Реферат: Библиотека TURBO VISION - текст реферата. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Реферат

Библиотека TURBO VISION

Банк рефератов / Программирование

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Реферат
Язык реферата: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Microsoft Word, 69 kb, скачать бесплатно
Заказать
Узнать стоимость написания уникального реферата

Узнайте стоимость написания уникальной работы

Библиотека TURBO VISION ВВЕДЕНИЕ Если Вы пишете программы, работающие в текстовом режиме, которые использ уют высокопроизводительный, гибкий и целостный интерфейс для взаимоде йствия с пользователем, то библиотека Turbo Vision предназначена для Вас. Библиотека Turbo Vision является средством для разработки программ, работающих в среде DOS, реализующих новый взгляд на проектирование программного обес печения. Библиотека может быть использована для создания многофункцио нального интерфейса взаимодействия, включающего окна, диалоговые пане ли, меню, поддержку манипулятора "мышь" и даже простой, настраиваемый, удоб ный редактор. После создания фирмой Borland нескольких программ с целостным многофункцион альным пользовательским интерфейсом, была предпринята попытка заключи ть их возможности в многократно используемый набор средств. Библиотека Turbo Vision была разработана с использованием технологии объектно-ориентиров анного программирования. Turbo Vision является полной объектно-ориентированной библиотекой классов, кот орая содержит компоненты пользовательского интерфейса: многочисленны е, сворачивающиеся, перекрывающиеся окна; - поддержку "мыши"; - панели диало га; - встроенную установку цвета; - кнопки, полосы прокрутки, панели ввода, к нопки управления с независимой и зависимой фиксацией; - стандартную обра ботку нажатий клавиш и работы манипулятором "мышь"; - и многое другое! Чтобы использовать Turbo Vision, нужно свободно владеть объектно-ориентированн ым программированием (ООП) и, в частности, С++. В приложениях, написанных с ис пользованием TurboVision, широко используется техника ООП, в том числе наследова ние и полиморфизм. ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ TURBO VISION. Библиотека Turbo Vision представляет собой многооконную оболочку, управляемую событиями. Она является программным средством, содержащим только скеле т программы (средства, обеспечивающие основную структуру) . С помощью сво йства расширяемости объектно-ориентированного программирования на яз ыке Turbo С++, можно наполнить этот скелет. Turbo Vision представляет Вам класс приклад ной программы, TApplication, а Вы на его основе создайте собственный класс, наприме р, - MyApplication, для поддержки своей собственной прикладной программы. Затем Вы д обавляете к нему, или заменяете в нем необходимые детали, требующиеся дл я решения конкретной задачи. Подразумеваемые конструкторы и деструкторы берут на себя все функции о бслуживания: инициализацию объектов и их уничтожение. При использовании Turbo Vision Вам никогда не придется модифицировать имеющийс я исходный текст. Изменения в Turbo Vision производятся путем расширения. Класс п рикладной программы TApplication остается неизменяемым внутри библиотеки TV. LIB. Вы будете делать только добавления к нему, создавая новые типы классов и вн осить нужные изменения путем замены имеющихся функций на новые, которые Вы разработаете для новых объектов. Кроме того, Turbo Vision представляет собой иерархическую структуру, а не разобще нный набор отдельных средств. Его можно использовать только целиком, а н е по частям. Все компоненты Turbo Vision архитектурно взаимосвязаны и все они вза имодействуют друг с другом множеством взаимосвязанными способами. Не с тоит пытаться вычленить из него, например, поддержку "мыши" - это сложнее, ч ем создание новой системы поддержки "мыши". В основе философии разработки Turbo Vision лежат две следующие рекомендации: пол ное использование объектно-ориентированного техники и работа с компле ксом библиотеки Turbo Vision в ее основных понятиях. Это означает "игру по правила м" Turbo Vision и использование ее составных типов объектов так, как это в ней преду смотрено. Turbo Vision создавался для избавления пользователей от огромного объ ема ненужной повторяющейся работы и предоставления проверенной основы для разработки прикладных программ, которой можно доверять. Элементы пр икладной программы, построенной в Turbo Vision. Прикладная программа, использующая Turbo Vision, представляет собой взаимодейс твующее множество отображаемых объектов, событий и неотображаемых объ ектов. В контексте Turbo Vision отображаемый объект - это то, что Вы можете увидеть на экра не. Поля, рамки, строки прокрутки и меню, - все это отображаемые объекты. Ото бражаемые объекты могут объединяться и образовывать более сложные объ екты, такие как окна и панели диалога. Такие отображаемые объекты называ ются групповыми объектами, и функционируют вместе, как единый отображае мый объект. Группы даже могут содержать в себе другие группы, порождая це почки отображаемых объектов и подобъектов. Событием является то, на что должна реагировать Ваша программа. События поступают от клавиатуры, от "мыши" или из других частей Turbo Vision. События помеща ются в очередь, затем обрабатываются в порядке поступления обработчико м. Такой обработчик имеется в классе TApplication, являющимся телом Вашей приклад ной программы. Неотображаемыми называются любые объекты программы, не являющиеся ото бражаемыми, т.е. непосредственно не взаимодействующие с экраном. Они вып олняют вычисления, осуществляют связь с периферийными устройствами и в целом реализуют функции прикладной программы. Если неотображаемому об ъекту нужно вывести какую-либо информацию на экран, то это делается с пом ощью отображаемого объекта. Эта концепция является очень важной для под держания строгого порядка в прикладных программах Turbo Vision: с экраном взаимо действуют только отображаемые объекты. Общие подходы Поскольку Turbo Vision разработан для реализации стандартизированного, рациона льного подхода к построению интерфейса, то Ваши прикладные программы об ретут похожий вид. Этот вид идентичен виду интерфейса различных интегрированных сред фир мы Borland и базируется на многолетнем опыте и проверках их использования. Нал ичие общего и доступного для понимания подхода к интерфейсу прикладной программы является большим преимуществом для Вас и Ваших пользователе й: несмотря на любую сложность и "закрытость" задач Вашей программы, спосо б работы с ней будет всегда Вам знаком и процесс работы с ней легок и прост . Рабочая область - это заштрихованный фон, на котором отображаются объект ы прикладной программы. Как и все элементы Turbo Vision, рабочая область является объектом. Объектами являются также линейное меню в верхней части экрана и строка состояния в нижней части. Команды в строковом меню соответствую т меню, которые "раскрываются" вниз (вертикальные меню) с помощью "мыши" или нажатием соответствующих управляющих клавиш. Связь программы с пользователями обычно осуществляется через окно или несколько окон или панели диалога, которые отображаются в рабочей облас ти на экране и исчезают в соответствии с командами от "мыши" или с клавиату ры. Turbo Vision располагает большим ассортиментом алгоритмов работы с окнами по вводу и отображению информации на экране. Внутренние поля можно сделать прокручиваемыми, и тогда они будут служить "воротами" в более крупные изо бражения данных, такие как файлы документов. Прокрутка окна по данным ос уществляется перемещением бегунка строки-прокрутки в нижней части экр ана, в его правой части или в обеих этих частях. Бегунок строки прокрутки у казывает положение окна относительно совокупности изображаемых на экр ане данных. Диалоговые окна часто содержат кнопки, которые реализованы как выделен ные цветом слова, которые выбирают с помощью "мыши" (или с помощью клавиш "т абуляция" и "пробел") . В ответ на нажатие, "кнопки" вдавливаются (как настоящ ие кнопки) и могут реализовывать передачу команд прикладной программе. При изучении Turbo Vision следует иметь в виду: суть программирования с использов анием Turbo Vision заключается в разработке требуемого вида интерфейса и его обр аботки команд. Turbo Vision "скелет" программы позаботится о передаче команд нужн ым частям Вашей программы. Вам же останется лишь определить, что конкрет но должно быть сделано после нажатия клавиши на клавиатуре, кнопки "мыши" или выбора команды меню. Таким образом "мясом" Вашей программы является т а ее часть, которая выполняет функциональную обработку принимаемых от п ользователей команд - и эта "мясная" часть содержится в создаваемых отобр ажаемых объектах. Структура программы Каким же образом реализуется выполнение программы? Как правило, большая часть программы унаследуется из определенных ранее объектов в Turbo Vision. Прич ем унаследуется настолько значительная часть программы, что принципы е е реализации могут показаться таинственными. Пошаговое выполнение про граммы с помощью интегрированного отладчика не даст полной картины, т.к . Turbo Vision функционирует в виде оттранслированной библиотеки. Т. к. программы, написанные с использованием Turbo Vision, управляются событиями, и х структура несколько отличается от обычных программ. Особенностью про грамм, управляемых событиями, является отделение структур управления, к оторые выполняют чтение и обработку входных данных, от процедур и функци й, которые воздействуют на эти входные данные. Обычные программы, как правило, содержат много отдельных программных бл оков, каждый из которых предусматривает получение входных данных, затем определяет, какой части программы они адресованы и выполняют вызов соот ветствующего фрагмента для обработки этих данных, а затем повторяет все эти операции. Кроме того, фрагмент, завершающий обработку входных данных , должен получить информацию о месте передачи управления для следующего этапа ввода. Программы, управляемые событиями, наоборот, имеют централизованный мех анизм диспетчеризации событий. Таким образом, большая часть программы н е заботится о выборке входных данных и, поэтому, их использование не буде т составлять большой проблемы. Это имеет большое значение для отладки пр ограмм, т.к. Вы должны изменить всю стратегию отладки, устанавливая контр ольные точки в функциях обработки событий для проверки диспетчеризаци и сообщений; в фрагментах программы, реагирующих на происходящие событи я, чтобы проверить правильность их функционирования. Деструктор прикладной программы Когда программа завершается, отображаемые объекты уничтожаются путем автоматических вызовов деструкторов базовых классов в порядке, обратн ом тому, который использовался при вызове конструкторов. Наконец, отключ ается обработчик ошибок и драйверы Turbo Vision. В целом, от Вас не требуется специ ального завершения работы с объектами Turbo Vision.
1Архитектура и строительство
2Астрономия, авиация, космонавтика
 
3Безопасность жизнедеятельности
4Биология
 
5Военная кафедра, гражданская оборона
 
6География, экономическая география
7Геология и геодезия
8Государственное регулирование и налоги
 
9Естествознание
 
10Журналистика
 
11Законодательство и право
12Адвокатура
13Административное право
14Арбитражное процессуальное право
15Банковское право
16Государство и право
17Гражданское право и процесс
18Жилищное право
19Законодательство зарубежных стран
20Земельное право
21Конституционное право
22Конституционное право зарубежных стран
23Международное право
24Муниципальное право
25Налоговое право
26Римское право
27Семейное право
28Таможенное право
29Трудовое право
30Уголовное право и процесс
31Финансовое право
32Хозяйственное право
33Экологическое право
34Юриспруденция
 
35Иностранные языки
36Информатика, информационные технологии
37Базы данных
38Компьютерные сети
39Программирование
40Искусство и культура
41Краеведение
42Культурология
43Музыка
44История
45Биографии
46Историческая личность
47Литература
 
48Маркетинг и реклама
49Математика
50Медицина и здоровье
51Менеджмент
52Антикризисное управление
53Делопроизводство и документооборот
54Логистика
 
55Педагогика
56Политология
57Правоохранительные органы
58Криминалистика и криминология
59Прочее
60Психология
61Юридическая психология
 
62Радиоэлектроника
63Религия
 
64Сельское хозяйство и землепользование
65Социология
66Страхование
 
67Технологии
68Материаловедение
69Машиностроение
70Металлургия
71Транспорт
72Туризм
 
73Физика
74Физкультура и спорт
75Философия
 
76Химия
 
77Экология, охрана природы
78Экономика и финансы
79Анализ хозяйственной деятельности
80Банковское дело и кредитование
81Биржевое дело
82Бухгалтерский учет и аудит
83История экономических учений
84Международные отношения
85Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
86Финансы
87Ценные бумаги и фондовый рынок
88Экономика предприятия
89Экономико-математическое моделирование
90Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
- Прикинь, сейчас по телику показали, как гепард догнал и захавал газель!
- Вау! Прямо с пассажирами?!
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, реферат по программированию "Библиотека TURBO VISION", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2016
Рейтинг@Mail.ru