Курсовая: Игра Баше - текст курсовой. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Курсовая

Игра Баше

Банк рефератов / Информатика, информационные технологии

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Курсовая работа
Язык курсовой: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Microsoft Word, 1360 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникальной курсовой работы

Узнайте стоимость написания уникальной работы

2 26 Министерство образования Российской Федерации Уральский Г осударственный Технический Университет - УПИ Кафедра "ТиСС" Отчет по курсовой работе дисциплины "АЦЭ" Проект схемы автомата, играющего в игру Баше Руководи тель: Гусев А.В. Студент: Черепанов К.А Группа: Р-307 Екатеринбург 2002 Содержание: Задание для курсового проекта 3 Структурная схема устройства 3 Описание принципа функционирования устройства 4 Описание работы устройства по схеме электрической принципиальной 4 Краткое описание используемых микросхем (УГО, таблица истинности, назначение контактов) 5 Четыре логических элемента 2И 5 Четыре логических элемента 2ИЛИ 6 Три логических элемента 3ИЛИ 7 Два логических элемента 4ИЛИ 7 Четыре RS-триггера 8 Схема электрическая принципиальная 10 Перечень элементов 11 Выводы 12 Базы данных элементов: 12 10 Задание для курсового проекта Разработать автомат, играющий в игру Баше. Имеется 12 индикаторов. Игрок может включать произвольное число индикаторов, но не менее одного и не более трех за раз. Индикаторы должны включаться последовательно один за другим от младшего к старшему. Каждый свой ход игрок сопровождает нажатием кнопки – ход автомата. Выигрывает тот, кто включит последний индикатор. Игрок ходит первым. Задача автомата – выиграть. Структурная схема устройства Блок ввода данных START 1 2 3 GO Блоки обработки данных Блок обработки данных на первом участке Блок обработки данных на третьем участке Блок обработки данных на втором участке Блок хранения данных Субблок хранения информации с первого участка Субблок хранения информации со второго участка Субблок хранения информации с третьего участка Блок индикации (вывода информации) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 11 Описание принципа функционирования устройства Так как игрок может включать только один, два или три индикатора за ход, а общее их количество равно 12, упростим задачу и разобьем все игровое поле на 3 участка по 4 индикатора на каждом. Теперь перед нами стоит задача на каждом участке зажечь недостающие индикаторы (при этом индикаторы на втором и третьем участках могут загораться лишь после того, когда загорается последний индикатор на предыдущем участке). Соответственно, есть три варианта хода событий: 1. Игрок включает 1 индикатор, автомат - 3 2. Игрок включает 2 индикатора, автомат - 2 3. Игрок включает 3 индикатора, автомат – 1 Дальнейшая игра состоит в различных комбинациях этих вариантов. Всего вариаций 3 3 = 27. Таким образом, такой принцип функционирования автомата не позволяет игроку когда-либо выиграть, а все победы будут на стороне автомата, что позволяет использовать его в игровых заведениях по типу казино. Описание работы устройства по схеме электрической принципиальной Имеется пять кнопок для работы автомата: START – сбрасывает значение триггеров и подготавливает автомат к следующей игре, 1 – соотвествует зажиганию одного индикатора, 2 – двух, 3 – трех, GO – ход автомата. Первый индикатор загорается при нажатии любой из трех игровых клавиш (1,2 или 3) На первом этапе расположены двухвходовые схемы И (от U1 :А до U5 :В ) На втором этапе четырех ( U9 :А, U9 :В ) – трех ( U6 :В, U6 :С, U7 :А ) – двух ( U8 :А, U8 :В и U8 :С ) – входовые схемы ИЛИ На третьем этапе 3 триггера ( U10, U11, U12 ) (три корпуса по четыре RS-триггера в каждом с разрешающим входом) Они выполняю следующие функции: Для первого участка (если при этом горит 1-ый индикатор) U6 :А - выдает сигнал логической 1 при нажатии кнопки 1 (для зажигания первого индикатора) на вход 4 триггера U10 Ю загорается первый индикатор U1 :А – при нажатии кнопки 2 (для зажигания второго индикатора) U1 :В – при нажатии кнопки 3 (для зажигания второго индикатора) U1 :С – при нажатии кнопки 3 (для зажигания третьего индикатора) U1 : D – при нажатии кнопки GO и при приходе сигнала «Первый индикатор горит» от выхода 2 триггера U1 0 , сигнал высокого уровня поступает на элемент U6 :В , на U8 :А, а также на вход 14 триггера U10 Ю загорается четвертый индикатор U6 :В – при поступлении сигнала от U1 :А или U1 :В, или U1 : D выдает сигнал высокого уровня на вход 6 триггера U10 Ю загорается второй индикатор U8 :А - при поступлении сигнала от U1 :С или U1 : D выдает сигнал высокого уровня на вход 12 триггера U10 Ю загорается третий индикатор Для второго участка (если при этом горит 4-ый индикатор) U2 :А – выдает сигнал логической 1 при нажатии кнопки 1 (для зажигания шестого индикатора) U2 :В – при нажатии кнопки 2 (для зажигания шестого индикатора) U2 :С – при нажатии кнопки 3 (для зажигания шестого индикатора) U2 : D – при нажатии кнопки 2 (для зажигания седьмого индикатора) U3 :А – при нажатии кнопки 3 (для зажигания седьмого индикатора) U3 :В – при нажатии кнопки 3 (для зажигания восьмого индикатора) U3 :С - при нажатии кнопки GO и при приходе сигнала «Пятый индикатор горит» от выхода 9 триггера U1 1 , сигнал высокого уровня поступает на элемент U9 :А , на U6 :С, U8 :В, а также на вход 14 триггера U11 Ю загорается восьмой индикатор U9 :А – при поступлении сигнала от U2 :А или U2 :В, или U2 : С, или U3 :С выдает сигнал высокого уровня на вход 4 триггера U11 Ю загорается шестой индикатор U6 :С – при поступлении сигнала от U2 : D или U3 :A , или U3 :С выдает сигнал высокого уровня на вход 6 триггера U11 Ю загорается cедьмой индикатор U8 :В – при поступлении сигнала 1 от U2 :А или U2 :В, или U2 : С, или U3 :С выдает сигнал высокого уровня на вход 14 триггера U11 Ю загорается седьмой индикатор Для третьего участка (если при этом горит 8-ий индикатор) U3 : D - выдает сигнал логической 1 при нажатии кнопки 1 (для зажигания девятого индикатора) U4 :А – при нажатии кнопки 2 (для зажигания девятого индикатора) U4 :В – при нажатии кнопки 3 (для зажигания девятого индикатора) U4 :С – при нажатии кнопки 2 (для зажигания десятого индикатора) U4 : D – при нажатии кнопки 3 (для зажигания десятого индикатора) U5 :А – при нажатии кнопки 3 (для зажигания одиннадцатого индикатора) U5 :В – при нажатии кнопки GO и при приходе сигнала «Девятый индикатор горит» от выхода 9 триггера U1 2 , сигнал высокого уровня поступает на элемент U9 :В , на U7 :А , на U8 :С , а также на вход 14 триггера U12 Ю загорается двенадцатый (выйгрышный) индикатор U9 :В – при поступлении сигнала 1 от U3 : D или U4 : А , или U3 : В, или U5 :В выдает сигнал высокого уровня на вход 4 триггера U12 Ю загорается девятый индикатор U7 :А – при поступлении сигнала 1 от U4 :С или U4 : D, или U5 :В выдает сигнал высокого уровня на вход 6 триггера U12 Ю загорается десятый индикатор U8 :С – при поступлении сигнала 1 от U5 :А , или U5 :В выдает сигнал высокого уровня на вход 12 триггера U12 Ю загорается одиннадцатый индикатор К тому же пока не загорится последний индикатор предыдущего участка, невозможна запись в триггер данного участка, так как не будет поступать сигнал разрешающий запись. При нажатии кнопки START на входы R RS-триггеров U10, U11, U12 , подается сигнал высокого уровня, значения обнуляются, индикаторы потухают Краткое описание используемых микросхем (УГО, таблица истинности, назначение контактов) Четыре логических элемента 2И УГО Таблица истинности Состояние на 1-ом входе Состояние на 2-ом входе Состояние на выходе 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 Назначение контактов Четыре логических элемента 2 ИЛИ УГО Таблица истинности Состояние на 1-ом входе Состояние на 2-ом входе Состояние на выходе 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 Назначение контактов Три логических элемента 3 ИЛИ УГО Таблица истинности Состояние на 1-ом входе Состояние на 2-ом входе Состояние на 3-ом входе Состояние на выходе 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 Назначение контактов Два логических элемента 4 ИЛИ УГО Таблица истинности Вход Вход Вход Вход Выход 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 Назначение контактов Четыре RS- триггера УГО Таблица истинности E S R Q 0 0 0 - 1 0 0 - 1 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 - Назначение контактов Схема электрическая принципиальная См. файл kurs.sch (P-CAD Schematic file) или kurs.dxf (AutoCAD Drawing Interchange) Перечень элементов Зона Поз. обоз Наименование Кол-во Прим. Микросхемы U1-5 CD4081 В (КР1561ЛИ2) 5 США U8 CD4071 В 3 США U6-7 CD4075 В 2 США U9 CD4072 В 1 США U10-12 CD4043А ( КР561ТР2 ) 3 США Изм Лист № документа Подпись Дата Разраб. Черепанов К. 29.12.01 Плата игры Баше Перечень элементов Лит. Лист Листов 1 1 Проверил Гусев А.В УГТУ – УПИ Кафедра ТиСС Группа Р-307 Выводы 1. Все элементы на плате сделаны по КМОП-технологии, следовательно, не стоит прикасаться к ней наэлектризованными предметами. 2. Исходя из того, что время задержки одного элемента схемы равно 100нс (для CMOS ), то для того чтобы зажглись 2 индикатор (при нажатии кнопки 2) или 3 (при нажатии кнопки 3), необходимо следующее время я = t 1 + t 2 =200нс Ю f=1/ t =500 Мгц где t 1 =время задержки трехвходового элемента И (U6:A) где t 2 =время задержки триггера (U10) Базы данных элементов: 1. Справочник логических и биполярных микросхем НПФ «ЗЕЛТЭК» 2. База данных P-CAD фирмы ACCEL Technologies.
1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
Как написал нам в редакцию Магомед Мамедов, он здал иге па рускаму на пят!
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, курсовая по информатике и информационным технологиям "Игра Баше", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru