Реферат: Указатель "x-y" координат (история создания "мышки") - текст реферата. Скачать бесплатно.
Банк рефератов, курсовых и дипломных работ. Много и бесплатно. # | Правила оформления работ | Добавить в избранное
 
 
   
Меню Меню Меню Меню Меню
   
Napishem.com Napishem.com Napishem.com

Реферат

Указатель "x-y" координат (история создания "мышки")

Банк рефератов / Радиоэлектроника

Рубрики  Рубрики реферат банка

закрыть
Категория: Реферат
Язык реферата: Русский
Дата добавления:   
 
Скачать
Microsoft Word, 4386 kb, скачать бесплатно
Обойти Антиплагиат
Повысьте уникальность файла до 80-100% здесь.
Промокод referatbank - cкидка 20%!

Узнайте стоимость написания уникальной работы



Что делает компьютер по-настоящему персональным? Простота освоения и использования. Сегодня даже ребёнок, впервые усаженный за терминал, в считанные часы, если не минуты, способен выполнять простейшие команды в рамках существующих операционных систем.

Простота использования сегодняшнего компьютера заключается в предельной наглядности производимых действий, что в первую очередь обеспечивается общепринятым «мышиным» интерфейсом.

Мышь изобрёл в 1964 году Дуглас Энгельберт, работавший тогда в Стэнфордском исследовательском институте (SRI – Stanford Research Institute). Он по настоящему опередил время. Официальным её названием и было – «Указатель XY-координат для дисплея». Вообще Энгельберт с группой друзей таких же энтузиастов как он сам долгое время безуспешно найти источники финансирования под свою программу. В конце концов, ученых приютило NASА. В рамках программы подготовки астронавтов при Стэндфордском университете.

В то время уже были распространены манипуляторы, подобные простейшим джойстикам и световым перьям. Лаборатория провела огромное количество тестов, в рамках существующей программы испытатели взаимодействовали с дисплеями и объектами на дисплеях (это ещё не были компьютеры!) Естественно, объекты перемещались медленно и неуклюже. Необходим был новый манипулятор. Им стала деревянная коробочка, изготовленная сотрудником лаборатории – Биллом Инглишем. Интеллектуальным толчком для изобретения принципа манипулятора послужила… таблица Менделеева, в которой свойства элементов зависят от расположения в рядах и колонках. Экран дисплея был условно расчерчен сеткой пересекающихся горизонтальных и вертикальных линий. Соответственно в деревянном корпусе манипулятора появились два колёсика одно для горизонталей, другое для вертикалей. Суммарное взаимодействие колесиков в точном соответствии с векторной алгеброй перемещало (и перемещает) курсоры и объекты в нужную точку экрана. Тогда же манипулятор обрёл имя (за сглаженные формы и хвост соединительного провода), - Энгельберт назвал устройство мышью.

В NASA мышь не прижилась из-за полной несовместимости с невесомостью.

Мышь была изобретена и… забыта на девять лет.

В 1973 году фирма Xerox применила мышь в своём новом компьютере Alto. К сожалению, в то время такие системы были экспериментальными и использовались только в исследовательских целях. В 1979 году несколько инженеров фирмы Apple, включая Стива Джобса, пригласили посмотреть компьютер Alto и его программное обеспечение. Увиденное, особенно использование мыши в качестве устройства указания для графического интерфейса, произвело на Джобса большое впечатление. Фирма Apple тут же решила ввести это приспособление в свой компьютер Lisa и пригласила к себе на работу нескольких сотрудников фирмы Xerox. Сама фирма Xerox в 1981 году выпустила компьютер Star 8010, в котором использовалась мышь, но он оказался слишком дорогим и не имел успеха, возможно, потому, что опередил своё время. Apple выпустила Lisa в 1983 году, но его тоже плохо раскупали – стоил он около 10 000 долларов. Стив Джобс работал над более дешёвым преемником Lisa – компьютером Macintosh, который появился в 1984году. Хотя сначала и этот компьютер не вызвал сенсации, тем не менее, с тех пор популярность Macintosh стала расти. Многие считают, что появление и распространение мыши – это заслуга Macintosh, но очевидно, что сама идея и технология были позаимствованы у SPI и Xerox. Хотя, конечно, Macintosh, а затем Windows и OS/2 немало способствовали продвижению этой технологии в мир IBM- совместимых компьютеров.

Самая большая заслуга продвижении мыши в нашу сегодняшнюю жизнь принадлежит Windows 3.0. Мышь непохожа на мышь от Apple, по крайней мере таков результат стародавнего судебного разбирательства – у манипулятора от Microsoft две кнопки вместо одной, что в свою очередь подтверждено патентом. Затем начинается настоящий «мышиный» бум. Разработчики программ спешно начинают внедрять мышиный интерфейс во все выпускаемые продукты. Очередная версия NC поддерживает мышь. РС становится доступным и для работы и для развлечения. Неудачная финансовая и стратегическая политика IBM (громоздкая OS/2…) отодвигает компанию в ряды промышленных аутсайдеров. Тем не менее в игру вступили сотни независимых промышленников и разработчиков ПО. Дольше всех сопротивляется Unix и его клоны. Операционная система предназначенная лишь для профессионалов, долгое время не была приспособлена под мышь.

Но перелом произошёл тогда когда появился первый в мире броузер Mosaic, выполненный в среде X Windows. И выясняется, что для перемещения в виртуальном пространстве Мировой Сети устройства удобнее, чем мышь нет.

Но первые мыши не были такими, какие мы привыкли видеть у себя под рукой в прямом смысле этого слова. Многие из них были такой формы, что рука просто затекала или сильно уставала после нескольких часов работы, т.е. никакой эргономичности, которой обладают современные модели, не было и в помине. Так же у них была меньшая чувствительность, и курсор на экране двигался, мягко говоря, отнюдь не плавно, что современного пользователя просто превратило бы в неврастеника…

«Рогулька» которую вы видите на рисунке представляет собой тоже манипулятор только коленный. По словам испытателей был очень удобный, а главное место на столе не занимал, и изобрёл его старый знакомый Д. Энгельберт. Дальнейшая судьба «коленного устройства» неизвестна, а жаль.

Мыши выпускаются различными изготовителями, самых разнообразных конструкций и размеров. Среди фирм-производителей наиболее крупными являются Gennius и Logitech. Несмотря на внешнее разнообразие «мышей», все они работают одинаково. Основными компонентами устройства являются:

  • корпус, который вы держите в руке и передвигаете по столу;

  • шарик – датчик перемещения мыши;

  • несколько кнопок (обычно две) для подачи команд (выбора);

  • кабель для соединения мыши с компьютером;

  • Разъём для подключения к компьютеру.


Корпус делается из пластмассы, в нём практически нет движущихся частей. В верхней части корпуса, под пальцами, располагаются кнопки. Количество кнопок может быть различным, но чаще всего используется двухкнопочная мышь. В самом начале мышь была трёхкнопочной, но сейчас у неё есть дополнительное колёсико прокрутки в верхней или боковой части корпуса и сервисные кнопки. Для работы дополнительных кнопок необходимы специальные программы. Хотя и была выпущена 40-ка (!) кнопочная мышь но распространения она не получила, а все дополнительные клавиши использовались специализированной графической программой. Снизу из корпуса выступает небольшой обрезиненный металлический шарик, который катится по столу при перемещениях мыши. Вращение шарика преобразуется в электрические сигналы, передаются в компьютер.

Длина кабеля обычно 2 метра. Тип соединительного разъёма зависит от используемого интерфейса. Наиболее распространены три интерфейса, но возможен и четвёртый (комбинированный) вариант.

Взаимодействие мыши с компьютером осуществляется с помощью специальной программы-драйвера, которая либо загружается отдельно, либо является частью системного программного обеспечения. Например, для работы с Windows отдельный драйвер для мыши не нужен, но для большинства DOS-приложений он необходим. В любом случае драйвер (встроенный или отдельный) преобразует получаемые от мыши сигналы в информацию о положении указателя и состоянии кнопок.

Устроена мышь довольно просто. Шарик касается двух валиков, один из которых вращается при движении вдоль оси X или вдоль оси Y. На одни оси с валиками обычно насажаны диски с прорезями («прерыватели»), через которые проходят (или не проходят) потоки инфракрасного излучения от соответствующих источников (инфракрасных излучающих диодов). При вращении дисков потоки излучения периодически прерываются, что регистрируется соответствующими фотодатчиками (обычно это фототранзисторы). Каждый импульс прошедшего излучения расценивается как перемещение на один шаг по одной из координат.

Такие оптико-механические датчики перемещения получили наибольшее распространение. Но это не единственный способ регистрации перемещения мыши. Сейчас все больше распространение получают «оптические» мыши. Они не имеют вращающихся частей, таких как шарик и оси с «прерывателями». И благодаря этому имеют такое преимущество как то, что они не требуют коврика и не загрязняются. А значит, не требуют регулярных чисток. Зато в несколько раз дороже их механических собратьев.

Подключение мыши может происходить тремя способами:

  • Через последовательный или COM-порт. Это самый распространенный и один из самых старых способов. При этом мышь использует ресурсы этого порта и может конфликтовать с другими устройствами (внешний модем, принтер).

  • Через специализированный порт PS/2. Этот порт впервые появился в 1987 году в компьютерах PS/2, отсюда и пошло его название. Со временем порт получил широкое распространение благодаря отсутствию проблем, свойственных мышам на COM портах (мышь подключается к контроллеру клавиатуры и не использует ресурсы других портов).

  • Через USB шину. Эта шина появилась три года назад, а мышки под неё только в прошлом году, когда установился единый стандарт шины, а компьютеры стали комплектоваться USB портами. USB шина славится скоростью передачи данных и простотой подключения. Она изначально создавалась для «горячих» включений, без выключения компьютера. Но новизна шины пока является и её недостатком. Порты USB имеют только сравнительно новые компьютеры. Да и сами мыши пока дороже своих «стандартных» подружек.

Инженерная мысль не стоит на месте, и на свет появляются всё новые изобретения. В частности огромное количество родственников мыши: track-ball, touch-screen, touch-pad, track-point, последние два вида, как правило, используются в ноутбуках и прочих портативных устройствах. Не говоря уже о джойстиках и дигитайзерах.

Стоит рассказать подробней о touch-pad и track-point. Touch-pad представляет собой пластину из тонкого пластика, настолько тонкого, что на прикосновение к нему сразу реагирует чувствительный слой, находящийся под ним. Для управления курсором при помощи этого устройства, от вас требуется лишь водить пальцем по этой пластине. Для осуществления двойного щелчка необходимо лишь дважды легонько стукнуть по пластине. Технология touch-pad используется в компьютерах laptop или как их принято ноутбуках.

Track-point – это небольшой резиновый брусок между клавишами G, H и В. Нажимая на брусок большим или указательным пальцем, можно перемещать указатель на экране. Осуществляется перемещение за счёт находящихся под резиновой накладкой датчиков давления. То есть чем сильнее нажатие на брусок, тем быстрее перемещается на экране указатель. Направление движения указателя можно изменить, меняя направление нажатия. Кнопки выбора находятся под клавишей пробела на клавиатуре. Эта технология также используется в ноутбуках.

Совсем отдельным рядом стоят графические планшеты или дигитайзеры. С помощью дигитайзера можно вводить в компьютер изображения, двигая пером по специальному планшету, который передаёт информацию о движении в компьютер. Как и мышка, это устройство ввода имеет две кнопки, расположенные на пере, что позволяет использовать дигитайзер вместо мыши. Впрочем, основное назначение графического планшета – рисование, ведь он учитывает не только движение пера, но силу нажатия. Это делает дигитайзер прекрасным подарком для художников, использующих компьютер в своём творчестве, а также для детей, которые могут учиться рисовать и осваивать компьютер одновременно. Профессиональные планшеты больших размеров (А4, А3) стоят очень недёшево, но в продаже есть неплохие модели формата А5 – А6 стоимостью менее $ 100. Иногда в комплект с планшетом входит и обычная оптическая мышь.

В заключение хотелось бы сказать, что роль мыши в работе компьютера становится всё более и более значительной. И может быть настанет день, когда мышка перестанет быть похожей на себя сегодняшнюю, но не перестанет быть мышью.


Список использованной литературы:




  1. Большая энциклопедия «Кирилла и Мефодия». «Кирилл и Мефодий». М.

1998 г.

  1. Большой Энциклопедический словарь «Советская энциклопедия» М. 1993г.

  2. Компьютерная энциклопедия «Кирилла и Мефодия». М. 1998 г.

  3. «Подводная лодка» №5 2000 «Фантазия» М. 2000 г.

  4. «Подводная лодка» №1 2001 «Фантазия» М. 2000 г.

  5. Скотт Мюллер «Модернизация и ремонт персональных компьютеров». – Пер. с англ. – М.: Восточная Книжная Компания, 1996 г.



3



1Авиация и космонавтика
2Архитектура и строительство
3Астрономия
 
4Безопасность жизнедеятельности
5Биология
 
6Военная кафедра, гражданская оборона
 
7География, экономическая география
8Геология и геодезия
9Государственное регулирование и налоги
 
10Естествознание
 
11Журналистика
 
12Законодательство и право
13Адвокатура
14Административное право
15Арбитражное процессуальное право
16Банковское право
17Государство и право
18Гражданское право и процесс
19Жилищное право
20Законодательство зарубежных стран
21Земельное право
22Конституционное право
23Конституционное право зарубежных стран
24Международное право
25Муниципальное право
26Налоговое право
27Римское право
28Семейное право
29Таможенное право
30Трудовое право
31Уголовное право и процесс
32Финансовое право
33Хозяйственное право
34Экологическое право
35Юриспруденция
36Иностранные языки
37Информатика, информационные технологии
38Базы данных
39Компьютерные сети
40Программирование
41Искусство и культура
42Краеведение
43Культурология
44Музыка
45История
46Биографии
47Историческая личность
 
48Литература
 
49Маркетинг и реклама
50Математика
51Медицина и здоровье
52Менеджмент
53Антикризисное управление
54Делопроизводство и документооборот
55Логистика
 
56Педагогика
57Политология
58Правоохранительные органы
59Криминалистика и криминология
60Прочее
61Психология
62Юридическая психология
 
63Радиоэлектроника
64Религия
 
65Сельское хозяйство и землепользование
66Социология
67Страхование
 
68Технологии
69Материаловедение
70Машиностроение
71Металлургия
72Транспорт
73Туризм
 
74Физика
75Физкультура и спорт
76Философия
 
77Химия
 
78Экология, охрана природы
79Экономика и финансы
80Анализ хозяйственной деятельности
81Банковское дело и кредитование
82Биржевое дело
83Бухгалтерский учет и аудит
84История экономических учений
85Международные отношения
86Предпринимательство, бизнес, микроэкономика
87Финансы
88Ценные бумаги и фондовый рынок
89Экономика предприятия
90Экономико-математическое моделирование
91Экономическая теория

 Анекдоты - это почти как рефераты, только короткие и смешные Следующий
Жгите свечи, пейте вино, ешьте из красивой посуды.
Не копите хлам, носите красивое бельё.
И никогда, НИКОГДА не ждите особого случая.
Anekdot.ru

Узнайте стоимость курсовой, диплома, реферата на заказ.

Обратите внимание, реферат по радиоэлектронике "Указатель "x-y" координат (история создания "мышки")", также как и все другие рефераты, курсовые, дипломные и другие работы вы можете скачать бесплатно.

Смотрите также:


Банк рефератов - РефератБанк.ру
© РефератБанк, 2002 - 2017
Рейтинг@Mail.ru