Print Screen помещается изображение ? a) В межсетевой экран локальной сети системы b) Во временный файл , со здаваемый в каталоге Windows \ temp c) В буфер обмена Windows +
1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
Стоит какая-то тетка и говорит: "Согласны ли вы взять в жены Тамару?" И тут я стал трезветь...
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, реферат по программированию "Графический редактор Paint", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru