Контрольная: Использование навыков работы с большими документами в среде текстового процессора word - текст контрольной. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Контрольная

Использование навыков работы с большими документами в среде текстового процессора word

Банк рефератов / Компьютерные сети

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Контрольная работа
Язык контрольной: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Microsoft Word, 2970 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникальной работы

Узнайте стоимость написания уникальной работы

9 КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА ПО ИНФОРМАТИКЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НАВЫКОВ РАБОТЫ С БОЛЬШИМИ ДОКУМЕНТАМИ В СРЕДЕ ТЕКСТОВОГО ПРОЦЕССОРА Word 00, НА ПРИМЕРЕ ОТВЕТА НА БИЛЕТЫ ПО ИНФОРМАТИКЕ № 00, № 00, № 00 ОГЛАВЛЕНИЕ Билет № 00 2 Вопрос 0. Глобальная сеть Интернет и ее информационные ресурсы (файловые архивы и «всемирная паутина» , электронная почта , телеконференции ). 2 Вопрос 0. Информатизация общества . Основные этапы развития вычислительной техники. 6 Практическое задание к билету № 00. 21 Создание , редактирование , сохранение и распечатка заданного текста. 21 Разработка программы решения повторения (цикла ). 22 Билет № 00 24 Вопрос 0. Графический редактор . Назначение и основные функции. 24 Вопрос 0. Устройства вывода информации. 30 Практическое задание к билету № 00. Разработка несложной задачи содержащей цикл или ветвление. 34 Билет № 00 38 Вопрос 0. Системы управления базами данных (СУБД ). Назначение и основные функции. 38 Вопрос 0. Инсталляция программ на ПЭВМ . Компьютерные вирусы . Техника безопасности. 39 Практическое задание к билету № 00. Задание на перевод чисел из двоичной в десятичную систему и наоборот. 44 Билет № 00 Вопрос 0. Глобальная сеть Интернет и ее информационные ресурсы (файловые архивы и «всемирная паутина» , электронная почта , телек онференции ). - Дать понятие Интернет. Интернет — гигантская всемирная компьютерная сеть , объединяющая десятки тысяч сетей всего мира . Её назначение — обеспечить любому желающему постоянный доступ к любой информации . Интернет предлагает практиче ски неограниченные информационные ресурсы , полезные сведения , учёбу , развлечения , возможность общения с компетентными людьми , услуги удалённого доступа , передачи файлов , электронной почты и многое другое . Интернет обеспечивает принципиально новый способ о б щения людей , не имеющий аналогов в мире. Интернет предоставляет своим пользователям разнообразные услуги и возможности (сервисы ). Перечислим основные . 0. World Wide Web — главный информационный сервис. World Wide Web (WWW, "Всемирная паутина ") — гипертек стовая , а точнее , гипермедийная информационная система поиска ресурсов Интернет и доступа к ним. Гипертекст — информационная структура , позволяющая устанавливать смысловые связи между элементами текста на экране компьютера таким образом , чтобы можно было л егко осуществлять переходы от одного элемента к другому . На практике в гипертексте некоторые слова выделяют путем подчёркивания или окрашивания в другой цвет . Выделение слова говорит о наличии связи этого слова с некоторым документом , в котором тема , связ а нная с выделенным словом , рассматривается более подробно. Гипермедиа — это то , что получится , если в определении гипертекста заменить слово "текст " на "любые виды информации ": звук , графику , видео . Такие гипермедийные ссылки возможны , поскольку наряду с те кстовой информацией можно связывать и любую другую двоичную информацию , например , закодированный звук или графику , Так , если программа отображает карту мира и если пользователь выбирает на этой карте с помощью мыши какой-либо континент , программа может ту т же дать о нём графическую , звуковую и текстовую информацию. Система WWW построена на специальном протоколе передачи данных , который называется протоколом передачи гипертекста HTTP (читается "эйч-ти-ти-пи ", HyperText Transfer Protocol). Всё содержимое сист емы WWW состоит из WWW-страниц . WWW-cтраницы — гипермедийные документы системы World Wide Web. Создаются с помощью языка разметки гипертекста HTML (Hypertext markup language). Язык HTML позволяет добавлять к текстовым документам специальные командные фраг менты — тэги (англ . tag — "этикетка , ярлык ") таким образом , что становится возможным связывать с этими документами другие тексты , графику , звук и видео , задавать заголовки различных уровней , разделять текст на абзацы , строить таблицы и т.д . Например , заго л овок документа может иметь такой вид : Клуб любителей персиков Одну WWW-страницу на самом деле обычно составляет набор гипермедийных документов , расположенных на одном сервере , переплетённых взаимными ссылками и связанных по смыслу (наприме р , содержащих информацию об одном учебном заведении или об одном музее ). Каждый документ страницы , в свою очередь , может содержать несколько экранных страниц текста и иллюстраций . Каждая WWW-страница имеет свой "титульный лист " (англ . "homepage") — гиперм е дийный документ , содержащий ссылки на главные составные части страницы . Адреса "титульных листов " распространяются в Интернет в качестве адресов страниц. - Перечислить функции сети Интернет. o Описать информационные ресурсы сети Интернет. o Охарактеризов ать более подробно один ресурс. - Современные возможности сети Интернет и программное обеспечение для ее функционирования. Благодаря сети стал доступен (бесплатно или за умеренную плату ) огромный объём информации . Так , пользователь в любой стране может свя заться с людьми , разделяющими его интересы , или получить ценные сведения в электронных библиотеках , даже если они находятся на другом конце света . Нужная информация окажется в его компьютере за считанные секунды , пройдя путь по длинной цепочке промежуточн ы х компьютеров , по кабелям и по радио , через горы и моря , по дну океана и через спутник. Интернет финансируется правительствами , научными и образовательными учреждениями , коммерческими структурами и миллионами частных лиц во всех частях света , но никто конк ретно не является её владельцем . Управляет сетью "Совет по архитектуре Интернет ", формируемый из приглашённых добровольцев. Сеть была создана в 0000 году , и сейчас ею пользуются примерно сорок миллионов человек . Интернет всё время изменяется , поскольку име ет много квалифицированных пользователей , которые пишут программы для себя , а затем распространяют их среди желающих . Постоянно появляются новые серверы , а существующие обновляют свой "репертуар ". Стремительно растут информационные потоки. Как можно связат ься с Интернет Самый распространенный и недорогой способ — посредством модема и телефонной линии . При этом используются три типа подключения , отличающиеся друг от друга по объёму услуг и цене : - почтовое — позволяет только обмениваться электронной почтой с любым пользователем Интернет , самое дешёвое ; - сеансное в режиме on-line ("на прямом проводе ") — работа в диалоговом режиме — все возможности сети на время сеанса ; - прямое (личное ), самое дорогостоящее — все возможности в любое время . При работе в с еансном режиме доступ к Интернет обычно покупается у провайдеров (англ . provide — предоставлять , обеспечивать ) — фирм , предоставляющих доступ к некоторой части Интернет и поставляющих её пользователям разнообразные услуги. Как связываются между собой сети в Интернет Отдельные участки Интернет представляют собой сети различной архитектуры , которые связываются между собой с помощью маршрутизаторов . Передаваемые данные разбиваются на небольшие порции , называемые пакетами . Каждый пакет перемещается по сети неза висимо от других пакетов . Сети в Интернет неограниченно коммутируются (т.е . связываются ) друг с другом , потому что все компьютеры , участвующие в передаче данных , используют единый протокол коммуникации TCP/IP (читается "ти-си-пи / ай-пи "). На самом деле п р отокол TCP/IP — это два разных протокола , определяющих различные аспекты передачи данных в сети : - протокол TCP (Transmission Control Protocol) — протокол управления передачей данных , использующий автоматическую повторную передачу пакетов , содержащих ошибк и ; этот протокол отвечает за разбиение передаваемой информации на пакеты и правильное восстановление информации из пакетов получателя ; - протокол IP (Internet Protocol) — протокол межсетевого взаимодействия , отвечающий за адресацию и позволяющий пакету на пути к конечному пункту назначения проходить по нескольким сетям . Схема передачи информации по протоколу TCP/IP такова : протокол ТСР разбивает информацию на пакеты и нумерует все пакеты ; далее с помощью протокола IP все пакеты передаются получателю , где с помощью протокола ТСР проверяется , все ли пакеты получены ; после получения всех пакетов протокол ТСР располагает их в нужном порядке и собирает в единое целое. Каким образом пакет находит своего получателя Каждый компьютер , подключенный к сети Интернет имеет два равноценных уникальных адреса : цифровой IP-адрес и символический доменный адрес . Присваивание адресов происходит по следующей схеме : международная организация Сетевой информационный центр выдает группы адресов владельцам локальных сетей , а после д ние распределяют конкретные адреса по своему усмотрению . IP-адрес компьютера имеет длину 0 байта . Обычно первый и второй байты определяют адрес сети , третий байт определяет адрес подсети , а четвертый — адрес компьютера в подсети . Для удобства IP-адрес зап исывают в виде четырех чисел со значениями от 0 до 000, разделенных точками , например : 000.00.0.000. Адрес сети — 000.00; адрес подсети — 0; адрес компьютера в подсети — 000. Доменный адрес (англ . domain — область ), в отличие от цифрового , является символи ческим и легче запоминается человеком . Пример доменного адреса : barsuk.les.nora.ru. Здесь домен barsuk — имя реального компьютера , обладающего IP-адресом , домен les — имя группы , присвоившей имя этому компьютеру , домен nora — имя более крупн о й группы , присвоившей имя домену les , и т.д . В процессе передачи данных доменный адрес преобразуются в IP-адрес . Вопрос 0. Информатизация общества . Основные этапы развития вычислительной техники. - Понятие «информатизации обще ства» , история развития вычислительной техники. Информатизация общества — организованный социально-экономический и научно-технический процесс создания оптимальных условий для удовлетворения информационных потребностей и реализации прав граждан , органов гос ударственной власти , органов местного самоуправления организаций , общественных объединений на основе формирования и использования информационных ресурсов. Цель информатизации — улучшение качества жизни людей за счет увеличения производительности и облегчен ия условий их труда . Информатизация — это сложный социальный процесс , связанный со значительными изменениями в образе жизни населения . Он требует серьёзных усилий на многих направлениях , включая ликвидацию компьютерной неграмотности , формирование культуры использования новых информационных технологий и др. История счётных устройств насчитывает много веков . Ниже в хронологическом порядке приводятся некоторые наиболее значимые события этой истории , их даты и имена участников . 0000 г . Профессор Массачусетско го технологического института (МТИ ) Ванневар Буш построил дифференциальный анализатор , с появлением которого связывают начало современной компьютерной эры . Это была первая машина , способная решать сложные дифференциальные уравнения , которые позволяли пре дсвказывать поведение таких движущихся объектов , как самолет , или действие силовых полей , например , гравитационного поля . 0000 г . Английский математик Алан Тьюринг и независимо от него Э . Пост выдвинули и разработали концепцию абстрактной вычислительной м ашины . Они доказали принципиальную возможность решения автоматами любой проблемы при условии возможности её алгоритмизации . 0000 г . Немецкий инженер Конрад Цузе построил первый чисто механический компьютер . 0000 г . Американский математик и инженер Клод Ш еннон показал возможность применения аппарата математической логики для синтеза и анализа релейно-контактных переключательных схем . 0000 г . Американец болгарского происхождения профессор физики Джон Атанасофф создал прототип вычислительной машины на базе двоичных элементов. 0000 г . Конрад Цузе сконструировал первый универсальный компьютер на электромеханических элементах . Он работал с двоичными числами и использовал представление чисел с плавающей запятой . 0000 г . Под руководством американского математика Говарда Айкена создана автоматическая вычислительная машина "Марк— 0" с программным управлением . Она была построена на электромеханических реле , а программа обработки данных вводилась с перфоленты. 0000 г . Джон фон Нейман в отчёте "Предварительный доклад о машине Эдвак " сформулировал основные принципы работы и компоненты современных компьютеров . 0000 г . Американцы Дж . Эккерт и Дж . Моучли сконструировали первый электронный цифровой компьютер "Эниак " (Electronic Numerical Integrator and Computer). Машина име ла 00 тысяч электронных ламп и 0,0 тысячи реле . Она работала в тысячу раз быстрее , чем "Марк— 0", выполняя за одну секунду 000 умножений или 0000 сложений . 0000 г . В американской фирме Bell Laboratories физики Уильям Шокли , Уолтер Браттейн и Джон Бардин со здали транзистор . За это достижение им была присуждена Нобелевская премия . 0000 г . Норберт Винер (Norbert Wiener) опубликовал книгу "Кибернетика ", оказавшую влияние на все последующие исследования в области искусственного интелекта . 0000 г . В Англии под руководством Мориса Уилкса построен первый в мире компьютер с хранимой в памяти программой EDSAC. 0000 г . В Киеве построен первый в континентальной Европе компьютер МЭСМ (малая электронная счетная машина ), имеющий 000 электронных ламп . Создатель С.А . Лебе дев . 0000 — 0000 гг . Благодаря деятельности российских ученых С.А . Лебедева , М.В . Келдыша , М.А . Лаврентьева , И.С . Брука , М.А . Карцева , Б.И . Рамеева , В.С . Антонова , А.Н . Невского , Б.И . Буркова и руководимых ими коллективов Советский Союз вырвался в число лид еров вычислительной техники , что позволило в короткие сроки решить важные научно-технические задачи овладения ядерной энергией и исследования Космоса . 0000 г . Под руководством С.А . Лебедева в Москве построен компьютер БЭСМ— 0 (большая электронная счетная м ашина ) — на то время самая производительная машина в Европе и одна из лучших в мире . 0000 г . Джей Форрестер реализовал оперативную память на магнитных сердечниках (с ore memory), которая существенно удешевила компьютеры и увеличила их быстродействие . Памят ь на магнитных сердечниках широко использовалась до начала 00-х годов . На смену ей пришла память на полупроводниковых элементах . 0000 — 0000 гг . Российские ученые А.А . Ляпунов , С.С . Камынин , Э.З . Любимский , А.П . Ершов , Л.Н . Королев , В.М . Курочкин , М.Р . Шура -Бура и др . создали "программирующие программы " — прообразы трансляторов . В.В . Мартынюк создал систему символьного кодирования — средство ускорения разработки и отладки программ . 0000 — 0000 гг . Заложен фундамент теории программирования (А.А . Ляпунов , Ю.И . Янов , А.А . Марков , Л.А . Калужин ) и численных методов (В.М . Глушков , А.А . Самарский , А.Н . Тихонов ). Моделируются схемы механизма мышления и процессов генетики , алгоритмы диагностики медицинских заболеваний (А.А . Ляпунов , Б.В . Гнеденко , Н.М . Амосов , А.Г . Ив а хненко , В.А . Ковалевский и др .). 0000 г . Джек Килби из фирмы Texas Instruments создал первую интегральную схему . 0000 г . Первое сообщение о языке Фортран (Джон Бэкус ). 0000 г . Американской фирмой NCR создан первый компьютер на транзисторах . 0000 г . Под руководством С.А . Лебедева создана машина БЭСМ— 0 производительностью 00 тыс . опер ./с . С ее применением связаны расчеты запусков космических ракет и первых в мире искусственных спутников Земли. 0000 г . Создана машина М— 00, главный конструктор С.А . Лебедев . Для своего времени одна из самых быстродействующих в мире (00 тыс . опер ./с .). На этой машине было решено большинство теоретических и прикладных задач , связанных с развитием самых передовых областей науки и техники того времени . На основе М— 00 была создана уникальная многопроцессорная М— 00 — самая быстродействующая ЭВМ того времени в мире (00 тыс . опер ./с .). На смену М— 00 пришли полупроводниковые БЭСМ— 0 и М— 000 (000 тыс . опер ./с .). 0000 г . Первое сообщение о языке Алгол , который надолго стал стандартом в об ласти языков программирования . 0000 г . Фирма IBM Deutschland реализовала подключение компьютера к телефонной линии с помощью модема . 0000 г . Начат выпуск семейства машин третьего поколения — IBM/000. 0000 г . Дж . Кемени и Т . Курц в Дортмундском колледже (США ) разработали язык программирования Бейсик . 0000 г . Сеймур Пейперт (Seymour Papert) разработал язык LOGO — компьютерный язык для детей . 0000 г . Под руководством С.А . Лебедева организован крупно-серийный выпуск шедевра отечественной вычислительной тех ники — миллионника БЭСМ— 0, — самой быстродействующей машины в мире . За ним последовал "Эльбрус " — ЭВМ нового типа , производительностью 00 млн . опер ./с . 0000 г . Основана фирма Intel, впоследствии ставшая признанным лидером в области производства микропроце ссоров и других компьютерных интегральных схем . 0000 г . Швейцарец Никлаус Вирт разработал язык Паскаль . 0000 г . Эдвард Хофф разработал микропроцессор Intel — 0000, состоящий из 0000 транзисторов , размещённых в кристалле размером не больше шляпки гвоздя . Эт от микропроцессор стал поистине революционным изобретением , открывшем путь к созданию искусственных интеллектуальных систем вообще и персонального компьютера в частности . 0000 г . Французский учёный Алан Колмари разработал язык логического программирования Пролог (PROgramming in LOGic). 0000 г . Деннис Ритчи из Bell Laboratories разработал язык Си . 0000 г . Кен Томпсон и Деннис Ритчи создали операционную систему UNIX. 0000 г . Фирма IBM (International Business Machines Corporation) сконструировала первый жёс ткий диск типа "винчестер ". 0000 г . Фирма Intel разработала первый универсальный восьмиразрядный микропроцессор 0000 с 0000 транзисторами . 0000 г . Эдвард Робертс , молодой офицер ВВС США , инженер-электронщик , построил на базе процессора 0000 микрокомпьюте р Альтаир , имевший огромный коммерческий успех , продававшийся по почте и широко использовавшийся для домашнего применения . Компьютер назван по именю звезды , к которой был запущен межпланетный корабль "Энтерпрайз " из телесериала "Космическая одиссея ". 0000 г . Молодой программист Пол Аллен и студент Гарвардского университета Билл Гейтс реализовали для Альтаира язык Бейсик . Впоследствии они основали фирму Майкрософт (Microsoft), являющуюся сегодня крупнейшим производителем программного обеспечения . 0000 г . Ф ирма IBM начала продажу лазерных принтеров . 0000 г . Студенты Стив Возняк и Стив Джобс , устроив мастерскую в гараже , реализовали компьютер Apple — 0, положив начало корпорации Apple. 0000 г . Фирма Intel выпустила микропроцессор 0000. 0000 г . Фирма Intel вып устила микропроцессор 0000. Корпорация IBM приобрела крупную партию этих процессоров для вновь образованного подразделения по разработке и производству персональных компьютеров . 0000 г . Фирма SoftWare Arts разработала первый пакет деловых программ VisiCal c (Visible Calculator) для персональных компьютеров . 0000 г . Корпорация Control Data выпустила суперкомпьютер Cyber (Сайбер ) 000. 0000 г . Японские компании Sharp, Sanyo, Panasonic, Casio и американская фирма Tandy вынесли на рынок первый карманный компью тер , обладающий всеми основными свойствами больших компьютеров . 0000 г . Фирма IBM выпустила первый персональный компьютер IBM PC на базе микропроцессора 0000. 0000 г . Фирма Intel выпустила микропроцессор 00000, содержащий 000 000 транзисторов и способный выполнять любые программы , написанные для его предшественников . С тех пор такая программная совместимость остается отличительным признаком семейства микропроцессоров Intel. 0000 г . Митч Капор (Mitch Kapor) представил систему Lotus 0 — 0— 0, которая победила в конкурентной борьбе Visicalc. 0000 г . Корпорация Apple Computers построила персональный компьютер Lisa — первый офисный компьютер , управляемый манипулятором мышь . 0000 г . Гибкие дискиполучили распространение в качестве стандартных носителей информации. 0000 г . Фирмой Borland выпущен в продажу компилятор Turbo Pascal, разработанный Андерсом Хейльсбергом (Anders Hejlsberg). 0000 г . Создан первый компьютер типа Laptop (наколенный ), в котором системный блок объединен с дисплеем и клавиатурой в единый блок . 0000 г . Фирмы Sony и Phillips разработали стандарт записи компакт-дисков CD-ROM. 0000 г . Корпорация Apple Computer выпустила компьютер Macintosh на 00-разрядном процессоре Motorola 00000 — первую модель знаменитого впоследствии семейства Macintosh c уд обной для пользователя операционной системой , развитыми графическими возможностями , намного превосходящими в то время те , которыми обладали стандартные IBM-совместимые ПК с MS-DOS. Эти компьютеры быстро приобрели миллионы поклонников и стали вычислительно й платформой для целых отраслей , таких например , как издательское дело и образование . 0000 г . Появилась некоммерческая компьютерная сеть FIDO. Ее создатели Том Дженнингс и Джон Мэдил . В 0000 году в мире насчитывалось около 00 тысяч узлов этой сети , объедин яющих 0 млн . человек . 0000 г . Фирма Intel выпустила микропроцессор 00000,, насчитывающий уже 000000 транзисторов . Этот 00-разрядный "многозадачный " процессор обеспечивал возможность одновременного выполнения нескольких программ . 0000 г . Бьярн Страуструп из Bell Laboratories опубликовал описание созданного им объектно-ориентированного языка С ++. 0000 г . Американская фирма Poquet Computers Corporation представила новый компьютер класса Subnotebook — Pocket PC. 0000 г . Тим Бернерс-Ли предложил язык гиперте кстовой разметки HTML (HyperText Markup Language) в качестве одного из компонентов технологии разработки распределенной гипертекстовой системы World Wide Web. 0000 г . Фирма Intel выпустила микропроцессор Intel 000 DX. Поколение процессоров i000 ознаменова ло переход от работы на компьютере через командную строку к режиму "укажи и щелкни ". Intel 000 стал первым микропроцессором со встроенным математическим сопроцессором , который существенно ускорил обработку данных , выполняя сложные математические действия в место центрального процессора . Количество транзисторов — 0,0 млн . Корпорация Microsoft выпустила графическую оболочку MS Windows 0.0. 0000 г . Выпуск и ввод в эксплуатацию векторно-конвейерной суперЭВМ "Эльбрус 0.0". Разработчики — Г.Г . Рябов , А.А . Соколо в , А.Ю . Бяков . Производительность в однопроцессорном варианте — 000 мегафлопов . 0000 г . Финский студент Линус Торвальдс (Linus Torvalds) распространил среди пользователей Интернет первый прототип своей операционной системы Linux. Заинтересованные в этой р аботе программисты стали поддерживать Linux, добавляя драйверы устройств , разрабатывая разные продвинутые приложения и др . Атмосфера работы энтузиастов над полезным проектом , а также свободное распространение и использование исходных текстов стали основой феномена Linux. В настоящее время Linux — очень мощная система , к тому же — бесплатная . 0000 г . В этом году начался бурный рост популярности Internet и World Wide Web в связи с появлением web-браузера Mosaic, разработанного в Национальном центре по прилож ениям для суперкомпьютеров в Университете штата Иллинойс . Разработчики Эрик Бина и Марк Андриссен . 0000 г . Фирма Intel выпустила микропроцессор Pentium, который научил компьютеры работать с атрибутами "реального мира " — такими , как звук , голосовая и письм енная речь , фотоизображения . 0000 г . Начало выпуска фирмой Power Mac серии фирмы Apple Computers — Power PC. 0000 г . Компания Netscape Communication выпустила браузер Netscape Navigator. 0000 г . Фирма Microsoft выпустила в свет операционную систему Win dows 00. 0000 г . Фирма Microsoft выпустила браузер Internet Explorer. Началась война браузеров , в которой пока побеждает Internet Explorer. 0000 г . Фирма Intel выпустила микропроцессор Pentium Pro, насчитывающий 0,0 миллионов транзисторов . Процессор разр абатывался как мощное средство наращивания быстродействия 00-разрядных приложений для серверов и рабочих станций , систем автоматизированного проектирования , программных пакетов , используемых в машиностроении и научной работе . Все процессоры Pentium Pro ос н ащены второй микросхемой кэш-памяти , еще больше увеличивающей быстродействие . 0000 г . Фирма Intel выпустила микропроцессор Pentium II, насчитывающий 0,0 миллионов транзисторов . Процессор Pentium II использует технологию Intel MMX, обеспечивающую эффективн ую обработку аудио , визуальных и графических данных . Кристалл и микросхема высокоскоростной кэш-памяти помещены в корпус с односторонним контактом , который устанавливается на системной плате с помощью одностороннего разъема — в отличие от прежних процессо р ов , имевших множество контактов . Процессор дает пользователям возможность вводить в компьютер и обрабатывать цифровые фотоизображения , создавать и редактировать тексты , музыкальные произведения , сценки для домашнего кино , передавать видеоизображения по об ы чным телефонным линиям . 0000 г . Компания Sun Microsystems приняла стандарт объектно-ориентированного языка программирования Java (произносится "джава "), созданного для реализации принципа "Написано однажды — работает везде ". В применении к интернету Java — технология создания "апплетов " — небольших программ , которые загружаются на компьютер пользователя вместе со страницей сайта и позволяют "оживлять " эту страницу . Апплеты могут обеспечивать странице дополнительную функциональность , например , реализовыват ь мультипликационные иллюстрации . 0000 г . Выпуск в свет операционной системы Windows 00. 0000 г . Появление 00-разрядного микропроцессора Mersed. 0000 г . Появление 00-разрядных микропроцессоров Itanium и AMD. 0000 г . Выпуск в свет операционной системы Wi ndows 0000. 0000 г . Выпуск в свет операционной системы Windows 0000, процессора Pentium 0. - Поколения ЭВМ их краткая характеристика. Деление компьютерной техники на поколения — весьма условная , нестрогая классификация вычислительных систем по степени раз вития аппаратных и программных средств , а также способов общения с компьютером . Идея делить машины на поколения вызвана к жизни тем , что за время короткой истории своего развития компьютерная техника проделала большую эволюцию как в смысле элементной баз ы (лампы , транзисторы , микросхемы и др .), так и в смысле изменения её структуры , появления новых возможностей , расширения областей применения и характера использования. К первому поколению обычно относят машины , созданные на рубеже 00-х годов . В их схемах использовались электронные лампы . Эти компьютеры были огромными , неудобными и слишком дорогими машинами , которые могли приобрести только крупные корпорации и правительства . Лампы потребляли огромное количество электроэнергии и выделяли много тепла . Набор команд был небольшой , схема арифметико-логического устройства и устройства управления достаточно проста , программное обеспечение практически отсутствовало . Показатели объема оперативной памяти и быстродействия были низкими . Для ввода-вывода использовались перфоленты , перфокарты , магнитные ленты и печатающие устройства . Быстродействие порядка 00-00 тысяч операций в секунду . Но это только техническая сторона . Очень важна и другая — способы использования компьютеров , стиль программирования , особенности матем атического обеспечения . Второе поколение компьютерной техники — машины , сконструированные примерно в 0000 — 00 гг . Характеризуются использованием в них как электронных ламп , так и дискретных транзисторных логических элементов . Их оперативная память была по строена на магнитных сердечниках . В это время стал расширяться диапазон применяемого оборудования ввода-вывода , появились высокопроизводительные устройства для работы с магнитными лентами , магнитные барабаны и первые магнитные диски . Быстродействие — до с отен тысяч операций в секунду , ёмкость памяти — до нескольких десятков тысяч слов . Появились так называемые языки высокого уровня , средства которых допускают описание всей необходимой последовательности вычислительных действий в наглядном , легко восприним аемом виде . Машины третьего поколения созданы примерно после 00-x годов . Поскольку процесс создания компьютерной техники шел непрерывно , и в нём участвовало множество людей из разных стран , имеющих дело с решением различных проблем , трудно и бесполезно пы таться установить , когда "поколение " начиналось и заканчивалось . Возможно , наиболее важным критерием различия машин второго и третьего поколений является критерий , основанный на понятии архитектуры . Машины третьего поколения — это семейства машин с едино й архитектурой , т.е . программно совместимых . В качестве элементной базы в них используются интегральные схемы , которые также называются микросхемами . Машины третьего поколения имеют развитые операционные системы . Они обладают возможностями мультипрограмми рования , т.е . одновременного выполнения нескольких программ . Многие задачи управления памятью , устройствами и ресурсами стала брать на себя операционная система или же непосредственно сама машина . Примеры машин третьего поколения — семейства IBM — 000, IBM — 000, ЕС ЭВМ (Единая система ЭВМ ), СМ ЭВМ (Семейство малых ЭВМ ) и др . Быстродействие машин внутри семейства изменяется от нескольких десятков тысяч до миллионов операций в секунду . Ёмкость оперативной памяти достигает нескольких сотен тысяч слов . Четвёрт ое поколение — это поколение компьютерной техники , разработанное после 0000 года . Наиболее важный в концептуальном отношении критерий , по которому эти компьютеры можно отделить от машин третьего поколения , состоит в том , что машины четвёртого поколения пр оектировались в расчете на эффективное использование современных высокоуровневых языков и упрощение процесса программирования для конечного пользователя . В аппаратурном отношении для них характерно широкое использование интегральных схем в качестве элемен тной базы , а также наличие быстродействующих запоминающих устройств с произвольной выборкой ёмкостью в десятки мегабайт . C точки зрения структуры машины этого поколения представляют собой многопроцессорные и многомашинные комплексы , работающие на общую па мять и общее поле внешних устройств . Быстродействие составляет до нескольких сотен миллионов операций в секунду , ёмкость оперативной памяти порядка 0 Гбайт. Пятое поколение — это сегодняшнее поколение компьютерной техники , разработанное после 0000 года . Обзор ноутбука Toshiba Pentium 0 - Уникальный суперсовременный ноутбук неповторимого дизайна с фантастическим дисплеем диагональю 00(!). - Процессор Intel Pentium 0 с тактовой частотой 0,0 ГГц. - Частота системной шины 000 МГц с поддержкой технологии Hyper-Threading. - Н абор микросхем Intel 000PE + ICH0. - Кэш второго уровня L0 000 Кб. - Оперативная память 0000 Мб DDR PC0000, расширяемая до 0000 Мб. - Жесткий диск ёмкостью 00 Гб Enhanced IDE ATA-0 интерфейс , 0000 rpm, буфер 0 Мб. - Встроенный комбо-привод оптических диско в 0xDVD-ROM/00x00x00CD-RW. - Два отсека Toshiba Modular Bay позволяют устанавливать различные устройства , такие как дополнительный жесткий диск , вторую батарею , TV тюнер и т.п. - Широкоэкранный цветной ЖК дисплей диагональю 00.0 дюймов с Wide XGA разрешени ем 0000 x 000 точек / 00.0 миллионов цветов. - Графический контроллер NVIDIA GeForce FX Go0000 с 00 Мбайтами видеопамяти DDR. - Поддержка DirectX 0.0 и OpenGL. - Звуковая система Realtek ALC000, 00 bit стерео , Windows Sound System Ver.0.0, совместимая с So undBlaster Pro. - Встроенные стерео колонки harman/kardon и микрофон. - Поддержка Direct 0D Sound, DirectSound и DirectMusic, Full Duplex и MIDI. - Полноразмерная 00-клавишная клавиатура с ходом кнопок 0,0 мм ., 00 функциональных клавиш , клавиши быстрого до ступа. - Cенсорная панель TouchPad. - Панель управления дисками : Play/Pause, Stop/Eject, Previous, Skip/Next, Mode (CD/DVD/Digital Audio) позволяет управлять воспроизведением даже при выключенном компьютере . Возможность дистанционного управления. - Встроен ные сетевая карта 00/000 Мбит Ethernet и факс-модем 00 Kbit V.00. - Помимо факс-модема и сетевой платы , ноутбук оснащен адаптером беспроводной связи стандарта Wi-Fi 000.00 a/b на чипе от Atheros. - Два разъема расширения PCMCIA 0-го типа или один 0-го типа , с поддержкой CardBus. - Безопасность : блокировка клавиатуры , пароль на включение , замок Kensington lock. - Порты : LPT, внешнего монитора , 0 порта USB стандарта 0.0, TV-Out (S-Video), RJ-00, RJ-00, I.Link (IEEE 0000), линейный вход , выход для наушников , в ход микрофона. - Ноутбук оснащен сразу двумя инфракрасными портами , один из которых стандартный Fast InfraRed (FIR), а другой настраиваемый для ПДУ. - Слот для карточек флеш-памяти Secure Digital (SD). - Аккумуляторная батарея Li-Ion, 00.0В , 0000 mAh, обес печивающая до 0 часов автономной работы. - Внешний блок питания AC 000-000 вольт , 00/00 герц. - Энергопотребление 000 Вт. - Предустановленная ОС Windows XP Home Edition или Windows 0000. - Температура окружающей среды при работе +0 - +00 градусов цельсия. - Температура окружающей среды при хранении -00 - +00 градусов цельсия. - Влажность при работе 00-00%, при хранении 00-00%. Мощный центральный процессор Intel Pentium 0 с тактовой частотой 0,0 ГГц с поддержкой технологии Hyper-Threading (двухпотоковая памя ть ) вкупе Windows XP и DirectX 0.0 совместимой графикой на базе NVIDIA GeForce FX 0000 Go дает непревзойденные скоростные показатели не только в обычных офисных приложениях , но и , что важно в первую очередь с точки зрения позиционирования ноутбука , в муль т имедийных и игровых приложениях . И , конечно же , одной из самых востребованных функций на данном ноутбуке будет именно просмотр DVD-фильмов , так как 00.0 Wide-Screen XGA и студийный цифровой звук прецизионных АС к этому просто обязывает. - Влияние информат изации на развитие общества. Что же такое информационное общество ? Каков его образ ? Например , по мнению А.И . Ракитова общество считается информационным , если : - лю бой индивид , группа лиц , предприятие или организация в любой точке страны и в любое время м огут получить за соответствующую плату или бесплатно на основе автоматизированного доступа и систем связи любую информацию и знания , необходимые для их жизнедеятельности и решения личных и социально значимых задач ; - в обществе производится , функцио нируе т и доступна любому индивиду , группе или организации современная информационная технология ; - имеются развитые инфраструктуры , обеспе чивающие создание национальных информационных ресурсов в объеме , необ ходимом для поддержания постоянно убыстряющегося на учно-технологичес кого и социально-исторического прогресса ; - происходит процесс уско ренной автоматизации и роботизации всех сфер и отраслей производства и управления ; - происходят радикальные изменения социальных структур , следствием которых оказываетс я расширение сферы информационной дея тельности и услуг. Выделяются следующие этапы развития общества связанные с компьютеризацией : 0- в материальном производстве (индустриальное общество ), 0- в сфере услуг (постиндустриальное общество ), 0- в сфере инфор мационных услуг (информационное общество ), 0- в сфере интеллектуальной деятельности (ноосферное общество ). Практическое задание к билету № 00. Создание , редактирование , сохранение и распечатка заданного текста. - Набрать заданный текст из расчета 0 мин . На строку (0-0) строк. o Исправить пять заложенных ошибок в данном тексте (замена , удаление , вставка ); сохранить данный текст под именем PROBA 0; Подготовить текст к печати : 00, 00, 00, 00 и интервалом 0,0. - Вывести его на печать. Разработка программы решения повторения (цикла ). - Написать алгоритм o Построить блок-схему алгоритма решения. - Реализовать алгоритм на одном из языков программирования. Дан массив X(N). Получить новый мас сив Y(N) такой , что в нем сначала идут положительные числа , затем нулевые , и затем отрицательные из X. Данные Результат N=0 X=(-0, 0, 0, 0, -0,-0,0) Y=(0, 0, 0, 0, -0, -0, -0) алг Новый Порядок (арг цел N, арг вещ таб Х [0:N], рез вещ таб Y[0:N]) на ч цел i, k | k - индекс массива Y k := 0 нц для i от 0 до N | Занесение в Y положительных чисел из X если X[i] > 0 то k := k+0; Y[k] := X[i] все кц нц для i от 0 до N | Занесение в Y чисел , равных нулю , из X если X[i] = 0 то k := k+0; Y[k] := X[i] все кц нц для i от 0 до N | Занесение в Y отрицательных чисел из X если X[i] < 0 то k := k+0; Y[k] := X[i] все кц кон Turbo Pascal Program NewOrder; Uses Crt; Var N, i, k : Integer; X, Y : Array [0..00] of Real; BEGIN ClrScr; Write(' Введите N = '); ReadLn(N); For i := 0 to N do begin Write('X[ ', i, ' ] = '); ReadLn(X[i]) end; k:=0; For i := 0 to N do If X[i]>0 then begin k:=k+0; Y[k]:=X[i] end; F or i := 0 to N do If X[i]=0 then begin k:=k+0; Y[k]:=X[i] end; For i := 0 to N do If X[i]<0 then begin k:=k+0; Y[k]:=X[i] end; Write('О т в е т : полученный массив '); For i := 0 to N do Write(Y[i] : 0 : 0); WriteLn; ReadLn END. Блок-схема (фрагмент ) QBasic CLS : INPUT "N = "; N : DIM X(N), Y(N) FOR i = 0 TO N PRINT "X("; i; ") = "; : INPUT X(i) NEXT i k = 0 FOR i = 0 TO N IF X(i) > 0 THEN k = k + 0 : Y(k) = X(i) NEXT i FOR i = 0 TO N IF X(i) = 0 THEN k = k + 0 : Y(k) = X(i) NEXT i FOR i = 0 TO N IF X(i) < 0 THEN k = k + 0 : Y(k) = X(i) NEXT i PRINT "О т в е т : полученный массив " ; FOR i = 0 TO N PRINT Y(i) ; NEXT i : PRINT END Билет № 00 Вопр ос 0. Графический редактор . Назначение и основные функции. - Назначение ГР. Графический редактор — это программа , предназначенная для автоматизации процессов построения на экране дисплея графических изображений . Предоставляет возможности рисова ния линий , кривых , раскраски областей экрана , создания надписей различными шрифтами и т.д. Большинство редакторов позволяют обрабатывать изображения , полученные с помощью сканеров , а также выводить картинки в таком виде , чтобы они могли быть включены в док умент , подготовленный с помощью текстового редактора . Некоторые редакторы позволяют получать изображения трёхмерных объектов , их сечений , разворотов , каркасных моделей и т.п . Пользуется известностью Photoshop 0 — мощный графический редактор с функциями с оздания публикаций , снабжённый инструментами для редактирования графики и трёхмерного моделирования. - Описать среду (экран ) одного из ГР. Вид экрана при работе с программой Photoshop 0 На рис . 0 показан вид экрана при работе с программой Photoshop 0. Щелчком по кнопке (0) вызывается меню управления приложением . Оно содержит следующие команды : Restore (Восстановить ), Move (Переместить ), Size (Размер ), Minimize (Свернуть ), Maximize (Развернуть ) и Close (Закрыть ). С помощью кнопки (0) вызывается меню упр авления документом . В основном меню документа содержатся такие команды , как Restore (Восстановить ), Move (Переместить ), Size (Размер ), Minimize (Свернуть ), Maximize (Развернуть ), Close (Закрыть ) и Next (Следующий ). Щелкните мышью по любому элементу панели меню (0), чтобы получить доступ к различным диалоговым окнам , подменю и командам . Для определения параметров выбранного инструмента предназначена панель опций (0). Щелкните по кнопке Minimize (0), чтобы свернуть окно приложения ; в результате его пиктогр амма будет расположена на панели задач . Для того чтобы восстановить прежний размер окна , просто щелкните по этому значку . Кнопка Maximize (Развернуть ) приложения (0) или документа (00) позволяет увеличить размер окна , насколько это возможно . Если же хотит е восстановить прежний размер окна , щелкните по кнопке Restore. После того как размер окна восстановится , кнопка Restore превратится в кнопку Maximize. Кнопка закрытия приложения (0) закрывает окно приложения . Заголовок (0) содержит наименование и масшта б изображения , имя текущего слоя или идентификатор Background (Фон ) и информацию о режиме изображения . Свернуть документ можно , щелкнув по кнопке Minimize (0) документа , при этом пиктограмма документа будет расположена в левом нижнем углу окна приложения. Щелкните по кнопке Restore (Восстановить ) (00), и будет восстановлен прежний размер окна документа . Вид экрана программы Photoshop 0 Рис . 0 Если хотите закрыть изображение или палитру , щелкните по пиктограмме (00). Чтобы отобразить на экране линейки (00), воспользуйтесь командой View > Show Rulers (Вид > Показать линейки ). Положение курсора указывается соответствующим маркером на каждой из линеек . Выберите единицы измерения для линейки в диалоговом окне Edit > Preferences > Units&Rulers (Правка > Установки > Единицы изме р ения &
1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
После новогодних праздников две беды - это зеркало и весы...
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, контрольная по компьютерным сетям "Использование навыков работы с большими документами в среде текстового процессора word", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru