Диплом: Классификация приемов игры и штрихов на домре - текст диплома. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Диплом

Классификация приемов игры и штрихов на домре

Банк рефератов / Музыка

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Дипломная работа
Язык диплома: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Microsoft Word, 3255 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникальной дипломной работы

Узнайте стоимость написания уникальной работы

4 Министерство образования Российской Федерации Алтайский Государственный университет Отделение искусства Кафедра Музыкального искусства Классификация приемов игры и штрихов на домре (Дипломный реферат) СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ……………………………………………….3 1. КЛАССИФИКАЦИЯ ПРИЕМОВ ИГРЫ……………5 1.1. Приемы игры……………………………………….5 1.2. Красочные приемы………………………………..8 2. ТАБЛИЦА 4. ШТРИХИ……………………………………………….11 ЗАКЛЮЧЕНИЕ……………………………………………15 СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ ……………………………….16 ВВЕДЕНИЕ Музыканты – ученые предполагают, что древним предком нашей русской домры является ег и петский инструмент, получивший у греческих источников наименование «пандура». Инструмент этот под названием «тамбур», возможно, проник к нам через Персию, торговавшею с Закавказьем. Кстати в Малой Азии и Закавказье до сих пор бытуют инструменты, близкие нашей домре. У народов, зан и мавших промежуточное географическое положение между славя н скими и азиатскими, есть совершенно аналогичные инструменты с похожими названиями: у грузин – чунгури и пандури, у южных славян – тамбура, у украинцев – бандура, у монголов – домбур, у киргизов и татар – думра, у остяков – домбра, у калмыков домр. Домра на Руси сразу попала в гущу народной жизни. Легкость и малая в е личина инструмента, его звонкость, богатые художественные и технические во з можности пришлись по душе вездесущим скоморохам. Если уж на пирах и свадьбах скоморохи б ы ли главными зачинщиками песен и плясок, то тем более на многолюдных народных сборищах они своим весельем, песнями и плясками не только развлекали толпу, но и заставляли ее подражать себе. Скоморохи не только вес е лили, они просвещали народ, звали его на справедливую борьбу. В этом видели их вред не только церковники, но и князья, бояре, а потом и цари. Собственно это и была главная причина гонения на скоморохов. В синтетическом искусстве были элементы цирка, драм, театра и оркестрового музицир о вания. Нас же в данном случае интересуют народные инс т рументы, на которых играли скоморохи. А играли они на гуслях, свирелях, бубнах. Но самым популярным скоморошьим инструментом была домра. Струнные народные инструменты имели различные способы извлечения звука: на гуслях в о с новном щипками, на домре – ударами по струне и на гудке смычком. Играли на одной или нескол ь ких, на открытых или прижатых струнах, извлекая медленно отдельно каждый звук или быстро чер е дуя удары, а также слитно тремолируя все звуки. Следовательно основными способами звукоизвлеч е ния на гуслях были ударение и бряцание, которые схожи с игрой щипком (как по всем стр у нам, так и по каждой отдельной струне), а на гудке – с ведением смычка. Впоследствии, когда домра была изгнана по указу царя и церковников, появилась балалайка. Она имела очертания видоизмене н ной домры, где корпус стали делать не овальным, а треугольным. С появлением балалайки произошло разделение основных способов извлечения звука, на балалайке ст а ли играть бряцаньем, щипками, а на домре – ударами. Если представить себе весь путь эволюции способа извлечения звука на домре, то он, вероятно, будет таким: щипанье струн, подергивание их пальцами или палочкой, перышком, далее появился сп о соб удара по струнам кусочком коры, палочки или козьим копытцем (возможно совмещали игру щи п ком и ударами), позднее пластинкой из рога, птичьим пером, а затем стали играть соо т ветствующего размера эластичной пластинкой – плектором. Плектор – это греческое слово plectrum , в нотах обозначается сокращенно двумя первыми букв а ми pl . При игре на домре его принято называть медиатором – от латинского слова mediator , что озн а чает посредник. Это – твердая пластинка из панциря морской черепахи, целлулоида, кожи или плас т массы. Домра стала признанным инструментом, она наравне со всеми другими инструментами пом о гает формировать эстетические взгляды и воспитывать музыкальный, художественный вкус, сп о собствует всестороннему развитию личности. 1. КЛАССИФИКАЦИЯ ПРИЕМОВ ИГРЫ 1.1. ПРИЕМЫ ИГРЫ Приемы игры – это целесообразное движение рук и пальцев для формирования характера звучания инстр у мента. Применение того или иного приема игры будет способствовать выявлению музыкального образа средств а ми данного инструмента, поможет добиться выразительного исполнения. Критерием для всех приемов игры должна быть музыкально – художественная целесообразность применения их, простота и удобство игровых дв и жений, то есть минимальная затрата энергии и достижение максимального э ф фекта. Основной способ извлечения звука – медиатором, которым произв о дятся удары вниз, вверх, а также тремоло, Тремоло – основной прием для извлечения продолжительного звука на домре. Хорошее тремоло отлич а ется абсолютной ровностью при движении медиатора вниз – вверх. В графическом изображении приемов игры среди разных исполнительных школ нет единства . ( Моско в ская школа – удар вниз вверх У В. Чунин изображение удара вниз, Вверх Уральская школа обозначает удар вниз, вверх Следует обратить внимание на то, что названия приемов звукоизвлечения на домре дано по аналогии с практикой скрипичной игры. Что касается обозначения отдельных игровых приемов (например, движение меди а тора вниз или вверх), то здесь предпочтительнее запись, типичная для балалайки ( Уральская школа), в этом сл у чае не возникает разногласия при использовании ансамблевой и оркестровой литературой для народных инстр у ментов. Со всеми предыдущими приемами игры тесно связана игра толчками и нажимом. Игра толчками – музыкально выразительный прием при извлечении звука ударами и тремоло, особенно при исполнении стаккато. Толчок – щипок без замаха в одну сторону, с относительно коротким временем контакта медиатора со струной. Прием игры нажимом используется при исполнении драматического речитатива, подчеркнутого сфо р цандо. Нажим – щипок в одну сторону без замаха, с относительно длинным временем контакта медиатора со струной. Отдельные звуки, взятые нажимом звучат педально, а тремоло – подчеркн у то, укороченно. Изучение приемов игры толчками и нажимом обогащает палитру домры, дает простор фант а зии и творческим поискам. Скольжение медиатора по двум струнам – предназначается для исполнения слигованных нот к о ротких дл и тельностей. Обозначается этот прием связующими черточками или (Глинка “Андальзский т а нец” ). Скольжение медиатора по трем струнам – арпеджато (от итал. Arpegiato – игра на а р фе). Обозначается этот прием вертикальной волнистой чертой перед аккордом или сокраще н но словом arpeg . 1.2. КРАСОЧНЫЕ ПРИЕМЫ ИГРЫ : 1. Пиццикато 2. Флежолеты 3. Вибрато 4. Глиссандо 5. Эффекты тембра 6. Звуковые эффекты. 1. Пиццикато – прием извлечения звука щипком на струнном музыкальном инструменте (пальцем). Самый распространенный прием – пиццик, большим пальцем, обозначение – pizz б.п. Следует различать звучание арпеджио и пиццикато pizz , п о следнее более компактно. Пицц средним пальцем – обозначается ( pizz ср.п.). Pizz ср.п. звучит несколько слабее (за искл ю чением аккордов) и суше чем pizz б.п. Аккорды pizz ср.п. звучат компактно и ярко. Пицц указательным пальцем – обозначается ( pizz ук.п.) – защипывает струну вверх. Исполн е ние аккордов этим приемом подр а жает балалаечному приему «бряцанье». Дробь – обозначается (др). Дробь – определенное чередование скользящих ударов, последов а тельно движущихся пальцев правой руки. Прямая дробь – движение пальцев по всем струнам вниз, нач и ная с мизинца. Обратная дробь – аналогичное движение вверх. Прямая дробь подразделяется на большую и малую. Большая – участвуют все пальцы, малая – только 4 п. Гитарный прием – исполняется одновременным щипком двух пальцев – большой вниз, указ а тельный – вверх (обозначается pizz б. и ук.) Pizz пальцами левой руки обозначается знаком + над нотой (срывы). Демпферное pizz – заключается в глушении одной или нескольких струн путем нажатия лад о нью у запястья правой руки на струны у подставки. Гитерное легато – обозначается знаком над нотой. Применяют в восходящих последовательн о стях, при ударе медиатором последующие ноты можно исполнять бросками пальцев левой руки на л а ды. 2. Флежолеты – это звуки особого тембра, получаемые легким прикосновением пальца к струне в местах ее деления на 2, 3, 4 части. Натуральные флежолеты – получаются при прикосновении пальцем в точках деления на откр ы той струне. Обозначается ( ) – нота указывает место прикосновения пальца, соответствует р е альному звучанию флежолета. – ромбовидная нота указывает место прикосновения пальца, реальному зв у чанию не соответствует. Искусственные флажолеты – обыкновенная нота указывает место нажатия струны пальцем л е вой руки. Ромбовидная нота – место прикосновения к струне среднего пальца правой руки. В испо л нительной практике применяются в основном октавные искусственные флежолеты, реже кви н товые и квартовые. Двойные флежолеты, более характерен для исполнения на 3-х струнной домре. Технология и с полнения как и у одинарных флеж о летов. 3. Вибрато (итал. Vibrato – вибрация) – прием исполнения в игре на струнных инструментах, заключающийся в колебании пальца левой руки на струне, что периодически изменяет в небольших пределах высоту звука. На домре используется редко, как краска. Это связано с быстрым угасанием колебания струн, т.к. на домре натяжение струн сильнее нежели на других струнных и н струментах. 4. Глиссандо (ф. gliss – скользить) – скольжение пальцем от одной ноты к другой в восход я щем или нисходящим направлении. Это эффектный колористический прием, который не следует путать с портаменто – с выразительным глиссандо в кантилене. Обозн. Глиссандо может быть: а) быстрым, замедленным, ускоренным, б) глубоким, поверхностным. Пример Цыганков «Перевоз Дуня де р жала». Глиссандо правой рукой, арпеджио – равномерное скольжение медиатора вверх и вниз по двум или трем струнам. Обозн. – лига указывает количество нот задействованных в одном скол ь жении, знак / (вверх) и \ (вниз) указывают направление скольжения. Мендельсон Концерт 1-ая ч. К а денция. 5. Игра на грифе и у подставки. Звук, извлекаемый в различных точках струны, имеет различную тембральную окраску. Наиб о лее яркий контраст тембров проявляется при игре на грифе и у подставки, а в последнем случае мы имеем специфический, довольно резкий, быстро гаснущий звук. Обозначается: у подставки – sul ponticello , на грифе – ord . Приемы звучат очень эффектно, в з а висимости от характера исполняемого произведения могут вызвать различные ассоциации. Спенди а ров «Хайп– тарма». 6. Шумовые (звуковые) эффекты. Не имеют определенной высоты звучания, подчеркивают ритмический рисунок данного о т рывка произведения, подражая уда р ным инструментам. a) Игра за подставкой .Возможно также исполнение глиссандо правой рукой (арп е джио) за подставкой. b) Игра на щитке. Обозначается – играть медиатором по щитку домры в соотве т ствии с указанным ритмом. c) Игра по зажатым струнам – или боковой частью медиатора по струнам. d) Эффект шума ветра, волн – домру приподнимаем руками, разворачиваем к себе так, чтобы дека находилась параллельно полу; начинаем дуть в голосник, ищем наилучшую то ч ку резонирования для получения более сильного звука. e) Гитарный прием – тамбурин, con tamburo – исполняется сильными ударами среднего пальца правой руки по подставке или чуть левее по струнам у подставки. 2.ШТРИХИ НА ДОМРЕ Для выявления музыкальной образности, содержания и характера произведения необх о димо выбрать краски, чтобы добиться выразительного звучания песни, мелодии, наигрыша, танца и т.д. Выявить красочный звуковой план произведения помогают штрихи. Штрих (нем. Strich – линия, черта) – это способ, характер ведения звука и его окраски. Он способствует выявлению фразировки, ее кульминации, динамической насыщенности, ритмической стройности, более полному раскрытию глубины смыслового значения музыкального произв е дения. Штрихи делятся на продолжительные, короткие, отдельные, связные, отрывистые тяжелове с ные и легкие отскакивающие. Владение разнообразными способами звукоизвлечения и приемами игры на домре, использов а ние разных штрихов и их сочетаний – основа выразительного исполнения. Основные типы штрихов определились в практике игры на струнных смычковых инструментах (прежде всего на скри п ке), а их принципы и названия в дальнейшем были перенесены на другие виды исполнительства. В музыкальной практике распространены три вида штрихов: Легато, Нонлегато, Стаккато – ка ж дый из них имеет свои разнови д ности. Штрихи легато. Легатиссимо (итал. Legatissimo ) – очень свызно, выдержанно, мягко, певуче исполняется более активным тремоло, что придает эмоциональную окраску звуку (большую задушевность, певучесть, внутреннюю насыщенность чувств). Пример: Легато (итал. legato ) – связно, выдерженно, певуче, мягко. Исполняется тремоло, беспрерывно, как бы на одном дыхании. Пример: Портето (итал. portata ) – применяется при исполнении маркированных нот, объединенных л и гой. Звучит связно, выдержанно, слегка подчеркнуто. Исполняется на тремоло. Пример: Легато леджиеро (итал. Legato leggiero ) – звучит связно, выдержанно, легко. Исполняется уд а рами вниз, вверх, но пальцы левой руки додерживают длительность каждой ноты на ладах. Легато акценто (итал. Legato accento ) – звучит связно, выдержанно, акцентированно. Исполняе т ся на тремоло, при этом каждая нота берется с замахом. Пример: Легато акцентиссимо (итал. Legato accentissimo ) – связно, выдержанно, очень акцентирова н но. Исполняется на тремоло, с бол ь шим замахом. Пример: Нон легато (итал.- nonlegato - раздельно) – штрих, при котором каждый звук должен быть сл ы шим отдельно при игре беспр е рывным тремоло. Нонлегато обозначается черточкой над или под нотой, но при этом они объед и нены общей лигой. Группе нот, исполняемых нон легато, помогает усилить или ослабить напряжение в мелодии, при этом данный штрих подчиняется общим динамическим задачам и характеру музыки. Таким обр а зом, в групповом плане сохраняется ощущение легато. Тенуто (итал. Tenuto ) – выдержанно . играется тремоло на каждую ноту, но отличается тем, сто при этом штрихе предельно полно выдерживается длительность, ровно по силе звучания (без подче р кивания начала). Ощущается как бы “дыхание” (перерыв перед следующим звуком). Обозначается черточкой над или под нотой , лил словом tenuto (сокращенно ten ). Пример: Деташе (франц. Detacher - отделять) – каждый звук исполняется отдельно ударом или тремоло. При исполнении штриха деташе пальцы левой руки выдерживают на ладах полностью дл и тельность ноты (в этом отличительная особенность игры штриха деташе от стаккато).обозначается черточкой под или над нотами. Пример: Маркато (итал. Marcato - выделяя). Звучит раздельно, укороченно, акцентированно. Исполняе т ся на тремоло, ударами вниз, вниз – вверх. Пример: Стаккато (итал. Staccato - отрывисто) – штрих применяется для извлечения коротких отрыв и стых звуков. В отличие от деташе, при исполнении стаккато пальцы левой руки после извлечения зв у ка ослабляют нажим на струну или слегка прикасаются к звучащей о т крытой струне. Стаккато обозначается точками над или под нотами или словам staccato . Он исполняется уд а рами вниз и реже – вверх, а в более подвижных темпах – чередующимися ударами. Пример: Стакатиссимо (итал. Ctaccatissimo – очень отрывисто) – штрих позволяет получить еще более легкие, “отскакивающие” ноты. Зв у чит очень коротко и четко. Пример: Мартеле (франц. Martele - отчеканивая) – звучит отрывисто, коротко, очень акцентированно. Обозначается клинышками над н о тами. Пример: Стаккато акценто – еще более акцентированные короткие отрывистые, ноты. Обозначается точками над нотами, и над то ч кой знак акцента. ЗАКЛЮЧЕНИЕ Приемы игры и штрихи очень тесно взаимосвязаны и постоянно находятся во взаимодействии. Через прием игры и штрих исполнитель приближается к характеру произведения и к его содерж а нию. Как уже было сказано выше существует проблема обозначения приемов игры, а также часто п у таются штрихи с приемами испо л нения. СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 1. В. Чунин. Школа игры на трехструнной домре. Москва . “С о ветский композитор”. 1990. 2. А.Александров. Школа игры на трехструнной домре. Москва. Му зыка . 1990. 3. Михеев. “Рассказы о русских народных инструментах”. Москва. 1990. 4. Русские народные инструменты. (история, теория, методика). Изд- во красноярского универс и тета. 5. Н.Т.Лысенко. методика обучения игры на домре. Киев. 1990. 6. Вольская. Технология исполнения красочных приемов игры. Свердловск.1998.
1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
Я с детства картавлю. Над этим прикалывались все и всегда - в детском саду, одноклассники, однокурсники, подруги, родители, сослуживцы...
Я стоически терпел всё. Но вот когда на моём компьютере начала западать буква "Р", я понял всю несправедливость этого мира.
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, диплом по музыке "Классификация приемов игры и штрихов на домре", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru