Контрольная: Базовая аппаратная конфигурация персонального компьютера - текст контрольной. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Контрольная

Базовая аппаратная конфигурация персонального компьютера

Банк рефератов / Радиоэлектроника

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Контрольная работа
Язык контрольной: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Архив Zip, 62 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникальной работы

Узнайте стоимость написания уникальной работы

Базовая ап паратная конфигурация Персональный компьютер — универсаль ная техническая система . Его конфигурацию (состав оборудования ) можно гибко изменять п о мере необходимости . Тем не менее , сущест вует понятие базовой конфигурации , которую сч итают типовой . В таком комплекте компьютер обычно поставляется . Понятие базовой конфи г урации может меняться . В настояще е время в базовой конфигурации рассматривают четыре устройства : - системный блок ; - монитор ; - клавиатуру ; - мышь. Системный блок Системный блок представляет собой основной узел , внутри которого установлены наиболее важ ные компоненты . Устройства , на ходящиеся внутри системного блока , называют в нутренними , а устройства , подключаемые к нему снаружи , называют внешними . Внешние дополните льные устройства , предназначенные для ввода , в ывода и длительного хранения данных , также н азывают периферийными. По внешнему виду системные блоки разл ичаются формой корпуса . Корпуса персональных компьютеров выпускают в горизонтальном (desktop) и в ертикальном (tower) исполнении . Корпуса , имеющие вертика льное исполнение , различают по габаритам : п олноразмерный (big tower), среднеразмерный (midi tower) и малора змерный (mini tower). Среди корпусов , имеющих горизонтальное исполнение , выделяют плоские и особо плос кие (slim). Кроме формы , для корпуса важен парамет р , называемый форм-фактором . От него зав исят требования к размещаемым устройствам . В настоящее время в основном используютс я корпуса двух форм-факторов : АТ и АТХ . Форм-фактор корпуса должен быть обязательно с огласован с форм-фактором главной (системной ) п латы компьютера , так называемой материнс к ой платы. Корпуса персональных компьютеров поставляютс я вместе с блоком питания и , таким обр азом , мощность блока питания также является одним из параметров корпуса . Для массовых моделей достаточной является мощность блока питания 200-250Вт. Монитор Монитор — устройство визуально го представления данных . Это не единственно возможное , но главное устройство вывода . Его основными потребительскими параметрами являются : размер и шаг маски экрана , максимальная частота регенерации изображения , класс защит ы. Размер м онитора измеряется между противоположными углами трубки кинескопа по д иагонали . Единица измерения — дюймы . Стандарт ные размеры : 14"; 15"; 17"; 19"; 20"; 21". В настоящее время наиболе е универсальными являются мониторы размером 15 и 17 дюймов , а для операц и й с графикой желательны мониторы размером 19-21 дюйм. Изображение на экране монитора получается в результате облучения люминофорного покрыти я остронаправленным пучком электронов , разогнанны х в вакуумной колбе . Для получения цветног о изображения люминофорно е покрытие имеет точки или полоски трех типов , светящиеся красным , зеленым и синим цветом . Чтобы на экране все три луча сходились строг о в одну точку и изображение было чет ким , перед люминофором ставят маску — пан ель с регулярно расположенными отверстиями или щелями . Часть мониторов оснащ ена маской из вертикальных проволочек , что усиливает яркость и насыщенность изображения . Чем меньше шаг между отверстиями или щ елями (шаг маски ), тем четче и точнее п олученное изображение . Шаг маски измеряют в долях миллим е тра . В настоящее в ремя наиболее распространены мониторы с шагом маски 0,25-0,27мм . Устаревшие мониторы могут им еть шаг до 0,43мм , что негативно сказывается на органах зрения при работе с компь ютером . Модели повышенной стоимости могут име ть значение менее 0 ,25мм. Частота регенерации (обновления ) изображения показывает , сколько раз в течение секунды монитор может полностью сменить изображение (поэтому ее также называют частотой кадров ). Этот параметр зависит не только от м онитора , но и от свойств и настроек в идеоадаптера , хотя предельные возможности определяет все-таки монитор. Частоту регенерации изображения измеряют в герцах (Гц ). Чем она выше , тем четче и устойчивее изображение , тем меньше утомле ние глаз , тем больше времени можно работат ь с компьютером непр ерывно . При частот е регенерации порядка 60Гц мелкое мерцание изображения заметно невооруженным глазом . Сегодня такое значение считается недопустимым . Миним альным считают значение 75Гц , нормативным — 85Гц и комфортным — 100Гц и более. Класс защиты монитора определяется стандартом , которому соответствует монитор с точки зрения требований техники безопасности . В настоящее время общепризнанными считаются следующие международные стандарты : MPR-II, ТСО -92, ТСО -95, ТСО -99 (приведены в хронологическом порядке ). Ст а ндарт МР R-II ограничил уровни элект ромагнитного излучения пределами , безопасными для человека . В стандарте ТСО -92 эти нормы были сохранены , а в стандартах ТСО -95 и ТСО -99 ужесточены . Эргономические и экологические нормы впервые появились в стандарте ТСО -9 5 , а стандарт ТСО -99 установил самы е жесткие нормы по параметрам , определяющим качество изображения (яркость , контрастность , ме рцание , антибликовые свойства покрытия ). Большинством параметров изображения , полученн ого на экране монитора , можно управлять пр ог раммно . Программные средства , предназначенны е для этой цели , обычно входят в систе мный комплект программного обеспечения. Клавиатура Клавиатура — клавишное устройство управления персональным компьютером . Служит для ввода алфавитно-цифровых (знаковых ) данны х , а также команд управления . Комбинация мо нитора и клавиатуры обеспечивает простейший и нтерфейс пользователя . С помощью клавиатуры у правляют компьютерной системой , а с помощью монитора получают от нее отклик. Принцип действи я Клавиатура относится к станда ртным средствам персонального компьютера . Ее основные функции не нуждаются в подде ржке специальными системными программами (драйвер ами ). Необходимое программное обеспечение для начала работы с компьютером уже имеется в микросхеме ПЗУ в составе базовой сис т емы ввода-вывода (BIOS), и потому компь ютер реагирует на нажатия клавиш сразу по сле включения. Принцип действия клавиатуры заключается в следующем. 1. При нажатии на клавишу (или комбина цию клавиш ) специальная микросхема , встроенная в клавиатуру , выдает та к называемый скан-код. 2. Скан-код поступает в микросхему , выполн яющую функции порта клавиатуры . (Порты — специальные аппаратно-логические устройства , отвечающи е за связь процессора с другими устройств ами ). Данная микросхема находится на основной плате ком пьютера внутри системного б лока. 3. Порт клавиатуры выдает процессору прер ывание с фиксированным номером . Для клавиатур ы номер прерывания — 9 (Interrupt 9, Int9). 4. Получив прерывание , процессор откладывает текущую работу и по номеру прерывания обращается в специальную область операти вной памяти , в которой находится так назыв аемый вектор прерываний . Вектор прерываний — это список адресных данных с фиксированн ой длиной записи . Каждая запись содержит а дрес программы , которая должна обслужить прер ывание с но м ером , совпадающим с номером записи. 5. Определив адрес начала программы , обра батывающей возникшее прерывание , процессор перехо дит к ее исполнению . Простейшая программа обработки клавиатурного прерывания «зашита» в микросхему ПЗУ , но программисты могут «под ставить» вместо нее свою программу , ес ли изменят данные в векторе прерываний. 6. Программа-обработчик прерывания направляет процессор к порту клавиатуры , где он на ходит скан-код , загружает его в свои регис тры , потом под управлением обработчика опреде ляет , какой код символа соответствует да нному скан-коду. 7. Далее обработчик прерываний отправляет полученный код символа в небольшую область памяти , известную как буфер клавиатуры , и прекращает свою работу , известив об этом процессор. 8. Процессор прекращает об работку пре рывания и возвращается к отложенной задаче. 9. Введенный символ хранится в буфере клавиатуры до тех пор , пока его не заберет оттуда та программа , для которой о н и предназначался , например текстовый редакт ор или текстовый процессор . Если символы поступают в буфер чаще , чем забираются оттуда , наступает эффект переполнения буфера . В этом случае ввод новых символов на некоторое время прекращается . На практике в этот момент при нажатии на клавишу мы слышим предупреждающий звуковой сигнал и не наблюда е м ввода данных. Состав клавиату ры Стандартная клавиатура имеет более 100 клавиш , функционально распределенных по нескол ьким группам. Группа алфавитно-цифровых клавиш предназначен а для ввода знаковой информации и команд , набираемых по буквам . Каждая клавиша может работать в нескольких режимах (регист рах ) и , соответственно , может использоваться дл я ввода нескольких символов . Переключение меж ду нижним регистром (для ввода строчных си мволов ) и верхним регистром (для ввода про писных символов ) выполняют удержани е м клавиши SHIFT (нефиксированное переключение ). При необходимости жестко переключить регистр использ уют клавишу CAPS LOCK (фиксированное переключение ). Если клавиатура используется для ввода данных , а бзац закрывают нажатием клавиши ENTER. При этом автомат и чески начинается ввод текс та с новой строки . Если клавиатуру использ уют для ввода команд , клавишей ENTER завершают ввод команды и начинают ее исполнение. Для разных языков существуют различные схемы закрепления символов национальных алфави тов за конкретным и алфавитно-цифровыми кл авишами . Такие схемы называются раскладками к лавиатуры . Переключения между различными раскладк ами выполняются программным образом — это одна из функций операционной системы . Соотв етственно , способ переключения зависит от тог о , в ка к ой операционной системе работает компьютер . Например , в системе Windows98 д ля этой цели могут использоваться следующие комбинации : левая клавиша ALT+SHIFT или CTRL+SHIFT. При р аботе с другой операционной системой способ переключения можно установить по сп р авочной системе той программы , которая выполняет переключение. Общепринятые раскладки клавиатуры имеют с вои корни в раскладках клавиатур пишущих машинок . Для персональных компьютеров IBM PC типовыми считаются раскладки QWERTY (английская ) и ЙЦУКЕНГ (русска я ). Раскладки принято именовать по символам , закрепленным за первыми клавиш ами верхней строки алфавитной группы. Группа функциональных клавиш включает две надцать клавиш (от F1 до F12), размещенных в вер хней части клавиатуры . Функции , закрепленные з а данным и клавишами , зависят от свойст в конкретной работающей в данный момент п рограммы , а в некоторых случаях и от с войств операционной системы . Общепринятым для большинства программ является соглашение о т ом , что клавиша F1 вызывает справочную систему , в которо й можно найти справку о действии прочих клавиш. Служебные клавиши располагаются рядом с клавишами алфавитно-цифровой группы . В связи с тем , что ими приходится пользоваться особенно часто , они имеют увеличенный разме р . К ним относятся рассмотренные выше клав иши SHIFT и ENTER; реестровые клавиши ALT и CTRL – их используют в комбинации с другими к лавишами для формирования команд ; клавиша TAB – для ввода позиций табуляции при наборе текста ; клавиша ESC – для отказа от испол нения последней введенной команды и кл а виша BACKSPACE – для удаления только что введенных знаков (она находится над клавишей ENTER и часто маркируется стрелкой , на правленной влево ). Служебные клавиши PRINT SCREEN, SCROLL LOCK и PAUSE/BREAK размещаются справа от группы функциональных клавиш и вы полняют специфические функции , зависящие от действующей операционной системы . Общепри нятыми являются следующие действия : PRINT SCREEN — печать текущего состояния экрана на принтере (для MS-DOS) или сохранение его в специальной области оперативной памяти , н азываемой буфером обмена (для Windows). SCROLL LOCK — переключение режима работы в некоторых (как правило , устаревших ) программах. PAUSE/BREAK — приостановка /прерывание текущего процесса. Две группы клавиш управления курсором расположены справа от алфавитн о-цифровой панели . Курсором называется экранный элемент , указывающий место ввода знаковой информации . Курсор используется при работе с программа ми , выполняющими ввод данных и команд с клавиатуры . Клавиши управления курсором позволя ют управлять позицией вв о да. Четыре клавиши со стрелками выполняют смещение курсора в направлении , указанном с трелкой . Действие прочих клавиш описано ниже. PAGE UP/PAGE DOWN — перевод курсора на одну стр аницу вверх или вниз . Понятие «страница» о бычно относится к фрагменту документ а , видимому на экране . В графических операцион ных системах (например Windows) этими клавишами выпо лняют «прокрутку» содержимого в текущем окне . Действие этих клавиш во многих программа х может быть модифицировано с помощью слу жебных регистровых клавиш , в п е рву ю очередь SHIFT и CTRL Конкретный результат модификац ии зависит от конкретной программы и /или операционной системы. Клавиши HOME и END переводят курсор в начало или конец текущей строки , соответственно . Их действие также модифицируется регистровыми клав ишами. Традиционное назначение клавиши INSERT состоит в переключении режима ввода данных (переклю чение между режимами вставки и замены ). Ес ли текстовый курсор находится внутри существу ющего текста , то в режиме вставки происход ит ввод новых знаков без замен ы с уществующих символов (текст как бы раздвигает ся ). В режиме замены новые знаки заменяют текст , имевшийся ранее в позиции ввода. В современных программах действие клавиши INSERT может быть иным . Конкретную информацию следует получить в справочной системе п рограммы . Возможно , что действие этой клавиши является настраиваемым , — это также зави сит от свойств конкретной программы. Клавиша DELETE предназначена для удаления знак ов , находящихся справа от текущего положения курсора . При этом положение позиции ввода остается неизменным. Группа клавиш дополнительной панели дубли рует действие цифровых и некоторых знаковых клавиш основной панели . Во многих случаях для использования этой группы клавиш сле дует предварительно включать клавишу-переключатель NUM LOCK (о сост оянии переключателей NUM LOCK, CAPS LOCK и SCROLL LOCK можно судить по светодиодным индикаторам , обычно расположенным в правом верхнем углу клавиатуры ). Появление дополнительной панели клавиатуры относится к началу 80-х годов . В то вр емя клавиатуры были от носительно дорогост оящими устройствами . Первоначальное назначение до полнительной панели состояло в снижении износ а основной панели при проведении расчетно-кас совых вычислений , а также при управлении к омпьютерными играми (при выключенном переключател е NUM L OCK клавиши дополнительной панели могут использоваться в качестве клавиш упр авления курсором ). В наши дни клавиатуры относят к м алоценным быстроизнашивающимся устройствам и при способлениям , и существенной необходимости оберег ать их от износа нет . Тем не ме нее , за дополнительной клавиатурой сохран яется важная функция ввода символов , для к оторых известен расширенный код ASCII, но неизвест но закрепление за клавишей клавиатуры . Так , например , известно , что символ <§ > (параграф ) имеет код 0167, а символ «°» (уг л овой градус ) имеет код 0176, но соответств ующих им клавиш на клавиатуре нет . В т аких случаях для их ввода используют допо лнительную панель. Порядок ввода символов по известному ALT-коду. 1. Нажать и удержать клавишу ALT. 2. Убедиться в том , что включен пер еключатель NUM LOCK. 3. Не отпуская клавиши ALT, набрать последов ательно на дополнительной панели А lt-код в водимого символа , например : 0167. 4. Отпустить клавишу ALT. Символ , имеющий код 0167, появится на экране в позиции ввода. Настройка клавиатуры . Клави атуры перс ональных компьютеров обладают свойством повтора знаков , которое используется для автоматизац ии процесса ввода . Оно состоит в том , ч то при длительном удержании клавиши начинаетс я автоматический ввод связанного с ней ко да . При этом настраиваемыми п араметр ами являются : - интервал времени после нажатия , по истечении которог о начнется автоматический повтор кода ; - темп по втора (количество знаков в секунду ). Средства настро йки клавиатуры относятся к системным и об ычно входят в состав операционной сист емы . Кроме параметров режима повтора н астройке подлежат также используемые раскладки и органы управления , используемые для перек лючения раскладок. Мышь Мышь — устройство управления ма нипуляторного типа . Представляет собой плоскую коробочку с двумя-тремя кн опками . Переме щение мыши по плоской поверхности синхронизир овано с перемещением графического объекта (ук азателя мыши ) на экране монитора. Принцип действи я В отличие от рассмотренной ранее клавиатуры , мышь не является стандартным органом управления , и персо нальный компью тер не имеет для нее выделенного порта . Для мыши нет и постоянного выделенного прерывания , а базовые средства ввода и вывода (BIOS) компьютера , размещенные в постоянном запоминающем устройстве (ПЗУ ), не содержат прог раммных средств для обраб о тки пре рываний мыши. В связи с этим в первый момент после включения компьютера мышь не работае т . Она нуждается в поддержке специальной с истемной программы — драйвера мыши . Драйвер устанавливается либо при первом подключении мыши , либо при установке операци онной системы компьютера . Хотя мышь и не им еет выделенного порта на материнской плате , для работы с ней используют один из стандартных портов , средства для работы с которыми имеются в составе BIOS. Драйвер мыши предназначен для интерпретации сигналов , пос т упающих через порт . Кроме того , он обеспечивает механизм передачи информации о положении и состоянии мыши операционно й системе и работающим программам. Компьютером управляют перемещением мыши п о плоскости и кратковременными нажатиями прав ой и левой кнопок . (Эти нажатия назыв аются щелчками .) В отличие от клавиатуры м ышь не может напрямую использоваться для ввода знаковой информации — ее принцип у правления является событийным . Перемещения мыши и щелчки ее кнопок являются событиями с точки зрения ее программ ы -драйве ра . Анализируя эти события , драйвер устанавлив ает , когда произошло событие и в каком месте экрана в этот момент находился у казатель . Эти данные передаются в прикладную программу , с которой работает пользователь в данный момент . По ним программа мож е т определить команду , которую име л в виду пользователь , и приступить к ее исполнению. Комбинация монитора и мыши обеспечивает наиболее современный тип интерфейса пользова теля , который называется графическим . Пользователь наблюдает на экране графические объ е кты и элементы управления . С помощью мыши он изменяет свойства объектов и приводит в действие элементы управления компьютерной системой , а с помощью монитора получает от нее отклик в графическом виде. Стандартная мышь имеет только две кно пки , хотя существ уют нестандартные мыши с тремя кнопками или с двумя кнопками и одним вращающимся регулятором . Функции нестандартных органов управления определяются те м программным обеспечением , которое поставляется вместе с устройством. К числу регулируемых параметров мыш и относятся : чувствительность (выражает ве личину перемещения указателя на экране при заданном линейном перемещении мыши ), функции левой и правой кнопок , а также чувствит ельность к двойному нажатию (максимальный инт ервал времени , при котором два щелчка кно п кой мыши расцениваются как один двойной щелчок ). Программные средства , предназ наченные для этих регулировок , обычно входят в системный комплект программного обеспечени я. ВНУТРЕННИЕ УСТРОЙСТВА СИСТЕМНОГО БЛОКА Материнская пл ата Материнская плата — основная плата персонального компью тера . На ней размещаются : - процессор — ос новная микросхема , выполняющая большинство матема тических и логических операций ; - микропроцессорный к омплект (чипсет ) — набор микросхем , управляющи х работой внутренних устройств компьют ера и определяющих основные функциональные возмо жности материнской платы ; - шины — наборы проводников , по которым происходит обмен сигналами между внутренними устройствами компьютера ; - оперативна я память (оперативное запоминающее устройство , ОЗУ ) — набо р микросхем , предназначенных для временного хранения данных , когда ком пьютер включен ; - ПЗУ (по стоянное запоминающее устройство ) — микросхема , предназначенная для длительного хранения данны х , в том числе и когда компьютер выклю чен ; - разъемы для подключе ния дополнительных устройств (слоты ). Жесткий диск Жесткий диск — основное устройс тво для долговременного хранения больших объе мов данных и программ . На самом деле э то не один диск , а группа соосных диск ов , имеющих магнитное покрытие и вращающихся с высоко й скоростью . Таким образом , этот «диск» имеет не две поверхности , к ак должно быть у обычного плоского диска , а 2n поверхностей , где n — число отдельных дисков в группе. Над каждой поверхностью располагается гол овка , предназначенная для чтения-записи данных . При высоких скоростях вращения дисков (90об /с ) в зазоре между головкой и поверхностью образуется аэродинамическая подушка , и головка парит над магнитной поверхностью на высоте , составляющей несколько тысячных долей миллиметра . При изменении силы тока , п р отекающего через головку , происходи т изменение напряженности динамического магнитно го поля в зазоре , что вызывает изменения в стационарном магнитном поле ферромагнитных частиц , образующих покрытие диска . Так ос уществляется запись данных на магнитный диск. Операция считывания происходит в обратном порядке . Намагниченные частицы покрытия , прон осящиеся на высокой скорости вблизи головки , наводят в ней ЭДС самоиндукции . Электром агнитные сигналы , возникающие при этом , усилив аются и передаются на обработку. Управ ление работой жесткого диска выполняет специальное аппаратно-логическое устройс тво — контроллер жесткого диска . В прошло м оно представляло собой отдельную дочернюю плату , которую подключали к одному из свободных слотов материнской платы . В насто ящее время функции контроллеров диско в выполняют микросхемы , входящие в микропроце ссорный комплект (чипсет ), хотя некоторые виды высокопроизводительных контроллеров жестких дис ков по-прежнему поставляются на отдельной пла те. К основным параметрам жестких дисков относ ятся емкость и производительность . Е мкость дисков зависит от технологии их из готовления . В настоящее время большинство про изводителей жестких дисков используют изобретенн ую компанией IBM технологию с использованием гиг антского магниторезистивного эффекта ( GMR — Giant Magnetic Resistance). Теоретический предел емкости одной пластины , исполненной по этой технологии , со ставляет порядка 20Гбайт . В настоящее время достигнут технологический уровень 6,4Гбайт на пластину , но развитие продолжается. С другой стороны, производительность жестких дисков меньше зависит от технологи и их изготовления . Сегодня все жесткие дис ки имеют очень высокий показатель скорости внутренней передачи данных (до 30-60Мбайт /с ), и потому их производительность в первую очередь зависит от хар а ктеристик интерфейса , с помощью которого они связаны с материнской платой . В зависимости от типа интерфейса разброс значений может быт ь очень большим : от нескольких Мбайт /с до 13-16Мбайт /с для интерфейсов типа EIDE; до 80Мбайт /с для интерфейсов типа SCSI и от 50Мбайт /с и более для наиболе е современных интерфейсов типа IEEE 1394. Кроме скорости передачи данных с прои зводительностью диска напрямую связан параметр среднего времени доступа . Он определяет инт ервал времени , необходимый для поиска нужных данных , и зависит от скорости враще ния диска . Для дисков , вращающихся с часто той 5400об /мин , среднее время доступа составл яет 9-10мкс , для дисков с частотой 7200об /ми н — 7-8мкс . Изделия более высокого уровня обеспечивают среднее время доступа к данны м 5-6мкс. Диск овод гибких дисков Информация на жестком диске може т храниться годами , однако иногда требуется ее перенос с одного компьютера на друг ой . Несмотря на свое название , жесткий дис к является весьма хрупким прибором , чувствите льным к перегрузкам , ударам и толчка м . Теоретически , переносить информацию с одного рабочего места на другое путем переноса жесткого диска возможно , и в некоторых случаях так и поступают , но все-таки это т прием считается нетехнологичным , поскольку требует особой аккуратности и определенной к валификации. Для оперативного переноса небольших объем ов информации используют так называемые гибки е магнитные диски (дискеты ), которые вставляют в специальный накопитель — дисковод . При емное отверстие накопителя находится на лицев ой панели системного блок а . Правильное направление подачи гибкого диска отмечено стрелкой на его пластиковом кожухе. Основными параметрами гибких дисков являю тся : технологический размер (измеряется в дюйм ах ), плотность записи (измеряется в кратных единицах ) и полная емкость. Первы й компьютер IBM PC (родоначальник плат формы ) был вылущен в 1981 году . К нему мож но было подключить внешний накопитель , исполь зующий односторонние гибкие диски диаметром 5,25 дюйма . Емкость диска составляла 160 Кбайт . В следующем году появились аналогичные двусторонние диски емкостью 320 Кбайт . Начин ая с 1984 года выпускались гибкие диски 5,25 дюй ма высокой плотности (1,2Мбайт ). В наши дни диски размером 5,25 дюйма не используются , и соответствующие дисководы в базовой конфигурац ии персональных компьютеров п осле 1994 года не поставляются. Гибкие диски размером 3,5 дюйма выпускают с 1980 года . Односторонний диск обычной плотнос ти имел емкость 180 Кбайт , двусторонний — 360 К байт , а двусторонний двойной плотности — 720 Кбайт . Ныне стандартными считают диски разм ером 3,5 дюйма высокой плотности . Они име ют емкость 1440 Кбайт (1,4 Мбайт ) и маркируются б уквами HD (high density — высокая плотность ). С нижней стороны гибкий диск имеет центральную втулку , которая захватывается шпинд елем дисковода и приводится во вращени е . Магнитная поверхность прикрыта сдвигаю щейся шторкой для защиты от влаги , грязи и пыли . Если на гибком диске записаны ценные данные , его можно защитить от стирания и перезаписи , сдвинув защитную задви жку так , чтобы образовалось открытое отверсти е . Для р а зрешения записи задвижку перемещают в обратную сторону и перекрыв ают отверстие . В некоторых случаях для без условной защиты информации на диске задвижку выламывают физически , но и в этом слу чае разрешить запись на диск можно , если , например , заклеить образ о вавшееся отверстие тонкой полоской липкой ленты . Гиб кие диски считаются малонадежными носителями информации . Пыль , грязь , влага , температурные пе репады и внешние электромагнитные поля очень часто становятся причиной частичной или полной утраты данных , хра н ившихся на гибком диске . Поэтому использовать гибкие диски в качестве основного средства хран ения информации недопустимо . Их используют то лько для транспортировки информации или в качестве дополнительного (резервного ) средства хранения. Дисковод компа кт-ди сков cd-rom В период 1994-1995 годах в базовую к онфигурацию персональных компьютеров перестали в ключать дисководы гибких дисков диаметром 5,25 д юйма , но вместо них стандартной стала счит аться установка дисковода CD-ROM, имеющего такие же внешние размеры. А ббревиатура CD - ROM ( Compact . Disc Read-Only Memory) переводится на русский язык как постоянное запоминающее устройство на основе компакт-диска . Принцип действия этого устройства состоит в считывани и числовых данных с помощью лазерного луч а , отражающегося о т поверхности диска . Цифровая запись на компакт-диске отличается о т записи на магнитных дисках очень высоко й плотностью , и стандартный компакт-диск может хранить примерно 650Мбайт данных. Большие объемы данных характерны для мультимедийной информации (граф ика , музыка , видео ), поэтому дисководы CD-ROM относятся к аппа ратным средствам мультимедиа . Программные продукт ы , распространяемые на лазерных дисках , называ ют мультимедийными изданиями . Сегодня мультимедий ные издания завоевывают все более прочное место с р еди других традиционных видов изданий . Так , например , существуют кни ги , альбомы , энциклопедии и даже периодические издания (электронные журналы ), выпускаемые на CD-ROM. Основным недостатком стандартных дисководов CD-ROM является невозможность записи данных , но параллельно с ними существуют и устро йства однократной записи CD-R (Compact Disk Recorder), и устройства многократной записи CD-RW. Основным параметром дисководов CD-ROM является скорость чтения данных . Она измеряется в кратных долях . За единицу измер ения принята скорость чтения в первых серийных образцах , составлявшая 150Кбайт /с . Таким обр азом , дисковод с удвоенной скоростью чтения обеспечивает производительность 300Кбайт /с , с учетверенной скоростью — 600Кбайт /с и т. д . В настоящее время наибольшее ра с пространение имеют устройства чтения CD-ROM с производительностью 32х -48х . Современные образц ы устройств однократной записи имеют производ ительность 4х -8х , а устройств многократной записи — до 4х. Видеокарта (ви деоадаптер ) Совместно с монитором видеокарта образует видеоподсистему персонального компь ютера . Видеокарта не всегда была компонентом ПК . На заре развития персональной вычисли тельной техники в общей области оперативной памяти существовала небольшая выделенная экр анная область памяти , в которую проце с сор заносил данные об изображении . Спе циальный контроллер экрана считывал данные об яркости отдельных точек экрана из ячеек памяти этой области и в соответствии с ними управлял разверткой горизонтального луча электронной пушки монитора. С переходом от черн о-белых монитор ов к цветным и с увеличением разрешения экрана (количества точек по вертикали и горизонтали ) области видеопамяти стало недостат очно для хранения графических данных , а пр оцессор перестал справляться с построением и обновлением изображения . Т о гда и произошло выделение всех операций , связанных с управлением экраном , в отдельный блок , получивший название видеоадаптер . Физически видеоадаптер выполнен в виде отдельной дочерн ей платы , которая вставляется в один из слотов материнской платы и называе т ся видеокартой . Видеоадаптер взял на с ебя функции видеоконтроллера , видеопроцессора и видеопамяти. За время существования персональных компь ютеров сменилось несколько стандартов видеоадапт еров : MDA (монохромный ); CGA (4 цвета ); EGA (16 цветов ), VGA (256 цв етов ). В настоящее время применяются видеоадап теры SVGA, обеспечивающие по выбору воспроизведение до 16,7 миллионов цветов с возможностью произв ольного выбора разрешения экрана из стандартн ого ряда значений (640х 480; 800х 600; 1024х 768; 1152х 864; 1280х 1024 точек и далее ). Разрешение экрана является одним из в ажнейших параметров видеоподсистемы . Чем оно выше , тем больше информации можно отобразить на экране , но тем меньше размер каждо й отдельной точки и , тем самым , тем мен ьше видимый размер элементов изображе ния . Использование завышенного разрешения на мон иторе малого размера приводит к тому , что элементы изображения становятся неразборчивыми и работа с документами и программами вызывает утомление органов зрения . Использовани е заниженного разрешения приводит к тому , что элементы изображения становятся к рупными , но на экране их располагается оче нь мало . Если программа имеет сложную сист ему управления и большое число экранных э лементов , они не полностью помещаются на э кране . Это приводит к снижению производитель н ости труда и неэффективной работ е. Таким образом , для каждого размера мон итора существует свое оптимальное разрешение экрана , которое должен обеспечивать видеоадаптер. Разрешение экрана монитора Размер монитора Оптимальное разр ешение экрана 14 дюймов 640 х 480 15 дюймов 800х 600 17 дюймов 1024х 768 19 дюймов 1280х 1024 Большинство современных прикладных и разв лекательных программ рассчитаны на работу с разрешением экрана 800х 600 и более . Именно поэтому сегодня наиболее популярный размер мониторов составля ет 15 дюймов. Цветовое разрешение (глубина цвета ) опреде ляет количество различных оттенков , которые м ожет принимать отдельная точка экрана . Максим ально возможное цветовое разрешение зависит о т свойств видеоадаптера и , в первую очеред ь , от количества устано вленной на нем видеопамяти . Кроме того , оно зависит и от установленного разрешения экрана . При вы соком разрешении экрана на каждую точку и зображения приходится отводить меньше места в видеопамяти , так что информация о цветах вынужденно оказывается более о г р аниченной. В зависимости от заданного экранного разрешения и глубины цвета необходимый объем видеопамяти можно определить по следующей формуле : где Р — необходимый объем памяти видеоадаптера ; m — горизонтальное разрешение эк рана (точек ); n — вертикально е разрешение экрана (точек ); b — разрядность кодирования ц вета (бит ). Минимальное требование по глубине цвета на сегодняшний день — 256 цветов , хотя большинство программ требуют не менее 65тыс . цветов (режим High Color). Наиболее комфортная работа достигае тся при глубине цвета 16,7млн цветов (режим True Color). Работа в полноцветном режиме True Color с выс оким экранным разрешением требует значительных размеров видеопамяти . Современные видеоадаптеры способны также выполнять функции обработки изображения , сни жая нагрузку на централ ьный процессор ценой дополнительных затрат ви деопамяти . Еще недавно типовыми считались вид еоадаптеры с объемом памяти 2-4Мбайт , но уже сегодня обычным считается объем 16Мбайт. Видеоускорение — одно из свойств вид еоадаптера , которое з аключается в том , что часть операций по построению изображений может происходить без выполнения математичес ких вычислений в основном процессоре компьюте ра , а чисто аппаратным путем — преобразов анием данных в микросхемах видеоускорителя . В идеоускорители мо г ут входить в со став видеоадаптера (в таких случаях говорят о том , что видеокарта обладает функциями аппаратного ускорения ), но могут поставляться в виде отдельной платы , устанавливаемой на материнской плате и подключаемой к видео адаптеру. Различают два тип а видеоускорителей — ускорители плоской (2D) и трехмерной (3D) гр афики . Первые наиболее эффективны для работы с прикладными программами (обычно офисного применения ) и оптимизированы для операционной системы Windows, а вторые ориентированы на рабо ту мульти м едийных развлекательных про грамм , в первую очередь компьютерных игр и профессиональных программ обработки трехмерной графики . Обычно в этих случаях используют разные математические принципы автоматизации графических операций , но существуют ускорители , обл а дающие функциями и двумерног о , и трехмерного ускорения. Звуковая карта Звуковая карта явилась одним из наиболее поздних усовершенствований персонально го компьютера . Она подключается к одному и з слотов материнской платы в виде дочерне й карты и выполняет выч ислительные оп ерации , связанные с обработкой звука , речи , музыки . Звук воспроизводится через внешние зв уковые колонки , подключаемые к выходу звуково й карты . Специальный разъем позволяет отправи ть звуковой сигнал на внешний усилитель . И меется также разъем д ля подключения микрофона , что позволяет записывать речь или музыку и сохранять их на жестком диске для последующей обработки и использован ия. Основным параметром звуковой карты являет ся разрядность , определяющая количество битов , используемых при преобразо вании сигналов из аналоговой в цифровую форму и наобо рот . Чем выше разрядность , тем меньше погр ешность , связанная с оцифровкой , тем выше качество звучания . Минимальным требованием сегодн яшнего дня являются 16 разрядов , а наибольшее распространение имеют 3 2 -разрядные и 64-разрядные устройства. В области воспроизведения звука наиболее сложно обстоит дело со стандартизацией . О тсутствие единых централизованных стандартов при вело к тому , что ряд фирм , занимающихся выпуском звукового оборудования , де-факто ввели в широкое использование свои внутрифир менные стандарты . Так , например , во многих случаях стандартными считают устройства , совмести мые с устройством Sound Blaster, торговая марка на к оторое принадлежит компании Creative Labs. СИСТЕМЫ , РА СПОЛОЖЕННЫЕ НА МАТЕР ИНСКОЙ ПЛАТЕ Оперативная па мять Оперативная память (RAM — Random Access Memory) — э то массив кристаллических ячеек , способных хр анить данные . Существует много различных типо в оперативной памяти , но с точки зрения физического принципа действия различают дин амическую память (DRAM) и статическую память (SRAM). Ячейки динамической памяти (DRAM) можно предст авить в виде микроконденсаторов , способных на капливать заряд на своих обкладках . Это на иболее распространенный и экономически доступный тип памяти . Недостатк и этого типа связаны , во-первых , с тем , что как при заряде , так и при разряде конденсаторов неизбежны переходные процессы , то есть запи сь данных происходит сравнительно медленно . В торой важный недостаток связан с тем , что заряды ячеек имеют свойство рассе и ваться в пространстве , причем весьма б ыстро . Если оперативную память постоянно не «подзаряжать» , утрата данных происходит через несколько сотых долей секунды . Для борьбы с этим явлением в компьютере происходит постоянная регенерация (освежение , подзарядка ) ячеек оперативной памяти . Регенерац ия осуществляется несколько десятков раз в секунду и вызывает непроизводительный расход ресурсов вычислительной системы. Ячейки статической памяти (SRAM) можно предста вить как электронные микроэлементы — триггер ы , состоя щие из нескольких транзисторов . В триггере хранится не заряд , а состоян ие (включен /выключен ), поэтому этот тип пам яти обеспечивает более высокое быстродействие , хотя технологически он сложнее и , соответст венно , дороже. Микросхемы динамической памяти исполь зуют в качестве основной оперативной памяти компьютера . Микросхемы статической памяти ис пользуют в качестве вспомогательной памяти (т ак называемой кэш-памяти ), предназначенной для оптимизации работы процессора. Каждая ячейка памяти имеет свой адрес , которы й выражается числом . В настоящ ее время в процессорах Intel Pentium и некоторых др угих принята 32-разрядная адресация , а это о значает , что всего независимых адресов может быть 232. Таким образом , в современных компь ютерах возможна непосредственная адресаци я к полю памяти размером 232 = 4 294 967 296байт (4,3Г байт ). Однако это отнюдь не означает , что именно столько оперативной памяти непременно должно быть в компьютере . Предельный размер поля оперативной памяти , установленной в компьютере , определяется микро п роцессорны м комплектом (чипсетом ) материнской платы и обычно составляет несколько сот Мбайт. Одна адресуемая ячейка содержит восемь двоичных ячеек , в которых можно сохранить 8 бит , то есть один байт данных . Таким образом , адрес любой ячейки памяти можно вы разить четырьмя байтами. Представление о том , сколько оперативной памяти должно быть в типовом компьютере , непрерывно меняется . В середине 80-х годов поле памяти размером 1Мбайт казалось огро мным , в начале 90-х годов достаточным считал ся объем 4Мбайт , к се редине 90-х годо в он увеличился до 8Мбайт , а затем и до 16Мбайт . Сегодня типичным считается разме р оперативной памяти 32-64Мбайт , но очень ско ро эта величина будет превышена в 2-4 раза даже для моделей массового потребления. Оперативная память в компьютере раз мещается на стандартных панельках , называемых модулями . Модули оперативной памяти вставляют в соответствующие разъемы на материнской п лате . Если к разъемам есть удобный доступ , то операцию можно выполнять своими рукам и . Если удобного доступа нет , може т потребоваться неполная разборка узлов , системного блока , и в таких случаях операц ию поручают специалистам. Конструктивно модули памяти имеют два исполнения — однорядные (SIMM-модули ) и двухря дные (DIMM-модули ). На компьютерах с процессорами Pentium одноря дные модули можно применять только парами (количество разъемов для их установки на материнской плате всегда четное ), а DIMM-модули можно устанавливать по одному . Многие модели материнских плат имеют раз ъемы как того , так и другого типа , но комбинировать н а одной плате м одули разных типов нельзя. Основными характеристиками модулей оперативн ой памяти являются объем памяти и время доступа . SIMM-модули поставляются объемами 4, 8, 16, 32Мбай т , а DIMM-модули — 16, 32, 64, 128Мбайт и более . Врем я доступа показывае т , сколько времени необходимо для обращения к ячейкам памяти — чем оно меньше , тем лучше . Время доступа измеряется в миллиардных долях секунд ы (наносекундах , нс ). Типичное время доступа к оперативной памяти для SIММ-модулей — 50-70н c. Для современных DIMM- модулей оно состав ляет 7-10н c. Процессор Процессор — основная микросхема компьютера , в которой и производятся все вычисления . Конструктивно процессор состоит из ячеек , похожих на ячейки оперативной памяти , но в этих ячейках данные могут не только храниться , но и изменяться . Вну тренние ячейки процессора называют регистрами . Важно также отметить , что данные , попавшие в некоторые регистры , рассматриваются не как данные , а как команды , управляющие обр аботкой данных в других регистрах . Среди р егистров процессор а есть и такие , которые в зависимости от своего содержания способны модифицировать исполнение команд . Т аким образом , управляя засылкой данных в р азные регистры процессора , можно управлять об работкой данных . На этом и основано исполн ение программ. С остальны ми устройствами компьютера , и в первую очередь с оперативной пам ятью , процессор связан несколькими группами п роводников , называемых шинами . Основных шин тр и : шина данных , адресная шина и командная шина. Адресная шина У процессоров Intel Pentium (а именно о ни наиболее распространены в персональных компьютерах ) адресная шина 32-разрядная , то есть состоит из 32 параллельных линий . В зав исимости от того , есть напряжение на какой -то из линий или нет , говорят , что на этой линии выставлена единица или ноль . Комби н ация из 32 нулей и единиц образует 32-разрядный адрес , указывающий на о дну из ячеек оперативной памяти . К ней и подключается процессор для копирования д анных из ячейки в один из своих регис тров. Шина данных По этой шине происходит копирова ние данных из опе ративной памяти в регистры процессора и обратно . В компьютера х , собранных на базе процессоров Intel Pentium, шина данных 64-разрядная , то есть состоит из 64 лин ий , по которым за один раз на обработк у поступают сразу 8 байтов. Шина команд Для того чтобы про цессор мог обрабатывать данные , ему нужны команды . Он должен знать , что следует сделать с теми байтами , которые хранятся в его регистрах . Эти команды поступают в процессор тоже из оперативной памяти , но не из тех областей , где хранятся массивы данных , а о т туда , где хранятся програ ммы . Команды тоже представлены в виде байт ов . Самые простые команды укладываются в о дин байт , однако , есть и такие , для кот орых нужно два , три и более байтов . В большинстве современных процессоров шина ком анд 32-разрядная (наприме р , в процессор е Intel Pentium), хотя существуют 64-разрядные процессоры и даже 128-разрядные. Система команд процессора В процессе работы процессор обсл уживает данные , находящиеся в его регистрах , в поле оперативной памяти , а также данн ые , находящиеся во вн ешних портах проц ессора . Часть данных он интерпретирует непоср едственно как данные , часть данных — как адресные данные , а часть — как коман ды . Совокупность всех возможных команд , которы е может выполнить процессор над данными , о бразует так называемую систе м у ко манд процессора . Процессоры , относящиеся к одн ому семейству , имеют одинаковые или близкие системы команд . Процессоры , относящиеся к ра зным семействам , различаются по системе коман д и невзаимозаменяемы. Процессоры с расширенной и сокращенной системой ко м анд Чем шире набор системных команд процессора , тем сложнее его архитектура , тем длиннее формальная запись команды (в б айтах ), тем выше средняя продолжительность исп олнения одной команды , измеренная в тактах работы процессора . Так , например , система ко ман д процессоров Intel Pentium в настоящее время насчитывает более тысячи различных команд . Такие процессоры называют процессорами с расш иренной системой команд — CISC-процессорами (CISC — Complex Instruction Set Computing). В противоположность CISC-процессор ам в середине 80-х годов появились процессоры арх итектуры RISC с сокращенной системой команд (RISC — Reduced Instruction Set Computing). При такой архитектуре количество ко манд в системе намного меньше , и каждая из них выполняется намного быстрее . Таким о б разом , программы , состоящие из простейших команд , выполняются этими процессора ми много быстрее . Оборотная сторона сокращенн ого набора команд состоит в том , что с ложные операции приходится эмулировать далеко не эффективной последовательностью простейших ко м анд сокращенного набора. В результате конкуренции между двумя подходами к архитектуре процессоров сложилось следующее распределение их сфер применения : - CISC-процесс оры используют в универсальных вычислительных системах ; - RISC-процесс оры используют в с пециализированных вычис лительных системах или устройствах , ориентированн ых на выполнение единообразных операций. Для персональны х компьютеров платформы IBM PC долгое время выпуск ались только CISC-процессоры , к которым относятся и все процессоры семейства I ntel Pentium. Однак о в последнее время компания AMD приступила к выпуску процессоров семейства AMD-K6, в основе которых лежит внутреннее ядро , выполненное по RISC-архитектуре , и внешняя структура , выполнен ная по архитектуре CISC. Таким образом , сегодня по я вились процессоры , совместимые п о системе команд с процессорами х 86, но имеющие гибридную архитектуру. Совместимость п роцессоров Если два процессора имеют одинак овую систему команд , то они полностью совм естимы на программном уровне . Это означает , что прогр амма , написанная для одного процессора , может исполняться и другим проц ессором . Процессоры , имеющие разные системы ко манд , как правило , несовместимы или ограниченн о совместимы на программном уровне. Группы процессоров , имеющих ограниченную совместимость , р ассматривают как семейства процессоров . Так , например , все процессоры Intel Pentium относятся к так называемому семейству х 86. Родоначальником этого семейства был 16-разрядны й процессор Intel 8086, на базе которого собиралась первая модель компьютера IBM P C. Впослед ствии выпускались процессоры Intel 80286, Intel 80386, Intel 80486, Intel Pentium 60, 66, 75, 90, 100, 133; нес колько моделей процессоров Intel Pentium MMX, модели Intel Pentium Pro, Intel Pentium II, Intel Celeron, Intel Xeon, Intel Pentium III и другие . Все эти модели , и не только они , а также м ногие модели процессоров компаний AMD и Cyrix относя тся к семейству х 86 и обладают совместимос тью по принципу «сверху вниз». Принцип совместимости «сверху вниз» — это пример неполной совместимости , когда каждый новый процессор «понимает» все команды своих предшественников , но не наобо рот . Это естественно , поскольку двадцать лет назад разработчики процессоров не могли пр едусмотреть систему команд , нужную для соврем енных программ . Благодаря такой совместимо с ти на современном компьютере мож но выполнять любые программы , созданные в последние десятилетия для любого из предшеств ующих компьютеров , принадлежащего той же аппа ратной платформе. Основные параме тры процессоров Основными параметрами процессоров яв ляются : рабочее напряжение , разрядность , ра бочая тактовая частота , коэффициент внутреннего умножения тактовой частоты и размер кэш-пам яти. Рабочее напряжение процессора обеспечивает материнская плата , поэтому разным маркам пр оцессоров соответствуют разные материн ские платы (их надо выбирать совместно ). По ме ре развития процессорной техники происходит п остепенное понижение рабочего напряжения . Ранние модели процессоров х 86 имели рабочее напр яжение 5В . С переходом к процессорам Intel Pentium он о было понижено до 3, 3 В , а в настоящее время оно составляет менее 3В . Причем ядро процессора питается пониженным напряжением 2,2В . Понижение рабочего напряжения позволяет уменьшить расстояния между структурн ыми элементами в кристалле процессора до десятитысячных долей миллимет р а , не опасаясь электрического пробоя . Пропорционально квадрату напряжения уменьшается и тепловыделен ие в процессоре , а это позволяет увеличива ть его производительность без угрозы перегрев а. Разрядность процессора показывает , сколько бит данных он может при нять и о бработать в своих регистрах за один раз (за один такт ). Первые процессоры х 86 были 16-разрядными . Начиная с процессора 80386 они и меют 32-разрядную архитектуру . Современные процессо ры семейства Intel Pentium остаются 32-разрядными , хотя и работают с 64-разрядной шиной данны х (разрядность процессора определяется не раз рядностью шины данных , а разрядностью командн ой шины ). В основе работы процессора лежит тот же тактовый принцип , что и в обычных часах . Исполнение каждой команды занимает определенное к оличество тактов . В насте нных часах такты колебаний задает маятник ; в ручных механических часах их задает пружинный маятник ; в электронных часах для этого есть колебательный контур , задающий т акты строго определенной частоты . В персональ ном компьютере так т овые импульсы задает одна из микросхем , входящая в микро процессорный комплект (чипсет ), расположенный на материнской плате . Чем выше частота тактов , поступающих на процессор , тем больше ком анд он может исполнить в единицу времени , тем выше его производите л ьность . Первые процессоры х 86 могли работать с частотой не выше 4,77МГц , а сегодня рабочи е частоты некоторых процессоров уже превосход ят 500 миллионов тактов в секунду (500МГц ). Тактовые сигналы процессор получает от материнской платы , которая , в отличие о т процессора , представляет собой не кр исталл кремния , а большой набор проводников и микросхем . По чисто физическим причинам материнская плата не может работать со столь высокими частотами , как процессор . Сегод ня ее предел составляет 100-133МГц . Для получе н ия более высоких частот в пр оцессоре происходит внутреннее умножение частоты на коэффициент 3; 3,5; 4; 4,5; 5 и более. Обмен данными внутри процессора происходи т в несколько раз быстрее , чем обмен с другими устройствами , например с оперативной памятью . Для того чтобы уменьшить к оличество обращений к оперативной памяти , вну три процессора создают буферную область — так называемую кэш-память . Это как бы «с верхоперативная память» . Когда процессору нужны данные , он сначала обращается в кэш-память , и только если там нужных данн ых нет , происходит его обращение в операти вную память . Принимая блок данных из опера тивной памяти , процессор заносит его одноврем енно и в кэш-память . «Удачные» обращения в кэш-память называют попаданиями в кэш . Пр оцент попаданий тем выше , ч е м больше размер кэш-памяти , поэтому высокопроизводит ельные процессоры комплектуют повышенным объемом кэш-памяти. Нередко кэш-память распределяют по нескол ьким уровням . Кэш первого уровня выполняется в том же кристалле , что и сам про цессор , и имеет объем по рядка десятков Кбайт . Кэш второго уровня находится либо в кристалле процессора , либо в том же узле , что и процессор , хотя и исполняе тся на отдельном кристалле . Кэш-память первого и второго уровня работает на частоте , согласованной с частотой ядра процессо р а. Кэш-память третьего уровня выполняют на быстродействующих микросхемах типа SRAM и размещаю т на материнской плате вблизи процессора . Ее объемы могут достигать нескольких Мбайт , но работает она на частоте материнской платы. Микросхема пзу и система bios В момент включения компьютера в его оперативной памяти нет ничего — ни данных , ни программ , поскольку опера тивная память не может ничего хранить без подзарядки ячеек более сотых долей секун ды , но процессору нужны команды , в том числе и в первый момент посл е включения. Поэтому фазу после включения на адрес ной шине процессора выставляется стартовый ад рес . Это происходит аппаратно , без участия программ (всегда одинаково ). Процессор обращается по выставленному адресу за своей первой командой и далее начинает раб отать по программам. Этот исходный адрес не может указыват ь на оперативную память , в которой пока ничего нет . Он указывает на другой тип памяти — постоянное запоминающее устройство (ПЗУ ). Микросхема ПЗУ способна длительное время хранить информацию , даже ко гда к омпьютер выключен . Программы , находящиеся в ПЗ У , называют «зашитыми» — их записывают ту да на этапе изготовления микросхемы. Комплект программ , находящихся в ПЗУ , образует базовую систему ввода-вывода (BIOS — Basic Input Output System). Основное назнач ение программ этого пакета состоит в том , чтобы проверить с остав и работоспособность компьютерной системы и обеспечить взаимодействие с клавиатурой , монитором , жестким диском и дисководом гибких дисков . Программы , входящие в BIOS, позволяют нам наблюдать н а экране диагностиче ские сообщения , сопровождающие запуск компьютера , а также вмешиваться в ход запуска с помощью клавиатуры. Энергонезависимая память cmos Выше мы отметили , что работа таких стандартных устройств , как клавиатура , м ожет обслуживаться програ ммами , входящими в BIOS, но такими средствами нельзя обеспечить работу со всеми возможными устройствами . Та к , например , изготовители BIOS абсолютно ничего не знают о параметрах наших жестких и г ибких дисков , им не известны ни состав , ни свойства произволь н ой вычислите льной системы . Для того чтобы начать работ у с другим оборудованием , программы , входящие в состав BIOS, должны знать , где можно на йти нужные параметры . По очевидным причинам их нельзя хранить ни в оперативной пам яти , ни в постоянном запоминающе м устройстве. Специально для этого на материнской п лате есть микросхема «энергонезависимой памяти» , по технологии изготовления называемая CMOS. От оперативной памяти она отличается тем , что ее содержимое не стирается во время выключения компьютера , а от ПЗУ она отличается тем , что данные в нее можно заносить и изменять самостоятельно , в соотв етствии с тем , какое оборудование входит в состав системы . Эта микросхема постоянно подпитывается от небольшой батарейки , расположенн ой на материнской плате . Заряда это й батарейки хватает на то , чтобы микр осхема не теряла данные , даже если компьют ер не будут включать несколько лет. В микросхеме CMOS хранятся данные о гибки х и жестких дисках , о процессоре , о нек оторых других устройствах материнской платы . Тот факт , что ком пьютер четко отслежив ает время и календарь (даже и в выключ енном состоянии ), тоже связан с тем , что показания системных часов постоянно хранятся (и изменяются ) в CMOS. Таким образом , программы , записанные в BIOS, считывают данные о составе оборудования ком пьютера из микросхемы CMOS, после чего он и могут выполнить обращение к жесткому ди ску , а в случае необходимости и к гибк ому , и передать управление тем программам , которые там записаны. Шинные интерфе йсы материнской платы Связь между всеми собственными и по дключаемыми устройствами материнской п латы выполняют ее шины и логические устро йства , размещенные в микросхемах микропроцессорно го комплекта (чипсета ). От архитектуры этих элементов во многом зависит производительность компьютера. ISA Историческим достижен ием компьют еров платформы IBM PC стало внедрение почти двадца ть лет назад архитектуры , получившей статус промышленного стандарта ISA (Industry Standard Architecture). Она не тольк о позволила связать все устройства системного блока между собой , но и обеспе ч ила простое подключение новых устройств через стандартные разъемы (слоты ). Пропускная способность шины , выполненной по такой ар хитектуре , составляет до 5,5Мбайт /с , но , несм отря на низкую пропускную способность , эта шина продолжает использоваться в компьют е рах для подключения сравнительно «медленных» внешних устройств , например звуковы х карт и модемов. EISA Расширением стандарта ISA стал стандарт EISA (Extended ISA), отличающийся увеличенным разъемом и ув еличенной производительностью (до 32Мбайт /с ). Ка к и IS A, в настоящее время данный ста ндарт считается устаревшим . После 2000 года выпус к материнских плат с разъемами ISA/EISA и устрой ств , подключаемых к ним , прекращается. VLB Название интерфейса переводится как локальная шина стандарта VESA (VESA Local Bus). П онятие «локальной шины» впервые появилось в конце 80-х годов . Оно связано тем , что при внедрении процессоров третьего и четвертого поколений (Intel 80386 и Intel 80486) частоты основной шины (в качестве основной использовалась шина ISA/EISA) ста ло недоста т очно для обмена между процессором и оперативной памятью . Локальная шина , имеющая повышенную частоту , связала между собой процессор и память в обход основной шины . Впоследствии в эту шину «врезали» интерфейс для подключения видеоадаптер а , который тоже треб у ет повышенной пропускной способности , — так появился с тандарт VLB, который позволил поднять тактовую ч астоту локальной шины до 50МГц и обеспечил пиковую пропускную способность до 130Мбайт /с. Основным недостатком интерфейса VLB стало то , что предельная част ота локальной шин ы и , соответственно , ее пропускная способность зависят от числа устройств , подключенных к шине . Так , например , при частоте 50Мгц к шине может быть подключено только одно устройство (видеокарта ). Для сравнения скажем , что при частоте 40Мгц возможно подключение двух , а при частоте 33Мгц — трех устройств. PCI Интерфейс PCI (Peripheral Component Interconnect — стандарт подк лючения внешних компонентов ) был введен в персональных компьютерах , выполненных на базе процессоров Intel Pentium. По своей сути это тоже интерфейс локальной шины , связывающей процес сор с оперативной памятью , в которую вреза ны разъемы для подключения внешних устройств . Для связи с основной шиной компьютера (ISA/ EISA) используются специальные интерфейсные преобразо ватели — мо с ты PCI (PCI Bridge). В современны х компьютерах функции моста PCI выполняют микрос хемы микропроцессорного комплекта (чипсета ). Данный интерфейс поддерживает частоту шин ы 33МГц и обеспечивает пропускную способность 132Мбайт /с . Последние версии интерфейса под держивают частоту до 66МГц и обеспечив ают производительность 264Мбайт /с для 32-разрядны х данных и 528Мбайт /с для 64-разрядных дан ных. Важным нововведением , реализованным этим стандартом , стала поддержка так называемого р ежима plug-and-play, впоследствии оф ормившегося в пр омышленный стандарт на самоустанавливающиеся уст ройства . Его суть состоит в том , что по сле физического подключения внешнего устройства к разъему шины PCI происходит обмен данными между устройством и материнской платой , в результате которог о устройство авт оматически получает номер используемого прерыван ия , адрес порта подключения и номер канала прямого доступа к памяти. Конфликты между устройствами за обладание одними и теми же ресурсами (номерами прерываний , адресами портов и каналами прямог о доступа к памяти ) вызывают массу проблем у пользователей при установке устр ойств , подключаемых к шине ISA. С появлением интерфейса PCI и с оформлением стандарта plug-and-play поя вилась возможность выполнять установку новых устройств с помощью автоматиче с ких программных средств — эти функции во многом были возложены на операционную систему . FSB Шина PCI, появившаяся в компьютерах на базе процессоров Intel Pentium как локальная шина , предназначенная для связи процессора с опе ративной памятью , недолго остава лась в этом качестве . Сегодня она используется тол ько как шина для подключения внешних устр ойств , а для связи процессора и памяти , начиная с процессора Intel Pentium Pro используется специал ьная шина , получившая название Front Side Bus (FSB). Эта шина раб о тает на очень высокой ча стоте 100-125МГц . В настоящее время внедряются материнские платы с частотой шины FSB 133МГц и ведутся разработки плат с частотой до 200МГц . Частота шины FSB является одним из о сновных потребительских параметров — именно он и указыв а ется в спецификации материнской платы . Пропускная способность шины FSB при частоте 100МГц составляет порядка 800Мб айт /с. AGP Видеоадаптер — устройство , требующее особенно высокой скорости передачи данных . Как при внедрении локальной шины VLB, так и при вне дрении локальной шины PCI видео адаптер всегда был первым устройством , «вреза емым» в новую шину . Сегодня параметры шины PCI уже не соответствуют требованиям видеоадапт еров , поэтому для них разработана отдельная шина , получившая название AGP (Advanced Graph i c Port — усовершенствованный графический порт ). Частота этой шины соответствует частоте шины PCI (33МГц или 66МГц ), но она имеет много более высокую пропускную способность — до 1066Мбай т /с (в режиме четырехкратного умножения ). PCMCIA PCMCIA (Personal Compu ter Memory Card International Association — стандарт ме ждународной ассоциации производителей плат памят и для персональных компьютеров ). Этот стандарт определяет интерфейс подключения плоских кар т памяти небольших размеров и используется в портативных перс о нальных компьют ерах. USB USB (Universal Serial Bus — универсальная последовательн ая магистраль ). Это одно из последних ново введений в архитектурах материнских плат . Это т стандарт определяет способ взаимодействия к омпьютера с периферийным оборудованием . Он позволяет подключать до 256 различных устрой ств , имеющих последовательный интерфейс . Устройств а могут включаться цепочками (каждое следующе е устройство подключается к предыдущему ). Прои зводительность шины USB относительно невелика и составляет до 1,5Мбит / с , но для т аких устройств , как клавиатура , мышь , модем , джойстик и т.п ., этого достаточно . Удобство шины состоит в том , что она практически исключает конфликты между различным оборудов анием , позволяет подключать и отключать устро йства в «горячем режиме» (н е вык лючая компьютер ) и позволяет объединять неско лько компьютеров в простейшую локальную сеть без применения специального оборудования и программного обеспечения. Функции микроп роцессорного комплекта (чипсета ) Параметры микропроцессорного комплекта (чипсет а ) в наибольшей степени определяю т свойства и функции материнской платы . В настоящее время большинство чипсетов материн ских плат выпускаются на базе двух микрос хем , получивших название «северный мост» и «южный мост». «Северный мост» управляет взаимосвязью четырех устройств : процессора , оперативной памяти , порта AGP и шины PCI. Поэтому его такж е называют четырехпортовым контроллером. «Южный мост» называют также функциональны м контроллером . Он выполняет функции контролл ера жестких и гибких дисков , функции мос та ISA — PCI, контроллера клавиатуры , мыши , шины USB и т.п. ПЕРИФЕРИЙНЫЕ УСТРОЙСТВА ПК Периферийные устройства персонального компьютера подключаются к его интерфейсам и предназначены для выполнения вспомогательных операций . Благодаря им компьютерная систем а приобретает гибкость и универсальность. По назначению периферийные устройства мож но подразделить на : - устройства ввода данных ; - устройства вывода данных ; - устройства хранения данных ; - устройства обмена данными. Устройства вво да знаковых данных Сп ециальные клавиатуры Клавиатура является основным устройс твом ввода данных . Специальные клавиатуры пре дназначены для повышения эффективности процесса ввода данных . Это достигается путем измен ения формы клавиатуры , раскладки ее клавиш или метода подключения к системному б локу. Клавиатуры , имеющие специальную форму , рас считанную с учетом требований эргономики , наз ывают эргономичными клавиатурами . Их целесообразн о применять на рабочих местах , предназначенны х для ввода большого количества знаковой информации . Э ргономичные клавиатуры не то лько повышают производительность наборщика и снижают общее утомление в течение рабочего дня , но и снижают вероятность и степень развития ряда заболеваний , например туннельн ого синдрома кистей рук и остеохондроза в ерхних отделов позвоночника. Раскладка клавиш стандартных клавиатур да лека от оптимальной . Она сохранилась со вр емен ранних образцов механических пишущих маш ин . В настоящее время существует техническая возможность изготовления клавиатур с оптимиз ированной раскладкой , и с уществуют образц ы таких устройств (в частности , к ним о тносится клавиатура Дворака ). Однако практическое внедрение клавиатур с нестандартной раскладк ой находится под вопросом в связи с т ем , что работе с ними надо учиться спе циально . На практике подобными к лави атурами оснащают только специализированные рабоч ие места. По методу подключения к системному бл оку различают проводные и беспроводные клавиа туры . Передача информации в беспроводных сист емах осуществляется инфракрасным лучом . Обычный радиус действия так их клавиатур состав ляет несколько метров . Источником сигнала явл яется клавиатура. Устройства ком андного управления Специальные ман ипуляторы Кроме обычной мыши существуют и другие типы манипуляторов , например : трекболы , пенмаусы , инфракрасные мыши. Трекбол в отличие от мыши устан авливается стационарно , и его шарик приводитс я в движение ладонью руки . Преимущество тр екбола состоит в том , что он не нуждае тся в гладкой рабочей поверхности , поэтому трекболы нашли широкое применение в портат ивных персональных ком п ьютерах. Пенмаус представляет собой аналог шариков ой авторучки , на конце которой вместо пишу щего узла установлен узел , регистрирующий вел ичину перемещения. Инфракрасная мышь отличается от обычной наличием устройства беспроводной связи с системным блоком. Д ля компьютерных игр и в неко торых специализированных имитаторах применяют та кже манипуляторы рычажно-нажимного типа (джойстики ) и аналогичные им джойпады , геймпады и штурвально-педальные устройства . Устройства этого типа подключаются к специальному порту, имеющемуся на звуковой карте , или к порту USB. Устройства вво да графических данных Для ввода графической информации используют сканеры , графические планшеты (дигитайз еры ) и цифровые фотокамеры . Интересно отметить , что с помощью сканеров можно вводить и зна ковую информацию . В этом случа е исходный материал вводится в графическом виде , после чего обрабатывается специальными программными средствами (программами распознавания образов ). Планшетные скан еры Планшетные сканеры предназначены для ввода графической инф ормации с прозр ачного или непрозрачного листового материала . Принцип действия этих устройств состоит в том , что луч света , отраженный от поверх ности материала (или прошедший сквозь прозрач ный материал ), фиксируется специальными элементами , называемыми при б орами с зарядово й связью (ПЗС ). Обычно элементы ПЗС констру ктивно оформляют в виде линейки , располагаемо й по ширине исходного материала . Перемещение линейки относительно листа бумаги выполняетс я механическим протягиванием линейки при непо движной установке листа или протягива нием листа при неподвижной установке линейки. Основными потребительскими параметрами планш етных сканеров являются : - разрешающа я способность ; - производит ельность ; - динамическ ий диапазон ; - максимальн ый размер сканируемого материала. Разрешающая спо собность планшетного сканера зависит от плотн ости размещения приборов ПЗС на линейке , а также от точности механического позициониров ания линейки при сканировании . Типичный показ атель для офисного применения : 600-1200dpi (dpi — dots per inc h — количество точек на дюйм ). Для профессионального применения характерны показатели 1200-3000dpi. Производительность сканера определяется прод олжительностью сканирования листа бумаги стандар тного формата и зависит как от совершенст ва механической части у стройства , так и от типа интерфейса , использованного для сопряжения с компьютером. Динамический диапазон определяется логарифмо м отношения яркости наиболее светлых участков изображения к яркости наиболее темных уч астков . Типовой показатель для сканеров офи сного применения составляет 1,8-2,0, а для с канеров профессионального применения — от 2,5 ( для непрозрачных материалов ) до 3,5 (для прозрачн ых материалов ). Ручные сканеры Принцип действия ручных сканеров в основном соответствует планшетным . Разница заключа ется в том , что протягивание ли нейки ПЗС в данном случае выполняется вру чную . Равномерность и точность сканирования п ри этом обеспечиваются неудовлетворительно , и разрешающая способность ручного сканера составля ет 150-300dpi. Барабанные скан еры В сканерах этого типа исход ный материал закрепляется на цилиндрической п оверхности барабана , вращающегося с высокой с коростью . Устройства этого типа обеспечивают наивысшее разрешение (2400-5000dpi) благодаря применению не ПЗС , а фотоэлектронных умножителей . Их ис пол ь зуют для сканирования исходных изображений , имеющих высокое качество , но не достаточные линейные размеры (фотонегативов , слайд ов и т.п .). Сканеры форм Предназначены для ввода данных с о стандартных форм , заполненных механически и ли «от руки» . Необходимость в этом в озникает при проведении переписей населения , обработке результатов выборов и анализе анкет ных данных. От сканеров форм не требуется высокой точности сканирования , но быстродействие игр ает повышенную роль и является основным п отребительским параметро м. Штрих-сканеры Эта разновидность ручных сканеров предназначена для ввода данных , закодированных в виде штрих-кода . Такие устройства имеют применение в розничной торговой сети. Графические пла ншеты (дигитайзеры ) Эти устройства предназначены для ввода худо жественной графической информации . Существует несколько различных принципов де йствия графических планшетов , но в основе всех их лежит фиксация перемещения специально го пера относительно планшета . Такие устройст ва удобны для художников и иллюстраторов , пос к ольку позволяют им создавать экранные изображения привычными приемами» нарабо танными для традиционных инструментов (карандаш , перо , кисть ). Цифровые фотока меры Как и сканеры , эти устройства воспринимают графические данные с помощью пр иборов с зарядовой свя зью , объединенных в прямоугольную матрицу . Основным параметром цифровых фотоаппаратов является разрешающая сп особность , которая напрямую связана с количес твом ячеек ПЗС в матрице . Наилучшие потреб ительские модели в настоящее время имеют до 1млн . ячеек ПЗС и , соответственно , обеспечивают разрешение изображения до 800х 1200 точек . У профессиональных моделей эти пара метры выше. Устройства выв ода данных В качестве устройств вывода данн ых , дополнительных к монитору , используют печа тающие устройства (принтеры ), по зволяющие п олучать копии документов на бумаге или пр озрачном носителе . По принципу действия разли чают матричные , лазерные , светодиодные и струй ные принтеры. Матричные принт еры Это простейшие печатающие устройства . Данные выводятся на бумагу в виде от тиска, образующегося при ударе цилиндрически х стержней («иголок» ) через красящую ленту . Качество печати матричных принтеров напрямую зависит от количества иголок в печатающей головке . Наибольшее распространение имеют 9-иг ольчатые и 24-игольчатые матричные принт е ры . Последние позволяют получать оттиски документов , не уступающие по качеству док ументам , исполненным на пишущей машинке. Производительность работы матричных принтеро в оценивают по количеству печатаемых знаков в секунду (cps — characters per second). Обыч ными режимам и работы матричных принтеров являются : draft — режим черновой печати , normal — режим обычной печати и режим NLQ, (Near Letter Quality), который обеспечивает качество печати , близкое к качеству пишущей машинки. Лазерные принте ры Лазерные принтер ы обеспечивают высокое качество печати , не уступающее , а во многих случаях и превосходящее полиграф ическое . Они отличаются также высокой скорост ью печати , которая измеряется в страницах в минуту (рр m — page per minute). Как и в матричных принтерах , итогово е изображение фор мируется из отдельных точек. Принцип действия лазерных принтеров следу ющий : - в соответствии с поступающими данными лазерная головка испус кает световые импульсы , которые отражаются от зеркала и попадают на поверхность светоч увствительного барабана ; - горизонтальная разв ертка изображения выполняется вращением зеркала ; - участки поверхности светочувствительного барабана , получив шие световой импульс , приобретают статический заряд ; - барабан при вращении проходит через контейнер , напо лненный красящим составом (тонером ), и то нер закрепляется на участках , имеющих статиче ский заряд ; - при дал ьнейшем вращении барабана происходит контакт его поверхности с бумажным листом , в резул ьтате чего происходит перенос тонера на б умагу ; - лист бу маги с нан есенным на него тонером протягивается через нагревательный элемент , в результате чего частицы тонера спекаются и закрепляются на бумаге. К основным п араметрам лазерных принтеров относятся : - разрешающа я способность , dpi (dots per inch — точек на дюйм ); - производит ельность (страниц в минуту ); - формат используемой бумаги ; - объем с обственной оперативной памяти. При выборе л азерного принтера необходимо также учитывать параметр стоимости оттиска , то есть стоимость расходных материалов для получения одного печатного листа стандартного формата А 4. К расходным материалам относится тонер и барабан , который после печати определенного количества оттисков утрачивает свои свойства . В качестве единицы измерения используют цент на страницу (имеются в виду центы США ) . В настоящее время теоретичес кий предел по этому показателю составляет порядка 1,0-1,5. На практике лазерные принтеры ма ссового применения обеспечивают значения от 2,0 до 6,0. Основное преимущество лазерных принтеров заключается в возможности получения вы сок окачественных отпечатков . Модели среднего класса обеспечивают разрешение печати до 600dpi, а пр офессиональные модели — до 1200dpi. Светодиодные пр интеры Принцип действия светодиодных принте ров похож на принцип действия лазерных пр интеров . Разница заключ ается в том , чт о источником света является не лазерная г оловка , а линейка светодиодов . Поскольку эта линейка расположена по всей ширине печатае мой страницы , отпадает необходимость в механи зме формирования горизонтальной развертки и в ся конструкция получае т ся проще , н адежнее и дешевле . Типичная величина разрешен ия печати для светодиодных принтеров составля ет порядка 600dpi. Струйные принте ры В струйных печатающих устройствах изображение на бумаге формируется из пятен , образующихся при попадании капель красит еля на бумагу . Выброс микрокапель крас ителя происходит под давлением , которое разви вается в печатающей головке за счет пароо бразования . В некоторых моделях капля выбрасы вается щелчком в результате пьезоэлектрического эффекта — этот метод позволяет обеспеч и ть более стабильную форму капли , близкую к сферической. Качество печати изображения во многом зависит от формы капли и ее размера , а также от характера впитывания жидкого красителя поверхностью бумаги . В этих услов иях особую роль играют вязкостные свойства красителя и свойства бумаги. К положительным свойствам струйных печата ющих устройств следует отнести относительно н ебольшое количество движущихся механических част ей и , соответственно , простоту и надежность механической части устройства и его относи тельно низкую стоимость . Основным недостатко м , по сравнению с лазерными принтерами , яв ляется нестабильность получаемого разрешения , что ограничивает возможность их применения в черно-белой полутоновой печати. В то же время , сегодня струйные пр интеры нашли очень широкое применение в цветной печати . Благодаря простоте конструкц ии они намного превосходят цветные лазерные принтеры по показателю качество /цена . При разрешении выше 600dpi они позволяют получать цветные оттиски , превосходящие по качеству цветные отпечат к и , получаемые фотохим ическими методами. При выборе струйного принтера следует обязательно иметь виду параметр стоимости печати одного оттиска . При том , что цена струйных печатающих устройств заметно ниже , чем лазерных , стоимость печати одного оттис ка на ни х может быть в несколько раз выше. Устройства хра нения данных Необходимость во внешних устройствах хранения данных возникает в двух случаях : - когда на вычисл ительной системе обрабатывается больше данных , чем можно разместить на базовом жестком диске ; - когда данные им еют повышенную ценность и необходимо выполнят ь регулярное резервное копирование на внешнее устройство (копирование данных на жестком диске не является резервным и только с оздает иллюзию безопасности ). В настоящее время для внешнего хранения данных испо льзуют несколько типов устройств , использующих магнитные или магнитооптические носители. Стримеры Стримеры — это накопители на магнитной ленте . Их отличает сравнительно н изкая цена . К недостаткам стримеров относят малую производительность (она с вязана п режде всего с тем , что магнитная лента — это устройство последовательного доступа ) и недостаточную надежность (кроме электромагни тных наводок , ленты стримеров испытывают повы шенные механические нагрузки и могут физическ и выходить из строя ). Емкость магнитных кассет (картриджей ) для стримеров составляет до нескольких сот Мбайт . Дальнейшее повышение емкости за сч ет повышения плотности записи снижает надежно сть хранения , а повышение емкости за счет увеличения длины ленты сдерживается низким временем д о ступа к данным. ZIP-накопители ZIP-накопители выпускаются компанией Iomega, специализирующейся на создании внешних устройс тв для хранения данных . Устройство работает с дисковыми носителями , по размеру незначит ельно превышающими стандартные гибкие диски и и меющими емкость 100/250 Мбайт . ZIP-накопители выпускаются во внутреннем и внешнем исполн ении . В первом случае их подключают к контроллеру жестких дисков материнской платы , а во втором — к стандартному параллельн ому порту , что негативно сказывается на ск ор о сти обмена данными. Накопители HiFD Основным недостатком ZIP-накопителей яв ляется отсутствие их совместимости со стандар тными гибкими дисками 3,5 дюйма . Такой совместим остью обладают устройства HiFD компании Sony. Они поз воляют использовать как специальные носител и емкостью 200Мбайт , так и обычные гибкие диски . В настоящее время распространение эт их устройств сдерживается повышенной ценой. Накопители JAZ Этот тип накопителей , как и ZIP- накопители , выпускается компанией Iomega. По своим характеристикам JAZ-н оситель приближается к жестким дискам , но в отличие от них яв ляется сменным . В зависимости от модели на копителя на одном диске можно разместить 1 или 2Гбайт данных. Магнитооптические устройства Эти устройства получили широкое распространение в компьютерных системах выс окого уровня благодаря своей универсальности . С их помощью решаются задачи резервного копирования , обмена данными и их накопления . Однако достаточно высокая стоимость приводов и носителей не позволяет отнести их к устройствам массового спроса. В этом секторе параллельно развиваются 5,25- и 3,5-дюймовые накопители , носители для кото рых отличаются в основном форм-фактором и емкостью . Последнее поколение носителей формата 5,25" достигает емкости 5,2Гбайт . Стандартная емкость для носителей 3,5" — 6 40Мбайт. В формате 3,5" недавно была разработана н овая технология GIGAMO, обеспечивающая емкость носител ей в 1,3Гбайт , полностью совместимая сверху вниз с предыдущими стандартами . В перспективе ожидается появление накопителей и дисков форм-фактора 5,25", п оддерживающих технологию NFR (Near Field Recording), которая обеспечит емкость дисков до 20Г байт , а позднее и до 40Гбайт. Устройства обм ена данными Модем Устройство , предназначенное для обмен а информацией между удаленными компьютерами п о каналам связи , при нято называть моде мом (МОдулятор + ДЕМодулятор ). При этом под к аналом связи понимают физические линии (прово дные , оптоволоконные , кабельные , радиочастотные ), сп особ их использования (коммутируемые и выделе нные ) и способ передачи данных (цифровые и ли анало г овые сигналы ). В зависимо сти от типа канала связи устройства прием а-передачи подразделяют на радиомодемы , кабельные модемы и прочие . Наиболее широкое примене ние нашли модемы , ориентированные на подключе ние к коммутируемым телефонным каналам связи. Цифровые данные , поступающие в модем из компьютера , преобразуются в нем путем модуляции (по амплитуде , частоте , фазе ) в соответствии с избранным стандартом (протоколом ) и направляются в телефонную линию . Модем- приемник , понимающий данный протокол , осуществляет об р атное преобразование (демодуляцию ) и пересылает восстановленные цифровые данны е в свой компьютер . Таким образом обеспечи вается удаленная связь между компьютерами и обмен данными между ними. К основным потребительским параметрам мод емов относятся : - произв одительность (бит /с ); - поддержива емые протоколы связи и коррекции ошибок ; - шинный интерфейс , если модем внутренний (ISA или РСГ ). От производител ьности модема зависит объем данных , передавае мых в единицу времени . От поддерживаемых п ротоколов зависит эф фективность взаимодейств ия данного модема с сопредельными модемами (вероятность того , что они вступят во вз аимодействие друг с другом при оптимальных настройках ). От шинного интерфейса в настоящ ее время пока зависит только простота уст ановки и настройки м о дема (в д альнейшем при общем совершенствовании каналов связи шинный интерфейс начнет оказывать вл ияние и на производительность ).
1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
— Кстати, что ты делаешь сегодня вечером?
— Не сую нос в чужие дела. А ты?
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, контрольная по радиоэлектронике "Базовая аппаратная конфигурация персонального компьютера", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru