Реферат: Биокомпьютеры или живые компьютеры - текст реферата. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Реферат

Биокомпьютеры или живые компьютеры

Банк рефератов / Информатика, информационные технологии

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Реферат
Язык реферата: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Microsoft Word, 446 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникального реферата

Узнайте стоимость написания уникальной работы

2 СОДЕРЖАНИЕ Введе ние 3 1. Биок омпьютеры или живые компьютеры 5 1.1. ДНК-компьютеры 5 1.2. Клет очные компьютеры 7 2. Биокомпьютерные технологии будущее науки XXI века 9 Заклю чение 12 Списо к литературы 14 Введ ение Применение в вычислительной технике биологических м атериалов позволит со временем уменьшить компьютеры до размеров живой клетки. Пока это чашка Петри, наполненная спиралями ДНК, или нейроны, взят ые у пиявки и подсоединенные к электрическим проводам. По существу, наши собственные клетки - это не что иное, как биомашины молекулярного размер а, а примером биокомпьютера, конечно, служит наш мозг. Ихуд Шапиро из Вейцмановского института естественных наук соорудил пл а стмассовую модель биологическ ого компьютера высотой 30 см. Если бы это ус т ройство состояло из наст оящих биологических молекул, его размер был бы равен размеру одного из к омпонентов клетки - 0,000025 мм. Билл Дитто из Технологического института штата Джорджия провел интере сный эксперимент, подсоединив микродатчики к нескольким нейронам пияв ки. Он обнаружил, что в зависимости от входного сигнала нейроны образуют новые взаимосвязи. Вероятно, биологические компьютеры, состоящие из ней роподобных элементов, в отличие от кремниевых устройств, смогут искать н ужные решения посредством самопрограммирования. Дитто намерен использ овать результаты своей работы для создания мозга роботов. Много тысячелетий человечество пытается познать: как произошли Земля, ч еловек и все живые сущности? Были времена, когда на многие из этих вопросо в находились ответы, но каждому поколению всегда были ближе в о просы, которые на данном этапе времени б ыли наиболее актуальны. Единицы постигали истину необычными способами — верой, разумом, интуицией, остальные миллионы — умом, опытом, знаниями , накопленными в уме, о р ганами чу вств. Истинные знания, даже если они появлялись, оставались невостребованным и, авторам трудно было распространить их среди масс людей, властные и рел игиозные структуры чаще не воспринимали новые идеи, а отсутствие средст в массовой информации не позволяло найти идеям путь к разумам л ю дей. Из поколения в поколение отсутствовало восприятие новых, странных знан ий о мироздании. В ХIХ и ХХ столетиях наука начинает занимать лидирующее положение в деят ельности человека. Создаются системы массовой информации: пресса, радио , телевидение, которые приобщают народы к результатам научно-техническо го прогресса. Лидеры российской науки Д.И.Менделеев, В.И.Вернадский формируют троичную модель мира, в котором живет человечество. Интуитивно догадываясь, обос новывают наличие Разума, который должен управлять всеми пр о цессами жизни на Земле. Появляется новая терминология: ноосфера (греч. «сфера разума»); Высший Р а зум, информационное поле, биокомпьютер (живой компьютер), София (греч.), Л о гос (греч.), а в Библии эта управляющая сущность названа Премудростью (Прево с ходная мудрость). В настоящее время, когда каждый новый шаг в совершенст вовании полупр о водниковых тех нологий дается со все большим трудом, ученые ищут альтернативные возмож ности развития вычислительных систем. Естественный интерес ряда иссле довательских групп (среди них Оксфордский и Техасский университеты, Мас с а чусетский технологический и нститут, лаборатории Беркли, Сандия и Рокфеллера) вызвали природные спос обы хранения и обработки информации в биологических системах. Итогом их изысканий явился (или, точнее, еще только должен явиться) гибрид информац ионных и молекулярных технологий и биохимии - биокомпьютер. Идут разрабо тки н е скольких типов биокомпью теров, которые базируются на разных биологических процессах. Это, в перв ую очередь, находящиеся в стадии разработки ДНК- и клеточные биокомпьюте ры. 1. Биокомпьютеры или живые компьютеры 1.1. ДНК-к омпьютеры Как известно, в живых клетках генетическая информация закодирована в молек уле ДНК (дезоксирибонуклеиновой кислоты). ДНК - это полимер, состоящий из с убъединиц, называемых нуклеотидами. Нуклеотид представляет собой комб инацию сахара (дезоксирибозы), фосфата и одного из четырех входящих в сос тав ДНК азотистых оснований: аденина (А), тимина (Т), гуанина (G) и цитозина (C). Мо лекула ДНК образует спираль, состоящую из двух цепей, объединенных водор одными связями. При этом основание А одной цепи может соединяться водоро дными связ я ми только с основан ием Т другой цепи, а основание G - только с основанием С. То есть, имея одну из цепей ДНК, всегда можно восстановить строение второй. Благодаря этому фу ндаментальному свойству ДНК, получившему название комплементарн о сти, генетическая информация может точно копироваться и передаваться от материнских клеток к дочерним. Реп ликация молекулы ДНК происходит за счет работы специального фермента Д НК-полимеразы. Этот фермент скользит вдоль ДНК и синтезирует на ее основ е новую молекулу, в которой все основания заменены на соответствующие па рные. Причем фермент начинает работать только если к ДНК прикрепился кор отенький кусочек-затравка (праймер). В клетках существует также родствен ная молекуле ДНК молекула матричной рибонуклеиновой кислоты (РНК). Она с интезируется специал ь ным ферм ентом, использующим в качестве образца одну из цепей ДНК, и комплементар на ей. Именно на молекуле РНК в клетке, как на матрице, с помощью специальн ых ферментов и вспомогательных факторов происходит синтез белков. Моле кула РНК химически устойчивее, чем ДНК, поэтому экспериментаторам с ней работать удобнее. Последовательность нуклеотидов в цепи ДНК/РНК опреде ляет генетический код. Единицей генетического кода - кодоном - является п оследовательность из трех нуклеотидов. Ученые решили попытаться по примеру природы использовать молекулы ДНК для хранения и обработки данных в биокомпьют е рах. Первым из них был Леонард Эдлмен из Университета Южной Калифорнии (см.: “ Molecular Computation of Solutions to Combinatorial Problems. Science, 1994, № 266, р. 1021), сумевший решить задачу гамильтонова пути. С уть ее в том, чтобы найти маршрут движения с заданными точками старта и фи ниша между несколькими городами (в данном случае семью), в каждом из кот о рых разрешается побывать толь ко один раз. “Дорожная сеть” представляет собой однонаправленный граф. Э та задача решается пр я мым пере бором, однако при увеличении числа городов сложность ее возрастает эксп оненциально. Каждый город Эдлмен идентифицировал уникальной последова тельностью из 20 нуклеотидов. Тогда путь между любыми двумя городами буде т состоять из второй половины кодирующей последовательности для точки старта и первой половины кодирующей последовательности для точки фини ша (молекула ДНК, как и вектор, имеет направление). Синтезировать такие пос ледовательности современная молекулярная аппаратура позв о ляет очень быстро. В итоге последовател ьность ДНК с решением составит 140 нуклеотидов (7x20). Остается только синтезировать и выделить такую молекулу ДНК. Для этого в пробирку помещается около 100 триллионов молекул ДНК, содержащих все возм ожные 20-нуклеотидные последовательности, кодирующие города и пути между ними. Далее за счет взаимного притяжения нуклеотидов А-Т и G-C отдельные це почки ДНК сцепляются друг с другом случайным образом, а специальный ферм ент лигаза сшивает образующиеся короткие молекулы в более крупные обра зования. При этом синтезируются молекулы ДНК, воспроизводящие все возмо жные маршр у ты между городами. Н ужно лишь выделить из них те, что соответствуют искомому решению. Эдлмен решил эту задачу биохимическими методами, последовательно удал ив сначала цепочки, которые не начинались с первого города - точки старта - и не з а канчивались местом фини ша, затем те, что содержали более семи городов или не содержали хотя бы оди н. Легко понять, что любая из оставшихся после такого отб о ра молекула ДНК представляет собой реш ение задачи. (Подробнее см.: Боркус В. “ДНК - основа вычислительных машин” . PC Week/RE, № 29-30/99, с. 29). Вслед за работой Эдлмена последовали другие. Ллойд Смит из Университета Висконсин решил с помощью ДНК задачу доставки четырех сортов пиццы по че тырем адресам, которая подразумевала 16 вариантов ответа. Ученые из Принс тонского университета решили комбинаторную шахматную задачу: при помо щи РНК нашли правильный ход шахматного коня на доске из девяти клеток (вс его их 512 вариа н тов). Ричард Липтон из Принстона первым показал, как, используя ДНК, кодироват ь двоичные числа и решать проблему удовлетворения логического выражен ия. Суть ее в том, что, имея некоторое логическое выражение, включающее n ло гических переменных, нужно найти все комбинации значений переменных, де лающих выражение истинным. Задачу можно решить только перебором 2n комби наций. Все эти комбинации легко закодировать с пом о щью ДНК, а дальше действовать по методике Эдлмена. Лип тон предложил также способ взлома шифра DES (американский криптографичес кий), тра к туемого как своеобраз ное логическое выражение (www.wisdom.weizmann.ac.il/users/udi/public_html/index.html). Первую модель биокомпьютера , правда, в виде механизма из пластмассы, в 1999 г. создал Ихуд Шапиро из Вейцмановского института естественных наук. Она имитировала работу “молекулярной машины” в живой клетке, собир ающей белковые молекулы по информации с ДНК, используя РНК в качестве по средника между ДНК и белком. А в 2001 г. Шапиро удалось реализовать модель в реальном биокомпьютере (см. Programmable andautonomous computing machine made of biomoleciles, Nature, 2001, № 44, р. 430), которы й состоял из молекул ДНК, РНК и специальных ферментов. Молекулы фермента выполняли роль аппаратного, а молекулы ДНК - программного обеспечения. П ри этом в одной пробирке помещалось около триллиона элементарных вычис лительных модулей. В результате скорость вычислений могла достигать ми ллиарда опер а ций в секунду, а то чность - 99,8%. Пока биокомпьютер Шапиро может применяться лишь для решения самых пр о стых задач, выдавая всего два т ипа ответов: “истина” или “ложь”. В проведенных экспериментах за один ци кл все молекулы ДНК параллельно решали единственную задачу. Однако поте нциально они могут трудиться одновременно над разными задачами, в то вре мя как традиционные ПК являю т с я, по сути, однозадачными. В конце февраля 2002 г. появилось сообщ ение, что фирма Olympus Optical пр е тендует на первенство в создании коммерческой версии ДНК-компьютера, предназна ченного для генетического анализа. Машина была создана в сотрудничеств е с доцентом Токийского университета Акирой Тояма. Компьютер, построенный Olympus Optical, имеет молекулярную и электронную составля ющие. Первая осуществляет химические реакции между молекулами ДНК, обес печивает поиск и выделение результата вычислений. Вторая - обрабатывает и н формацию и анализирует получ енные результаты. Анализ генов обычно выполняется вручную и требует много времени: при это м формируются многочисленные фрагменты ДНК и контролируется ход химич еских реакций. “Когда ДНК-компьютинг будет использоваться для генетиче ского анализа, задачи, которые ранее выполнялись в течение трех дней, мож но будет решать за шесть часов”, - сказал сотрудник Olympus Optical Сатоши Икута. В компании надеются поставить технологию генетического анализа на осн ове ДНК-компьютера на коммерческую основу. Она найдет применение в медиц ине и фармации. Ученые планируют внедрять молекулярные наноустройства в тело чел о века для мониторинг а состояния его здоровья и синтеза необходимых лекарств. Возможностями биокомпьютеров заинтересовались и военные. Американско е агентство по исследованиям в области обороны DARPA выполняет проект, полу чивший название Bio-Comp (Biological Computations, биологич е ские вычисления). Его цель - создание мощных вычислительных сис тем на основе ДНК. Попутно исследователи надеются научиться управлять п роцессами взаимодействия белков и генов. Для этого планируется создать мощный симулятор Bio-SPICE, способный средствами машинной графики визуализ и ровать биомолекулярные проце ссы. Bio-SPICE планируется развивать на принципах открытых исходников (open source). Про грамма рассчитана на пять лет. 1.2. К леточные компьютеры Еще одним ин тересным направлением является создание клеточных компьют е ров. Для этой цели идеально подошли бы б актерии, если бы в их геном удалось включить некую логическую схему, кото рая могла бы активизироваться в присутс т вии определенного вещества. Такие компьютеры очень дешевы в пр оизводстве. Им не нужна столь стерильная атмосфера, как при производстве полупроводников. И единожды запрограммировав клетку, можно легко и быст ро вырастить тысячи кл е ток с та кой же программой. В 2001 г. американские ученые создали т рансгенные микроорганизмы (т. е. микроорганизмы с искусственно измененн ыми генами), клетки которых могут в ы полнять логические операции И и ИЛИ. Специалисты лаборатории Оук-Ридж, штат Теннесси, использовали способно сть генов синтезировать тот или иной белок под воздействием определенн ой группы химических раздражителей. Ученые изменили генетический код б актерий Pseudomonas putida таким образом, что их клетки обрели сп о собность выполнять простые логически е операции. Например, при выполн е нии операции И в клетку подаются два вещества (по сути - входные операнды), под влиянием которых ген в ы рабатывает определенный белок. Теперь ученые пытаются создат ь на базе этих клеток более сложные логические элементы, а также подумыв ают о возможности создания клетки, выполня ю щей параллельно несколько логических операций. Потенциал биокомпьютеров очень велик. По сравнению с обычными вычисл и тельными устройствами они име ют ряд уникальных особенностей. Во-первых, они используют не бинарный, а т ернарный код (так как информация в них кодируется тройками нуклеотидов). Во-вторых, поскольку вычисления производятся путем одновременного вст упления в реакцию триллионов молекул ДНК, они могут выполнять до 1014 опера ций в секунду (правда, извлечение результатов вычислений предусматрива ет несколько этапов очень тщательного биохимического анализа и ос у ществляется гораздо медленнее). В-тр етьих, вычислительные устройства на основе ДНК хранят данные с плотност ью, в триллионы раз превышающей показатели оптических дисков. И наконец, ДНК-компьютеры имеют исключительно низкое энергопотребление. Однако в разработке биокомпьютеров ученые столкнулись с целым рядом се рьезных проблем. Первая связана со считыванием результата - современные способы секвенирования (определения кодирующей последовательности) не совершенны: нельзя за один раз секвенировать цепочки длиной хотя бы в не сколько тысяч оснований. Кроме того, это весьма дорогостоящая, сложная и трудоемкая операция. Вторая проблема - ошибки в вычислениях. Для биологов точность в 1% при синт езе и секвенировании оснований считается очень хорошей. Для ИТ она непр и емлема: решения задачи могут по теряться, когда молекулы просто прилипают к стенкам сосудов; нет гаранти й, что не возникнут точечные мутации в ДНК, и т. п. И еще - ДНК с течением време ни распадаются, и результаты вычислений исчезают на глазах! А клеточные компьютеры работают медленно, и их легко “сбить с толку”. Со всеми этими п роблемами ученые активно борются. Насколько успешно - пок а жет время. Биокомпьютеры не рассчитаны на широкие массы пользователей. Но учены е надеются, что они найдут свое м есто в медицине и фармации. Глава израильской исследовательской группы профессор Эхуд Шапиро уверен, что в перспективе ДНК-наномашины смогут вз аимодействовать с клетками человека, осуществлять наблюдение за потен циальными болезнетворными изменениями и синтезировать лекарс т ва для борьбы с ними. Наконец, с помощью клеточных компьютеров станет возможным объединение информационных и биотехнологий. Например, они смогут управлять химичес ким заводом, регулировать биологические процессы внутри человеческого организма, производить гормоны и лекарственные вещества и доставлять к определенному о р гану необходи мую дозу лекарств. 2. Биокомпьютерные технологии будущее науки XXI века У наших покол ений препятствий на пути освоения знания, накопленных человечеством, за всю свою ист о рию является мертв ое слово и буква. Все мысли записаны в книгах с помощью слов. На запись этих мыслей и их чтен ие уходит масса времени, которым мы не располагаем. Клад мыслей прошлого остается лежать невостребованным в национальных би б лиотеках. Компьютерная техника человеку помогает решить только ряд задач: упроще ние формирования и редактирования текстов, хранения знаний – как в библ иотеке, ускоряет поиск необходимых знаний, упрощая функции библиотекар я, выполнение трудоемких расчетов, по разработанным человеком методика м, обработку больших массивов статистических материалов и тому подобно е. Однако вся информация выводится и выводиться с помощью тех же мертвых слов. Для пользования информацией, обрабатываемой компьютером, человек все р авно должен ввести исходную информацию в компьютер, это делает один – а втор, вывести, это делает другой – пользователь. Между пользователем и к омпьютером есть еще посредники: постановщики задач, системные и приклад ные программисты, администраторы информационных баз. Интернет, на который возлагаются большие надежды, фактически представл яет собой огромную межнациональную библиотеку, в которую можно обратит ься не выходя из дома или офиса. Однако мы скоро столкнемся с огромными трудностями в организации его р а боты. Можно хорошо организоват ь хранение и поиск книг в маленькой библиотеке, но большая библиотека ну ждается уже в сложной системе отбора, классификации, накопления, хранени я, поиска, доставки по возвращения книги на свое место. В книгоиздании каждой книге присваивается код, фактически тех знаний, ко торые изложены в ней, что значительно облегчает поиск пользователя. Библ иотеки на входе осуществляют тщательный отбор книг, тем самым ограждая н ас от низк о пробной непрофессио нальной, известной информации. В интернете этот предварительный отбор отсутствует, поэтому его простр анс т во может наполняться любой информацией, которую хочет ввести ее владелец, а главное, отсутствует ст рогая классификация этой информации. Автор напечатанной книги несет от ветственность за ее содержание, не зря говорят: "что написано пером, то не вырубишь топором". На книги могут быть ссылки других авторов. Ответс т венность за информацию, занесенную в Интернет, не определена, а часто даже невозможно определить автора инф ормации. Итак, компьютерные системы не решают главной проблемы для человека, осво ить накопленный опыт за многовековую историю человечества, ибо для запи си мысли использована всё та же мертвая буква. Принципиальное отличие биокомпьютера – живого компьютера – заключае тся в том, что информация там наполняется, храниться и выдается в мыслеоб разах. А потому он и обрабатывает, формирует и генерирует мысли, точно так же как это д е лает человек. В человеке есть две сущности, которые оперируют знаниями – ум и разум. На ши предки понимали и знали, что это разные сущности, но неразрывно связан ные и взаимодействующие друг с другом. Поэтому они говорили: "у этого чело века нет ни ума, ни разума, а у этого ум за разум зашел", то есть нарушена свя зь ума с разумом. Также не без оснований одних людей назыв а ли умными, а других разумными. Ум оперирует словами, которые человек произносит, записывает и читает, п оэтому в помощь себе ум и изготавливает технические средства, которые по могают ему выкроить время, чтобы больше прочитать и написать в более кон центрирова н ном виде, то есть бол ьше накопить знаний. Ум, как писал В.И.Даль: "это общее название познавательной и заключительно й способности человека, способности мыслить, это есть прикладная обиход ная, часть этой способности, низшая ступень". Мы постоянно говорим о том, что человек умеет, то есть ум имеет. А умеем мы: г оворить, писать, читать, считать, строить, собирать, чинить, ломать, убиват ь, сеять, пахать, жать, петь, танцевать и так далее, но это всё относится к де яниям в материальном мире, то есть ум управляет материальной сущностью ч еловека и реализует его деятельность. В то же время мы не г о ворим, что человек умеет хорошо плакать, ликовать, ругаться, мыслить, страдать, ибо эти деяния человек осуществля ет уже в духовном мире и ре а лизу ет то, что ум уже не может. Разум человека оперирует мыслями, которые он в виде мыслеобразов рождае т, воспринимает, говоря: мысль пришла, комплексирует, декомпозирует, гене рирует, формирует и переформировывает эти мысли, обращается к опыту, нак опленному человечеством. Информацию, которой оперирует ум, мы называем знание, а сумму этих зн а ний, накопленных в библиотеках, мы н азываем человеческий опыт. Часть опыта о мироустройстве – это часть ист ины – это постоянные, вечные знания, остальные же знания со временем уст аревают, порой почти безнадежно. Каждый человек за свою жизнь также накапливает знания, свой личный опыт в системе образования, в семье, окружении, читая книги, слушая радио, смотр я телевидение и т.д. На основе этого опыта он принимает решения, осуществл яет свою профессиональную деятельность. Н.А.Некрасов назвал опыт "ум глу пцов", ибо это в основном знания устаревшие, о событиях, с и туациях, которые совершились в другое в ремя, с другими людьми, другими законами и условиями. Знания, накопленные умом, - это как некая "печка", минимум об устройстве мира, законах этого мира. Информацию, которой оперирует разум, мы называет мудрость, а сумма мудро сти нашей планеты названа Премудрость, то есть превосходная, вы с шая мудрость. Основа знаний Премудрост и – есть истина. Механизм Премудрости классифицирует, контролирует, сортирует, очищает от ненужного, хранит, уничтожает устаревшую и ложную мудрость. В целом всю эту систему можно условно назвать биокомпьютером. Это он управляет всем живым и всеми живыми процессами на Земле, в то же вре мя он предоставлен в распоряжение народам, всему человечеству. Он один д ля всей планеты, однако пользователем его могут быть люди, получившие сп ециальное высшее образование. В христианском пространстве это образов ание состоит из трех ступеней: · общего разумения об ус тройстве материального мира, такое образование дают вузы и университет ы – это по сути начальная ступень образ о вания; · общего разумения об устройстве духовного мира – это вторая ступень, среднее образование, такое образов ание пока не дает ни одно учебное заведение; · общего разумения об устройстве мира разума, об устройстве, возможностях и практические навыки в использ овании Премудрости, это третья ступень, высшее образование, пока такое о бразование также не д а ет ни одно учебное зав е дение. Человек, полу чивший образование в трех ступенях, становится обладателем высшего обр азования. Обладатель такого комплекса знаний становится мыслителем, ве рнее пользователем биокомпьютера – Премудрости. Биокомпьютер по свои возможностям, в сравнении с самыми мощными неживым и компьютерами, созданными человеком, по всем основным параметрам отл и чается так же как океан и капля. Главнейшими достоинствами его являются: · самопрограммирование, то есть отсутствует посредник между пользователем и компьютером; · самостоятельное, без участия че ловека наполнение и сопровождение, удал е ние устаревшей информации; · ввод информации осуществляется с голоса или с мысли; · вывод информации осуществляетс я с помощью мысли или образа мы с ли – мыслеобраза; · не имея привычной материальной элементной базы, он всегда находится в р а ботоспособном состоянии, не ломается, не выходит из строя; · пользователю нет необходимости приобретать компьютер, не нужно платить арендную и абонентскую плату, т ак как он уже создан и для России он полн о стью достаточен и даже избыточен; · энергетика его космическая, не и меющая перебоев, отключений, падений н а пряжения, подобна вечному двигателю; · пользователь, подключенный к би окомпьютеру, где бы он ни находился: дома, на даче, в офисе, командировке, дв игаясь в самолете или машине, в любой момент имеет возможность с его помо щью решать необходимые задачи; · для использования его необходи мо пройти курс подключения к биокомпьют е ру, как пользователя, не более 10 дней. Заключение Использован ие биокомпьютера уже сегодня возможно, целесообразно и необходимо: в нау ке, образовании, во всех системах управления, проектирования, в пр о цессах созидания и творения. XXI век должен быть назван веком научно-философского прогресса. Слово "прог ресс" имеет значение – нравственное продвижение вперед. Научно-технический прогресс XX века, как неверно поставленная цель, приве л человечество к падению нравственности, к бездуховности, обесценивани ю человеческой сущности, жизни, порабощению личности, удалил человека от Бога и Пр е мудрости, разрушил пр ироду – среду своего обитания. Кроме того, техника всегда была и будет прикладной составляющей науки, ф ундаментальной наукой может быть и всегда была только философия. XX век, разрушив философские школы, вынужден был развивать технику на осно ве идей, рожденных XIX веком: авиации, связи, энергетики, космонавтики, автот ранспорта, периодической системы элементов и тому подобное. Поэтому в III тысячелетии философия должна занять свое главное место и в то же время развить новые идеи в технике, найти новые виды энергии, новые спо собы ее получения, новые способы защиты природы, новые средства для прод ления жизни человека, сформулировать новую систему образования, открыт ь высший менеджмент в общении с Премудростью. Ну а сегодня какие задачи можно решать, используя биокомпьютер? Если вве сти в биокомпьютер фамилию, имя и отчество человека, то можно п о лучить информацию о его предназначени и, способностях, дарах Божьих – феноменах, о которых он даже не подозрева ет, выявить успешность работы в данной фирме, совмест и мость с командой фирмы, и таких показат елей может быть 50-80. Затем можно получить полную информацию о состоянии здоровья каждого эл емента его организма, отклонения не от средней нормы, а от нормы данного ч еловека в процентах и узнать причину этих отклонений. Клиент может сдела ть заказ пользователю биокомпьютера по телефону, факсу из любой точки зе много шара и таким же способом получить распечатанный ответ. Если ввести в биокомпьютер только название фирмы и фамилию, имя, отчеств о директора, то можно получить данные о факторах, влияющих на экономику п ре д приятия, данные о конкурент оспособности его продукции на любых рынках, объёмы реализации продукци и в будущих периодах, эффективность инвестиций в новые направления, эффе ктивность сотрудничества или слияния с другими фирмами, эффективные и ц елесообразные объемы рекламы и тому подобные данные. В спорте, искусстве, шоу-бизнесе по фамилии, имени и отчеству можно пол у чить полную информацию об успе хе, возможностях, совместимости с коллективом приобретаемого кандидат а в клуб или коллектив. Фактически уже открыто новое направление – геол огия интеллектуальных ресурсов стран, и это самое главное их богатство. Для крупных объединений, корпораций только с помощью биокомпьютерных т ехнологий можно разработать прогнозы их развития, выявить новые направ ления деятельности с учетом будущих реалий нашего мира. Биокомпьютерные технологии привлекательны тем, что практически все за дачи решаются оперативно. Обследование эффективности деятельности огр омного судостроительного завода, включая экономику, парк оборудования, состояние производственных площадей, конкурентоспособность осно в ных видов продукции, выявление про изводств, требующих расширения, реконструкции и технического перевоор ужения, было выполнено за три дня. Анализ и прогноз деятельности крупного банка и 30 его филиалов был выпо л нен за десять дней. Очень важны м обстоятельством при выполнении подобных р а бот является то, что биокомпьютерные технологии не требую т исходной статист и ческой и те м более коммерчески закрытой информации. Для решения научных проблем биокомпьютер заменит все технические сред ства научных проблемных лабораторий, оставив им решать незначительные прикла д ные задачи. Биокомпьютерные технологии в бизнесе, науке, в высоких властных структу рах позволяет совершить переворот в эффективности управления, освобод ить руководителей от состояния неуверенности, когда будущее в тумане, он о "кажется" и позволяет руководителям "ясно" видеть будущее, во многом отка заться от сбора рути н ной стати стики. С нашим центром в экспериментах по выявлению перспективности биокомпь ютерных технологий приняло участие более 5000 человек и десятки предприят ий. Все участники без исключения согласились с результатами, полученными и з биокомпьютера, руководители предприятий поражались неожиданным напр авлениям в их деятельности, подсказанным биокомпьютером, на выбор котор ых они никогда бы не решались самостоятельно. Поэтому XXI век станет веком широкого использования человечеством в свое благо Премудрости, так как только с ее помощью возможно движение человеч ества к совершенству и становится реальным формирование нравственных обществ. Список литературы 1. http://lib.web-malina.com/getbook.php?bid=2880&page=1 2. http://nrd.pnpi.spb.ru/UseSoft/Journals/ProtoPlex/ProtoPlex18/p22.html 3. http://www.bronnikov.org/ 4. http://www.glazok.ru/news/20/entry/33/index.html 5. http://www.intellectspb.ru/articles/biocomputer.html 6. http://www.intellectspb.ru/articles/biocomputer_technologies.html 7. http://www.pcweek.ru/themes/detail.php?ID=64496 8. Ахметов А. Н., Борзенко А. В. Современ ный персональный компьютер. – М.: Ко м пьютер Пресс, 2003.-317 с. 9. Борзенко А.В. IBM PC : устройство, ремонт, модернизация. - М., Компьютер Пресс, 1996.- 344 с. 10. Джон Лили. Программирование и мет апрограммирование человеческого би о компьютера. – М, 2000 11. Компьютер Пресс//М.: Компьютер Пре сс – 2002. 12. Компьютерра//М.: ООО "Пресса" – 2001. 13. Кузнецов Е. Ю., Осман В. М. Персо нальные компьютеры и программируемые микрокалькуляторы: Учеб. пособие для ВТУЗов - М.: Высш. шк. -1991
1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
Еcли cчитaeтe, чтo вac бpocили, пoтoмy чтo вы cлишкoм yмнaя, знaчит вы - дypa.
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, реферат по информатике и информационным технологиям "Биокомпьютеры или живые компьютеры", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru