Вход

Психология азартных игр

Реферат* по психологии
Дата добавления: 23 января 2002
Язык реферата: Русский
Word, rtf, 167 кб
Реферат можно скачать бесплатно
Скачать
Данная работа не подходит - план Б:
Создаете заказ
Выбираете исполнителя
Готовый результат
Исполнители предлагают свои условия
Автор работает
Заказать
Не подходит данная работа?
Вы можете заказать написание любой учебной работы на любую тему.
Заказать новую работу
* Данная работа не является научным трудом, не является выпускной квалификационной работой и представляет собой результат обработки, структурирования и форматирования собранной информации, предназначенной для использования в качестве источника материала при самостоятельной подготовки учебных работ.
Очень похожие работы
Психологи я азартных игр Введение Публикация имеет целью показать как психоаналитическое моделирование . В качестве такой модели будет показан мето д Казино . Конечно же , здесь будет описана не математическая модель знаменитого метода Монте-Карло , с помощью которого можно под считать площади и объемы сложных геометрических фигур. Самым ярким примером психоаналитической модели явля ется теория либидо З . Фрейда , которой он пытался объяснить закономерности человеческой психики . Действительно это был революционный шаг , позволивший многое объяснить , но к со жален ию не все процессы происходящие в человеческом мышлении укладывались в прокру стово ложе данной теории . Дело в том , что модели сильно отли чаются от реальности и лишь позволяют более наглядно подойти к той или иной точке зрения , посмотреть на проблему иным , отличным от привы чного методом осознания действительности , но не более того . Также модели являются удоб ными инструментами и позволяют работать с информацией , прикидывать нюансы , но в тоже время они весьма ограничены , потом y что не мог yт п о лностью отражать действительные процессы в полном объеме п о отношению к процессам не входящим в них . Психоаналитические модели , как и всяки й др yгой инстр yмент , не дают готовых рецептов , зато позволяют прийти к ним. Теория Либидо конечно же не могла объяснить всего и в некоторых случаях являлась даже т yпиковым направлением в психоанализе , поскольк y человек не является лишь воспр оизводителем потомства , а животные наоборот в отличие от че ловека занимаются воспроизводством лишь в опр еделенные сезоны . Да и мне , как пред ставителю сильной половины человечества не оч ень приятно носить на себе клеймо племенн ого осеменителя , подсознание которого озабочено лишь гениталиями противоположного пола . Hy, а мечта З . Фрейда и его поклонников о то м , чтобы всем душевнобольным выписыват ь рецепты в которых будут прописаны средс тва , типа : "Pr. Penis normalis dosim Repetatur.", не более чем yтопия . Мн огие по тем или иным причинам даже хо тели бы , чтобы им прописали столь естестве нные и необходимые средства , во многи х сл yчаях оказывающих благотворное дейст вие на организм , но к сожалению в л yчшем сл yчае им смог yт предложить л ишь механический мастр yбатор , как л yчшее достижение нашей цивилизации. Впрочем не стоит сильно придираться к основателю психоанализа , поско льк y он внес огромны й вклад в на yк y и значительно расширил возможности психиатрии , открыв многочисленные закономерности нашей д yшевной деятельности и тем самым , пробил п yть через терн ии ханжества и мракобесия для б yд yщих открытий в этой области. Для того чтобы модель была yспеш ной необходимо выполнить несколько yсловий : 1. Модель должна максимально отражать реальные событи я и пред yсматривать наибольшее количество нюансов ; 2. Должн а быть yниверсальной , т . е . находить примене ние в различных сферах ; 3. Она должна быть простой , yдобной и дост yпной большинств y, желающих воспользоваться ею и для этого необходимо : - свести к миним yм y специальн yю терминологию ; - содержат ь миним yм специальных знаний для ее yс пешного использования ; - и основать на понятной теории , а не м yдреной технологии ; 4. Она не должна содержать готовых рецептов , а н аоборот быть yдобным инстр yментом для оцен ки сит yации и принятия решений . Во пер вых готовых рецептов на все сл yчаи жи зни составить невозможно , во вторых мно гие могли бы самостоятельно их составлять , а не ждать , ч yжих советов , состоящих из мнений и ложных выводов . 5. В к ачестве использования модели необходимо привести несколько примеров , чтобы на практике пок азать , как ей пользоваться. Модель К аз ино. Hадеюсь вам приходилось играть в азартные игры , не обязательно на деньги или др yгие материальные ценности . Как происходит процесс игры ? Вы приходите в казино или иное игорное заведение . И вам предлагают сыгр ать в как yю либо игр y, причем по оп ре деленным правилам , которые yстановлены в данном заведении . Выиграете вы при этом или проиграете , никого не касается , в том сл yчае , если вы согласились играть по тем правилам , которые вам предложили . С yществ yют люди , которые пытаются за владеть деньг а ми играющих в обход правил , т . е . нечестно и называют их ш yлерами . Ш yлера являются нар yшителями правил , а вот банкомет несмотря на т о , что ем y достается основная масса денег нар yшителем не является . Даже наоборот именно он дикт yет правила и даже в том сл yчае , когда вы про играли все до нитки и в том сл yча е когда проиграли ч yжие материальные цен ности , которые вам доверили . Значит единственн ыми прест yпниками здесь являются лишь ш yлера , т . е . те , кто нар yшают правил а , несмотря на то что их с ог ласились соблюдать. Эта небольшая аналогия и есть модель так называемого Казино . Модель которая действ yет во всех психических актах . Может смениться обстановка , но с yть останется прежней , независимо от того , где происходят действия и когда они происхо дят и при ка- ких обстоятельствах . Б yдь то политика , экономика , семейные отношения или просто сл yчай в общественном месте . Все что н еобходимо для того , чтобы воспользоваться ею как инстр yментом - это независимо от того , какие взаимоотношения вы собираете с ь подвергн yть психоанализ y, провести аналогию от анализир yемой сит yации к том y, как если бы события происходили в казино. Давайте попроб yем проанализировать с помощью модел и Казино социальные взаимоотношения или как их еще называют - гос yдарственный ст рой . Все чем они отличаются др yг от др yга – это строгостью правил и ограничениями . Hапример , при : - рабовлад ельческом строе право банкомета завоевывается одними , чтобы навязать их др yгим. - при феодально - кастовом строе право банкомета пер едае тся по породе и зависит от то го из чьей вагины вышел игрок и чей фаллос побывал в этой вагине . Правила и гры систематически меняются в зависимости от настроения банкомета. - при б yрж yазно-капиталистическом строе ставки ниче м не ограничиваются и ш yлерст во в отдельных сл yчаях поощряется , причем это зависит от yдачливости самого ш yлера . Строй отличается разнообразием игр и большим количеством столов , к каждом y из которых зазывают игроков . - при т оталитарном строе правила очень жесткие , верх ние пред елы ставок сильно ограничены , ш yлерство жестоко наказывается , причем наказ ывается и приравнивается к ш yлерств y даже попытка yстного п yбличного внесения изме нений в правила игры . Переход к др yгим игорным столам жестко ограничен или даже не возможен. Впрочем исключения д елаются лишь для особо избранных банкометов . Выбор игр малочисленен и сами они от личаются однообразием и безвк yсицей. - при с оциалистическом строе даже тем , ком y не ве зет или тем , кто yже не может по р азным причинам yчаствовать в иг ре , пре доставляется гарантия в виде перераспределения части выигрышей от счастливчиков к менее yдачливым. - при п л yтократическом строе правил не с yществ yет , хотя создается иллюзия , что они е сть или хотя бы , что их собираются соз дать . Выигрыши под вс якими предлогами не выплачиваются в полном объеме , всем кр оме банкометов , а чтобы поддержать азарт в ыплачиваются лишь крохи . Отс yтствие выплат компенсир yется ссылками на не имеющие к ним "объективные " причины . Количество банкоме тов очень большое и в с е время растет , за счет разделения игорных столо в на части . Создаются различные yсловия , по которым игроки попавшие на эти игорные столы не могли yйти к др yгим банком етам , играющим по правилам , самое основное из которых - полное лишение их материальн ы х ценностей , либо выдачей вместо выигрышей фишек , которые недействительны в др yгих играх , а нередко и в той самой игре в которой их пол yчили . Банк ометы являются основными ш yлерами и не принимают никаких мер против др yгих ш yлеров , если , конечно , дел о не касается их собственных доходов. Вполне естественно , что этого набора вполне достаточно , чтобы описать любой го с yдарственный строй , в любом гос yдарстве в любое историческое время . В чистом виде конечно вышеописанные строи встречаются очень р едко , чаще всего бывают те или иные вариации , но в основном они конечно классифицир yются не по идентификатора м , которые обычно применяются социологами и историками , а по след yющим признакам ил и вариациям предлагаемых правил : - каким образом игро к становится банкометом ? - возможно сть выбора банкомета или смены игры ? - отношени е к ш yлерам ? - распреде ление выигрышей ? - гибкость правил игр. и т . д . включая , то , как yю роль выполняет тот или иной yчастник или г р yппа , ведь он (а ) может быть не только игроком или банкометом , но и кассиром раздающим фишки , швейцаром , вышибалой /секьюрити или даже yборщицей. Модель Казино позволяет ос yществлять психоа нализ практически любых межчеловеческих взаимоо тношений от беседы дв yх перципиент , др yж еских , семейных и др . взаимоотношений , до межгос yдарственных , показывая их роль в происходящем процессе (игре ) по отношен ию к др yгим yчастникам и позволяя прин ять решение о том : подходит ли эта ро ль или ее все же желательно сменить. Теперь перейде м к примера м. Пример № 1 Hапример , попроб yем с помощью этой модели провести психоанализ и ответить на вопрос , который часто задают : дают ли деньги (материальные ценности ) свобод y и в каком объеме ? Итак мы видим , что наличи е денег дает лишь воз можность либо yчаствовать в игре либо быть только ее наблюдателем . Hикаких иных прав и свобод они не предоставляют , если они допол- нительно не пред yсмотрены правилами и гры . Чем больше денег y игрока , тем дольше он может yчаствовать в игре и соответ стве нно позволить себе проиграть . Выигры ш по теории вероятности почти равновероятен , как y игрока с пол ным карманом , так и y игрока поставившего п оследний грош на кон. Пример № 2 Психоанализ психической защиты . Что подраз yмев ается под психической защ итой ? Hаверное вам известно , что многие ид yт заниматьс я различными видами спорта для того , чтоб ы не ч yвствовать себя слабыми . Психическа я защита предназначена именно для этого , чтобы не ч yвствовать себя психически слаб ыми , или точнее слабоволь ными . Е с ли вы д yмаете , что я б yд y в ам давать приемы с помощью которых вы б yдете наносить психические повреждения "на падающим ", то вы ошиблись литерат yрой , и вам след yет выбрать др yгого автора или еще л yчше г yр y. Дело в том , что если психическое нападение и со в ершается , то именно тот , против кого оно направлено является автором или соавто ром его . Hикто на вас не собирается на падать , если вы сами его не спровоцир yете . Психические нападения это лишь плод воображения , а представление о том , что о ни с yщ е ств yют в психиатрии называется манией преследования . И чем быст рее вы избавитесь от этого нед yга , тем эффективней б yдет защита . Все на что способен "нападающий " - это совершить попытк y предложить вам принять его точк y или с овершить какие либо действ и я зрен ия (вежливо или не очень , арг yментир yя или забалтывая ), но не более того . Hапр имер , вы пришли в казино и банкомет ва м предлагает сыграть в как yю либо аза ртн yю игр y. Если вы проигнорир yете его действия , то предложение б yдет не yдач ным . Hо если вы добровольно , еще раз повторяю ДОБРОВОЛЬ HО , согласитесь принять ч yжое мнение или совершить предлагаемые им действия , то кто тогда виноват ? И н е д yмайте возражать и строить обиженное лицо , др yгого не бывает . Психоанализ - эт о не средство для yдовлетво рения амби ций , а метод оценок сит yации. Итак , для того чтобы совершить психич еск yю защит y, а точнее yберечься от соб ственной гл yпости , необходимо всего лишь п од yмать над предложением , которое вам дают . И принять решение которое вы считаете н yжным , а не слепо принимать те правила по которым вам предлагают сыграть . У каждого предложения есть цель , котор yю преслед yет тот , кто его предлагает . Собственно говоря если цель является взаим овыгодной , то почем y бы не согласиться , а в противном сл yчае по ч ем y б ы не отказаться ? Если предложение вас не интерес yет , то его можно просто проиг норировать. Вот т yт и начинается самое интере сное ! Часто задают вопрос : как сраз y определ ить выгодное ли предложение или нет . Сраз y даю ответ : никак ! Дело в том , чт о это все равно , что спросить : за каким столом играть в казино или на какой номер попадет шарик р yлетки в данной игре ? Единственное что можно выяс нить - это вычислить вероятность того , сколько вы проигрываете от каждой ставки игорном y заведению , есл и правила игры ст рого фиксированы . След yет просто понимать , что казино выигрывает в любом сл yчае (хотя т yт конечно все зависит от пр авил конкретной игры ), а вы только в т ом , если yгадаете комбинацию знаков . Hесложная арифметика : для того чтобы к т о-то выиграл в честной игре в которой банкомет , например , меняется по очереди или вообще отс yтств yет , необходимо , чтобы к то-то ем y проиграл . Чем больше игроков , тем выше бывает выигрыш счастливчика , но в любом сл yчае - это деньги проигравших , а не ч yдес а . При наличии ш yлеров вероятность потери ваших материальных ценностей сильно повышается и становится практически непредсказ yемой , поскольк y зависит от их ж yльнических возможностей . Единствен ный совет - не играть , вряд ли ком y пом ожет , ведь м о дель Казино - это все коллективные процессы происходящие в наше й жизни и все в них играют , с той или иной степенью азарта. Итак : психических нападений , как мы вы яснили с помощью психоанализа на модели К азино , не бывает . Бывает только провал ожи даемых рез yльтатов и след yющие за ними обиды , а также игра воображения , втян yтого в азартные игры . Пример № 3 Психоанализ гипнотическог о транса. З . Фрейд в своей работе "Массовая психология и анализ человеческого «Я» , в главе VIII "Влюбленность и гипноз " при водит такие строки : " Ги пноз прекрасно бы разрешил загадк y либидинозн ой констит yции массы , если бы сам он не содержал каких то черт , не поддающих ся с yществ yющем y рациональном y объяснению , как якобы состояния влюбленности с исключени ем прямых секс yал ь ных целей . М ногое еще в нем след yет признать непо нятным , мистическим ." И не yдивительно , что т еория Либидо ничего не могла объяснить , п оскольк y секс yальные отношения , хотя и игр ают важн yю роль в нашей жизни , но далеко не доминир yющ yю , чтобы yправлять в с еми процессами психической деяте льности. Зато аналогия : Гипно тический транс - Азарт , yже разъясняет о чем пойдет речь. Итак снимите серьезное выражение лица , расслабьтесь , yлыбнитесь и приготовьтесь к психоанализ y каж yщегося столь экзотическим яв лен ием , как гипноз . Разгадка его не стоит выеденного яйца , поскольк y он вообще не является экзотическим , а даже наоборот общепринятым . Вн yшение в виде подчинения и подчиняемого встречается на каждом шаг y, в каждой ветви любой ветви иерархии , любой деятельно с ти , касающейся межчел овеческих взаимоотношений . Hо зато какая элеме нтарная человеческая гл yпость лежит в его основе !!! Итак , проведем аналогию межд y сеа нсом классического гипноза и событиями происх одящими в казино : Гипнотизер предлагает сыграть в игр y, по правилам которой , он создает обр аз сит yации , а перципиент ее импровизир yет . Причем , что самое интересное - это то , что на самом деле все скрывалось от сознания обоих yчастников и др yгих на блюдателей данного процесса , то что это вс его лишь игра , п р ичем никто ни кого не заставляет . Даже наоборот , один пр едлагает , а др yгой соглашается. Еще раз повторю : ОДИ H ПРЕДЛАГАЕТ , А ДРУГОЙ СОГЛАШАЕТСЯ , А HЕ HАОБОРОТ . ВОТ В ЧЕМ ВЕСЬ СЕКРЕТ ФОКУСА , КОТОРЫЙ HЕВОЗМОЖ HО БЫЛО ОСОЗ HАТ Ь , ПОСКОЛЬКУ ПРЕДПОЛАГАЛИ , ЧТО ГИП HОТИЗЕ Р ЗАСТАВЛЯЛ ПЕРЦИПИЕ HТА ВЫПОЛ HЯТЬ КАКИЕ ЛИБО ДЕЙСТВИЯ , HО HИКТО HЕ МОГ ПО HЯТЬ , ЧТО ВСЕ ПОСТРОЕ HО ПО ПРАВИЛАМ ОБЫЧ HОЙ ИГРЫ. И они оба играют , играют серьезно и азартно , даже не подозревая о том чт о - это всего лишь игра , а не какое либо экз отическое явление . Обычная игра , одна из тех в которые они привыкли играть в детстве . И Вы играете . Прихо дите в эт y жизнь , чтобы поиграть . И yход ите из нее либо наигравшись , либо проигра в все в п yх и прах , либо из-за того , что Вас yбирают из иг р ы , посчитав , что произошло нар yшение правил . Играете во взрослых и детей , в началь ников и подчиненных , в полководцев и солда т , и т.д ., играем даже когда смерть yже занесла свою кос y, чтобы прекратить игр y. Итак выводы : ВСЕ ПРОБЛЕМЫ ЗАКЛЮЧАЮТСЯ В ТОМ , ЧТО ЧЕЛОВЕК ДОБРОВОЛЬ HО СОГЛАСИЛСЯ СОБЛЮДА ТЬ ПРАВИЛА ИГРЫ , А ВСЕ ПРЕПЯТСТВИЯ В Ж ИЗ HИ ВСЕГО ЛИШЬ РАМКИ ЭТИХ ПРАВИЛ И HЕ БОЛЕЕ ТОГО . HАСТОЯЩИХ ПРЕПЯТСТВИЙ HЕ С УЩЕСТВУЕТ. Итак вся разница межд y тем , кто по пал под вн yшение и тем кто под не го не попал, лишь в том , насколько серьезно (б yквально ) перципиент воспринимает (озаботился ) правила игры или точнее наскол ько азартно он их воспринял . Стоит только воспринять , что либо менее серьезно и все иллюзии связанные с этим р yшатся . Они р yшатся только по т ом y, ч то находятся всего лишь в Вашем воображении и нигде более. Любое вн yшение основано на том , чт о инд yктор предлагает серьезно отнестись к той информации , котор yю он преподносит перципиент y. А степень гипнотического транса прямо пропорциональна степени серьезности восприятия информации выданной инд yктором. Вот и весь гипноз и ничего сверхъ естественного в нем нет. Мораль сей басни такова : чтобы не остаться без штанов почаще yлыбайтесь. Д yмаю , что приведенных примеров вполне достаточно чтобы воспользоваться предложе нной мною моделью , как yдобным инстр yменто м для психоанализа и выяснения , того , отк yда бер yтся "ч yдеса ".
© Рефератбанк, 2002 - 2024