Реферат: Adobe Photoshop. Монтаж - текст реферата. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Реферат

Adobe Photoshop. Монтаж

Банк рефератов / Программирование

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Реферат
Язык реферата: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Архив Zip, 15 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникального реферата

Узнайте стоимость написания уникальной работы

6 Новгородский Государственный Университет имени Ярослава Мудрого Реферат по предмету “Компьютерная графика” на тему “ Adobe Photoshop . Монтаж ” Выполнил: с т-ка гр. 924 1 зо ФИТ Орлова Н . Проверил: Новгород 2003 М онтаж . Наряду с обработкой реальных фотографии, Photoshop прекрасно приспо соблен для создания монтажа. Монтажи (реалистичные изображения, со ставленные из ф рагментов) и коллажи (произвольные сочетания нескольких изображений в о дном) исключительно широко используются в рекламе, при иллюстрировании, в промышленном и книжном дизайне. В случае состав ления коллажа вы забот итесь лишь о гармоничном сочетании фрагментов. Работа с реалистическим монтажом технически гораздо сложнее. Вот неко торые из наблюдений автор ов — что нужно сделать, чтобы монтаж был реа листичным: 1. Фрагменты таког о монтажа должны иметь, в первую очередь, сходный ракурс съемки. Вы не добь етесь реализма, монтируя кружку, снятую сбо ку на изображение стола, снят ого сверху. Ракурс исправить очень трудно. Возможна эта операция только для таких объектов, как море, дорога без деревьев, равнина, небо и др., котор ые допускают в весьма ограниченном интервале изменение ракурса путем с вободного трансформирования. 2. Очень важным является соответствие размеров фрагментов. Photoshop поз воляет увеличивать и уме ньшать изображения, если они не совпадают по размерам. Как правило, в точе чной графике принято уменьшать слишком большое изображение, чтобы оно б ыло соразмерно самому маленькому, а не наоборот. После такого масштабиро вания (без соответствующего из менения разрешения) всегда имеет место п отеря качества, в частности, обычно ухудшается четкость в мелких деталях . Это вызвано удалением ("прореживанием") множества пикселов. Восстановит ь исходную резкость нельзя (удаленные пикселы не вернуть), но слегка повы сить ее визуаль ное восприятие можно с помощью фильтра Unsharp Mask (Контурная резкость). Если мон таж имеет большой размер, а вклеиваемый фрагмент мал, то увеличивать его можно лишь в небольшой степени, иначе его разрешение будет слишком низки м. 3. Совмещаемые фра гменты должны иметь одинаковое освещение. Стран но, если солнце на монта же расположено слева, а фигура освещена спра ва. Изменени е освещения производится с помощью выполнения тоновой коррекции участков изображения в окнах Levels (Уровни) и Curves (Кривые) или инструментов Dodge (Осветление) и Burn (Затемнение). В сложных слу чаях значительную помощь может оказать фильтр Lightning Effects (Эффекты освещения). 4. При комбинирова нии изображений важнейшее значение имеет их цвето вое соответствие. Для этого необходимо изменить цветовой баланс. 5. Тени на монтиров анном изображении должны находиться там, где им положено быть. Тень от це лого слоя создается при помощи эффектов слоев или путем дублирования сл оя с последующим искажением. Вруч ную тень несложно нарисовать инструме нтом Airbrush (Аэрограф), вы брав большую кисть и низкую непрозрачность. 6. Прозрачные объекты должны быть реалистичны. Мнение, что стекло прозрач но и поэтому невидимо, как ни странно, является распростра ненным заблуж дением. Если вы внимательно посмотрите на окно своей комнаты, то. несомне нно заметите, что положение стекла определяется не только рамой. Стекло видимо за счет отражения предметов внутри помещения, загрязнения повер хности и бликов наружного освещения. Неплохой имитацией стекла являетс я "полупрозрачность". 7. Вырезанные и вклеенные фрагменты не должны иметь каймы. Для этого выдел енную в исходном изображении область следует растушевать (обыч но на 1— 3 пиксела), а затем, вклеив фрагмент на слой, выполнить одну из команд группы Matting (Кайма) меню Layer (Слой). В новой версии п оявились отличные инструменты для экстракции фрагментов: Back ground Eraser (Фоновый ластик) и Magic Eraser (Волшебный ластик) и диалогов ое окно Extract (Экстракц ия). Вариант, когда мон таж создается, исходя из поставленной задачи, является самым распростра ненным. Перечислим основные этапы работы: - Получе ние (или придумывание) задания. - Подбор и/или создание фрагментов. - Сканирование оригиналов. - - К омпоновка фрагментов в черновом режиме (при низком разрешении). На этом э тапе продумывается композиция, отбрасывается лишнее, ино гда приходитс я искать дополнительные изображения. - Доводка эскиза (света, цветов, ракурсов, размеров, теней), применение фильт ров эффектов. - Окончательная компоновка монтажа с высоким разрешением. Следует тщате льно подготавливать изображения и аккуратно монтировать готовые фрагм енты. Некоторые дизайнер ы заранее продумывают композицию монтажа, как ху дожник — картину. Тако й метод работы очень привлекателен, ничто не ограничивает вашей фантази и. Если вы хороший фотограф или художник (или располагаете услугами проф ессионалов) и имеете много времени для работы, то оригиналы можно сфотог рафировать или нарисовать специально для монтажа. Так делаются дорогие рекламы, например, парфюмерии или табака. Найти же готовые оригиналы при таком методе работы практически невозможно. Иногда при монтаж е приходится исходить из наличных фрагментов (на пример, логотип фирмы, п ачка рекламируемого печенья). Такой способ монтажа трудоемок в плане ком позиции, поскольку фрагменты могут быть произвольными и плохо сочетать ся друг с другом. Для подобной работы вам необходим опыт. Однако и этот вар иант монтажа по-своему интересен, по скольку дает возможность применять нестандартные дизайнерские решения. В реальных услови ях процесс создания монтажа часто включает все три ме тода работы. Вы пол учаете задание (или придумываете его). При этом в за даче есть обязательны е детали (так, в рекламе стирального порошка непре менно должна быть его п ачка). В поисках фрагментов вы наталкиваетесь на интересные оригиналы, в ам хочется их смонтировать. Наконец, вы можете нарисовать недостающий ло готип или сфотографировать предмет в нужном ракурсе. Для обработки изображений в программе используются различные фильтры. Все они сни жают деталировку и превращают фотографию в подобие рисунка. М ож но воздействовать на характер искажения, применяя разные фильт ры, а так же на степень искажения, увеличивая или уменьшая задаваемые пар аметры в диалоговых окнах. Каждый фильтр имеет свою область применения. Одни подходят для обра бот ки пейзажей, другие — для портретов, какие-то фильтры хорошо смот рятся н а изображениях с четким контуром, какие-то — на фотографиях с контрастн ыми цветами и деталями. Прежде чем делать заключение о каче стве фильтра, надо попроб овать его на изображениях различного типа.
1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
Россия глубоко обеспокоена учениями ВВС США в штате Техас.
Это совсем близко к Мексике.
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, реферат по программированию "Adobe Photoshop. Монтаж", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru