Реферат: Расширение реальности - текст реферата. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Реферат

Расширение реальности

Банк рефератов / Компьютерные сети

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Реферат
Язык реферата: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Архив Zip, 20 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникального реферата

Узнайте стоимость написания уникальной работы

ПРОЛОГ-ПРИХОД КИБЕР-ЧЕЛОВЕКА Съёмочная группа канадского телевиден ия создала недавно любопытный документаль ный фильм под названием Cyberman , т.е . «Кибер-челвек» . Вся картина целиком посвящена престранному профе ссору торонтского университета по имени Стив Мэнн , который уже более двадцати лет пытается совместить в себе чел овека и компьютер . Занявшись разработкой компьютеризиров анных очков ещё в школьном возрасте в 1970-х , снискав славу пионера концепции носимы х компьютеров на рубеже 1980-1990-х , Мэнн по сию пору , практически не снимая , носит на себе кучу всевозможной элек т рони ки . Документальный фильм , поделив экран на три части , даёт зрителю возможность одновреме нно видеть жизнь Мэнна со стороны (с п озиции киношников ), через один его глаз (по скольку объектив видеокамеры в очках постоянн о транслирует происходящее в нательн ы й компьютер и Интернет ) и через др угой его глаз (постоянно смотрящий в миниа тюрный дисплей , заменяющий правую линзу очков и непрерывно снабжающий Мэнна всевозможной дополнительной информацией )... Всё это зрелище , понятное дело , понач алу выглядит как запре дельное чудачество сильно «гикнувшегося» учёного , однако при чуть более внимательном взгляде в нескольк о окарикатуренном виде здесь можно разглядеть характерные черты мощнейшей технологии будущ его - так называемой «расширенной реальности» , или , кратко , AR ( Augmented Reality ). НАХАЛЬНАЯ VR И ДЕЛИК АТНАЯ AR По сути дела речь идёт о фундаментально ином типе интерфейса для об щения человека и компьютера . Под термином «расширенная реальность» в первую очередь ком пьютерные дисплеи , добавляющие виртуальную инфор мацию в поток традиционных сенсорных восприятий человека . Большинство нынешних AR -разработок и исс ледований сосредоточенно на создании устройств «сквозного видения» , которые как правило , кр епится к голове и накладывают дополнительную графику и текст на кар тины окруж ающей человека обстановки . В принципе , можно добавлять и такие сенсорные воздействия , ка к звуки или тактильные ощущения , но подавл яющая часть информации о мире поступает к нам через зрение , поэтому имеет смысл сфокусироваться на визуальных техно л огиях расширения реальности. Главная особенность AR -систем в том , как они пред ставляют пользователю информацию : не на отдел ьном дисплее , а непосредственно интегрируя в естественные механизмы восприятия . Здесь сво дятся к минимуму все мысленные усилия , нео б ходимые человеку для переключения от реального мира к компьютерному изображению . В сущности , новый компьютерный интерфейс и способ видения мира становится одним и тем же . Реальный ярчайший пример , демонстрирующий возможности AR , - медицинские приложения . Зрение врачей на чинает получать эквивалент рентгена , позволяя в реальном масштабе наблюдать результаты ска нирования внутренних органов , наложенные на с оответствующую часть тела больного . «Прозрачное» тело , к примеру , даёт возможность эффекти вно проводит ь лапороскопические операци и с минимальным хирургическим вмешательством. AR - системы постоянно отслеживают позицию и ориентацию го ловы пользователя , чтобы накладываемый виртуальны й материал максимально аккуратно совмещался с видимой картинкой мира . Понятн о , что в такого рода системах нередко использую тся примерно те же технологии , что и в области моделирования виртуальной реальности ( VR ). Однако ес ть и существенная разница . Виртуальная реальн ость как бы ставит перед собой нахальную цель полной подмены карт ины мира настоящего , а расширенная реальность лишь д еликатно и почтительно этот мир дополняет. Пока что полноценная расширенная реальн ость может казаться чем-то фантастическим , одн ако в исследовательских лабораториях прототипы подобных систем создаются уж е более трёх десятилетий . Сам термин augmented reality родился не так давно , в нач але 1990-х годов , у учёных корпорации Boeing , когда здесь создавали экспериментальную AR -систему для помощи рабочим - сб орщикам при монтаже хитроумнейших сетей из проводов и кабелей в самолётах . Самым же главным для ощутимого прогресса в AR -исследованиях за последнее десятилетия стало существенное снижение цен на компьютерное оборудование при стремительном одновременном росте его про изводительности . ГОЛОВА - ТЕЛЕВИЗ ОР По свое му определению дисплей сквозного видения в AR -системе долж ен комбинировать в едином изображении виртуал ьную и реальную информацию . В принципе , та кой дисплей может быть закреплён и стацио нарно , но обычно его крепят к голове – в виде миниатюрного экрана , расположе нного близко к глазу и поэтому способного создавать впечатление картины любого размера . По аналогии с наушниками это устройство можно назвать головным дисплеем , в англий ском же языке для его обозначения закрепи лась аббревиатура HMD , head - mounted display . Устройства HMD подразделяются на два основных типа : оптические и видео . Оптический дисплей скво зного видения в простейшем варианте представл яет собой зеркальный светоделитель – полупро зрачное зеркало , одновременно отражающее и пр опускающее свет . Если правильно расположить такую пластину , то светоделитель может от ражать в глаз пользователя проекционную карти нку компьютерного дисплея и одновременно проп ускать свет от картины реального окружающего мира . Для более качественного наложения к артинок мог у т использоваться линзы и призмы , однако принцип совмещения изображ ений в таком устройстве становится очевиден. Что же касается второго типа , т.е . видеодисплеев сквозного видения , здесь применяетс я технология микширования видео изображений , первоначально с оздавшаяся для спецэффектов в кино и ТВ . Иными словами происходит комбинирование картинки от закреплённой на голове видеокамеры и изображений , сгенерированн ых компьютером . В этом случае очки соверше нно непрозрачные , поскольку роль линзы играет дисплей , на который проецируется совмещённое изображение . Видеокамеру , как правило , стремятся расположить максимально близко к точке обзора глаза , чтобы получающаяся ви део-картинка была как можно ближе естественно му зрению . И в первом , и во втором вариантах дисплеи м о гут монтироваться для обоих глаз , так что возможно форм ирование объёмного стереоскопического изображения. Как это обычно бывает , каждый из а льтернативных подходов к конструкции HMD имеет свои пл юсы и минусы . Оптические системы дают поль зователю возможность видеть реальный мир с тем прекрасным разрешением и обзором , что представляют глаза . Зато накладываемая гр афика получается полупрозрачной и не скрывает объекты , которые подменяет . В результате может плохо читаться текст , или трёхмерная графика не всегда с пособна создат ь убедительную иллюзию объёма . Кроме того , из-за разницы в дистанциях пользователь может испытывать трудности при попытках одновремен ной фокусировки на реальном объекте и его наложенной структуре . В видеосистемах сквозного видения , напрот ив, виртуальные объекты полностью скрывают реальные , а также комбинируются с ними с большим разнообразием с точки зрения графических эффектов . Нет здесь и проблем с фокусировкой , поскольку виртуальные и физич еские объекты совмещаются в одной плоскости . Однак о оборотной стороной всех этих плюсов компьютерного изображения становит ся заметное снижение качества картинки , поско льку разрешающим способностям видеокамеры и э крана пока что далеко до человеческого гл аза. Постоянно совершенствующиеся технологии позв олили довести современные микро дисплеи до размеров вполне обычных очков . Отчётливо наметилось и несколько новых направлений . Например , копания MICROVISION не так давно начала выпускать устройство , в котором лазер малой энергии проецирует изображение без всяких экранов на сетчатку глаза . При другом альтернативно м подходе генерируемая компьютером графика , н апротив , объёмно проецируется непосредственно , на окружающую обстановку . Ясно , что та или иная конкретная конструкция дисплея расширенно й реальности будет опр е деляться х арактером решаемых с его помощью задач , а потому самое время подробнее рассмотреть те области , где применение AR – систем несёт вполне очевидные выгоды. В ЦЕХУ , В БЫТУ , НА ПОЛЕ БОЯ Что касается производства , то , напомним , термин «расширенна я р еальность» был придуман в 1990 году учёным корпорации «Боинг» Томом Коделлом , з амыслившим «волшебными очками» заменить кучу увесистых папок со схемами , описывающими мудр ёную разводку проводов в каждой из моделе й самолётов компании . Новаторские идеи Коделл а и его коллег не получили т огда полноценного развития , главным образом и з-за недостаточно развитой в ту пору компь ютерной техники . Но был чётко сформулирован весьма плодотворный общий принцип : с помощь ю AR всякий техник по ремонту оборудования , разглядывая вышедший из строя сложный агрегат , видит на его фоне инструкции , выделяющие т е детали , что подлежат проверке в первую очередь , а также рекомендации по их д емонтажу и замене . В настоящее время это концепция начинает воплощаться в самых р азных системах – о т техобслуживани я химкомбинатов до ремонта автомобилей и бытовой техники. Чрезвычайно полезны AR -системы в опасных для жизни профессиях . Например , пожарные могут отчётливо видеть внутреннюю структуру горящего здания , что позволяет им обходить более рискован ные участки , не выявляемыми любыми ины ми средствами . Пилоты современных боевых само лётов , танкисты или военные моряки уже мно го лет имеют компьютерные системы , выводящие на экран обзорного дисплея полезную допо лнительную информацию на основе поступающих а н алитических данных о ходе боя . Донести такие же идеи до каждого солда та – задача весьма проблематичная с точк и зрения технологий . Но в США , например , ещё в 1994 году была запущена исследовательска я программа LAND WARROR , став ящего своей целью создание носи мого AR - компьютера в качестве стандартной экипировки пехотинца . П рограмма эта уже успела пережить кризисный этап , и едва небыла свёрнута из-за перер асхода средств . Однако сейчас работа вновь идёт полным ходом . На 2003 г . намечены массо вые полевые испытани я «солдатского компью тера» , а на 2008 – оснащение подобной техник ой всех бойцов . Обеспеченные AR - системой солдаты получают возможность действовать на любой незнакомой территории , где заранее проведены тщательное картографирование и разведка . Например , вид еть позиции вражеских снайперов , выявленн ые накануне беспилотными самолётами – шпиона ми . Видеть не просто здание , а объект с надписью «склад боеприпасов» . Не просто д орогу , а участки с надписью «заминировано». Практически те же самые принципы оказ ания помо щи при ориентации в неизвест ной местности развиваются и совсем в иных , куда более мирных областях - прежде всего , в туристическом бизнесе . Путешественники , осн ащённые мобильной AR – системой , получат возможность не только свободно ориентироваться в чужом г ороде , но , и окинув взглядом улицу , увидеть , к примеру , на дисплее очков списо к и местоположение всех ресторанов в квар тале , а также комментарии о ценах , особенн остях кухни и самых ударных блюдах в сегодняшнем меню . Главное здесь , чтобы сами владельцы эти х заведений позаботилис ь о своевременном обновлении соответствующей информации в интернете. Интересные приложения AR – систем разрабатываются для музеев . Например , немецкими учёными из Фр аунгоферовского института PC - графики разработано устройство , п озвол яющее посетителям увидеть древний эк спонат не только в сильно попорченном век ами нынешнем состоянии , но и (надев специа льные очки ) полюбоваться вещью во всей её первозданной красе . Естественно это будет реконструкция , воспроизведённая археологами и и стори к ами искусства , однако на си ле эстетических впечатлений подобная трансформац ия может сказываться самым удивительным образ ом. В бизнесе AR – системы могут оказать неоценимую помощь и при таких мероприятиях , как , ск ажем , многолюдные презентации . Сотрудники , за нимающиеся связью с общественностью , получат ценнейший инструмент – чудо очки , высвечиваю щие на микро дисплей всю нужную инфу о каждом участнике : имя , компания , должность и т.д . и т.п . Тут же , конечно , начинают всплывать и неприятные всевозможные стор о ны технологии , связанные с покуше нием на приватность граждан . Ведь далеко не каждому понравится , что фактически «первый встречный» , окинув тебя взглядом , может т ут же порыться во всех сведениях , что найдутся на твою персону в базах данных . Более того , бо г атые до фантазий головы уже видят AR – системы , позволяющие , к прим еру , владельцу очков виртуально раздеть всяко го заинтересовавшего человека.… Впрочем , всякая новая технология несёт в себе потенциал двоякого применения , и дело тут , скорее , в уровне разв ития человека , а не в угрозах продвинутой техники. ЭПИЛОГ – ВЫКЛЮЧЕННЫЙ КИБОРГ В заключение можно отметить , что на сегодняшний день не люди - киборги раздевают прохожих , а их самих раздевает бдительная охрана аэроп ортов . Причём не виртуально , а впол не натурально . С упоминавшимся в прологе «те рминатором из Торонто» Стивом Мэнном совсем недавно произошёл пренеприятнейщий инцидент , когда авиакомпании AIR CANADA ни в какую не захотела пропускать на борт самолёта субъекта , не снимающего не с нимающего чёр ные очки , обвешанного электр оникой и опутанного проводами . Поскольку дело было на острове Ньюфаундленд , а вернуться домой очень хотелось , после трёх дней препирательств Мэнну всёже пришлось согласится на отсондинение всей PC техники , часть которой , заметим , была подключена к его организму вж ивлёнными в тело электродами . Отдав аппаратур у на проверку , Мэнн лишился привычных орга нов чувств , на время потерял ориентацию в пространстве , несклько раз упал и сильно ударился при этом головой . В итоге , в родной Торо н то профессор вернулс я совершенно разбитым в инвалидной каляске , а адвокат Мэнна подал на AIR CANADA в суд , оценив материа льный ущерб от испорченой осмотром техники в 58 тыс . долларов , и моральный ущерб , поне сённый ущемлённым в правах киборгом – в 1 миллион долларов . Коллега профессора и з торонтского университета тут же отпустил по адресу бедолаги Мэнна шутку : «На это м примере все должны увидеть , что происход ит с киборгами , когда их выключают».
1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
Профессор кремлевской клиники согласился с Путиным, что высших чиновников и депутатов госдумы можно не отправлять на пенсию хоть до 80 лет. Судя по принимаемым законам слабоумие, маразм и склероз никак не повлияют на качество их работы.
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, реферат по компьютерным сетям "Расширение реальности", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru