Реферат: Мышь. Джойстик. Клавиатура - текст реферата. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Реферат

Мышь. Джойстик. Клавиатура

Банк рефератов / Информатика, информационные технологии

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Реферат
Язык реферата: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Архив Zip, 14 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникального реферата

Узнайте стоимость написания уникальной работы

Клавиатура. Главным устройством ввода большинства компьютерны х систем является клавиатура . Д о тех пор, пока система распознавания голоса не смогут надежно восприн имать человеческую речь, главенствующее положение клавиатуры вряд ли изменится, хотя в новой операционной системе OS /2 MERLIN 4.0 встроена система распознавания речи. В техническом аспекте клавиатура представляет собой совокупность механических датчиков, воспринимающих давление на клави ши и замыкающих тем или иным способом определённую электрическую цепь. IBM сначала разработала, по крайней мере, восемь разновидностей клавиату р для своих персональных компьютеров. В основном использовалась клавиа тура типа XT, состоящая из 83 клавиш. После нескольких лет критики IBM разраб отала и представила новую клавиатуру вместе с новой моделью. Это была АТ . Вместе с производством модернизирован ных АТ, IBM начала выпускать новый тип клавиатуры, названной IBM улучшенной к лавиатурой, которую используют и поныне. Но все осталь ные называют ее расширенной клавиатурой. Усовершенствование вылилось в увеличение числа клавиш. Их общее количество 101, что соответствует стан дарту США. В настоящее время наиболе е распространены два вида клавиатур: с механическим и мембранным перекл ючателями. В первом случае датчик представляет собой традиционный меха низм с контактами из специального сплава. Несмотря на то что эта техноло гия используется уже несколько десятилетий, фирмы- производители посто янно работают над её модификацией и улучшением. Стоит отметить, что в кла виатурах известных фирм контакты переключателей позолоченные, что зна чительно улучшает электрическую проводимость. Технология, основанная на мембранных переключателях, считается более п рогрессивной, хотя особых преимуществ не даёт. Мышь. Для многих лю дей клавиатура представляется самым трудным и непонятным атрибутом. Бл агодаря этому и тому, что интерфейсы DOS и OS/2 не прощают ошибок, теряется боль шое количество пользователей РС. Для преодоления этих недостатков было разработано графическое управление меню пользовательского интерфейс а. Эта разработка породила специальное указывающее устройство, процесс с тановления которого длился с 1957 по 1977 год. Устройство позволяло пользоват елю выбирать функции меню, связывая его перемещение с перебором функци й на экране. Одна или несколько кнопок, расположенных сверху этого устро йства, позволяли пользователю указать компьютеру свой выбор. Устройств о было довольно миниатюрным и легко могло поместиться под ладонью с рас положением кнопок под пальцами. Подключение производится специальным кабелем, который придает устройству сходство с мышью с длинным хвостом. А процесс перемещения мыши и соответствующего перебора функций меню за работал термин "проводка мыши". Мыши различаются по трем характеристикам - числу кнопок, используемо й технологии и типу соединения устройства с центральным блоком. В первон ачальной форме в устройстве была одна кнопка. Перебор функций определяе тся перемещением мыши, но выбор функции происходит только при помощи кно пки, что позволяет избежать случайного запуска задачи при переборе фун кций меню. С помощью одной кнопки можно реализовать только минимальные возможности устройства. Вся работа компьютера в этом случае заключаетс я в определении положения кнопки - нажата она или нет. Тем не менее, хорошо составленное меню полностью позволяет реализовать управление компьют ером. Однако две кнопки увеличивают гибкость системы. Например, одна кно пка может использоваться для запуска функции, а вторая для ее отмены. Вне всяких сомнений, три кнопки еще более увеличат гибкость программирова ния. Но, с другой стороны, увеличение кнопок увеличивает сходство устрой ства с клавиатурой, возвращая ему недостатки последней. Практически три кнопки являются разумным пределом, потому что они позволяют лежать указ ательному, среднему, безымянному пальцам на кнопках в то время как больш ой и мизинец используются для перемещения мыши и удержании ее в ладони. Большинство моделей снабжаются двумя или даже одной кнопкой. Самые попу лярные - двухкнопочные мыши. Функционально к устройствам типа "мышь" можн о отнести джойстик, шар трассировки, графический планшет, Трекпойнт. Трекболы , как и мыши, являются коор динаторными устройствами ввода информации в компьютер. Трекбол, вообще говоря, представляет собой ”перевёрнутую” мышь, у трекбола приводится в движение не корпус, а только его шар. Это позволяет существенно повысит ь точность управления курсором. 1.4. Джойстик Джойстик (Joystick), или рычажный манипулятор , является аналоговым коо рдинатным устройством ввода информации. Впрочем, первые модели джойсти ков были, можно сказать, «цифровыми». Дело в том, что они были основаны на н ескольких микропереключателях. При перемещении рукоятки джойстика в з ависимости от направления замыкался тот или иной переключатель. Практи чески любую современную модель джойстика технически можно представить как два реостатных датчика, для питания которых используется напряжени е +5 В. Рукоятка джойстика связана с двумя переменными резисторами, изменя ющими свое сопротивление при ее перемещении. Один резистор определяет п еремещение по координате X, а другой — по Y. В задачу адаптера джойстика вх одит преобразование изменения параметра сопротивления в соответствую щий цифровой код. Разумеется, что дизайн джойстиков практически не влияе т на их внутреннее устройство. По разн ообразию внешнего дизайна джойстики, пожалуй, самые многоликие устройс тва в ПК. В зависимости от класса игр, на которые они ориентированы, джойст ики могут иметь вид ручки управления, штурвала самолета, руля автомобиля (плюс набора педалей к нему), плоской площадки с кнопками (Game Pad) и др.
1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
Пьяный клиент в спортбаре:
- Официант, счёт, пожалуйста....
Официант:
- 6:2!
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, реферат по информатике и информационным технологиям "Мышь. Джойстик. Клавиатура", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru