Вход

Создание масок графическая программа Adobe Photoshop 6.0

Реферат* по программированию
Дата добавления: 30 мая 2006
Язык реферата: Русский
Word, rtf, 7.7 Мб
Реферат можно скачать бесплатно
Скачать
Данная работа не подходит - план Б:
Создаете заказ
Выбираете исполнителя
Готовый результат
Исполнители предлагают свои условия
Автор работает
Заказать
Не подходит данная работа?
Вы можете заказать написание любой учебной работы на любую тему.
Заказать новую работу
* Данная работа не является научным трудом, не является выпускной квалификационной работой и представляет собой результат обработки, структурирования и форматирования собранной информации, предназначенной для использования в качестве источника материала при самостоятельной подготовки учебных работ.
Очень похожие работы


СОДЕРЖАНИЕ:


ВВЕДЕНИЕ 4

1 ТЕХНИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ ЗАДАЧИ 6

1.1 Достоинства и недостатки программного продукта 6

1.2 Требования к аппаратным средствам 6

1.3 Алгоритм установки 7

1.4 Актуальность темы 7

2 ТЕХНОЛОГИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ 9

2.1 Альфа-каналы 9

2.2 Сохранение выделения в альфа-канале 9

2.3 Загрузка альфа-каналов 11

2.4 Копирование каналов 12

2.5 Удаление каналов 12

2.6 Геометрические операции 12

2.7 Результат — альфа-канал 13

2.8 Результат — выделение 16

2.9 Перемещение масок между документами 18

2.10 Сохранение выделения в другом документе 19

2.11 Загрузка масок из другого документа 20

2.12 Копирование выделений между документами 21

2.13 Копирование каналов между документами 21

2.14 Параметры альфа-каналов 22

2.15 Прямое редактирование альфа-каналов 23

2.16 Использование инструментов 23

2.17 Быстрая маска 24

2.18 Частичное выделение 25

3 ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ 30

ЗАКЛЮЧЕНИЕ 33

СПИСОК СОКРАЩЕНИЙ 34

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 35

ПРИЛОЖЕНИЯ 36

ПРИЛОЖЕНИЕ 1 36





ВВЕДЕНИЕ



Человеческий глаз состоит примерно из 7 млн. колбочек и 120 млн. палочек. Функция палочек заключается в «ночном зрении» - светочувствительности и приспособлении к окружающей яркости. Функция колбочек - «дневное зрение» - восприятие цвета, формы и деталей предмета. В них заложены три типа воспринимающих элементов, каждый из которых воспринимает световое излучение только определенной длины волн, соответствующих одному из трех основных цветов: красному, зеленому и синему. Остальные цвета и оттенки получаются смешением этих трех цветов.

Программа Adobe Photoshop (АР) один из многочисленных пакетов для обработки, изменения, сохранения графических объектов. АР позволяет работать с палитрой, калибровать, сканировать, импортировать и экспортировать, выделять области, контуры, рисовать редактировать, выбирать цвета, слои, каналы и маски, фильтры, размер изображения и его разрешение, цветокоррекция, преобразовать изображения, цветоделение, печать изображения.


В данной дипломной работе будет рассматриваться графическая программа Adobe Photoshop 6.0. Вот какие основные возможности предоставляет Photoshop для работы с цифровыми изображениями:

  • Менять режимы изображения

  • Корректировать цвета

  • Деформировать, вращать, двигать...

  • Работать со слоями. Редактировать их по отдельности, создавать между ними разные эффекты

  • Возможность выделения и работы с фрагментами

  • Использовать различные фильтры. Куча инструментов для рисования

  • Наложение текста

Окно программы Photoshop состоит из рабочего поля, на котором открываются окна, в которых будут редактируемые изображения, так же имеется панель Инструментов, по экрану могут быть расположены окна настройки, представленные в соответствии с рисунком 1. Палитры помогают задавать режимы редактирования, режимы конкретных инструментов и т.д. В каждой панели может быть вложено несколько палитр, их можно перетаскивать между панелями, можно добавлять или убирать, если они вам мешают. Наверху, естественно, расположено меню.

На данный момент официально вышла седьмая версия программы Adobe Photoshop, в этой работе будут рассматриваться графические возможности шестой версии. Этот программный продукт является основателем и законодателем графических программ во всём мире. Нашей задачей является




освоение теоретических основ работы с этой программой и отработка практических навыков работы с изображениями в Adobe Photoshop 6.0.






















  1. ТЕХНИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ ЗАДАЧИ



    1. Достоинства и недостатки программного продукта


Среди достоинств пакета по сравнению с предыдущими версиями и аналогичными программами является:

  • браузер графических файлов (вроде ACDSee) для просмотра большого количества изображений в виде миниатюр;

  • восстанавливающая кисть для быстрой ретуши подпорченных фотографий;

  • возможность индивидуальной настройки палитр и инструментов в средстве Photoshop Desktop (под этим подразумевается многопользовательская работа);

  • средство автоматической цветовой коррекции (ранее доступное лишь как плагин от третьих фирм, например Extensis Intelligance);

  • улучшенная поддержка прозрачности, ролловеров и карт ссылок;

  • новый плагин для создания бесшовных узоров;

  • совершенно новые опции кистей, позволяющие имитировать традиционные техники рисования (эта возможность также была доступна ранее только в плагинах, например в Deep Paint);

  • улучшенное средство Liquify с возможностью сохранения и загрузки сеток трансформации (meshes);

  • полная совместимость с Windows XP, Mac OS 9 и Mac OS X;

  • встроенная проверка орфографии в версии 7.0



    1. Требования к аппаратным средствам


Для установки Photoshop версии 6.0 потребуется:

  • Процессор Intel Pentium II или выше

  • Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows NT Service Pack 6a, Windows 2000 Service Pack 2 или Windows XP

  • 64 Мб RAM (128 Мб рекомендуется)

  • 180 Мб свободного места на диске

  • Разрешение экрана 800х600, глубина цвета не менее 16 бит

Для компьютеров Macintosh:

  • Процессор PowerPC (G3, G4, или двойной G4)

  • Операционная система Mac OS версии 9.1, 9.2 или Mac OS X версии 10.1.3

  • 64 Мб RAM (128 Мб рекомендуется)

  • 220 MB hard-disk space

  • Разрешение экрана 800х600, глубина цвета не менее 16 бит

Стоит особо отметить, что вдвое поднялись минимальные требования к памяти и свободному месту на диске, по сравнению с предыдущей версией, а также существенно возросли требования к процессору. Всё же Photoshop профессиональная программа, соответственно и компьютер ей нужен с профессиональными возможностями.



    1. Алгоритм установки


Зайдя на инсталляционный диск или дискету, следует запустить файл setup или install. Далее запустите программу установки, внимательно прочитав лицензионное соглашение, следует с ним согласится. На следующем этапе указываем, в какую папку будем устанавливать программу, затем нужно выбирать наличие компонентов программ. Программа потребует ввести своё имя, фамилию, адрес в Интернете, а затем и лицензионный номер. В процессе установки можно увидеть рекламные картинки, описывающие новые возможности программы. Затем следует надпись: «Установка завершена», нажимаем кнопку Finish.

Для запуска программы следует войти в меню “Пуск” далее программы и выбирать Adobe.



    1. Актуальность темы


Фирма Adobe Systems, Inc. является бесспорным лидером на рынке про­граммного обеспечения для настольных издательских систем. На ее счету огром­ное количество новаторских решений, которые ныне составляют ядро любого из­дательского комплекса. Основа технологий, созданных Adobe Systems, — универ­сальный, динамично развивающийся язык описания страниц PostScript. Это тот общий язык, на котором «говорят» издательские системы, программы иллюстри­рования, обработки изображений, высококачественные устройства вывода. На нем основана современная шрифтовая технология Туре 1, технология электронного распространения документов Acrobat, технологии растеризации, треппинга, спус­ка полос и многие другие.

Особое место среди продуктов фирмы занимает программа Photoshop. Это одна из первых разработок Adobe, прошедшая долгий путь развития. На всем его протя­жении она оставалась наилучшим выбором для профессионалов. Adobe Photoshop обладает непревзойденными возможностями, высокой скоростью работы, надеж­ностью, удобством для пользователя, включает самые современные издательские технологии. Очень важно, что при работе в Photoshop вам не придется сталкиваться с какими-либо техническими ограничениями. Программа не сковывает вас не­достаточностью каких-либо средств.

Photoshop наряду с Illustrator, Acrobat и InDesign образует основу пакета изда­тельских программ Adobe. Разработчики с большим вниманием относятся к обес­печению совместимости и интеграции всех программ пакета. Комплексное исполь­зование этих программ обеспечит удобство в работе и позволит избежать проблем переноса документов и неожиданностей при печати.

Развитие Интернета стимулировало рост числа документов, предназначенных ис­ключительно для электронного распространения. Большинство профессиональ­ных разработчиков и множество любителей приняло Photoshop как основное сред­ство подготовки графики для таких публикаций. Последними версиями своей про­граммы специалисты Adobe откликнулись на появление нового круга пользовате­лей. ImageReady, новый компонент Photoshop, дает в руки web-дизайнера все необ­ходимые средства для создания современного и привлекательного графического ре­шения любого web-сайта. Новые фильтры импорта и экспорта PDF пригодятся тем, кто готовит документы в формате Adobe Acrobat.

И наконец, сам пакет Photoshop является законодателем стандартов в области об­работки растровых изображений. Он существует в версиях для всех наиболее популярных операционных систем и способен работать с изображениями, создан­ными в любой из них. Развитый интерфейс программирования стимулировал ин­терес многочисленных разработчиков к созданию подключаемых модулей, кото­рые делают Photoshop наилучшим инструментом для решения именно про­фессиональных задач.
































  1. ТЕХНОЛОГИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ



    1. Альфа-каналы


Для работы с альфа-каналами используется та же самая палитра Channels (Кана­лы), что и для работы с цветовыми каналами. В отличие от цветовых количество альфа-каналов практически не ограничено. Photoshop позволяет сохранять в одном документе до 20 альфа-каналов. Этого более чем достаточно для лю­бой работы.



    1. Сохранение выделения в альфа-канале


Создадfnm новый альфа-канал, сохранив в нем выделенную область.

  1. Открыть файл astronaut_mask.ps. Задача состоит в том, чтобы выделить фигуру астронавта. Очевидно, выделять следует фон, а затем инвертировать выделение. В противном случае большого объема ручной работы не избежать.

  2. Выделить черное пространство космоса инструментом Magic Wand (Волшебная палочка) с параметром допуска 5.

  3. Открыть палитру Channels (Каналы) командой Channels (Каналы) меню Window (Окно). Пока в ней находятся только три цветовых канала модели RGB (в соответствии с рисунком 2).

  4. В палитре Channels (Каналы) щелкнуть на кнопке Save Selection as Channel (Со­хранить выделение в канале), находящейся на панели инструментов палитры. Для сохранения выделенной области есть также специальная команда в глав­ном меню Photoshop — Save Selection (Сохранить выделение). Она предостав­ляет некоторые дополнительные возможности, которые рассматриваются позже. В палитре появится новый канал под именем Alpha 1. Это имя присваивается по умолчанию первому созданному каналу.

  5. В строке альфа-канала в палитре Channels (Каналы), так же как и у цветовых каналов, есть миниатюра, показывающая его содержимое. Нужно щелкнуть на миниа­тюре альфа-канала, и он отобразится в окне документа (в соответствии с рисунком 3). По умолча­нию белым отображаются выделенные области, а черным — маскированные.

































  1. Снова перейти к изображению щелчком мыши на композитном канале RGB.

  2. Отменить выделение командой Deselect (Отменить выделение) меню Select (Выделение) или сочетанием клавиш Ctrl+D.



    1. Загрузка альфа-каналов


Чтобы загрузить выделение из альфа-канала, следует выделить его в палитре Channels (Каналы) и щелкнуть на кнопке Load channel as selection (Загрузить канал как выделение) панели инструментов палитры. Чтобы не менять текущий канал, удобнее сделать щелчок мышью на миниатюре альфа-канала при нажатой клави­ше Ctrl или выполнить описанную ниже процедуру.

  1. Подвести указатель мыши к строке альфа-канала в палитре Channels (Каналы).

  2. Следует нажать левую кнопку мыши и переместить указатель к кнопке Load channel asselection (Загрузить канал как выделение).

  3. Отпустить кнопку мыши. Выделение, предварительно сохраненное в канале, снова загружено.




    1. Копирование каналов


Альфа-каналы можно легко копировать средствами палитры Channels (Каналы).

  1. Подвести указатель мыши к строке альфа-канала.

  1. Нажать левую кнопку мыши и переместить указатель к кнопке Create new channel (Создать новый канал) на панели инструментов палитры.

  1. Отпустить кнопку мыши. В палитре Channels (Каналы) появилась строка ново­го альфа-канала с тем же содержимым, что и канал Alpha 1. Поскольку он полу­чен копированием, программа автоматически дала ему имя Alpha I copy, то естьимя исходного канала плюс суффикс сору.

  2. Можно сделать копию и цветового канала. Перетащить миниатюру канала Blue к кнопке Create new channel (Создать новый канал). В документе появился новый канал Blue copy, копия цветового канала Blue.

Копия цветового канала не является цветовым каналом и не принимает участия в формировании изображения. Это альфа-канал, который может служить исход­ным материалом для создания масок.



    1. Удаление каналов


Перед сохранением изображения не забывайте удалять лишние альфа-каналы, поскольку они увеличивают размер файла и место, занимаемое документом в па­мяти.

  1. Подвести указатель мыши к строке альфа-канала Alpha 1 copy.

  2. Нажать левую кнопку мыши и переместить указатель к кнопке Delete current channel (Удалить текущий канал) на панели инструментов палитры.

  3. Отпустить кнопку мыши. Строка канала Alpha 1 copy в палитре Channels (Каналы) исчезла. Канал удален.

С таким же успехом можно было активизировать канал щелчком на его строке и щелкнуть на кнопке Delete current channel (Удалить текущий канал), но приве­денный выше способ позволяет не отвлекаться на смену текущего канала.



    1. Геометрические операции


Коль скоро маски и выделения эквивалентны и представляют собой геометри­ческие фигуры, можно говорить об их пересечении, объединении и исключе­нии. Напри­мер, добавляя к выделенной области новые участки, получается объедине­ние нового выделения с текущим. Теперь надо показать, что все эти операции возможны между альфа-каналами, а также выделениями и альфа-каналами. Результатом операции по выбору может стать выделение или альфа-канал.




    1. Результат — альфа-канал


Теперь создается маску для второго объекта на изображении astronaut_mask.psd – Земли. Постараемся опять обойтись минимумом ручной работы, снова использо­вав инструмент Magic Wand (Волшебная палочка). Превалирующий цвет в объек­те — синий. Поэтому наибольшего контраста следует ожидать именно в синем ка­нале изображения.

  1. Активизировать по очереди каждый из цветовых каналов изображения, щелкая на их миниатюрах в палитре Channels (Каналы). Как видно, в синем канале Земля выглядит наиболее светлой и контрастной по отношению к остальным частям изображения. Оставить этот канал текущим.

  2. Выбрать инструмент Magic Wand (Волшебная палочка), установить на панели свойств допуск 10. Выделить Землю на изображении несколькими щелчками инструментом в режиме сложения выделений, удерживая нажатой клавишу Shift.

  3. Сохранить выделение в альфа-канале Alpha 2, щелкнув на кнопке Save selection as channel (Сохранить выделение в канале) панели инструментов па­литры Channels (Каналы).

  4. Выбрать команду Save Selection (Сохранить выделение) в меню Select (Выделение). Она открывает одноименное диалоговое окно, в соответствии с рисунком 4. Это диалоговое окно обеспечивает наибольший спектр вариантов сохранения выделенной области. В области Destination (Место хранения) диалогового окна указывается место сохранения выделенной области, а в области Operation (Опе­рация) — производимая геометрическая операция.



Рисунок 4 – Диалоговое окно Save Selection


  1. В списке Channel (Канал) перечислены имена каналов, в которых можно сохранить готовую маску. До тех пор пока в нем выбран вариант New (Новый), пере­ключатели в области Operation (Операция) будут недоступны. Причина в том, что вариант New (Новый) соответствует автоматическому созданию нового канала и сохранению в нем текущей выделенной области. Если канала нет, то и опе­рации с ним невозможны. В списке Channel (Канал) следует выбрать канал Alpha 1.

  2. В области Operation (Операция) установить переключатель Add to Channel (До­бавить к каналу). Этот переключатель соответствует сложению выделенной области с маской в канале.

  3. Щелкнуть на кнопке ОК.

  4. Щелкнуть на миниатюре канала Alpha 1 в палитре Channels (Каналы). Сразу же представляется результат сложения выделенной области и канала Alpha 1. Белые области маски соответствуют выделенным областям изображения, а черные — маскированным (в соответствии с рисунком 5).


а

б



в


Рисунок 5 – Сложение выделенной области с каналом:

выделенная область (а), канал (б), результат (в)


Аналогичным образом выполняются и другие геометрические операции с ка­налами.



    1. Результат — выделение


Photoshop позволяет находить пересечение маски, загружаемой из альфа-каналов, и текущего выделения, а также результат их сложения и вычитания.



а




б


Рисунок 6 – Вычитание маски в альфа-канале из выделенной области


  1. Убедитесь, что загружена маска из альфа-канала Alpha 1.

  1. Подвести указатель к строке канала Alpha 2 в палитре Channels (Каналы) и на­жать клавиши Alt+Ctrl. Рядом с указателем появится маленький пунктирный квадрат со знаком «минус» посередине, символизирующий загрузку выделен­ной области с вычитанием (в соответствии с рисунком 6, а).

  2. Сделать щелчок мышью. Из выделенной области вычтена маска, находящая­ся в альфа-канале Alpha 2 (в соответствии с рисунком 6, б).

Аналогичным образом выполняются сложение выделенной области с предвари­тельно сохраненной маской и пересечение с нею. В первом случае при щелчке на миниатюре канала следует удерживать клавиши Ctrl+Shift, а в последнем — Ctrl+Alt.

Геометрические операции с масками и выделенными областями используются весь­ма часто. В зависимости от выбранной тактики работы можно свободно выби­рать, как будет представлен результат: выделением или маской в альфа-канале.



    1. Перемещение масок между документами


Маска, созданная в одном документе, может быть использована в другом. Един­ственное непременное условие такого переноса — точное совпадение размеров до­кументов.

    1. Сохранение выделения в другом документе


Чтобы воспользоваться этой возможностью, создадим новый документ — копию текущего.

  1. Выбрать команду Duplicate (Дублировать) в меню Image (Изображение). В ре­зультате Photoshop создаст новый документ с именем astronaut_mask copy.

  2. Удалить из него все альфа-каналы.

  3. Перейдти к исходному документу astronaut_mask.psd.

  4. Загрузить выделенную область из канала Alpha 1.

  5. Выберать команду Save Selection (Сохранить выделение) в меню Select (Выде­ление).

  6. В открывшемся диалоговом окне просмотреть содержимое списка Document (Документ). В нем должны находиться имена обоих открытых документов и вариант New (Новый), соответствующий созданию нового документа. Выбрать имя документа astronaut_mask copy.

  7. В списке Channel (Канал) доступен единственный вариант — New (Новый), так как никаких каналов в новом документе пока нет.

  8. В поле Name (Имя) можно указать произвольное имя для канала. Снабжать ка­налы информативными именами очень удобно. Это существенно облегчает их идентификацию в палитре Channels (Каналы), особенно если выделенная об­ласть имеет маленький размер, неразличимый на миниатюре. Если оставить поле пустым, то Photoshop даст новому каналу уже знакомое вам имя Alpha 1. Потом следует ввести для канала имя Earth.

  9. Щелкнуть на кнопке ОК. Перейдите к документу astronaut_mask copy и посмотрите на палитру Channels (Каналы). Там появился новый альфа-канал Earth, хра­нящий выделение, сделанное в исходном документе.

При сохранении масок в других документах тоже можно использовать геометрические операции.

  1. Перейти к документу astronaut_mask.psd.

  2. Загрузить выделенную область из канала Alpha 1.

  3. Выбрать команду Save Selection (Сохранить выделение) в меню Select (Выделение). И снова появится диалоговое окно сохранения выделенной области.

  4. В списке Document (Документ) выберать имя копии документа с маской-astronaut_mask copy. В списке Channel (Канал) выберите уже существующий канал этого документа — Earth. В области Operation (Операция) установите пере­ключатель Subtract from Channel (Вычесть из канала).

5. Щелкнуть на кнопке ОК.

Взгляните на альфа-канал Earth документа astronaut_mask copy. В нем находится маска, получившаяся в результате вычитания выделения из другого документа.





    1. Загрузка масок из другого документа


Маску, находящуюся в другом документе, можно загрузить в текущий. При этом по-прежнему остается единственное требование: размеры обоих документов долж­ны в точности совпадать.

  1. Перейдти к документу astronaut_mask.psd.

  2. Выберать команду Load Selection (Загрузить выделение) в меню Select (Выделение). Она открывает одноименное диалоговое окно, в соответствии с рисунком 7, которое позволяет загружать маски в виде выделенных областей не только из текущего документа, но и из других документов, а также выполнять при загрузке знакомые вам геометрические операции.



  1. В списке Document (Документ) находятся имена обоих открытых документов. Если выбран текущий документ, то маска будет загружена из него. Выберите документ astronaut_mask copy.psd.

  2. В списке Channel (Канал) окажется имя канала Earth. Других каналов в доку­менте нет, поэтому и в списке Channel (Канал) предлагается единственный вариант.

  3. Флажок Invert (Инверсия) позволяет инвертировать выделенную область. Фак­тически он заменяет команду Inverse (Инвертировать) меню Select (Выделение), выполненную сразу после загрузки маски. Переключатели в области Operation(Операция) позволяют выбрать геометрическую операцию, которая будет вы­полнена между текущей выделенной областью в документе и загружаемой маской. Установите переключатель New Selection (Новое выделение), соответству­ющий созданию новой выделенной области.

  4. Щелкнуть на кнопке ОК, и маска из документа astronaut_mask copy будет загру­жена. Выделенной на изображении окажется Земля.







    1. Копирование выделений между документами


Для копирования выделений между документами в Photoshop нет специальной команды. Можно действовать опосредовано, через маски, но проще воспользоваться перетаскиванием мышью.

  1. Расположить рядом документ и его копию. Затем перейдти к документу astronaut_mask.psd.

  1. Загрузить маску из альфа-канала Alpha 2.

  2. Выбрать на панели инструментов любой инструмент выделения.

  1. Поместить указатель мыши внутрь выделенной области. Указатель при этом должен принять вид стрелки с пунктирной рамкой, символизирующей выделе­ние.

  2. Нажать левую кнопку мыши и переместить указатель в окно второго документа.

  3. Отпустить кнопку мыши. Выделение скопировано в другой документ, правда со смещением относительно его краев. Чтобы избежать этого, при перетаскива­нии удерживайте нажатой клавишу Shift. Повторите шаги 4-6.



    1. Копирование каналов между документами


Для копирования альфа-каналов также можно воспользоваться перетаскиванием.

  1. Перейти к документу astronaut_mask.psd.

  2. Подвести указатель мыши к строке канала Alpha 1 в палитре Channels (Каналы).

  3. Нажмать левую кнопку мыши и переместить указатель в окно документа astronaut_mask copy.psd. Канал скопирован в другой документ, причем его имя сохранилось.

Для копирования содержимого каналов (не самих каналов!) можно использовать знакомую вам пару команд Сору (Копировать) и Paste (Вставить) меню Edit (Ре­дактирование).

  1. Активизировать канал в исходном документе.

  2. Выделить его содержимое командой All (Все) меню Select (Выделение).

  3. Скопировать выделенную область в буфер обмена командой Сору (Копировать) меню Edit (Редактирование).

  4. Перейти к целевому документу.

  5. Активизировать целевой канал.

  6. Выберать команду Paste (Вставить) в меню Edit (Редактирование). Содержи­мое канала скопировано.

Команды работы с буфером обмена не создают новых каналов, а только копируют хранящиеся в них маски.




    1. Параметры альфа-каналов


Альфа-каналы можно вывести на экран одновременно с самим изображением. Эта возможность используется не только для того, чтобы легко определить маскируе­мые объекты, но и для прямого редактирования масок. О прямом редактировании масок будет рассказано в следующем подразделе, а пока посмотрим, как выглядит маска, наложенная на композитное изображение.

  1. Щелкнуть на значке видимости канала Alpha 1 в палитре Channels (Каналы) для изображения astronaut_mask.psd. Как видно, маскированная часть изображения словно покрылась полупрозрачной красной пленкой. Так очень хорошо видно, какие области изображения будут закрыты маской, если ее загрузить из альфа-канала. Цвет маски вовсе не обязательно должен быть красным. Параметры альфа-каналов настраиваются в диалоговом окне Channel Options (Параметры канала).

  2. Сделать двойной щелчок на строке канала Alpha 1. Откроется диалоговое окно Channel Options (Параметры канала), в соответствии с рисунком 8.



Рисунок 8 – Диалоговое окно Channel Options


  1. Образец в области Color (Цвет) диалогового окна Channel Options (Параметры канала) показывает цвет, которым маска отображается на композитном изоб­ражении. По умолчанию это красный цвет — цвет рубилитовой пленки, из ко­торой делались маски для изображений в «докомпьютерную эпоху» полиграфии. Щелчок на образце открывает диалоговое окно Color Picker (Палитра цветов), в котором можно выбрать для маски произвольный цвет. Это удобно, когда общий тон изображения красный и маска обычного цвета на нем не видна.

  2. В поле Opacity (Непрозрачность) вводится процент непрозрачности маски. Чем больше это число, тем меньше прозрачность и тем более отчетливо видна маска.

  3. Переключатели Color Indicates (Цветом показаны) позволяют выбрать области, которые будут заполнены выбранным цветом: маскированные (по умолчанию) или выделенные. Выбранный переключатель влияет только на режим отобра­жения маски, но не инвертирует ее саму. Последний переключатель, Spot Color (Плашечный цвет), назначает каналу плашечный цвет. Шашечные каналы ис­пользуются преимущественно при подготовке изображений для издательских систем и программ иллюстрирования.

  1. В поле Name (Название) приведено имя выбранного альфа-канала. Ввести вместо принятого по умолчанию имени Alpha 1 другое имя, например Astronaut. Теперь канал будет легко идентифицировать в палитре Channels (Каналы) даже при отключенной демонстрации миниатюр.

  2. Щелкнуть мышью на кнопке ОК. Диалоговое окно закроется, и новые параметры канала вступят в силу.



    1. Прямое редактирование альфа-каналов


Альфа-каналы представляют собой обычные полутоновые каналы, которые мож­но редактировать непосредственно. Для редактирования можно использовать любые средства Photoshop — от рисующих инструментов до команд тоновой кор­рекции. Поскольку маска эквивалентна выделенной области, Photoshop позволя­ет нарисовать выделенную область!



    1. Использование инструментов


Во многих случаях редактирование маски с помощью инструментов рисования удобнее, чем ее создание инструментами выделения. Такой способ выглядит более естественно.

  1. Вывести на экран одновременно композитное изображение и канал Astronaut. Сделать его текущим.

  2. Контур маски Astronaut достаточно сложен и, возможно, создан недостаточно точно. Исправить положение можно прямым редактированием маски. Увеличить мас­штаб отображения документа, чтобы были видны детали контура маски в ошибочных местах.

  3. Выбрать в панели инструментов инструмент Brush (Кисть).

  4. Установить основной и фоновый цвета по умолчанию щелчком на значке Default Foreground and Background Colors (Фоновый и основной цвета по умолчанию) в панели инструментов или нажатием клавиши D.

  5. Выбрать небольшую кисть с жесткими краями в раскрывающемся списке Brush (Кисть) на панели параметров.

  6. Нарисовать недостающие фрагменты маски.

  7. Поменять местами основной и фоновый цвета щелчком на значке Switch Foreground and Background Colors (Переключение основного и фонового цветов) в панели инструментов или нажатием клавиши X.

  8. Удалить лишние фрагменты маски.

Если текущий основной цвет черный, то рисующие инструменты создают маску, а если белый, то удаляют. Наоборот работает только инструмент Eraser (Ластик).

Когда видимы одновременно композитный и альфа-канал, инструменты рисова­ния редактируют тот из них, который активен. Если в палитре Channels (Каналы) выделен композитный канал, то редактируется изображение, а если альфа-канал то маска в альфа-канале.



    1. Быстрая маска


Если требуется непосредственно отредактировать маску, совершенно не обязатель­но только ради этого создавать дополнительный канал. Можно воспользоваться режимом редактирования, который называется быстрой маской. В режиме быстрой маски Photoshop создает из выделенной области временный канал.

  1. Загрузить выделенную область из канала Astronaut.

  2. Щелкнуть на кнопке Edit in Quick Mask Mode (Редактировать в режиме быстрой маски) в панели инструментов или нажмите клавишу Q. Мерцающая рамка выделенной области исчезнет — вместо нее появится «рубилитовая» полупро­зрачная маска. Можно редактировать ее любыми инструментами так, как если бы она была предварительно сохранена в канале. Впрочем, она действи­тельно находится в особом канале.

  3. В палитре Channels (Каналы) появится новый канал Quick Mask, автоматически созданный Photoshop. Возможно, именно факт автоматическо­го создания и подчеркивается наклонным начертанием шрифта в названии ка­нала (в соответствии с рисунком 9).



Рисунок 9 – Быстрая маска в палитре Channels


  1. Демонстрацию быстрой маски можно временно отключить. Следует попробовать пере­ключить видимость быстрой маски с помощью значка ее видимости в палитре Channels (Каналы).

  2. Параметры быстрой маски сходны с параметрами обычного канала. Сделать двойной щелчок мышью на строке канала Quick Mask в палитре Channels (Кана­лы). Открывшееся диалоговое окно Quick Mask Options (Параметры быстрой ма­ски) показано в соответствии с рисунком 10. В отличие от окна Channel Options (Параметры кана­ла) оно не позволяет изменять имя канала и делать его шишечным



Рисунок 10 – Диалоговое окно Quick Mask Options


  1. Закрыть диалоговое окно Quick Mask Options (Параметры быстрой маски) щелч­ком на кнопке Cancel (Отменить).

  2. Выбрать на панели инструментов инструмент Eraser (Ластик).

  3. Удалить лишний фрагмент маски на границе Земли и космоса.

  4. Отменить режим быстрой маски щелчком на кнопке Edit in Standard Mode (Ре­дактировать в режиме выделения) в панели инструментов или нажать кла­виши Q. Сразу же появится выделение.

  1. Инвертировать выделение командой Inverse (Инвертировать) меню Select (Вы­деление), чтобы выделенной оказалась фигура астронавта, а не фон.

  2. В палитре Channels (Каналы) канал Quick Mask исчез. Все модифи­кации маски теперь загружены в виде выделенной области.

Таким образом, в режиме быстрой маски Photoshop создает временный канал, в ко­торый загружает текущую выделенную область. После редактирования маски она загружается в виде выделенной области, а канал быстрой маски автоматически удаляется. Быструю маску исключительно удобно использовать совместно с инст­рументами выделения. Она помогает маскировать наиболее сложные области изоб­ражений. Резюмируя, можно сказать, что каналы следует использовать для хране­ния масок, а режим быстрой маски — для их создания.



    1. Частичное выделение


Рассматривая команду Feather (Растушевка), уже упоминалось, что пиксел изоб­ражения может быть выделен «частично». Разумеется, речь идет не о «половине пиксела», а о том, что любое изменение цветов в выделенной области коснется его в два раза слабее, чем полностью выделенного. Например, если заливать выде­ленную область черным цветом, то наполовину выделенный пиксел приобретет оттенок 50% серого, а на треть выделенный пиксел — 33% серого. Если увели­чить яркость выделенной области, то приращение яркости наполовину выде­ленного пиксела будет вдвое меньше, а на треть выделенного — втрое меньше, чем пиксела, выделенного полностью.

В масках полностью выделенным пикселам соответствует белый цвет, не выде­ленным — черный, а частично выделенным — все промежуточные оттенки серого цвета. Например, если пиксел маски имеет значение 128, то при ее загрузке в виде выделенной области соответствующий пиксел изображения окажется выделенным наполовину. Используем этот факт для получения точных масок Земли и космоса на изображении astronaut_mask.psd.

Проблема состоит в том, что граница между Землей и космосом на изображении размытая и провести точную границу маски невозможно. Необходимо, чтобы пик­селы на ней были выделены частично. Этого можно добиться довольно сложными манипуляциями с командой Feather (Растушевка) и масками. Следует использовать дру­гой, более короткий путь.

  1. Выберать в панели инструментов инструмент Lasso (Лассо).

  2. Выделить грубо Землю на изображении

  3. ать в меню Select (Выделение) команду Feather (Растушевка). В открыв­шемся диалоговом окне ввести размер растушевки 50 пикселов и закрыть его щелчком на кнопке ОК.

  1. Загрузить выделение из канала Astronaut с исключением. Для этого потребует­ся щелчок на его миниатюре в палитре Channels (Каналы) при нажатых клави­шах Alt+Ctrl+Shift. Таким образом мы маскируем фигуру астронавта (в соответствии с рисунком 11, б).

  2. Сохраните выделение в альфа-канале (в соответствии с рисунком 11, в).

  3. Маска для Земли готова! Плавный полутоновый переход между черной и белой областями обеспечит размытую границу выделения. Изготовить маску для ставшегося фрагмента изображения — космоса. Инвертировать выделение ко­мандой Inverse (Инвертировать) меню Select (Выделение).

  4. Загрузить выделение из канала Astronaut с вычитанием. Это снова понадо­билось, чтобы маскировать фигуру астронавта.

  5. Сохранить выделение в канале в соответствии с рисунком 11, г).

Таким образом, мы получили маски для всех трех объектов, изображенных на фо­тографии: астронавта, планеты и космоса. Граница между последними размыта за счет частично выделенных пикселов. В маске они выглядят как серые. Чем светлее пикселы маски, тем в большей степени они выделены.



  1. ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ



Общие требования.


  • На должность оператора ПЭВМ могут приниматься лица достигшие возраста 16 лет.

  • К работе ПЭВМ допускаются лица, не имеющие медицинских противопоказаний.

  • Все вновь принятые на работу должны пройти инструктаж по ПБ и ТБ.

  • На оператора ПЭВМ при работе за компьютерами действуют вредные факторы: рентгеновские и УФ - излучение, воздействия электромагнитного и электростатического полей, излучение монитора, блики на поверхности экрана. Опасным фактором является электрический ток.

  • Для защиты от вышеуказанных факторов необходимо применять специальные защитные экраны, которые стационарно устанавливаются и крепятся на дисплеях компьютеров, или использовать мониторы с защитой от излучений. Для удаления электростатических частиц пыли необходимо ежедневно протирать дисплей и защитный экран влажной хлопчатобумажной тканью.

  • Для защиты от поражения электрическим током служат защитные кожуха устройств компьютера, защитное заземление всех устройств. При отсутствии указанных защитных средств работать за компьютером запрещается. Также запрещается работать при неисправных шнурах электропитания компьютера.


Включение компьютера.


Для включения необходимо сделать следующее:

  • включить стабилизатор напряжения, если компьютер подключен через стабилизатор напряжения;

  • включить принтер (если он нужен);

  • включить монитор компьютера;

  • включить компьютер (переключателем на корпусе компьютера).

  • После этого на экране компьютера появится сообщение о ходе работы программ проверки и начальной загрузки компьютера.


Выключение компьютера.


Для выключения компьютера необходимо сделать следующее:

  • закончить работающие программы;

  • нажать кнопку Пуск и выбрать пункт меню Завершение работы;

  • выключить компьютер (переключателем на корпусе компьютера);

  • выключить принтер (если он есть);

  • выключить монитор компьютера;

  • выключить стабилизатор, если компьютер подключен через стабилизатор напряжения.


Работа с манипуляторами мыши.


При работе с манипуляторами мыши необходимо использовать специальный резиновый коврик, для защиты механических частей от загрязнения.


Основные рекомендации специалистов фирмы IBM:


  1. Не эксплуатируйте компьютер со снятой крышкой системного блока.

  1. Используйте высококачественные мониторы с низким уровнем излучения, обычно они имеют обозначение LR- низкорадиционные.

  1. Установите монитор так, чтобы на экране отсутствовали яркие блики от окна и отображающих предметов.

  2. Не беритесь руками за проводку, заднюю стенку монитора.

По мнению специалистов, эти не сложные правила могут избежать поражений электрическим током и вредных излучений.

Но есть и другой фактор с которым необходимо считаться – утомления зрительного нерва более опасно, чем воздействия излучения, поскольку неблагоприятные воздействия могут быть необратимы.

Для профилактики утомления зрительного нерва необходимо делать гимнастику для глаз и периодически проверять цветовосприятие. Если после длительной работы с мониторов вы видите на абсолютно белом потолке розовые пятна, это свидетельствует о сильной усталости. В этом случае рекомендуется установить защитный фильтр и периодичность закапывать глаза водой или умываться.


Требование безопасности во время работы.


После включения компьютера оператор ПЭВМ должен проследить за результатами выполнения автоматических тестовых программ, которые проверяют исправность отдельных блоков компьютера сразу после его включения. Обязательно ежедневно делать прогон антивирусных программ.

Во время работы экран монитора должен находиться на расстояние не ближе 0,5 метра от глаз пользователя. Запрещается компенсировать недостаток контрастности и яркости экрана, освещение уменьшением расстояния между уровнем глаз и поверхностью экрана.

Расстояние между боковыми поверхностями мониторов – не менее 1,2 метра.

Под ногами у оператора должен находиться резиновый коврик.

Для обеспечения оптимальной работоспособностей и сохранения здоровья на протяжении рабочей смены должны устанавливаться регламентированные перерывы:

  • При 8 - часовой смене – через 2 часа от начала смены и через 1,5- 2 часа после обеденного перерыва, продолжительностью 15 минут каждый или 10 минут через каждый час работы;

  • При 12 - часовой рабочей смены - в первые 8 часов работы аналогично перерывам при 8- часовой смене, а в течение последних 4-х часов – каждый час продолжительностью 15 минут;

  • При работе в ночную смену (с 22 часов до 6 утра) продолжительностью регламентированных перерывов должна увеличиваться до 60 минут.

Продолжительность непрерывной работы не должна превышать с ПЭВМ без регламентированного перерыва не должна превышать 2 часов.

При возникновении аварийной ситуации или ситуации, которая может привести к аварии, признаками которого являются: появления запаха горелой изоляции, самопроизвольных случайных действий со стороны программного обеспечения и других отклонений, оператор должен принять меры по отключению компьютера.

В случае необходимости оператор должен уметь оказать доврачебную медицинскую помощь.


ЗАКЛЮЧЕНИЕ



Нами получены основные навыки работы с программой Adobe Photoshop. Для получения более глубоких знаний обо всех возможностях Photoshop, следует пользоваться Help-ом. В Adobe Photoshop хороший и подробный Help с иллюстрациями. Можно также приобрести книгу про Photoshop очень хорошим изданием является «Настольная книга мастера Adobe Photoshop», которая станет помощником, как новичку, так и профессионалу.

Программа ”Adobe Photoshop” является очень популярной в среде графики и издательства. Основная причина популярности – их универсальность. Практически любой пользователь, как любитель, так и профессионально работающий с графикой, может создавать различные по сложности проекты - от простой поздравительной открытки до сложных макетов.

Также немаловажным фактором является и высокая интуитивность интерфейса, благодаря которой весьма реально изучить принципы работы этого графического пакета методом “проб и ошибок”.

А возможность экспорта и импорта объектов позволяет использовать её для самых различных целей.



СПИСОК СОКРАЩЕНИЙ



OC – операционная система

ПЭВМ – персональная электронно-вычислительная машина

ПК – персональный компьютер



СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ



  1. Эффективная работа: Photoshop 7 / А.А. Тайц, А.М. Тайц, М.Н. Петров. – СПб.: Питер, 2003. – 768 с.: ил.

  2. Ретуширование и обработка изображения в Photoshop / Айсманн Кэтрин.: Пер. с англ. – М.: Издательский дом «Вильямс», 2003. – 304 с.: ил. – Парал. тит. англ.

  3. http://www.adobe.com/

ПЭР. ИСТ. 1.9. ПЗ


© Рефератбанк, 2002 - 2024