Реферат: Эстетические принципы компьютерного дизайна - текст реферата. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Реферат

Эстетические принципы компьютерного дизайна

Банк рефератов / Компьютерные сети

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Реферат
Язык реферата: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Microsoft Word, 1663 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникального реферата

Узнайте стоимость написания уникальной работы

- 8 - Министерство образования и науки РФ Агентство оп высшему профессиональному образованию Иркутский Государственный Технический Университет Кафедра философии Зачетная работа по философии и кибернетики на тему : “ Эстетические принципы компьютерного дизайна ” Выполнил: студент Г руппы ЭВМку-04-1 Балмашнов А.Л. Проверила: Кузьмичова А.А. Иркутск, 2005 Содержание Определение , понятия дизайн ……………………………………………… 3 Зарождение компьютерного дизайна ……………………………………… 3 Значение компьютерного дизайна ………………………………………… 4 Альтернативный дизайн и его восприятие ………………………………. 5 Новизна идеи произведения ……………………………………………….. 6 Размер ……………………………………………………………………….. 7 Цвет ………………………………………………………………………….. 8 Естественность и уместность ……………………………………………… 8 Выделение объекта из среды ………………………………………………. 8 Чтобы поистине насладится альтернативным дизайном ………………….. 9 Заключение …………………………………………………………………. 9 Дизайн [<англ. > Design проектировать, конструировать]-художественное конструирование предметов; проектирование эстетического облика промышленных изделий. Проявление дизайна можно увидеть везде. Это прочно вошло в нашу повседневную жизнь. Существует множество разновидностей этой деятельности но, на мой взгляд, н аиболее важным и распространённым я вляется компьютерный дизайн. Зарождение компьютерного дизайна. Естественно компьютерный дизайн появился после появление «настольных», широко доступных ЭВМ. Дизайн в компьютерах использовался для создания коммерческих программ, к которым предъявляются особые требования. Эти программы должны быть привлекательны, выразительны и дружественны, иначе их не будут покупать. Программист либо долж ен стать художником , мультипликатором, писателем, сценаристом и композитором, либо ему надо собрать команду людей, обладающих этими качествами. Например, в Советском Союзе не было и не могло быть «коммерческого» программирования. Все программы создавались либо по государственному заказу, либо в ходе работ над государственными проектами. Созданные программы становились как бы частью ЭВМ или систем, созданных на этой базе. Такого понятия, как “ создание программ на продажу ” , не существовало. Долгое время программы не считались товаром и в западных странах, но тем не менее скачок дизайнерской мысли начал зарождаться именно в США, где после 1976 года началось массовое распространение персональных компьютеров. Им были нужны тысячи разнообразных программ, от служебных до игровых. Первое время их создавали энтузиасты, но вскоре для многих это стало профессией. Когда во второй половине 80-х годов в России возникли рыночные отношения, эмиссары ряда западных фирм приехали сюда набирать программистов и столкнулись с неожиданной проблемой. Из-за того, что в России никогда не было коммерческого программирования, у наших программистов не было ни традиций, ни опыта в оформлении программ. Они могли оригинально и талантливо написать ядро программы, составляющее её суть, но старательно избегали заниматься оставшимися 90 процентами скучной и нетворческой оформительской работы. Проблемы с оформлением программ нашли, наконец, своё решение во второй половине 90-х годов. После появление в России множества про грамм для всеобщего пользования. Как и на западе, сначала это было просто увлечение, в последствии переросшее в профессиональную деятельность. Мало где встретишь, какую либо программу для общего коммерческого использования, без каких либо дизайнерских мыслей. В чём же заключались первые проявления этого вида деятельности? Первые проявления дизайна заключались: 1. изменение цвета фона 2. изменение цвета шрифта В далнеешем на основе этого начали появляться другие программы, в которых добавлялся звук и анимация. Значение компьютерного дизайна В первую очередь для привлечения покупателя (пользователя) красивым содержанием программ. Когда пользователь включает компьютер и работает с какими-то приложениями в первую очередь он обращает свой взгляд на дизайн, а уже в долнейшую очередь на производител ьность . Дизайн играет немаловажную роль в привлечении внимания пользователей и в сети Internet , к определенной Web-странице. При разработке дизайна Web-страницы прежде всего нужно учитывать особенности восприятия целевой аудитории. При этом оформление должно соответствовать содержанию Web-страницы. Универсального решения в области разработки дизайна Web-страниц не существует. Возможны совершенно различные варианты исполнения Web-страницы. Все Web-страницы одного сервера должны быть оформлены в едином стиле. Это создаст дополнительное представление о фирме и ее товарах. Дизайн Web-страниц предполагает разработку следующих элементов: • цвет; • шрифт; • графика; • компоновка Web-страницы. При этом сеть Internet налагает некоторые ограничения на возможности оформления Web-страниц - время загрузки Web-страниц, пропускная способность канала передачи данных, размер графических файлов, совместимость браузеров, передача цветовой палитры и др. Единая цветовая гамма Web-страниц способствует быстрому и полному восприятию содержания. Как правило, лучшая комбинация цветов для чтения - белый фон и черный текст. Можно использовать фоновый цвет для отдельных символов текста, что дает возможность создавать интересные композиции для заголовков, подписей к рисункам. Однако не следует изменять цвета ссылок, поскольку пользователь может решить, что уже посещал их раньше и не нашел ничего интересного. При выборе шрифта необходимо принимать во внимание следующие рекомендации: 1.Не следует использовать очень крупный размер шрифта (особенно с полужирным и курсивным начертанием) для текстовых надписей, так как он чаще всего производит грубое впечатление. Тогда как шрифт обычного размера при умелой подаче кажется насыщенным информацией и располагает к вдумчивому прочтению. 2.Не следует применять такие приемы, как подчеркивание и перечеркивание, так как подобные текстовые эффекты могут ассоциироваться у пользователей с гипертекстовой ссылкой. Навигационное меню на всех страницах должно иметь одни и те же форму, цвет, размеры и месторасположение, что обеспечивает легкость перемещения по серверу. Не следует заполнять страницы избыточным количеством графических материалов. Не следует включать в страницу непрерывно двигающиеся элементы - они перенапрягают периферическое зрение. Нужно сохранять баланс между текстом, изображениями и пустым пространством. Закончив создание Web-страницы, нужно посмотреть на нее со стороны потенциального пользователя. Возможно, разработка Web-страницы будет происходить на мощном компьютере Power Mac или Sun, однако большинство пользователей могут находиться в значительно худших условиях, и важно знать, как выглядит Web-страница с их точки зрения. Сейчас в создании Web-страниц продвигается такой (очень понравившийся мне) вид WEB -дизайна как ‘ Alternative design’ или ‘ Extreme design’ . Это направление родилось не сегодня, и не вчера, весьма распространено и имеет массу талантливых людей которые действительно творят настоящие шедевры и еще более плотную массу формальных подражателей, в силу наличия компьютера и свободного времени они пытаются сделать что-то похожее на этот вид WEB -дизайна. А льтернати вный дизайн и его восприятие. Речь идёт о дизайне, который предлагает сместить точку восприятия из сферы действия разумного и с компановоного в подсо знательном и более расширенном виде (в отличие от классического дизайна, знающего во всем конструктивную меру разума). При помощи современных технических и оптических приемов дизайнер стремится сдвинуть зрителя с привычной тому позиции полагаться на мышление в область чувств, ощущений, эмоций. И дизайнеру не очень важно, что зритель при этом думает... Важно то, что он при этом чувствует. Формально это выглядит так: дизайнер формирует в пространстве не сам объект или композицию, а как бы впечатление (ощущение) от него. На уровне творение сайта (да именно творение, а не конструирование) , художник (дизайнер) должен сам осмысливать и ощущать то что он делает, а не просто «тупо» конструировать. И по тому большинство принципов создания сайта не отличается от применяемых в живописи, в музыке, архитектуре и др угих видов искусств. Идея произведения как токовая должна присутствовать во всём. Это первая фаза восприятия зрителя к объекту. А признак хорошей идеи является признак того , что идея не «заношенная» и не «протёртая до дыр» . Но можно конечно воспользоваться старым проверенным «дедовским » способом и обеспечить хоть маленький, но успех у зрителя. Большинство сайтов составлены по определённой схеме и если разработчик не воспользовался теми или иными требованиями, то его творение заведомо становится в стереотип чего-то неправильно сделанного, а значит и “ не получившимся ” (плохим). Какой-либо стереотип это уже стандарт, от которого довольно таки сложно уйти, но всё-таки возможно, с помощь новых приемов, которые соответствовали бы идеи создания сайта. На уровне художника и дизайнера это проходит методом проб и ошибок. Но зато иногда получается, то что было бы оригинально , но и такое чтобы подходило по смыслу к идейной образности того что намеревался получить. Новизна идеи произведения Как уже было сказано ранее - новизна играет особую в альтернативном дизайне. Именно новизна привлекает зрителя и заставляет его “шевелить мозгами” (и необязательно он при этом думает... иногда чувствует, иногда просто расслабляется). Новизна идеи заключается через нестандартный ритм, движение, пятно света или через новые цветосочетания. Пример по цвету. Мы привыкли мыслить настолько стандартно (черное с желтым, белое с черным и красным, синее и оранжевое... ), что любое новое состояние цвета нас сначала немного шокирует и требует адаптации нашего “серого вещества”. Особенно это выражено при размещении цветных фотографий. Цветность, черно-белые, сепия... Применение эффекта color offset (сдвиг цвета по каналам) может создать совершенно неожиданный и непривычный для нашего восприятия эффект иной реальности. Изменение цвета среды придает тому же изображению совершенно другой вид, а иногда и смысл. Банальный Motion blur создает иллюзию (ощущение) движения. Размер Большие объекты (и псевдоувеличенные) острее воспринимаются, но чем сильнее реакция на объект - тем сильнее отторжение. Щит наружной рекламы на магистрали воспринимается более спокойно (расстояние, скорость, состояние защищенности в автомобиле). И тот же щит на пешеходной дорожке может просто подавить зрителя своими размерами и огромными цветовыми пятнами. Цвет В определенных пропорциях цвет способен создавать настроение и привлекать внимание, но при нарушении этих соотношений в сторону увеличения может восприниматься как опасность и вызывать реакцию недоверия. Естественность и уместность Любой объект или изображение может быть естественным в одной ситуации и неуместным в другой. Изображение коровы в рекламе на улицах большого города привлечет внимание, но подсознательно из-за своей неестественности вызовет недоверие. Картинка с телевизором на загородной трассе вызовет только смех. Выделение объекта из среды Одна черная корова среди стада рыжих, большое объявление на полосе газеты среди маленьких, цветное изображение среди черно-белых и наоборот. Один и тот же щит наружной рекламы зимой и летом воспринимается по-разному за счет окружения. А также многие другие методы восприятия такие сложные моменты как Работа со шрифтами и вза имодействие деталей между собой (именно взаимодействие деталей в этом экстремальном дизайне я считаю самым тяжелым) . Как показывает практика альтернативный дизайн не всегда применим к веб - сайтам, если надо показать сайт фирмы или информационный сайт например. Люди хотят , чтоб ы всё было просто и понятно. Без особых изысков, без полета фантазии. И с этим приходится мирит ь ся Веб дизайнерам. Но в любом случае альтернативный дизайн будет жить и развиваться, а главное он будет востребован!!! Чтобы поистине насладится альтернативным дизайном: http://www.threeoh.com/ http://www.yigal-azrouel.com/ http://www.mtv2.co.uk/ http://cmart.design.ru/ http://www.yigal-azrouel.com/ http://www.gmunk.com/ http://www.submethod.com/ http://chapter3.net/imperium/ http://www.21network.com/ http://www.4k-london.com/ http://www.47jane.com/ http://www.52mm.com/ http://www.ad2.com/ http://www.madesign.com/ http://www.addison.co.uk/ http://www.adhoc.com/ http://www.agency.com/ http://www.akimbodesign.com/ http://www.albenfaris.com/ http://www.angrymonkey.co/ http://www.hitanvil.com/ http://www.apldigital.com/ http://www.atg.com/" http://www.atomicvision.com/ В заключении можно сказать , что компьютерный дизайн в жизни человека занимает немаловажную роль и требует очень серьёзного подхода и отношения. Все, что рассматривалось выше, применимо не только в веб-дизайне, но и в написании программ.
1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
Путин настоящий киприот своей Родины!
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, реферат по компьютерным сетям "Эстетические принципы компьютерного дизайна", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru