Реферат: Исследование программы PhotoShop и других программ Adobe - текст реферата. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Реферат

Исследование программы PhotoShop и других программ Adobe

Банк рефератов / Программирование

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Реферат
Язык реферата: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Microsoft Word, 8617 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникального реферата

Узнайте стоимость написания уникальной работы

18 М и нистерство образования Украины Государственная академия лёг кой промышленности Украины Кафедра информатики и вычислительной техники Тема : “Исследование программы PhotoShop и других программ Adobe ” Выполнили : студенты группы БСП -94 Леончук В.А Мироненко Е.В Проверил : Резников С.А Киев -1998 Программа Adobe Photoshop(АР ) один из многочисленных пакетов для обработки , из менения , сохранения графических объектов . (АР ) позволяет работать с палитрой , калибровать , сканировать , импортировать и экспортировать,выделять области , контуры рисовать /редактировать,выбирать цвета , слои,каналы и маски, фильтры , размер изображения и его разрешение,цветокоррекция, преобразовать изображения , цветоделение , печать изображения. Рисунок 1 Вид программы (АР ) можно увидеть на рисунке 1. В п рограмме предложены пользователю следующие палитры : v Палитра “Слои” v Палитра “Каналы” v Палитра “Контуры” v Палитра “Кисти” v Палитра “Параметры” v Палитра “Синтез” v Палитра “Каталог” v Палитра “Дизайн” v Палитра “Инфо...” v Палитра “Команды” Палитры. Палитра “Слои” используется для создания , копирования , объединения и удаления слоев , а также для создания слой-масок . Кроме того , эта палитра позволяет управлять отображением отдельных слоев. Палитра “Каналы” используется для создания , дублиров ания и удаления каналов , для определения их параметров , для преобразования каналов в самостоятельные документы , а также для объединения каналов и формирования совмещенного изображения . Палитра “Каналы” позволяет также управлять отображением отдельных кана л ов на экране , делая их видимыми или невидимыми. Палитра “Контуры” используется для создания , сохранения и обработки контуров . В данном разделе описаны открытие и закрытие палитры , а также выделение контуров и их отображение в палитре . В остальных разделах этой главы говорится о создании и редактировании контуров , о преобразовании контуров в выделенные области и выделенных областей в контуры , а также об использовании обтравочных контуров. Различные кисти , используемые для рисования и редактирования , предста влены в палитре “Кисти” . По умолчанию вам предлагаются несколько размеров круглых кистей , причем Adobe Photoshop сохраняет характеристики кистей для каждого инструмента в отдельности. Каждый инструмент (кроме инструментов “перемещение” и “текст” ) характери зуется собственным набором параметров , который отображается в палитре “Параметры” . Заголовок и содержимое этой палитры меняется в зависимости от выбранного на данный момент инструмента. Палитра “Синтез” отображает цветовые значения текущих цветов переднего и заднего плана . С помощью “ползунков” вы можете отредактировать эти цвета в одной из предложенных цветовых систем. Палитра “Каталог” содержит набор доступных для использования цветов . Вы можете выбрать цвета переднего и заднего плана из имеющихся вариант ов , либо создать заказную палитру путем добавления или удаления цветов . Кроме того , вы можете создать и сохранить любой набор цветов для последующего использования в других изображениях. Палитра “Дизайн” представляет собой планшет , который вы можете исполь зовать для произвольного смешивания цветов . Для работы в палитре “Дизайн” вы можете пользоваться любыми рисующими инструментами . Для просмотра содержимого палитры могут применяться инструменты “масштаб” и “рука”. Палитра “Инфо” отображает информацию об акт ивном инструменте и о цветовых координатах в активной точке курсора. Палитра “Команды” позволяет одним щелчком мыши выбирать наиболее часто используемые команды . Когда палитра “Команды” открыта на экране , щелчок мыши на любой из содержащихся в ней команд п риводит к выполнению соответствующей операции или к открытию соответствующего диалогового окна . По умолчанию в программе Adobe Photoshop выбраны несколько команд , за которыми закреплены функциональные клавиши . Если на вашей клавиатуре имеются функциональн ы е клавиши , то вы можете самостоятельно переназначать их на другие команды. В программное обеспечение Adobe Photoshop включено несколько специализированных палитр “Команды” . Они содержат команды , применяемые для выполнения допечатных задач , коррекции цвета и манипулирования изображениями. Сканирование изображений При использовании определенных моделей сканеров программа Adobe Photoshop позволяет полностью контролировать процесс преобразования фотографии или слайда в оцифрованное изображение . Для сканировани я изображений используется команда “Получить” из меню “Файл”. Программа Adobe Photoshop может работать с любым сканером при условии , что для него будет установлен совместимый дополнительный модуль . Чтобы установить такой модуль , необходимо скопировать в по дкаталог PLUGINS каталога программы Photoshop соответствующий файл фирмы-производителя сканера . Все модули для сканеров , установленные в подкаталоге PLUGINS, отображаются в субменю “Файл” > “Получить” . Adobe Photoshop поддерживает стандартный интерфейс T W AIN, что позволяет использовать для сканирования любые устройства , также поддерживающие этот интерфейс . Чтобы подключить сканер , поддерживающий интерфейс TWAIN, ознакомьтесь с прилагающейся к нему инструкцией по установке и настройке модуля TWAIN. Если вы не смогли приобрести для своего сканера драйвер , совместимый с программой Adobe Photoshop, то вы можете отсканировать изображение с помощью программного обеспечения фирмы-производителя сканера , сохранив его в формате TIFF или BMP. Чтобы затем открыть это т файл в программе Photoshop, воспользуйтесь командой “Открыть...” из меню “Файл” . В процессе сканирования изображений вы имеете возможность управлять несколькими параметрами , которые влияют на качество итогового файла . Прежде чем приступить к сканированию, выполните изложенные в этой главе инструкции по определению разрешения сканирования и оптимального динамического диапазона , а также по разработке процедур , минимизирующих нежелательные цветовые искажения. Импорт и экспорт изображений. Adobe Photoshop поз воляет открывать документы в различных форматах , включая Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT File (только растровый ), PIXAR, PixelPaint, Raw, Scitex™ CT, Targa, TIFF и форматы , использующие TWAIN интерфейс . Форматы Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT и TIFF являются встроенными . Другие форматы и интерфейс TWAIN являются встроенными форматами . Кроме того , с помощью модуля Quick Edit ы можете открывать отде льные фрагменты больших файлов в форматах Photoshop 3.0 и Scitex, а также неупакованных TIFF-файлов. Выделение областей. Чтобы отредактировать фрагмент изображения в программе Adobe Photoshop, необходимо прежде всего выделить редактируемую область . После этого вы можете переместить , скопировать или раскрасить выделенный фрагмент , а также применить к нему различные спецэффекты. Например , чтобы изменить цвет какого-либо элемента изображения , вы должны выделить область , содержащую этот элемент , а затем запол нить ее нужным цветом . Граница выделенной области отображается на экране “движущейся” пунктирной линией. Adobe Photoshop обеспечивает несколько способов выделения фрагментов изображений : вы можете сделать это с помощью инструментов “область” , “лассо” или “ волшебная палочка” , а также с помощью команды “Цветовой диапазон” . Перечисленные инструменты позволяют выделять нужные фрагменты различными способами с заданной степенью точности . (Инструмент “авторучка” в палитре “Контуры” также может быть использован дл я выделения областей ; подробнее об этом говорится в разделе “Создание контуров”. Использование контуров. Контуром называется любая линия или кривая , построенная в программе Adobe Photoshop с помощью инструмента “перо” . В основе создания контуров лежит пост роение кривых Безье , представляющих собой легко редактируемые линии . В этой главе рассказывается об использовании палитры “Контуры” для доступа к инструменту “перо” и о построении контуров. Инструмент “перо” позволяет строить гладкие контуры с большой точн остью . С помощью контуров очень удобно определять области для заливки , а также создавать криволинейные объекты для последующей обводки с помощью рисующих инструментов . Во многих случаях контуры являются прекрасной альтернативой неровным линиям , которые по л учаются с помощью инструмента “лассо”. Контуры также весьма удобны для длительного хранения простых масок , поскольку в силу своей компактности они занимают значительно меньше дискового пространства , чем выделенные области . Кроме того , изменение размеров и пропорций контуров не влияет на их разрешение и качество . Вы можете копировать контуры из одного документа Adobe Photoshop в другой , а также обмениваться документами с программой Adobe Illustrator. Рисование и редактирование. Рисующие инструменты наносят на поверхность документа или слоя цвет переднего плана , показанный в палитре инструментов в поле основного цвета (верхний квадрат ). Чтобы в процессе рисования изменить цвет переднего плана , нажмите клавишу Alt рисующий инструмент будет временно заменен и н струментом “пипетка” . Установите курсор на любом цвете в пределах изображения или в цветовой палитре и щелкните мышью. Цвет заднего плана , показанный в поле фонового цвета (нижний квадрат ), используется для градиентной заливки и для заполнения областей , уд аленных из изображения с помощью инструмента “ластик” . Кроме того , при определении параметров нового документа вы можете задать для него заливку цветом заднего плана. Для рисования можно использовать целый ряд инструментов : v Инструмент “ластик” v Инстру мент “линия” v Инструмент “карандаш” v Инструмент “аэрограф” v Инструмент “кисть” v Инструмент “штамп” v Инструмент “палец” v Инструмент “размытие /резкость” v Инструмент “осветлитель /затемнитель /губка” Инструмент “ластик” изменяет каждый пиксел , ока завшийся в зоне его действия . В однослойном изображении пикселы перекрашиваются в фоновый цвет . При работе на слоях окрашенные пикселы становятся прозрачными. Инструмент “линия” позволяет рисовать в изображении прямые линии . Вы можете изменять толщину лини й , задавать для них сглаживание краев , а также создавать линии в виде стрелок. Инструмент “Карандаш” позволяет создавать произвольные линии с жесткими границами и используется прежде всего в работе с битовыми изображениями . Для этого инструмента существует специальный режим “Автоматическое стирание” , который позволяет рисовать фоновым цветом по цвету переднего плана. Инструмент “аэрограф” позволяет окрашивать объекты без резких цветовых переходов . Он создает эффект рисования с помощью аэрозольного баллончи ка или распылителя . Этот инструмент дает гораздо более мягкие штрихи , чем инструмент “кисть” . Чтобы получить более сочный цвет , вы можете нанести на одну и ту же область несколько штрихов. Инструмент “кисть” создает в изображении мягкие мазки , границы кото рых менее жесткие , чем у инструмента “карандаш” , но и не такие размытые , как у “аэрографа”. Инструмент “штамп” позволяет воспроизводить точные или модифицированные копии изображения в том же изображении , либо в другом документе . По умолчанию инструмент “шт амп” использует в качестве шаблона для копирования целое изображение . Другие режимы использования этого инструмента позволяют закрасить определенные области изображения заранее взятым образцом или создать его “импрессионистскую” версию . Кроме того , вы мож е те выборочно восстанавливать фрагменты последней сохраненной версии документа. Инструмент “палец” имитирует смазывание сырой краски пальцем . Этот инструмент “берет” цвет в начале штриха и “протаскивает” его в направлении перемещения курсора. Инструмент “ра змытие /резкость” позволяет либо смягчать слишком резкие границы или области в изображении , уменьшая контраст между деталями , либо повышать четкость изображения , делая слишком мягкие границы более резкими. Выбор цветов. Палитра цветов программы Adobe Photo shop (Color Picker) позволяет выбирать цвета переднего и заднего плана по спектральной шкале или определять координаты цветов с помощью числовых значений . Кроме того палитра цветов программы Adobe Photoshop позволяет выбирать готовые цвета , основанные на ц ветовой модели CMYK, а также выбирать цвета в различных заказных цветовых системах. Палитра цветов программы Adobe Photoshop принята по умолчанию в качестве основной . Чтобы вернуться к ней после использования другой палитры , выберите из меню “Файл” команду “Установки” > “Основные...” на экране откроется диалоговое окно “Основные установки” . В списке “Палитра цветов” задайте вариант “ Photoshop”. Чтобы открыть палитру цветов , щелкните мышью в палитре “Инструменты” (в поле основного или фонового цвета ) или в палитре “Синтез” (в выделенном цветовом поле ). Слои. Новый документ , созданный в программе Adobe Photoshop, состоит только из фона (заднего плана ). Этот фон можно сравнить с холстом , на котором рисуется картина . Фон может быть белым , либо окрашенным в тек ущий цвет заднего плана. Вы можете добавить в документ один или несколько слоев , которые можно сравнить с листами абсолютно прозрачной пленки , сложенными в стопку поверх фона . Если слой не содержит никаких изобразительных элементов , то сквозь него будут ви дны все остальные слои и задний план. Слои дают вам возможность редактировать отдельные элементы изображения независимо от других объектов . Вы можете рисовать , редактировать , вклеивать , маскировать и перемещать содержимое одного слоя , не опасаясь запортить графические элементы , расположенные на других слоях. Все слои в документе имеют одно и то же количество пикселов , одинаковое число каналов и общий цветовой режим , например , RGB, CMYK или “Градации серого”. Документы , созданные в более ранних версиях прогр аммы Adobe Photoshop, состоят из единственного слоя . Чтобы добавить новые слои в такой документ , вам придется сохранить его в формате Adobe Photoshop 3.0, поскольку только этот формат поддерживает многослойную структуру документов. Каналы и маски. Adobe Photoshop использует каналы в двух целях : для хранения цветовой информации и для хранения областей . Цветовые каналы создаются автоматически при открытии нового документа . Их количество зависит от цветовой модели , выбранной для описания изображения . Н апример , любое RGB-изображение имеет три предопределенных канала красный , зеленый и синий каждый для хранения информации об определенном цвете . В документе также имеется совмещенный канал , в котором все цвета отображаются вместе. Вы можете создавать в лю бом документе Adobe Photoshop дополнительные каналы (так называемые альфа-каналы ). Альфа-каналы используются для хранения масок и для создания новых изображений с помощью специальных команд , выполняющих вычислительные операции над каналами . В процессе изм е нения цветов или применения фильтров и других эффектов к целому изображению маски позволяют изолировать и защитить от модификации отдельные его фрагменты . Математическая обработка дает возможность комбинировать каналы различными методами на основе пересче т а цветовых значений пикселов. Размер файла , содержащего альфа-каналы , напрямую зависит от информации о каждом пикселе в канале . Добавление к изображению нового альфа-канала увеличивает размер файла , причем всегда на величину , равную объему одного канала . Э то означает , что добавление альфа-канала к RGB-изображению увеличивает размер файла на одну треть , а в CMYK-изображении на четверть. Фильтры. Фильтры , встроенные в программу Adobe Photoshop, позволяют применять к изображению различные специальные эффект ы . С их помощью вы можете создавать мозаичные эффекты , случайным образом перераспределять цветовые значения пикселов (добавлять или уменьшать шум ), имитировать присутствие различных источников света , произвольно деформировать изображения , а также получать многие другие интересные визуальные эффекты . Кроме того . “Заказной фильтр” позволяет вам создавать и сохранять собственные уникальные эффекты , а затем применять их в других изображениях. Adobe Photoshop поддерживает также встраиваемые фильтры (Дополнения ), разработанные другими фирмами-производителями . Информацию об их установке в системе вы найдете в брошюре “ Adobe Photoshop: Руководство по установке” . Установленные дополнительные фильтры отображаются в меню “Фильтр” и используются аналогично встроенным ф и льтрам . Такая открытая архитектура позволяет любым фирмам разрабатывать специальные модули , которые могут быть использованы в программе Adobe Photoshop. Если вы заинтересованы в создании модулей , совместимых с программой Adobe Photoshop, обращайтесь в отд е л технической поддержки фирмы Adobe. Чтобы получить краткую информацию о любом фильтре , выберите из меню “Помощь” команду “О дополнительном модуле...” , а затем укажите в открывшемся субменю имя интересующего вас фильтра . Чтобы закрыть информационное окно , щелкните в нем мышью. Чтобы воспользоваться нужным вам фильтром , выберите из меню “Фильтр” соответствующую команду . Фильтр , выбранный последним , отображается в верхней строке меню. Чтобы применить фильтр : 1.Выделите фрагмент изображения , который вы хотите изменить с помощью фильтра . Если вы не сделаете этого , то фильтр будет применен ко всему изображению. 2.Выберите из меню “Фильтр” имя нужного фильтра. 3.При необходимости задайте параметры применения фильтра и нажмите кнопку “Да” . Информацию обо всех диало говых окнах см . описания соответствующих фильтров. Применение фильтров к слоям Применение фильтра к отдельному слою может радикальным образом изменить изображение в частности , при использовании фильтра “Эффекты освещения” или при изменении непрозрачности а ктивного слоя . Чтобы фильтр мог быть применен к слою , этот слой должен содержать окрашенные пикселы . Это не означает , что на данном слое обязательно должны быть размещены какие-либо элементы в некоторых случаях вы можете создавать слои , заполненные нейтр а льным цветом , что позволяет вам применять фильтры к слоям , которые фактически являются прозрачными . Дополнительную информацию о параметре “Залить нейтральным цветом” , задаваемом в диалоговом окне “Новый слой” , см . в разделе “Установка параметров слоя”. Пре дварительный просмотр эффектов Большинство встроенных фильтров программы Adobe Photoshop дают вам возможность увидеть и оценить эффект , производимый фильтром , перед его непосредственным применением . Применение фильтра (особенно к крупному изображению ) може т оказаться достаточно длительным процессом , однако задав параметр “Просмотр” и выполнив модификацию не всего изображения . а лишь выделенного фрагмента , вы сможете сэкономить время и избежать непредвиденных результатов. Диалоговые окна некоторых фильтров с одержат встроенное поле просмотра , в котором отображается эффект применения фильтра на активном слое. Если нужный вам участок слоя не виден в поле просмотра , щелкните мышью в окне документа в центре нужного фрагмента . Чтобы настроить положение фрагмента в поле просмотра , установите на нем курсор (при этом временно активизируется инструмент “рука” ) и , нажав кнопку мыши , сместите его в ту или иную сторону . С помощью кнопок “ +” и “-” вы можете увеличивать и уменьшать масштаб отображения в поле просмотра . Щелч о к мыши в каком-либо месте документа отметит ту часть изображения , которая будет помещена в центр поля предварительного просмотра. v Фильтры “Размытие” v Фильтры “Деформация” v Фильтры “Шум” v Фильтры “Оформление” v Фильтры “Освещение” v Фильтры “Резк ость” v Фильтры “Стилизация” v Фильтры “Видео” v Прочие фильтры Фильтры “Размытие” (Blur) Пять фильтров из субменю “Размытие” создают эффект “мягкого фокуса” и могут быть использованы для ретуширования изображений. Фильтры “Деформация” (Distort) Фильт ры из субменю “Деформация” выполняют геометрическое искажение изображения. Фильтры “Шум” (Noise) “Шум” в изображении представляет собой пикселы со случайными цветовыми значениями . Фильтры из субменю “Шум” особым образом смягчают изображение в выделенной об ласти за счет добавления таких пикселов . С помощью этих фильтров вы можете исправлять такие дефекты изображения , как наличие царапин , а также создавать необычные текстурные рисунки , которые затем могут быть использованы , например , в качестве фона для текс т овых элементов. Фильтры “Оформление” (Pixelate) Шесть фильтров из субменю “Оформление” преобразуют выделенную область путем объединения пикселов , имеющих сходные цветовые значения , в ячейки. Фильтры “Освещение” (Render) Пять фильтров из субменю “Освещение” используются для создания эффекта “облачности” и имитации различных источников света . Вы также можете использовать полутоновые текстуры , которые позволяют получать на “освещаемой” поверхности трехмерный эффект. Фильтры “Резкость” (Sharpen) Фильтры из субм еню “Резкость” повышают четкость изображений за счет усиления контраста между соседними пикселами. Фильтры “Стилизация” (Stylize) Фильтры из субменю “Стилизация” производят в выделенной области специальные художественные эффекты за счет смещения пикселов и повышения контраста в изображении. Фильтры “Видео” (Video) Субменю “Видео” содержит фильтры “Построчная развертка” и “Цвета NTSC” . Фильтр “Цвета NTSC” ограничивает цветовое содержание изображения только теми цветами , которые используются для телевизионног о воспроизведения . Этот фильтр позволяет избежать “растекания” чрезмерно насыщенных цветов на соседние строки развертки экрана. Фильтр “Построчная развертка” удаляет из чересстрочного видеоизображения четные или нечетные строки . Для замены удаленных строк вы можете воспользоваться удвоением оставшихся строк или интерполяцией . Этот фильтр используется для смягчения “движущихся” изображений , полученных с видеоисточников. Пример фильтра “Искривление” показан на рисунке 2. Рисунок 2 Размер изображения и его графическое разрешение. Программа (АР ) позволяет изменять графическое разрешение по следующим параметрам : v Графическое разре шение изображения v Настройка графического разрешения v Выбор метода интерполяции v Отображение объема файла и параметров изображения v Оценка размера страницы и просмотр макета v Кадрирование изображения v Команда “Размер изображения” v Автоматичес кая установка разрешения v Команда “Размер холста...” Рисунок 3 . Пример изменения параметров изображения Цветокоррекция Цветокоррекция представляет собой процесс устранения тонового и цветового дисбаланса в изображении . Кроме того , цветокоррекция позволяет настраивать контраст цветов. Ниже приведены этапы процедуры проведения цветокоррекции . В зависимости от вашего изображения вам нужно будет выполнить тот или иной шаг этой процедуры . 1.Выполните калибровку системы. 2.Проверьте качество сканирован ного изображения. 3.Задайте в изображении белую (светлую ) и черную (темную ) точки . 4.Выполните коррекцию тонов и настройте контраст с помощью команд “Уровни” или “Кривые” . 5.Выполните корректировку цветов с помощью команд “Кривые” , “Цветовой тон /Насыщенн ость , “Заменить цвет” или “Выборочная коррекция цвета”. Преобразование изображений. В (АР ) преобразование изображений позволяет изменять изображения в следующих форматах : v Изображения в форматах RGB и CMYK v Изображения в формате Lab v 8-битные цветны е изображения v Преобразование документов v Переход от одной цветовой системы к другой v Одно -, двух -, трех - и четырехкрасочные дуплексы v Индексированные цвета Работа с изображениями в форматах RGB и CMYK В режимах RGB и CMYK вы можете получать на эк ране и редактировать различные комбинации каналов изображения . Однако в связи с тем , что монитор является RGB-устройством , отображение CMYK-цветов на экране возможно только после их временного преобразования в формат RGB. С помощью параметра “ CMYK-оригинал ы” в диалоговом окне “Основные установки” вы можете определить способ отображения документов , представленных в формате CMYK. * Вариант “Быстрее” использует интерполированные RGB-значения и обеспечивает практически такую же скорость обработки , как в режиме RGB; вместе с тем , он может привести к некоторому искажению составных цветов на экране. * Вариант “Точнее” использует более совершенную таблицу преобразования цветов , которая обеспечивает более точное воспроизведение исходных цветов , но при этом требует бо льше времени на перерисовку изображения. Преобразование в формат Lab Вы можете преобразовывать RGB-изображения и изображения с индексированными цветами в формат Lab. В этом формате вы можете настраивать светлоту (яркость ) пикселов , сохраняя неизменными их цветовой тон и насыщенность . Завершив настройку изображения , вы можете вернуться в режим RGB или CMYK, чтобы продолжить процесс коррекции цвета , либо напечатать изображение с помощью триадных цветов . Многократное преобразование между форматом Lab и любым другим цветным форматом не приводит к изменению исходных цветовых значений. В процессе преобразования изображения в формат Lab происходит распределение всей цветовой информации по трем каналам : L (светлота , или яркость ), a (зелено-красная ось ) и b (желто-с иняя ось ). Формат Lab является аппаратно-независимым , поэтому он рекомендуется для пересылки изображений между разными системами , а также для вывода на принтеры PostScript Level 2. Параметры отображения цветов для 8-битных цветных мониторов При обработке разных типов изображений программа Adobe Photoshop использует разные таблицы преобразования цветов , или цветовые палитры . Если ваша система отображения поддерживает только 8-битные цвета , то видеокарта сможет одновременно воспроизвести не более 256 цветов. Для отображения цветов , которых нет в текущей цветовой палитре , Adobe Photoshop использует специальную технологию , которая иногда называется псевдосмешением цветов . Она заключается в настройке соседних пикселов разного цвета таким образом , чтобы создать и ллюзию третьего цвет ). Способ отображения цветов в активном и всех прочих документах определяется параметрами “Рассеяние ошибок” и “Системная палитра” в диалоговом окне “Основные установки”. Преобразование документов За исключением случая преобразования ц ветного изображения в изображение с индексированными цветами , для изменения цветового формата используется одна и та же процедура : вы просто выбираете в меню “Режим” новый тип изображения . В некоторых случаях при этом открывается диалоговое окно , в которо м вам предоставляется возможность задать условия преобразования. Цветное изображение формируется из пикселов , имеющих различные цветовые значения , поэтому изменение формата документа может привести к необратимому изменению цветовых значений . В связи с этим перед преобразованием следует обязательно сохранять резервную копию документа . Об измерении цветовых величин см . раздел “Цветовые режимы программы Adobe Photoshop”. Некоторые типы изображений могут быть преобразованы напрямую только в строго определенные ц ветовые форматы . В этих случаях все недоступные для использования варианты отображаются в меню “Режим” серым цветом. Изменение цветового формата Для преобразования цветовых величин из одной цветовой системы в другую программа Adobe Photoshop использует мо дель Lab. Эта модель совместима со всеми другими цветовыми моделями , поэтому ее использование в качестве “посредника” обеспечивает наиболее полное и точное сохранение всех оттенков (за исключением тех , которые не укладываются в цветовой охват новой модели ). Например , чтобы представить RGB-изображение в формате CMYK, Adobe Photoshop сначала преобразует его в формат Lab на основе информации из диалогового окна “Настройка монитора” . После этого программа Photoshop считывает информацию из диалоговых окон “Краск и для печати” и “Параметры цветоделения” и формирует таблицу преобразования цветов. Получив таким образом изображение в формате CMYK, Adobe Photoshop выполняет обратное преобразование в формат RGB, чтобы обеспечить возможность отображения документа на экра не монитора . Это моментальное преобразование CMYK в RGB в точности обратно действительному преобразованию RGB в CMYK, произведенному над изображением , если в диалоговом окне не было изменено ни одного значения. Одно -, двух , трех - и четырехкрасочные дуплек сы Adobe Photoshop позволяет вам создавать одно -, двух -, трех - и четырехкрасочные дуплексы . Однокрасочные дуплексы представляют собой полутоновые (в градациях серого ) изображения , отпечатанные с помощью одной нечерной краски . Двух -, трех - и четырехкрасочны е дуплексы представляют собой полутоновые изображения , отпечатанные с помощью соответственно двух , трех или четырех красок . Использование тех или иных красок в дуплексе определяет общий тон изображения , а не цвета отдельных элементов. В следующих разделах термином дуплекс обозначаются одно -, двух , трех - и четырехкрасочные дуплексы. Преобразование в формат “Индексированные цвета” Чтобы экспортировать RGB-изображение в программу , поддерживающую только 8-битные цвета , или отредактировать его цветовую таблицу, вы можете преобразовать его в изображение с индексированными цветами . Такой тип изображений используется , например , при работе с анимационными пакетами. В процессе преобразования программа Adobe Photoshop формирует для цветного изображения таблицу цветов, использованных в документе . Эта таблица содержит максимальное количество цветов , которое может быть одновременно отображено на экране . В то время как RGB-изображение может содержать миллионы цветов , изображение с индексированными цветами может непосредст в енно использовать только 256 из них . RGB-цвета , не представленные в таблице , заменяются ближайшими оттенками или имитируются с помощью различных сочетаний доступных цветов Чтобы преобразовать RGB-изображение в изображение с индексированными цветами : 1.Выб ерите из меню “Режим” команду “Индексированные цвета...” . На экране откроется диалоговое окно “Индексированные цвета”. 2.Задайте разрешение , палитру , и метод имитации цветов . Нажмите кнопку “Да”. Рисунок 4 На рисунке 4. показан пример преобразование в формат “Индексированные цвета”. Цветоделение Цветоделение представляет собой процесс преобразования RGB- или Lab-изображения в цветовой формат CMYK. При это м происходит переопределение исходных цветов с помощью триадных цветов , используемых в стандартном четырехкрасочном печатном процессе : голубого , пурпурного , желтого и черного . Прежде чем выполнить цветоделение , не забудьте сохранить резервную копию исходн о го RGB-файла на тот случай , если в дальнейшем вы захотите выполнить обратное преобразование и продолжить его обработку . Печать : общий обзор Наиболее распространенный способ вывода изображений заключается в изготовлении позитива или негатива на бумаге или фотопленке и создании на его основе печатной формы , которая впоследствии используется в печатной машине. Чтобы напечатать тоновое изображение , вы должны представить его в виде множества точек . Эти точки образуются в процессе растрирования изображения . Точ ки полутонового растра определяют количество краски , наносимой в различных областях изображения . Использование точек разного размера и разной плотности создает иллюзию многообразия серых или цветных оттенков в изображении . В стандартной процедуре печати ц в етных изображений применяются четыре полутоновых растра по одному на каждую триадную краску (голубую , пурпурную , желтую и черную ). В традиционной полиграфии растрирование осуществляется следующим образом : полутоновой растр помещается между изображением и фотопленкой , после чего происходит экспонирование пленки . В программе Adobe Photoshop атрибуты полутонового растра задаются до начала вывода на пленку или на бумагу . Чтобы добиться наилучших результатов , установите для своего устройства вывода (например , д ля PostScript-фотоавтомата ) корректный предел плотности и выполните надлежащую калибровку процессора . Если эти условия не будут соблюдены , то результаты печати могут оказаться непредсказуемыми. Чтобы напечатать изображение любого типа из программы Adobe Ph otoshop, вы должны определить основные параметры печати , а затем задать дополнительные параметры для конкретного типа изображения . При цветоделении вы также можете выполнить индивидуальную настройку процесса генерации цветоделенных фотоформ на отдельные ц в ета. По умолчанию Adobe Photoshop печатает все видимые слои . Чтобы вывести содержимое отдельного канала , выделите этот канал в палитре “Каналы” и оставьте его единственным видимым каналом , а затем выберите команду “Печатать...”. Чтобы напечатать отдельный слой изображения , перед выполнением команды “Печатать...” выберите этот слой в палитре “Слои” и сделайте все остальные слои невидимыми. Экспорт контуров в Adobe Illustrator Модуль “Контуры в Illustrator” позволяет экспортировать контуры , созданные с помощ ью инструмента “перо” , в документы программы Adobe Illustrator. Это средство облегчает совместное использование двух программ , а также обработку изображений , созданных в программе Adobe Illustrator, средствами программы Adobe Photoshop. Например , вы может е экспортировать контур , созданный инструментом “перо” , и использовать его для треппинга вместе с обтравочным контуром Adobe Photoshop при выводе из Adobe Illustrator. Вы также можете перенести любые объекты из программы Illustrator в Photoshop, обработать их с помощью фильтров , а затем экспортировать в виде контуров обратно в Illustrator. Кроме того , этот метод может быть использован для выравнивания текста или объектов в Adobe Illustrator с помощью контуров из Adobe Photoshop. Чтобы воспользоваться модулем “Контуры в Illustrator” : 1Создайте контур с помощью инструмента “перо” или команды “Создать контур...” . 2Выберите из меню “Файл” команду “Экспорт” > “Контуры в Illustrator...” она сохранит контур в документе , который впоследствии сможет быть прочитан пр ограммой Adobe Illustrator. 3Откройте контур в программе Adobe Illustrator как новый документ в этом случае вы сможете произвольно использовать его . Заметим , что метки обреза в программе Adobe Illustrator соответствуют размерам документа в программе Adobe Photoshop. Если вы не будете изменять метки обреза или перемещать контур , то положение контура в документе Adobe Photoshop будет сохранено. Рисунок 5 Вид программы “ Adobe Illustrator ” Вы можете увидеть на рисунке 5. Открытие и использование файлов Adobe Illustrator Команда “Открыть...” позволяет открывать файлы программы Adobe Illustrator как новые д окументы программы Adobe Photoshop. Команда “Поместить...” позволяет включать файлы Adobe Illustrator в открытые документы программы Photoshop. Замечание : Команды “Открыть...” и “Поместить...” не импортируют файлы , содержащие образцы заполнения , контурный текст или любые изобразительные элементы , которые были помещены в файл программы Adobe Illustrator. При открытии или импорте векторного изображения , подготовленного в программе Adobe Illustrator, программа Adobe Photoshop выполняет его растрирование , т.е. преобразование математических линий и кривых в точки (или пикселы ). Информацию о разных типах представления графической информации вы найдете в разделе “Векторные и растровые изображения”. Чтобы открыть изображение из программы Adobe Illustrator в виде но вого документа программы Adobe Photoshop: 1Выберите из меню “Файл” команду “Открыть...” и задайте тип файла. 2Выделите в списке имя файла , который вы хотите открыть и нажмите кнопку “Да” на экране откроется диалоговое окно “Растрировать формат Adobe Illus trator”. 3Задайте размеры , разрешение и цветовой режим изображения . Чтобы не допустить искажения пропорций оригинала , задайте параметр “Сохранить пропорции”. 4Чтобы повысить качество растрируемого изображения на этапе открытия файла , задайте параметр “Сгла живание”. Чтобы поместить изображение из программы Illustrator в документ программы Photoshop: 1Чтобы обеспечить более высокое качество растрированного изображения , предварительно выберите из меню “Файл” команду “Установки” > “Основные...” , нажмите кнопку “Дополнительно...” и задайте в диалоговом окне “Дополнительные установки” параметр “Сглаживание PostScript”. При размещении штриховых изображений вы можете отменить этот параметр , чтобы сохранить четкие границы линий. 2Откройте документ Adobe Photoshop, в который вы хотите поместить изображение. 3Выберите из меню “Файл” команду “Поместить...” и укажите файл , который вы хотите включить в открытый документ. Изображение появится по центру документа Adobe Photoshop в виде плавающей области , заключенной в перече ркнутый прямоугольник . Для него будут сохранены пропорции , определенные в файле Adobe Illustrator. Вы можете изменить размеры выделенной области путем перемещения угловых ограничителей . Чтобы при этом изменить исходные пропорции изображения , нажмите клавиш у Ctrl. Если после произвольного масштабирования вы захотите восстановить исходные пропорции объекта , воспользуйтесь клавишей Shift. Чтобы переместить изображение целиком , установите курсор-стрелку вблизи границ или диагоналей прямоугольника. Разместив изо бражение в документе Adobe Photoshop и настроив его размер , установите курсор внутри прямоугольника так , чтобы он принял форму “молоточка” , и щелкните мышью . Чтобы отменить импорт изображения в документ , выведите курсор за пределы прямоугольника (при этом он примет вид международного запрещающего знака ) и щелкните мышью. Замечание : Вы можете скопировать графический элемент из программы Adobe Illustrator в буфер Clipboard, а затем вклеить содержимое буфера в Adobe Photoshop не в точечном представлении , а в в иде контура. Помещенные в Photoshop изображения растрируются во время их открытия . Для этой процедуры вы можете использовать параметр “Сглаживание PostScript” в диалоговом окне “Дополнительные установки”. Программа “ Ado be Type Manager ” Рисунок 6 Программа “ Adobe Type Manager ” предназначена для создания , изменения , сохранения шрифтов для программы (АР ) и программы Adobe PageMaker . После инсталяции программа уже имеет целый набор шрифтов . Но п ри желании пользователь может выбрав один из представленных изменить его по своему вкусу или начать изготовление шрифта с нуля . Программа “ Adobe Acrobat Distiller ” Рисунок 7 Програ мма Adobe Acrobat Distiller для перевода шрифтов из одного формата в другой . При использовании и эксплуатации не требует долгово изучения . Выводы. Программы ” Adobe Photoshop” “ Adobe Illustrator” являются очень популярны в среде графики и издательства.Осн овная причина популярности – их универсальность . Практически любой пользователь , как любитель , так и профессионально работающий с графикой , можетсоздавать различные по сложности проекты - от простой поздравительной открытки и до сложных макетов. Также нема ловажным фактором является и высокая интуитивность интерфейса , благодаря которой весьма реально изучить принципы работы этого графического пакета методом ”научного тыка”. А возможность экспорта и импорта объеков позволяет использовать её для самых различн ых целей . Литература : v PhotoShop 4.0. Библия пользователя . Диалектика . Киев . 1997г. v Ж . “Компьютерное обозрение” № 9 1998
1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
Голова ещё работает как часы, но если завести забудешь...
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, реферат по программированию "Исследование программы PhotoShop и других программ Adobe", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru